r300g: fix the border color for every format other than PIPE_FORMAT_B8G8R8A8
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #ifndef R300_CONTEXT_H
24 #define R300_CONTEXT_H
25
26 #include "draw/draw_vertex.h"
27
28 #include "util/u_blitter.h"
29
30 #include "pipe/p_context.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33
34 #include "translate/translate_cache.h"
35
36 #include "r300_defines.h"
37 #include "r300_screen.h"
38
39 struct u_upload_mgr;
40 struct r300_context;
41 struct r300_fragment_shader;
42 struct r300_vertex_shader;
43 struct r300_stencilref_context;
44
45 struct r300_atom {
46     /* List pointers. */
47     struct r300_atom *prev, *next;
48     /* Name, for debugging. */
49     const char* name;
50     /* Stat counter. */
51     uint64_t counter;
52     /* Opaque state. */
53     void* state;
54     /* Emit the state to the context. */
55     void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
56     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
57     unsigned size;
58     /* Whether this atom should be emitted. */
59     boolean dirty;
60     /* Whether this atom may be emitted with state == NULL. */
61     boolean allow_null_state;
62 };
63
64 struct r300_aa_state {
65     struct r300_surface *dest;
66
67     uint32_t aa_config;
68     uint32_t aaresolve_ctl;
69 };
70
71 struct r300_blend_state {
72     uint32_t cb[8];
73     uint32_t cb_no_readwrite[8];
74 };
75
76 struct r300_blend_color_state {
77     uint32_t cb[3];
78 };
79
80 struct r300_clip_state {
81     struct pipe_clip_state clip;
82
83     uint32_t cb[29];
84 };
85
86 struct r300_dsa_state {
87     struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
88
89     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
90     uint32_t cb_begin;
91     uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
92     uint32_t cb_reg_seq;
93     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
94     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
95     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
96     uint32_t cb_reg;
97     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
98
99     /* The second command buffer disables zbuffer reads and writes. */
100     uint32_t cb_no_readwrite[8];
101
102     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
103     boolean two_sided;
104     /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
105     boolean two_sided_stencil_ref;
106 };
107
108 struct r300_hyperz_state {
109     int current_func; /* -1 after a clear before first op */
110     int flush;
111     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
112     uint32_t cb_flush_begin;
113     uint32_t zb_zcache_ctlstat;     /* R300_ZB_CACHE_CNTL */
114     uint32_t cb_begin;
115     uint32_t zb_bw_cntl;            /* R300_ZB_BW_CNTL */
116     uint32_t cb_reg1;
117     uint32_t zb_depthclearvalue;    /* R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE */
118     uint32_t cb_reg2;
119     uint32_t sc_hyperz;             /* R300_SC_HYPERZ */
120     uint32_t cb_reg3;
121     uint32_t gb_z_peq_config;       /* R300_GB_Z_PEQ_CONFIG: 0x4028 */
122 };
123
124 struct r300_gpu_flush {
125     uint32_t cb_flush_clean[6];
126 };
127
128 struct r300_rs_state {
129     /* Original rasterizer state. */
130     struct pipe_rasterizer_state rs;
131     /* Draw-specific rasterizer state. */
132     struct pipe_rasterizer_state rs_draw;
133
134     /* Command buffers. */
135     uint32_t cb_main[25];
136     uint32_t cb_poly_offset_zb16[5];
137     uint32_t cb_poly_offset_zb24[5];
138
139     /* The index to cb_main where the cull_mode register value resides. */
140     unsigned cull_mode_index;
141
142     /* Whether polygon offset is enabled. */
143     boolean polygon_offset_enable;
144
145     /* This is emitted in the draw function. */
146     uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
147 };
148
149 struct r300_rs_block {
150     uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
151     uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
152     uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
153
154     uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
155     uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
156     uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
157     uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
158 };
159
160 struct r300_sampler_state {
161     struct pipe_sampler_state state;
162
163     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
164     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
165
166     /* Min/max LOD must be clamped to [0, last_level], thus
167      * it's dependent on a currently bound texture */
168     unsigned min_lod, max_lod;
169 };
170
171 struct r300_texture_format_state {
172     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
173     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
174     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
175     uint32_t tile_config; /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
176 };
177
178 struct r300_sampler_view {
179     struct pipe_sampler_view base;
180
181     /* Swizzles in the UTIL_FORMAT_SWIZZLE_* representation,
182      * derived from base. */
183     unsigned char swizzle[4];
184
185     /* Copy of r300_texture::texture_format_state with format-specific bits
186      * added. */
187     struct r300_texture_format_state format;
188
189     /* The texture cache region for this texture. */
190     uint32_t texcache_region;
191 };
192
193 struct r300_texture_fb_state {
194     uint32_t pitch[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS]; /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
195     uint32_t format; /* US_OUT_FMT or R300_ZB_FORMAT */
196 };
197
198 struct r300_texture_sampler_state {
199     struct r300_texture_format_state format;
200     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
201     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
202     uint32_t border_color;  /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
203 };
204
205 struct r300_textures_state {
206     /* Textures. */
207     struct r300_sampler_view *sampler_views[16];
208     int sampler_view_count;
209     /* Sampler states. */
210     struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
211     int sampler_state_count;
212
213     /* This is the merge of the texture and sampler states. */
214     unsigned count;
215     uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
216     struct r300_texture_sampler_state regs[16];
217 };
218
219 struct r300_vertex_stream_state {
220     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
221     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
222     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
223     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
224
225     unsigned count;
226 };
227
228 struct r300_invariant_state {
229     uint32_t cb[20];
230 };
231
232 struct r300_vap_invariant_state {
233     uint32_t cb[9];
234 };
235
236 struct r300_viewport_state {
237     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
238     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
239     float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
240     float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
241     float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
242     float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
243     uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
244 };
245
246 struct r300_ztop_state {
247     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
248 };
249
250 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
251  * various Gallium classes. */
252
253 struct r300_constant_buffer {
254     /* Buffer of constants */
255     uint32_t *ptr;
256     /* Remapping table. */
257     unsigned *remap_table;
258 };
259
260 /* Query object.
261  *
262  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
263  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
264  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
265  * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
266  */
267 struct r300_query {
268     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
269     unsigned type;
270     /* The number of pipes where query results are stored. */
271     unsigned num_pipes;
272     /* How many results have been written, in dwords. It's incremented
273      * after end_query and flush. */
274     unsigned num_results;
275     /* if we've flushed the query */
276     boolean flushed;
277     /* if begin has been emitted */
278     boolean begin_emitted;
279
280     /* The buffer where query results are stored. */
281     struct r300_winsys_buffer *buffer;
282     /* The size of the buffer. */
283     unsigned buffer_size;
284     /* The domain of the buffer. */
285     enum r300_buffer_domain domain;
286
287     /* Linked list members. */
288     struct r300_query* prev;
289     struct r300_query* next;
290 };
291
292 /* Fence object.
293  *
294  * This is a fake fence. Instead of syncing with the fence, we sync
295  * with the context, which is inefficient but compliant.
296  *
297  * This is not a subclass of pipe_fence_handle because pipe_fence_handle is
298  * never actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
299  * subclass-style casting, we treat pipe_fence_handle as an opaque, and just
300  * trust that our state tracker does not ever mess up fence objects.
301  */
302 struct r300_fence {
303     struct pipe_reference reference;
304     struct r300_context *ctx;
305     boolean signalled;
306 };
307
308 struct r300_surface {
309     struct pipe_surface base;
310
311     /* Winsys buffer backing the texture. */
312     struct r300_winsys_buffer *buffer;
313
314     enum r300_buffer_domain domain;
315
316     uint32_t offset;    /* COLOROFFSET or DEPTHOFFSET. */
317     uint32_t pitch;     /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
318     uint32_t format;    /* US_OUT_FMT or ZB_FORMAT. */
319
320     /* Parameters dedicated to the CBZB clear. */
321     uint32_t cbzb_width;            /* Aligned width. */
322     uint32_t cbzb_height;           /* Half of the height. */
323     uint32_t cbzb_midpoint_offset;  /* DEPTHOFFSET. */
324     uint32_t cbzb_pitch;            /* DEPTHPITCH. */
325     uint32_t cbzb_format;           /* ZB_FORMAT. */
326
327     /* Whether the CBZB clear is allowed on the surface. */
328     boolean cbzb_allowed;
329
330 };
331
332 struct r300_texture_desc {
333     /* Parent class. */
334     struct u_resource b;
335
336     /* Buffer tiling.
337      * Macrotiling is specified per-level because small mipmaps cannot
338      * be macrotiled. */
339     enum r300_buffer_tiling microtile;
340     enum r300_buffer_tiling macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
341
342     /* Offsets into the buffer. */
343     unsigned offset_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
344
345     /* Strides for each mip-level. */
346     unsigned stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
347     unsigned stride_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
348
349     /* Size of one zslice or face or 2D image based on the texture target. */
350     unsigned layer_size_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
351
352     /* Total size of this texture, in bytes,
353      * derived from the texture properties. */
354     unsigned size_in_bytes;
355
356     /* Total size of the buffer backing this texture, in bytes.
357      * It must be >= size. */
358     unsigned buffer_size_in_bytes;
359
360     /**
361      * If non-zero, override the natural texture layout with
362      * a custom stride (in bytes).
363      *
364      * \note Mipmapping fails for textures with a non-natural layout!
365      *
366      * \sa r300_texture_get_stride
367      */
368     unsigned stride_in_bytes_override;
369
370     /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions.
371      * It can be either a regular texture or a rectangle one. */
372     boolean is_npot;
373
374     /* This flag says that hardware must use the stride for addressing
375      * instead of the width. */
376     boolean uses_stride_addressing;
377
378     /* Whether CBZB fast color clear is allowed on the miplevel. */
379     boolean cbzb_allowed[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
380 };
381
382 struct r300_texture {
383     struct r300_texture_desc desc;
384
385     enum r300_buffer_domain domain;
386
387     /* Pipe buffer backing this texture. */
388     struct r300_winsys_buffer *buffer;
389
390     /* Registers carrying texture format data. */
391     /* Only format-independent bits should be filled in. */
392     struct r300_texture_format_state tx_format;
393     /* All bits should be filled in. */
394     struct r300_texture_fb_state fb_state;
395
396     /* hyper-z memory allocs */
397     struct mem_block *hiz_mem[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
398     struct mem_block *zmask_mem[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
399     boolean zmask_in_use[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
400     boolean hiz_in_use[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
401
402     /* This is the level tiling flags were last time set for.
403      * It's used to prevent redundant tiling-flags changes from happening.*/
404     unsigned surface_level;
405 };
406
407 struct r300_vertex_element_state {
408     unsigned count;
409     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
410
411     /* If (velem[i].src_format != hw_format[i]), the vertex buffer
412      * referenced by this vertex element cannot be used for rendering and
413      * its vertex data must be translated to hw_format[i]. */
414     enum pipe_format hw_format[PIPE_MAX_ATTRIBS];
415     unsigned hw_format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
416
417     /* The size of the vertex, in dwords. */
418     unsigned vertex_size_dwords;
419
420     /* This might mean two things:
421      * - src_format != hw_format, as discussed above.
422      * - src_offset % 4 != 0. */
423     boolean incompatible_layout;
424
425     struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
426 };
427
428 struct r300_translate_context {
429     /* Translate cache for incompatible vertex offset/stride/format fallback. */
430     struct translate_cache *translate_cache;
431
432     /* The vertex buffer slot containing the translated buffer. */
433     unsigned vb_slot;
434
435     /* Saved and new vertex element state. */
436     void *saved_velems, *new_velems;
437 };
438
439 struct r300_context {
440     /* Parent class */
441     struct pipe_context context;
442
443     /* The interface to the windowing system, etc. */
444     struct r300_winsys_screen *rws;
445     /* The command stream. */
446     struct r300_winsys_cs *cs;
447     /* Screen. */
448     struct r300_screen *screen;
449
450     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
451     struct draw_context* draw;
452     /* Vertex buffer for SW TCL. */
453     struct pipe_resource* vbo;
454     /* Offset and size into the SW TCL VBO. */
455     size_t draw_vbo_offset;
456     size_t draw_vbo_size;
457     /* Whether the VBO must not be flushed. */
458     boolean draw_vbo_locked;
459     boolean draw_first_emitted;
460
461     /* Accelerated blit support. */
462     struct blitter_context* blitter;
463     /* Stencil two-sided reference value fallback. */
464     struct r300_stencilref_context *stencilref_fallback;
465     /* For translating vertex buffers having incompatible vertex layout. */
466     struct r300_translate_context tran;
467
468     /* The KIL opcode needs the first texture unit to be enabled
469      * on r3xx-r4xx. In order to calm down the CS checker, we bind this
470      * dummy texture there. */
471     struct r300_sampler_view *texkill_sampler;
472
473     /* The currently active query. */
474     struct r300_query *query_current;
475     /* The saved query for blitter operations. */
476     struct r300_query *blitter_saved_query;
477     /* Query list. */
478     struct r300_query query_list;
479
480     /* Various CSO state objects. */
481     /* Beginning of atom list. */
482     struct r300_atom atom_list;
483     /* Anti-aliasing (MSAA) state. */
484     struct r300_atom aa_state;
485     /* Blend state. */
486     struct r300_atom blend_state;
487     /* Blend color state. */
488     struct r300_atom blend_color_state;
489     /* User clip planes. */
490     struct r300_atom clip_state;
491     /* Depth, stencil, and alpha state. */
492     struct r300_atom dsa_state;
493     /* Fragment shader. */
494     struct r300_atom fs;
495     /* Fragment shader RC_CONSTANT_STATE variables. */
496     struct r300_atom fs_rc_constant_state;
497     /* Fragment shader constant buffer. */
498     struct r300_atom fs_constants;
499     /* Framebuffer state. */
500     struct r300_atom fb_state;
501     /* Framebuffer state (pipelined regs). */
502     struct r300_atom fb_state_pipelined;
503     /* HyperZ state (various SC/ZB bits). */
504     struct r300_atom hyperz_state;
505     /* Occlusion query. */
506     struct r300_atom query_start;
507     /* Rasterizer state. */
508     struct r300_atom rs_state;
509     /* RS block state + VAP (vertex shader) output mapping state. */
510     struct r300_atom rs_block_state;
511     /* Scissor state. */
512     struct r300_atom scissor_state;
513     /* Textures state. */
514     struct r300_atom textures_state;
515     /* Vertex stream formatting state. */
516     struct r300_atom vertex_stream_state;
517     /* Vertex shader. */
518     struct r300_atom vs_state;
519     /* Vertex shader constant buffer. */
520     struct r300_atom vs_constants;
521     /* Viewport state. */
522     struct r300_atom viewport_state;
523     /* ZTOP state. */
524     struct r300_atom ztop_state;
525     /* PVS flush. */
526     struct r300_atom pvs_flush;
527     /* VAP invariant state. */
528     struct r300_atom vap_invariant_state;
529     /* Texture cache invalidate. */
530     struct r300_atom texture_cache_inval;
531     /* GPU flush. */
532     struct r300_atom gpu_flush;
533     /* HiZ clear */
534     struct r300_atom hiz_clear;
535     /* zmask clear */
536     struct r300_atom zmask_clear;
537
538     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
539     struct r300_atom invariant_state;
540
541     /* Vertex buffers for Gallium. */
542     struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
543     int vertex_buffer_count;
544     int vertex_buffer_max_index;
545     /* Vertex elements for Gallium. */
546     struct r300_vertex_element_state *velems;
547     bool any_user_vbs;
548
549     struct pipe_index_buffer index_buffer;
550
551     /* Vertex info for Draw. */
552     struct vertex_info vertex_info;
553
554     struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
555     struct pipe_viewport_state viewport;
556
557     /* Stream locations for SWTCL. */
558     int stream_loc_notcl[16];
559
560     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
561     uint32_t dirty_hw;
562     /* Whether polygon offset is enabled. */
563     boolean polygon_offset_enabled;
564     /* Z buffer bit depth. */
565     uint32_t zbuffer_bpp;
566     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
567     boolean skip_rendering;
568     /* Point sprites texcoord index,  1 bit per texcoord */
569     int sprite_coord_enable;
570     /* Whether two-sided color selection is enabled (AKA light_twoside). */
571     boolean two_sided_color;
572     /* Incompatible vertex buffer layout? (misaligned stride or buffer_offset) */
573     boolean incompatible_vb_layout;
574 #define R300_Z_COMPRESS_44 1
575 #define RV350_Z_COMPRESS_88 2
576     int z_compression;
577     boolean cbzb_clear;
578     boolean z_decomp_rd;
579
580     /* two mem block managers for hiz/zmask ram space */
581     struct mem_block *hiz_mm;
582     struct mem_block *zmask_mm;
583
584     /* upload managers */
585     struct u_upload_mgr *upload_vb;
586     struct u_upload_mgr *upload_ib;
587
588     struct util_mempool pool_transfers;
589
590     /* Stat counter. */
591     uint64_t flush_counter;
592 };
593
594 /* Convenience cast wrappers. */
595 static INLINE struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
596 {
597     return (struct r300_query*)q;
598 }
599
600 static INLINE struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
601 {
602     return (struct r300_surface*)surf;
603 }
604
605 static INLINE struct r300_texture* r300_texture(struct pipe_resource* tex)
606 {
607     return (struct r300_texture*)tex;
608 }
609
610 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
611 {
612     return (struct r300_context*)context;
613 }
614
615 static INLINE struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
616 {
617     return (struct r300_fragment_shader*)r300->fs.state;
618 }
619
620 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
621                                          void *priv);
622
623 void r300_finish(struct r300_context *r300);
624 void r300_flush_cb(void *data);
625
626 /* Context initialization. */
627 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
628 void r300_init_blit_functions(struct r300_context *r300);
629 void r300_init_flush_functions(struct r300_context* r300);
630 void r300_init_query_functions(struct r300_context* r300);
631 void r300_init_render_functions(struct r300_context *r300);
632 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
633 void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
634
635 /* r300_blit.c */
636 void r300_flush_depth_stencil(struct pipe_context *pipe,
637                               struct pipe_resource *dst,
638                               struct pipe_subresource subdst,
639                               unsigned zslice);
640
641 /* r300_query.c */
642 void r300_resume_query(struct r300_context *r300,
643                        struct r300_query *query);
644 void r300_stop_query(struct r300_context *r300);
645
646 /* r300_render_translate.c */
647 void r300_begin_vertex_translate(struct r300_context *r300);
648 void r300_end_vertex_translate(struct r300_context *r300);
649 void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
650                                  struct pipe_resource **index_buffer,
651                                  unsigned *index_size, unsigned index_offset,
652                                  unsigned *start, unsigned count);
653
654 /* r300_render_stencilref.c */
655 void r300_plug_in_stencil_ref_fallback(struct r300_context *r300);
656
657 /* r300_render.c */
658 void r300_draw_flush_vbuf(struct r300_context *r300);
659 boolean r500_index_bias_supported(struct r300_context *r300);
660 void r500_emit_index_bias(struct r300_context *r300, int index_bias);
661
662 /* r300_state.c */
663 enum r300_fb_state_change {
664     R300_CHANGED_FB_STATE = 0,
665     R300_CHANGED_CBZB_FLAG,
666     R300_CHANGED_ZCLEAR_FLAG
667 };
668
669 void r300_mark_fb_state_dirty(struct r300_context *r300,
670                               enum r300_fb_state_change change);
671 void r300_mark_fs_code_dirty(struct r300_context *r300);
672
673 /* r300_debug.c */
674 void r500_dump_rs_block(struct r300_rs_block *rs);
675
676
677 static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
678 {
679     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
680 }
681
682 static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
683                        const char * fmt, ...)
684 {
685     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
686         va_list va;
687         va_start(va, fmt);
688         vfprintf(stderr, fmt, va);
689         va_end(va);
690     }
691 }
692
693 #define DBG_ON  CTX_DBG_ON
694 #define DBG     CTX_DBG
695
696 #endif /* R300_CONTEXT_H */