r300g: rework resource_copy_region, not changing pipe_resource
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #ifndef R300_CONTEXT_H
24 #define R300_CONTEXT_H
25
26 #include "draw/draw_vertex.h"
27
28 #include "util/u_blitter.h"
29
30 #include "pipe/p_context.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33 #include "util/u_vbuf.h"
34
35 #include "r300_defines.h"
36 #include "r300_screen.h"
37 #include "../../winsys/radeon/drm/radeon_winsys.h"
38
39 struct u_upload_mgr;
40 struct r300_context;
41 struct r300_fragment_shader;
42 struct r300_vertex_shader;
43 struct r300_stencilref_context;
44
45 struct r300_atom {
46     /* Name, for debugging. */
47     const char* name;
48     /* Opaque state. */
49     void* state;
50     /* Emit the state to the context. */
51     void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
52     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
53     unsigned size;
54     /* Whether this atom should be emitted. */
55     boolean dirty;
56     /* Whether this atom may be emitted with state == NULL. */
57     boolean allow_null_state;
58 };
59
60 struct r300_aa_state {
61     struct r300_surface *dest;
62
63     uint32_t aa_config;
64     uint32_t aaresolve_ctl;
65 };
66
67 struct r300_blend_state {
68     struct pipe_blend_state state;
69
70     uint32_t cb_clamp[8];
71     uint32_t cb_noclamp[8];
72     uint32_t cb_no_readwrite[8];
73 };
74
75 struct r300_blend_color_state {
76     struct pipe_blend_color state;
77     uint32_t cb[3];
78 };
79
80 struct r300_clip_state {
81     struct pipe_clip_state clip;
82
83     uint32_t cb[29];
84 };
85
86 struct r300_dsa_state {
87     struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
88
89     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
90     uint32_t cb_begin;
91     uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
92     uint32_t cb_reg_seq;
93     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
94     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
95     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
96     uint32_t cb_reg;
97     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
98     uint32_t cb_reg1;
99     uint32_t alpha_value;       /* R500_FG_ALPHA_VALUE: 0x4be0 */
100
101     /* The same, but for FP16 alpha test. */
102     uint32_t cb_begin_fp16;
103     uint32_t alpha_function_fp16;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
104     uint32_t cb_reg_seq_fp16;
105     uint32_t z_buffer_control_fp16;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
106     uint32_t z_stencil_control_fp16; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
107     uint32_t stencil_ref_mask_fp16;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
108     uint32_t cb_reg_fp16;
109     uint32_t stencil_ref_bf_fp16;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
110     uint32_t cb_reg1_fp16;
111     uint32_t alpha_value_fp16;       /* R500_FG_ALPHA_VALUE: 0x4be0 */
112
113     /* The second command buffer disables zbuffer reads and writes. */
114     uint32_t cb_zb_no_readwrite[10];
115     uint32_t cb_fp16_zb_no_readwrite[10];
116
117     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
118     boolean two_sided;
119     /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
120     boolean two_sided_stencil_ref;
121 };
122
123 struct r300_hyperz_state {
124     int flush;
125     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
126     uint32_t cb_flush_begin;
127     uint32_t zb_zcache_ctlstat;     /* R300_ZB_CACHE_CNTL */
128     uint32_t cb_begin;
129     uint32_t zb_bw_cntl;            /* R300_ZB_BW_CNTL */
130     uint32_t cb_reg1;
131     uint32_t zb_depthclearvalue;    /* R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE */
132     uint32_t cb_reg2;
133     uint32_t sc_hyperz;             /* R300_SC_HYPERZ */
134     uint32_t cb_reg3;
135     uint32_t gb_z_peq_config;       /* R300_GB_Z_PEQ_CONFIG: 0x4028 */
136 };
137
138 struct r300_gpu_flush {
139     uint32_t cb_flush_clean[6];
140 };
141
142 #define RS_STATE_MAIN_SIZE 25
143
144 struct r300_rs_state {
145     /* Original rasterizer state. */
146     struct pipe_rasterizer_state rs;
147     /* Draw-specific rasterizer state. */
148     struct pipe_rasterizer_state rs_draw;
149
150     /* Command buffers. */
151     uint32_t cb_main[RS_STATE_MAIN_SIZE];
152     uint32_t cb_poly_offset_zb16[5];
153     uint32_t cb_poly_offset_zb24[5];
154
155     /* The index to cb_main where the cull_mode register value resides. */
156     unsigned cull_mode_index;
157
158     /* Whether polygon offset is enabled. */
159     boolean polygon_offset_enable;
160
161     /* This is emitted in the draw function. */
162     uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
163 };
164
165 struct r300_rs_block {
166     uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
167     uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
168     uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
169     uint32_t gb_enable;
170
171     uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
172     uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
173     uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
174     uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
175 };
176
177 struct r300_sampler_state {
178     struct pipe_sampler_state state;
179
180     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
181     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
182
183     /* Min/max LOD must be clamped to [0, last_level], thus
184      * it's dependent on a currently bound texture */
185     unsigned min_lod, max_lod;
186 };
187
188 struct r300_texture_format_state {
189     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
190     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
191     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
192     uint32_t tile_config; /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
193     uint32_t us_format0;   /* R500_US_FORMAT0_0: 0x4640 (through 15) */
194 };
195
196 struct r300_sampler_view {
197     struct pipe_sampler_view base;
198
199     /* For resource_copy_region. */
200     unsigned width0_override;
201     unsigned height0_override;
202
203     /* Swizzles in the UTIL_FORMAT_SWIZZLE_* representation,
204      * derived from base. */
205     unsigned char swizzle[4];
206
207     /* Copy of r300_texture::texture_format_state with format-specific bits
208      * added. */
209     struct r300_texture_format_state format;
210
211     /* The texture cache region for this texture. */
212     uint32_t texcache_region;
213 };
214
215 struct r300_texture_sampler_state {
216     struct r300_texture_format_state format;
217     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
218     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
219     uint32_t border_color; /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
220 };
221
222 struct r300_textures_state {
223     /* Textures. */
224     struct r300_sampler_view *sampler_views[16];
225     int sampler_view_count;
226     /* Sampler states. */
227     struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
228     int sampler_state_count;
229
230     /* This is the merge of the texture and sampler states. */
231     unsigned count;
232     uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
233     struct r300_texture_sampler_state regs[16];
234 };
235
236 struct r300_vertex_stream_state {
237     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
238     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
239     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
240     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
241
242     unsigned count;
243 };
244
245 struct r300_invariant_state {
246     uint32_t cb[24];
247 };
248
249 struct r300_vap_invariant_state {
250     uint32_t cb[11];
251 };
252
253 struct r300_viewport_state {
254     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
255     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
256     float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
257     float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
258     float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
259     float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
260     uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
261 };
262
263 struct r300_ztop_state {
264     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
265 };
266
267 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
268  * various Gallium classes. */
269
270 struct r300_constant_buffer {
271     /* Buffer of constants */
272     uint32_t *ptr;
273     /* Remapping table. */
274     unsigned *remap_table;
275     /* const buffer base */
276     uint32_t buffer_base;
277 };
278
279 /* Query object.
280  *
281  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
282  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
283  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
284  * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
285  */
286 struct r300_query {
287     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
288     unsigned type;
289     /* The number of pipes where query results are stored. */
290     unsigned num_pipes;
291     /* How many results have been written, in dwords. It's incremented
292      * after end_query and flush. */
293     unsigned num_results;
294     /* if begin has been emitted */
295     boolean begin_emitted;
296
297     /* The buffer where query results are stored. */
298     struct pb_buffer *buf;
299     struct radeon_winsys_cs_handle *cs_buf;
300 };
301
302 struct r300_surface {
303     struct pipe_surface base;
304
305     /* Winsys buffer backing the texture. */
306     struct pb_buffer *buf;
307     struct radeon_winsys_cs_handle *cs_buf;
308
309     enum radeon_bo_domain domain;
310
311     uint32_t offset;    /* COLOROFFSET or DEPTHOFFSET. */
312     uint32_t pitch;     /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
313     uint32_t pitch_zmask; /* ZMASK_PITCH */
314     uint32_t pitch_hiz;   /* HIZ_PITCH */
315     uint32_t format;    /* US_OUT_FMT or ZB_FORMAT. */
316
317     /* Parameters dedicated to the CBZB clear. */
318     uint32_t cbzb_width;            /* Aligned width. */
319     uint32_t cbzb_height;           /* Half of the height. */
320     uint32_t cbzb_midpoint_offset;  /* DEPTHOFFSET. */
321     uint32_t cbzb_pitch;            /* DEPTHPITCH. */
322     uint32_t cbzb_format;           /* ZB_FORMAT. */
323
324     /* Whether the CBZB clear is allowed on the surface. */
325     boolean cbzb_allowed;
326 };
327
328 struct r300_texture_desc {
329     /* Width, height, and depth.
330      * Most of the time, these are equal to pipe_texture::width0, height0,
331      * and depth0. However, NPOT 3D textures must have dimensions aligned
332      * to POT, and this is the only case when these variables differ from
333      * pipe_texture. */
334     unsigned width0, height0, depth0;
335
336     /* Buffer tiling.
337      * Macrotiling is specified per-level because small mipmaps cannot
338      * be macrotiled. */
339     enum radeon_bo_layout microtile;
340     enum radeon_bo_layout macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
341
342     /* Offsets into the buffer. */
343     unsigned offset_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
344
345     /* Strides for each mip-level. */
346     unsigned stride_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
347
348     /* Size of one zslice or face or 2D image based on the texture target. */
349     unsigned layer_size_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
350
351     /* Total size of this texture, in bytes,
352      * derived from the texture properties. */
353     unsigned size_in_bytes;
354
355     /**
356      * If non-zero, override the natural texture layout with
357      * a custom stride (in bytes).
358      *
359      * \note Mipmapping fails for textures with a non-natural layout!
360      *
361      * \sa r300_texture_get_stride
362      */
363     unsigned stride_in_bytes_override;
364
365     /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions.
366      * It can be either a regular texture or a rectangle one. */
367     boolean is_npot;
368
369     /* This flag says that hardware must use the stride for addressing
370      * instead of the width. */
371     boolean uses_stride_addressing;
372
373     /* Whether CBZB fast color clear is allowed on the miplevel. */
374     boolean cbzb_allowed[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
375
376     /* Zbuffer compression info for each miplevel. */
377     boolean zcomp8x8[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
378     /* If zero, then disable Z compression/HiZ. */
379     unsigned zmask_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
380     unsigned hiz_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
381     /* Zmask/HiZ strides for each miplevel. */
382     unsigned zmask_stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
383     unsigned hiz_stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
384 };
385
386 struct r300_resource
387 {
388     struct u_vbuf_resource b;
389
390     /* Winsys buffer backing this resource. */
391     struct pb_buffer *buf;
392     struct radeon_winsys_cs_handle *cs_buf;
393     enum radeon_bo_domain domain;
394
395     /* Constant buffers are in user memory. */
396     uint8_t *constant_buffer;
397
398     /* Texture description (addressing, layout, special features). */
399     struct r300_texture_desc tex;
400
401     /* This is the level tiling flags were last time set for.
402      * It's used to prevent redundant tiling-flags changes from happening.*/
403     unsigned surface_level;
404 };
405
406 struct r300_vertex_element_state {
407     unsigned count;
408     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
409     unsigned format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
410
411     struct u_vbuf_elements *vmgr_elements;
412
413     /* The size of the vertex, in dwords. */
414     unsigned vertex_size_dwords;
415
416     struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
417 };
418
419 enum r300_hiz_func {
420     HIZ_FUNC_NONE,
421
422     /* The function, when determined, is set in stone
423      * until the next HiZ clear. */
424
425     /* MAX is written to the HiZ buffer.
426      * Used for LESS, LEQUAL. */
427     HIZ_FUNC_MAX,
428
429     /* MIN is written to the HiZ buffer.
430      * Used for GREATER, GEQUAL. */
431     HIZ_FUNC_MIN,
432 };
433
434 /* For deferred fragment shader state validation. */
435 enum r300_fs_validity_status {
436     FRAGMENT_SHADER_VALID,      /* No need to change/validate the FS. */
437     FRAGMENT_SHADER_MAYBE_DIRTY,/* Validate the FS if external state was changed. */
438     FRAGMENT_SHADER_DIRTY       /* Always validate the FS (if the FS was changed) */
439 };
440
441 struct r300_context {
442     /* Parent class */
443     struct pipe_context context;
444
445     /* The interface to the windowing system, etc. */
446     struct radeon_winsys *rws;
447     /* The command stream. */
448     struct radeon_winsys_cs *cs;
449     /* Screen. */
450     struct r300_screen *screen;
451
452     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
453     struct draw_context* draw;
454     /* Vertex buffer for SW TCL. */
455     struct pipe_resource* vbo;
456     /* Offset and size into the SW TCL VBO. */
457     size_t draw_vbo_offset;
458     size_t draw_vbo_size;
459     /* Whether the VBO must not be flushed. */
460     boolean draw_vbo_locked;
461     boolean draw_first_emitted;
462
463     /* Accelerated blit support. */
464     struct blitter_context* blitter;
465     /* Stencil two-sided reference value fallback. */
466     struct r300_stencilref_context *stencilref_fallback;
467
468     /* The KIL opcode needs the first texture unit to be enabled
469      * on r3xx-r4xx. In order to calm down the CS checker, we bind this
470      * dummy texture there. */
471     struct r300_sampler_view *texkill_sampler;
472
473     /* When no vertex buffer is set, this one is used instead to prevent
474      * hardlocks. */
475     struct pipe_resource *dummy_vb;
476
477     /* The currently active query. */
478     struct r300_query *query_current;
479     /* The saved query for blitter operations. */
480     struct r300_query *blitter_saved_query;
481     /* Query list. */
482     struct r300_query query_list;
483
484     /* Various CSO state objects. */
485
486     /* Each atom is emitted in the order it appears here, which can affect
487      * performance and stability if not handled with care. */
488     /* GPU flush. */
489     struct r300_atom gpu_flush;
490     /* Anti-aliasing (MSAA) state. */
491     struct r300_atom aa_state;
492     /* Framebuffer state. */
493     struct r300_atom fb_state;
494     /* HyperZ state (various SC/ZB bits). */
495     struct r300_atom hyperz_state;
496     /* ZTOP state. */
497     struct r300_atom ztop_state;
498     /* Depth, stencil, and alpha state. */
499     struct r300_atom dsa_state;
500     /* Blend state. */
501     struct r300_atom blend_state;
502     /* Blend color state. */
503     struct r300_atom blend_color_state;
504     /* Scissor state. */
505     struct r300_atom scissor_state;
506     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
507     struct r300_atom invariant_state;
508     /* Viewport state. */
509     struct r300_atom viewport_state;
510     /* PVS flush. */
511     struct r300_atom pvs_flush;
512     /* VAP invariant state. */
513     struct r300_atom vap_invariant_state;
514     /* Vertex stream formatting state. */
515     struct r300_atom vertex_stream_state;
516     /* Vertex shader. */
517     struct r300_atom vs_state;
518     /* User clip planes. */
519     struct r300_atom clip_state;
520     /* RS block state + VAP (vertex shader) output mapping state. */
521     struct r300_atom rs_block_state;
522     /* Rasterizer state. */
523     struct r300_atom rs_state;
524     /* Framebuffer state (pipelined regs). */
525     struct r300_atom fb_state_pipelined;
526     /* Fragment shader. */
527     struct r300_atom fs;
528     /* Fragment shader RC_CONSTANT_STATE variables. */
529     struct r300_atom fs_rc_constant_state;
530     /* Fragment shader constant buffer. */
531     struct r300_atom fs_constants;
532     /* Vertex shader constant buffer. */
533     struct r300_atom vs_constants;
534     /* Texture cache invalidate. */
535     struct r300_atom texture_cache_inval;
536     /* Textures state. */
537     struct r300_atom textures_state;
538     /* HiZ clear */
539     struct r300_atom hiz_clear;
540     /* zmask clear */
541     struct r300_atom zmask_clear;
542     /* Occlusion query. */
543     struct r300_atom query_start;
544
545     /* The pointers to the first and the last atom. */
546     struct r300_atom *first_dirty, *last_dirty;
547
548     /* Vertex elements for Gallium. */
549     struct r300_vertex_element_state *velems;
550
551     /* Vertex info for Draw. */
552     struct vertex_info vertex_info;
553
554     struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
555     struct pipe_viewport_state viewport;
556
557     /* Stream locations for SWTCL. */
558     int stream_loc_notcl[16];
559
560     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
561     uint32_t dirty_hw;
562     /* Whether polygon offset is enabled. */
563     boolean polygon_offset_enabled;
564     /* Z buffer bit depth. */
565     uint32_t zbuffer_bpp;
566     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
567     boolean skip_rendering;
568     /* The flag above saved by blitter. */
569     unsigned char blitter_saved_skip_rendering;
570     /* Point sprites texcoord index,  1 bit per texcoord */
571     int sprite_coord_enable;
572     /* Whether two-sided color selection is enabled (AKA light_twoside). */
573     boolean two_sided_color;
574     /* Whether fragment color clamping is enabled. */
575     boolean frag_clamp;
576     /* Whether fast color clear is enabled. */
577     boolean cbzb_clear;
578     /* Whether fragment shader needs to be validated. */
579     enum r300_fs_validity_status fs_status;
580     /* Framebuffer multi-write. */
581     boolean fb_multiwrite;
582
583     void *dsa_decompress_zmask;
584
585     struct u_vbuf *vbuf_mgr;
586
587     struct util_slab_mempool pool_transfers;
588
589     /* Stat counter. */
590     uint64_t flush_counter;
591
592     /* const tracking for VS */
593     int vs_const_base;
594
595     /* Vertex array state info */
596     boolean vertex_arrays_dirty;
597     boolean vertex_arrays_indexed;
598     int vertex_arrays_offset;
599     int vertex_arrays_instance_id;
600     boolean instancing_enabled;
601
602     /* Hyper-Z stats. */
603     boolean hyperz_enabled;     /* Whether it owns Hyper-Z access. */
604     int64_t hyperz_time_of_last_flush; /* Time of the last flush with Z clear. */
605     unsigned num_z_clears;      /* Since the last flush. */
606
607     /* ZMask state. */
608     boolean zmask_in_use;       /* Whether ZMASK is enabled. */
609     boolean zmask_decompress;   /* Whether ZMASK is being decompressed. */
610     struct pipe_surface *locked_zbuffer; /* Unbound zbuffer which still has data in ZMASK. */
611
612     /* HiZ state. */
613     boolean hiz_in_use;         /* Whether HIZ is enabled. */
614     enum r300_hiz_func hiz_func; /* HiZ function. Can be either MIN or MAX. */
615     uint32_t hiz_clear_value;   /* HiZ clear value. */
616 };
617
618 #define foreach_atom(r300, atom) \
619     for (atom = &r300->gpu_flush; atom != (&r300->query_start)+1; atom++)
620
621 #define foreach_dirty_atom(r300, atom) \
622     for (atom = r300->first_dirty; atom != r300->last_dirty; atom++)
623
624 /* Convenience cast wrappers. */
625 static INLINE struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
626 {
627     return (struct r300_query*)q;
628 }
629
630 static INLINE struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
631 {
632     return (struct r300_surface*)surf;
633 }
634
635 static INLINE struct r300_resource* r300_resource(struct pipe_resource* tex)
636 {
637     return (struct r300_resource*)tex;
638 }
639
640 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
641 {
642     return (struct r300_context*)context;
643 }
644
645 static INLINE struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
646 {
647     return (struct r300_fragment_shader*)r300->fs.state;
648 }
649
650 static INLINE void r300_mark_atom_dirty(struct r300_context *r300,
651                                         struct r300_atom *atom)
652 {
653     atom->dirty = TRUE;
654
655     if (!r300->first_dirty) {
656         r300->first_dirty = atom;
657         r300->last_dirty = atom+1;
658     } else {
659         if (atom < r300->first_dirty)
660             r300->first_dirty = atom;
661         else if (atom+1 > r300->last_dirty)
662             r300->last_dirty = atom+1;
663     }
664 }
665
666 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
667                                          void *priv);
668
669 /* Context initialization. */
670 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
671 void r300_init_blit_functions(struct r300_context *r300);
672 void r300_init_flush_functions(struct r300_context* r300);
673 void r300_init_query_functions(struct r300_context* r300);
674 void r300_init_render_functions(struct r300_context *r300);
675 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
676 void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
677
678 /* r300_blit.c */
679 void r300_decompress_zmask(struct r300_context *r300);
680 void r300_decompress_zmask_locked_unsafe(struct r300_context *r300);
681 void r300_decompress_zmask_locked(struct r300_context *r300);
682 bool r300_is_blit_supported(enum pipe_format format);
683
684 /* r300_flush.c */
685 void r300_flush(struct pipe_context *pipe,
686                 unsigned flags,
687                 struct pipe_fence_handle **fence);
688
689 /* r300_hyperz.c */
690 void r300_update_hyperz_state(struct r300_context* r300);
691
692 /* r300_query.c */
693 void r300_resume_query(struct r300_context *r300,
694                        struct r300_query *query);
695 void r300_stop_query(struct r300_context *r300);
696
697 /* r300_render_translate.c */
698 void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
699                                  struct pipe_resource **index_buffer,
700                                  unsigned *index_size, unsigned index_offset,
701                                  unsigned *start, unsigned count);
702
703 /* r300_render_stencilref.c */
704 void r300_plug_in_stencil_ref_fallback(struct r300_context *r300);
705
706 /* r300_render.c */
707 void r300_draw_flush_vbuf(struct r300_context *r300);
708 void r500_emit_index_bias(struct r300_context *r300, int index_bias);
709
710 /* r300_state.c */
711 enum r300_fb_state_change {
712     R300_CHANGED_FB_STATE = 0,
713     R300_CHANGED_HYPERZ_FLAG,
714     R300_CHANGED_MULTIWRITE
715 };
716
717 void r300_mark_fb_state_dirty(struct r300_context *r300,
718                               enum r300_fb_state_change change);
719 void r300_mark_fs_code_dirty(struct r300_context *r300);
720
721 struct pipe_sampler_view *
722 r300_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *pipe,
723                          struct pipe_resource *texture,
724                          const struct pipe_sampler_view *templ,
725                          unsigned width0_override,
726                          unsigned height0_override);
727
728 /* r300_state_derived.c */
729 void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300);
730
731 /* r300_debug.c */
732 void r500_dump_rs_block(struct r300_rs_block *rs);
733
734
735 static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
736 {
737     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
738 }
739
740 static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
741                        const char * fmt, ...)
742 {
743     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
744         va_list va;
745         va_start(va, fmt);
746         vfprintf(stderr, fmt, va);
747         va_end(va);
748     }
749 }
750
751 #define DBG_ON  CTX_DBG_ON
752 #define DBG     CTX_DBG
753
754 #endif /* R300_CONTEXT_H */