r300g: try and use all of vertex constant space
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #ifndef R300_CONTEXT_H
24 #define R300_CONTEXT_H
25
26 #include "draw/draw_vertex.h"
27
28 #include "util/u_blitter.h"
29
30 #include "pipe/p_context.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33
34 #include "translate/translate_cache.h"
35
36 #include "r300_defines.h"
37 #include "r300_screen.h"
38
39 struct u_upload_mgr;
40 struct r300_context;
41 struct r300_fragment_shader;
42 struct r300_vertex_shader;
43 struct r300_stencilref_context;
44
45 struct r300_atom {
46     /* List pointers. */
47     struct r300_atom *prev, *next;
48     /* Name, for debugging. */
49     const char* name;
50     /* Stat counter. */
51     uint64_t counter;
52     /* Opaque state. */
53     void* state;
54     /* Emit the state to the context. */
55     void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
56     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
57     unsigned size;
58     /* Whether this atom should be emitted. */
59     boolean dirty;
60     /* Whether this atom may be emitted with state == NULL. */
61     boolean allow_null_state;
62 };
63
64 struct r300_aa_state {
65     struct r300_surface *dest;
66
67     uint32_t aa_config;
68     uint32_t aaresolve_ctl;
69 };
70
71 struct r300_blend_state {
72     uint32_t cb[8];
73     uint32_t cb_no_readwrite[8];
74 };
75
76 struct r300_blend_color_state {
77     uint32_t cb[3];
78 };
79
80 struct r300_clip_state {
81     struct pipe_clip_state clip;
82
83     uint32_t cb[29];
84 };
85
86 struct r300_dsa_state {
87     struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
88
89     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
90     uint32_t cb_begin;
91     uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
92     uint32_t cb_reg_seq;
93     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
94     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
95     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
96     uint32_t cb_reg;
97     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
98
99     /* The second command buffer disables zbuffer reads and writes. */
100     uint32_t cb_no_readwrite[8];
101
102     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
103     boolean two_sided;
104     /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
105     boolean two_sided_stencil_ref;
106 };
107
108 struct r300_hyperz_state {
109     int current_func; /* -1 after a clear before first op */
110     int flush;
111     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
112     uint32_t cb_flush_begin;
113     uint32_t zb_zcache_ctlstat;     /* R300_ZB_CACHE_CNTL */
114     uint32_t cb_begin;
115     uint32_t zb_bw_cntl;            /* R300_ZB_BW_CNTL */
116     uint32_t cb_reg1;
117     uint32_t zb_depthclearvalue;    /* R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE */
118     uint32_t cb_reg2;
119     uint32_t sc_hyperz;             /* R300_SC_HYPERZ */
120     uint32_t cb_reg3;
121     uint32_t gb_z_peq_config;       /* R300_GB_Z_PEQ_CONFIG: 0x4028 */
122 };
123
124 struct r300_gpu_flush {
125     uint32_t cb_flush_clean[6];
126 };
127
128 #define RS_STATE_MAIN_SIZE 23
129
130 struct r300_rs_state {
131     /* Original rasterizer state. */
132     struct pipe_rasterizer_state rs;
133     /* Draw-specific rasterizer state. */
134     struct pipe_rasterizer_state rs_draw;
135
136     /* Command buffers. */
137     uint32_t cb_main[RS_STATE_MAIN_SIZE];
138     uint32_t cb_poly_offset_zb16[5];
139     uint32_t cb_poly_offset_zb24[5];
140
141     /* The index to cb_main where the cull_mode register value resides. */
142     unsigned cull_mode_index;
143
144     /* Whether polygon offset is enabled. */
145     boolean polygon_offset_enable;
146
147     /* This is emitted in the draw function. */
148     uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
149 };
150
151 struct r300_rs_block {
152     uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
153     uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
154     uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
155     uint32_t gb_enable;
156
157     uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
158     uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
159     uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
160     uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
161 };
162
163 struct r300_sampler_state {
164     struct pipe_sampler_state state;
165
166     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
167     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
168
169     /* Min/max LOD must be clamped to [0, last_level], thus
170      * it's dependent on a currently bound texture */
171     unsigned min_lod, max_lod;
172 };
173
174 struct r300_texture_format_state {
175     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
176     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
177     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
178     uint32_t tile_config; /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
179 };
180
181 struct r300_sampler_view {
182     struct pipe_sampler_view base;
183
184     /* Swizzles in the UTIL_FORMAT_SWIZZLE_* representation,
185      * derived from base. */
186     unsigned char swizzle[4];
187
188     /* Copy of r300_texture::texture_format_state with format-specific bits
189      * added. */
190     struct r300_texture_format_state format;
191
192     /* The texture cache region for this texture. */
193     uint32_t texcache_region;
194 };
195
196 struct r300_texture_fb_state {
197     uint32_t pitch[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS]; /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
198     uint32_t format; /* US_OUT_FMT or R300_ZB_FORMAT */
199 };
200
201 struct r300_texture_sampler_state {
202     struct r300_texture_format_state format;
203     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
204     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
205     uint32_t border_color;  /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
206 };
207
208 struct r300_textures_state {
209     /* Textures. */
210     struct r300_sampler_view *sampler_views[16];
211     int sampler_view_count;
212     /* Sampler states. */
213     struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
214     int sampler_state_count;
215
216     /* This is the merge of the texture and sampler states. */
217     unsigned count;
218     uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
219     struct r300_texture_sampler_state regs[16];
220 };
221
222 struct r300_vertex_stream_state {
223     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
224     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
225     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
226     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
227
228     unsigned count;
229 };
230
231 struct r300_invariant_state {
232     uint32_t cb[20];
233 };
234
235 struct r300_vap_invariant_state {
236     uint32_t cb[9];
237 };
238
239 struct r300_viewport_state {
240     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
241     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
242     float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
243     float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
244     float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
245     float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
246     uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
247 };
248
249 struct r300_ztop_state {
250     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
251 };
252
253 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
254  * various Gallium classes. */
255
256 struct r300_constant_buffer {
257     /* Buffer of constants */
258     uint32_t *ptr;
259     /* Remapping table. */
260     unsigned *remap_table;
261     /* const buffer base */
262     uint32_t buffer_base;
263 };
264
265 /* Query object.
266  *
267  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
268  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
269  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
270  * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
271  */
272 struct r300_query {
273     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
274     unsigned type;
275     /* The number of pipes where query results are stored. */
276     unsigned num_pipes;
277     /* How many results have been written, in dwords. It's incremented
278      * after end_query and flush. */
279     unsigned num_results;
280     /* if we've flushed the query */
281     boolean flushed;
282     /* if begin has been emitted */
283     boolean begin_emitted;
284
285     /* The buffer where query results are stored. */
286     struct r300_winsys_buffer *buffer;
287     struct r300_winsys_cs_buffer *cs_buffer;
288     /* The size of the buffer. */
289     unsigned buffer_size;
290     /* The domain of the buffer. */
291     enum r300_buffer_domain domain;
292
293     /* Linked list members. */
294     struct r300_query* prev;
295     struct r300_query* next;
296 };
297
298 /* Fence object.
299  *
300  * This is a fake fence. Instead of syncing with the fence, we sync
301  * with the context, which is inefficient but compliant.
302  *
303  * This is not a subclass of pipe_fence_handle because pipe_fence_handle is
304  * never actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
305  * subclass-style casting, we treat pipe_fence_handle as an opaque, and just
306  * trust that our state tracker does not ever mess up fence objects.
307  */
308 struct r300_fence {
309     struct pipe_reference reference;
310     struct r300_context *ctx;
311     boolean signalled;
312 };
313
314 struct r300_surface {
315     struct pipe_surface base;
316
317     /* Winsys buffer backing the texture. */
318     struct r300_winsys_buffer *buffer;
319     struct r300_winsys_cs_buffer *cs_buffer;
320
321     enum r300_buffer_domain domain;
322
323     uint32_t offset;    /* COLOROFFSET or DEPTHOFFSET. */
324     uint32_t pitch;     /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
325     uint32_t format;    /* US_OUT_FMT or ZB_FORMAT. */
326
327     /* Parameters dedicated to the CBZB clear. */
328     uint32_t cbzb_width;            /* Aligned width. */
329     uint32_t cbzb_height;           /* Half of the height. */
330     uint32_t cbzb_midpoint_offset;  /* DEPTHOFFSET. */
331     uint32_t cbzb_pitch;            /* DEPTHPITCH. */
332     uint32_t cbzb_format;           /* ZB_FORMAT. */
333
334     /* Whether the CBZB clear is allowed on the surface. */
335     boolean cbzb_allowed;
336
337 };
338
339 struct r300_texture_desc {
340     /* Parent class. */
341     struct u_resource b;
342
343     /* Width, height, and depth.
344      * Most of the time, these are equal to pipe_texture::width0, height0,
345      * and depth0. However, NPOT 3D textures must have dimensions aligned
346      * to POT, and this is the only case when these variables differ from
347      * pipe_texture. */
348     unsigned width0, height0, depth0;
349
350     /* Buffer tiling.
351      * Macrotiling is specified per-level because small mipmaps cannot
352      * be macrotiled. */
353     enum r300_buffer_tiling microtile;
354     enum r300_buffer_tiling macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
355
356     /* Offsets into the buffer. */
357     unsigned offset_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
358
359     /* Strides for each mip-level. */
360     unsigned stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
361     unsigned stride_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
362
363     /* Size of one zslice or face or 2D image based on the texture target. */
364     unsigned layer_size_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
365
366     /* Total size of this texture, in bytes,
367      * derived from the texture properties. */
368     unsigned size_in_bytes;
369
370     /* Total size of the buffer backing this texture, in bytes.
371      * It must be >= size. */
372     unsigned buffer_size_in_bytes;
373
374     /**
375      * If non-zero, override the natural texture layout with
376      * a custom stride (in bytes).
377      *
378      * \note Mipmapping fails for textures with a non-natural layout!
379      *
380      * \sa r300_texture_get_stride
381      */
382     unsigned stride_in_bytes_override;
383
384     /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions.
385      * It can be either a regular texture or a rectangle one. */
386     boolean is_npot;
387
388     /* This flag says that hardware must use the stride for addressing
389      * instead of the width. */
390     boolean uses_stride_addressing;
391
392     /* Whether CBZB fast color clear is allowed on the miplevel. */
393     boolean cbzb_allowed[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
394 };
395
396 struct r300_texture {
397     struct r300_texture_desc desc;
398
399     enum r300_buffer_domain domain;
400
401     /* Pipe buffer backing this texture. */
402     struct r300_winsys_buffer *buffer;
403     struct r300_winsys_cs_buffer *cs_buffer;
404
405     /* Registers carrying texture format data. */
406     /* Only format-independent bits should be filled in. */
407     struct r300_texture_format_state tx_format;
408     /* All bits should be filled in. */
409     struct r300_texture_fb_state fb_state;
410
411     /* hyper-z memory allocs */
412     struct mem_block *hiz_mem[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
413     struct mem_block *zmask_mem[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
414     boolean zmask_in_use[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
415     boolean hiz_in_use[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
416
417     /* This is the level tiling flags were last time set for.
418      * It's used to prevent redundant tiling-flags changes from happening.*/
419     unsigned surface_level;
420 };
421
422 struct r300_vertex_element_state {
423     unsigned count;
424     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
425
426     /* If (velem[i].src_format != hw_format[i]), the vertex buffer
427      * referenced by this vertex element cannot be used for rendering and
428      * its vertex data must be translated to hw_format[i]. */
429     enum pipe_format hw_format[PIPE_MAX_ATTRIBS];
430     unsigned hw_format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
431
432     /* The size of the vertex, in dwords. */
433     unsigned vertex_size_dwords;
434
435     /* This might mean two things:
436      * - src_format != hw_format, as discussed above.
437      * - src_offset % 4 != 0. */
438     boolean incompatible_layout;
439
440     struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
441 };
442
443 struct r300_translate_context {
444     /* Translate cache for incompatible vertex offset/stride/format fallback. */
445     struct translate_cache *translate_cache;
446
447     /* The vertex buffer slot containing the translated buffer. */
448     unsigned vb_slot;
449
450     /* Saved and new vertex element state. */
451     void *saved_velems, *new_velems;
452 };
453
454 struct r300_context {
455     /* Parent class */
456     struct pipe_context context;
457
458     /* The interface to the windowing system, etc. */
459     struct r300_winsys_screen *rws;
460     /* The command stream. */
461     struct r300_winsys_cs *cs;
462     /* Screen. */
463     struct r300_screen *screen;
464
465     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
466     struct draw_context* draw;
467     /* Vertex buffer for SW TCL. */
468     struct pipe_resource* vbo;
469     /* Offset and size into the SW TCL VBO. */
470     size_t draw_vbo_offset;
471     size_t draw_vbo_size;
472     /* Whether the VBO must not be flushed. */
473     boolean draw_vbo_locked;
474     boolean draw_first_emitted;
475
476     /* Accelerated blit support. */
477     struct blitter_context* blitter;
478     /* Stencil two-sided reference value fallback. */
479     struct r300_stencilref_context *stencilref_fallback;
480     /* For translating vertex buffers having incompatible vertex layout. */
481     struct r300_translate_context tran;
482
483     /* The KIL opcode needs the first texture unit to be enabled
484      * on r3xx-r4xx. In order to calm down the CS checker, we bind this
485      * dummy texture there. */
486     struct r300_sampler_view *texkill_sampler;
487
488     /* When no vertex buffer is set, this one is used instead to prevent
489      * hardlocks. */
490     struct pipe_resource *dummy_vb;
491
492     /* The currently active query. */
493     struct r300_query *query_current;
494     /* The saved query for blitter operations. */
495     struct r300_query *blitter_saved_query;
496     /* Query list. */
497     struct r300_query query_list;
498
499     /* Various CSO state objects. */
500     /* Beginning of atom list. */
501     struct r300_atom atom_list;
502     /* Anti-aliasing (MSAA) state. */
503     struct r300_atom aa_state;
504     /* Blend state. */
505     struct r300_atom blend_state;
506     /* Blend color state. */
507     struct r300_atom blend_color_state;
508     /* User clip planes. */
509     struct r300_atom clip_state;
510     /* Depth, stencil, and alpha state. */
511     struct r300_atom dsa_state;
512     /* Fragment shader. */
513     struct r300_atom fs;
514     /* Fragment shader RC_CONSTANT_STATE variables. */
515     struct r300_atom fs_rc_constant_state;
516     /* Fragment shader constant buffer. */
517     struct r300_atom fs_constants;
518     /* Framebuffer state. */
519     struct r300_atom fb_state;
520     /* Framebuffer state (pipelined regs). */
521     struct r300_atom fb_state_pipelined;
522     /* HyperZ state (various SC/ZB bits). */
523     struct r300_atom hyperz_state;
524     /* Occlusion query. */
525     struct r300_atom query_start;
526     /* Rasterizer state. */
527     struct r300_atom rs_state;
528     /* RS block state + VAP (vertex shader) output mapping state. */
529     struct r300_atom rs_block_state;
530     /* Scissor state. */
531     struct r300_atom scissor_state;
532     /* Textures state. */
533     struct r300_atom textures_state;
534     /* Vertex stream formatting state. */
535     struct r300_atom vertex_stream_state;
536     /* Vertex shader. */
537     struct r300_atom vs_state;
538     /* Vertex shader constant buffer. */
539     struct r300_atom vs_constants;
540     /* Viewport state. */
541     struct r300_atom viewport_state;
542     /* ZTOP state. */
543     struct r300_atom ztop_state;
544     /* PVS flush. */
545     struct r300_atom pvs_flush;
546     /* VAP invariant state. */
547     struct r300_atom vap_invariant_state;
548     /* Texture cache invalidate. */
549     struct r300_atom texture_cache_inval;
550     /* GPU flush. */
551     struct r300_atom gpu_flush;
552     /* HiZ clear */
553     struct r300_atom hiz_clear;
554     /* zmask clear */
555     struct r300_atom zmask_clear;
556
557     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
558     struct r300_atom invariant_state;
559
560     /* Vertex buffers for Gallium. */
561     struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
562     int vertex_buffer_count;
563     int vertex_buffer_max_index;
564     /* Vertex elements for Gallium. */
565     struct r300_vertex_element_state *velems;
566     bool any_user_vbs;
567
568     struct pipe_index_buffer index_buffer;
569
570     /* Vertex info for Draw. */
571     struct vertex_info vertex_info;
572
573     struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
574     struct pipe_viewport_state viewport;
575
576     /* Stream locations for SWTCL. */
577     int stream_loc_notcl[16];
578
579     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
580     uint32_t dirty_hw;
581     /* Whether polygon offset is enabled. */
582     boolean polygon_offset_enabled;
583     /* Z buffer bit depth. */
584     uint32_t zbuffer_bpp;
585     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
586     boolean skip_rendering;
587     /* Point sprites texcoord index,  1 bit per texcoord */
588     int sprite_coord_enable;
589     /* Whether two-sided color selection is enabled (AKA light_twoside). */
590     boolean two_sided_color;
591     /* Incompatible vertex buffer layout? (misaligned stride or buffer_offset) */
592     boolean incompatible_vb_layout;
593 #define R300_Z_COMPRESS_44 1
594 #define RV350_Z_COMPRESS_88 2
595     int z_compression;
596     boolean cbzb_clear;
597     boolean z_decomp_rd;
598
599     /* two mem block managers for hiz/zmask ram space */
600     struct mem_block *hiz_mm;
601     struct mem_block *zmask_mm;
602
603     /* upload managers */
604     struct u_upload_mgr *upload_vb;
605     struct u_upload_mgr *upload_ib;
606
607     struct util_slab_mempool pool_transfers;
608
609     /* Stat counter. */
610     uint64_t flush_counter;
611
612     /* const tracking for VS */
613     int vs_const_base;
614 };
615
616 /* Convenience cast wrappers. */
617 static INLINE struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
618 {
619     return (struct r300_query*)q;
620 }
621
622 static INLINE struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
623 {
624     return (struct r300_surface*)surf;
625 }
626
627 static INLINE struct r300_texture* r300_texture(struct pipe_resource* tex)
628 {
629     return (struct r300_texture*)tex;
630 }
631
632 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
633 {
634     return (struct r300_context*)context;
635 }
636
637 static INLINE struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
638 {
639     return (struct r300_fragment_shader*)r300->fs.state;
640 }
641
642 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
643                                          void *priv);
644
645 void r300_finish(struct r300_context *r300);
646 void r300_flush_cb(void *data);
647
648 /* Context initialization. */
649 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
650 void r300_init_blit_functions(struct r300_context *r300);
651 void r300_init_flush_functions(struct r300_context* r300);
652 void r300_init_query_functions(struct r300_context* r300);
653 void r300_init_render_functions(struct r300_context *r300);
654 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
655 void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
656
657 /* r300_blit.c */
658 void r300_flush_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
659                               struct pipe_resource *dst,
660                               unsigned level,
661                               unsigned layer);
662
663 /* r300_query.c */
664 void r300_resume_query(struct r300_context *r300,
665                        struct r300_query *query);
666 void r300_stop_query(struct r300_context *r300);
667
668 /* r300_render_translate.c */
669 void r300_begin_vertex_translate(struct r300_context *r300);
670 void r300_end_vertex_translate(struct r300_context *r300);
671 void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
672                                  struct pipe_resource **index_buffer,
673                                  unsigned *index_size, unsigned index_offset,
674                                  unsigned *start, unsigned count);
675
676 /* r300_render_stencilref.c */
677 void r300_plug_in_stencil_ref_fallback(struct r300_context *r300);
678
679 /* r300_render.c */
680 void r300_draw_flush_vbuf(struct r300_context *r300);
681 void r500_emit_index_bias(struct r300_context *r300, int index_bias);
682
683 /* r300_state.c */
684 enum r300_fb_state_change {
685     R300_CHANGED_FB_STATE = 0,
686     R300_CHANGED_CBZB_FLAG,
687     R300_CHANGED_ZCLEAR_FLAG
688 };
689
690 void r300_mark_fb_state_dirty(struct r300_context *r300,
691                               enum r300_fb_state_change change);
692 void r300_mark_fs_code_dirty(struct r300_context *r300);
693
694 /* r300_debug.c */
695 void r500_dump_rs_block(struct r300_rs_block *rs);
696
697
698 static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
699 {
700     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
701 }
702
703 static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
704                        const char * fmt, ...)
705 {
706     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
707         va_list va;
708         va_start(va, fmt);
709         vfprintf(stderr, fmt, va);
710         va_end(va);
711     }
712 }
713
714 #define DBG_ON  CTX_DBG_ON
715 #define DBG     CTX_DBG
716
717 #endif /* R300_CONTEXT_H */