r300g: implement blending for some of non-RGBA8 formats
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #ifndef R300_CONTEXT_H
24 #define R300_CONTEXT_H
25
26 #include "draw/draw_vertex.h"
27
28 #include "util/u_blitter.h"
29
30 #include "pipe/p_context.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33 #include "util/u_vbuf_mgr.h"
34
35 #include "r300_defines.h"
36 #include "r300_screen.h"
37 #include "r300_winsys.h"
38
39 struct u_upload_mgr;
40 struct r300_context;
41 struct r300_fragment_shader;
42 struct r300_vertex_shader;
43 struct r300_stencilref_context;
44
45 struct r300_atom {
46     /* Name, for debugging. */
47     const char* name;
48     /* Opaque state. */
49     void* state;
50     /* Emit the state to the context. */
51     void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
52     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
53     unsigned size;
54     /* Whether this atom should be emitted. */
55     boolean dirty;
56     /* Whether this atom may be emitted with state == NULL. */
57     boolean allow_null_state;
58 };
59
60 struct r300_aa_state {
61     struct r300_surface *dest;
62
63     uint32_t aa_config;
64     uint32_t aaresolve_ctl;
65 };
66
67 struct r300_blend_state {
68     uint32_t cb[8];
69     uint32_t cb_no_readwrite[8];
70 };
71
72 struct r300_blend_color_state {
73     struct pipe_blend_color state;
74     uint32_t cb[3];
75 };
76
77 struct r300_clip_state {
78     struct pipe_clip_state clip;
79
80     uint32_t cb[29];
81 };
82
83 struct r300_dsa_state {
84     struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
85
86     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
87     uint32_t cb_begin;
88     uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
89     uint32_t cb_reg_seq;
90     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
91     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
92     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
93     uint32_t cb_reg;
94     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
95
96     /* The second command buffer disables zbuffer reads and writes. */
97     uint32_t cb_no_readwrite[8];
98
99     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
100     boolean two_sided;
101     /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
102     boolean two_sided_stencil_ref;
103 };
104
105 struct r300_hyperz_state {
106     int flush;
107     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
108     uint32_t cb_flush_begin;
109     uint32_t zb_zcache_ctlstat;     /* R300_ZB_CACHE_CNTL */
110     uint32_t cb_begin;
111     uint32_t zb_bw_cntl;            /* R300_ZB_BW_CNTL */
112     uint32_t cb_reg1;
113     uint32_t zb_depthclearvalue;    /* R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE */
114     uint32_t cb_reg2;
115     uint32_t sc_hyperz;             /* R300_SC_HYPERZ */
116     uint32_t cb_reg3;
117     uint32_t gb_z_peq_config;       /* R300_GB_Z_PEQ_CONFIG: 0x4028 */
118 };
119
120 struct r300_gpu_flush {
121     uint32_t cb_flush_clean[6];
122 };
123
124 #define RS_STATE_MAIN_SIZE 23
125
126 struct r300_rs_state {
127     /* Original rasterizer state. */
128     struct pipe_rasterizer_state rs;
129     /* Draw-specific rasterizer state. */
130     struct pipe_rasterizer_state rs_draw;
131
132     /* Command buffers. */
133     uint32_t cb_main[RS_STATE_MAIN_SIZE];
134     uint32_t cb_poly_offset_zb16[5];
135     uint32_t cb_poly_offset_zb24[5];
136
137     /* The index to cb_main where the cull_mode register value resides. */
138     unsigned cull_mode_index;
139
140     /* Whether polygon offset is enabled. */
141     boolean polygon_offset_enable;
142
143     /* This is emitted in the draw function. */
144     uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
145 };
146
147 struct r300_rs_block {
148     uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
149     uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
150     uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
151     uint32_t gb_enable;
152
153     uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
154     uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
155     uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
156     uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
157 };
158
159 struct r300_sampler_state {
160     struct pipe_sampler_state state;
161
162     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
163     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
164
165     /* Min/max LOD must be clamped to [0, last_level], thus
166      * it's dependent on a currently bound texture */
167     unsigned min_lod, max_lod;
168 };
169
170 struct r300_texture_format_state {
171     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
172     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
173     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
174     uint32_t tile_config; /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
175 };
176
177 struct r300_sampler_view {
178     struct pipe_sampler_view base;
179
180     /* Swizzles in the UTIL_FORMAT_SWIZZLE_* representation,
181      * derived from base. */
182     unsigned char swizzle[4];
183
184     /* Copy of r300_texture::texture_format_state with format-specific bits
185      * added. */
186     struct r300_texture_format_state format;
187
188     /* The texture cache region for this texture. */
189     uint32_t texcache_region;
190 };
191
192 struct r300_texture_sampler_state {
193     struct r300_texture_format_state format;
194     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
195     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
196     uint32_t border_color;  /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
197 };
198
199 struct r300_textures_state {
200     /* Textures. */
201     struct r300_sampler_view *sampler_views[16];
202     int sampler_view_count;
203     /* Sampler states. */
204     struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
205     int sampler_state_count;
206
207     /* This is the merge of the texture and sampler states. */
208     unsigned count;
209     uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
210     struct r300_texture_sampler_state regs[16];
211 };
212
213 struct r300_vertex_stream_state {
214     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
215     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
216     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
217     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
218
219     unsigned count;
220 };
221
222 struct r300_invariant_state {
223     uint32_t cb[26];
224 };
225
226 struct r300_vap_invariant_state {
227     uint32_t cb[11];
228 };
229
230 struct r300_viewport_state {
231     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
232     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
233     float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
234     float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
235     float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
236     float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
237     uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
238 };
239
240 struct r300_ztop_state {
241     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
242 };
243
244 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
245  * various Gallium classes. */
246
247 struct r300_constant_buffer {
248     /* Buffer of constants */
249     uint32_t *ptr;
250     /* Remapping table. */
251     unsigned *remap_table;
252     /* const buffer base */
253     uint32_t buffer_base;
254 };
255
256 /* Query object.
257  *
258  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
259  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
260  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
261  * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
262  */
263 struct r300_query {
264     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
265     unsigned type;
266     /* The number of pipes where query results are stored. */
267     unsigned num_pipes;
268     /* How many results have been written, in dwords. It's incremented
269      * after end_query and flush. */
270     unsigned num_results;
271     /* if begin has been emitted */
272     boolean begin_emitted;
273
274     /* The buffer where query results are stored. */
275     struct r300_winsys_bo *buf;
276     struct r300_winsys_cs_handle *cs_buf;
277     /* The size of the buffer. */
278     unsigned buffer_size;
279     /* The domain of the buffer. */
280     enum r300_buffer_domain domain;
281
282     /* Linked list members. */
283     struct r300_query* prev;
284     struct r300_query* next;
285 };
286
287 struct r300_surface {
288     struct pipe_surface base;
289
290     /* Winsys buffer backing the texture. */
291     struct r300_winsys_bo *buf;
292     struct r300_winsys_cs_handle *cs_buf;
293
294     enum r300_buffer_domain domain;
295
296     uint32_t offset;    /* COLOROFFSET or DEPTHOFFSET. */
297     uint32_t pitch;     /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
298     uint32_t pitch_zmask; /* ZMASK_PITCH */
299     uint32_t pitch_hiz;   /* HIZ_PITCH */
300     uint32_t format;    /* US_OUT_FMT or ZB_FORMAT. */
301
302     /* Parameters dedicated to the CBZB clear. */
303     uint32_t cbzb_width;            /* Aligned width. */
304     uint32_t cbzb_height;           /* Half of the height. */
305     uint32_t cbzb_midpoint_offset;  /* DEPTHOFFSET. */
306     uint32_t cbzb_pitch;            /* DEPTHPITCH. */
307     uint32_t cbzb_format;           /* ZB_FORMAT. */
308
309     /* Whether the CBZB clear is allowed on the surface. */
310     boolean cbzb_allowed;
311 };
312
313 struct r300_texture_desc {
314     /* Width, height, and depth.
315      * Most of the time, these are equal to pipe_texture::width0, height0,
316      * and depth0. However, NPOT 3D textures must have dimensions aligned
317      * to POT, and this is the only case when these variables differ from
318      * pipe_texture. */
319     unsigned width0, height0, depth0;
320
321     /* Buffer tiling.
322      * Macrotiling is specified per-level because small mipmaps cannot
323      * be macrotiled. */
324     enum r300_buffer_tiling microtile;
325     enum r300_buffer_tiling macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
326
327     /* Offsets into the buffer. */
328     unsigned offset_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
329
330     /* Strides for each mip-level. */
331     unsigned stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
332     unsigned stride_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
333
334     /* Size of one zslice or face or 2D image based on the texture target. */
335     unsigned layer_size_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
336
337     /* Total size of this texture, in bytes,
338      * derived from the texture properties. */
339     unsigned size_in_bytes;
340
341     /* Total size of the buffer backing this texture, in bytes.
342      * It must be >= size. */
343     unsigned buffer_size_in_bytes;
344
345     /**
346      * If non-zero, override the natural texture layout with
347      * a custom stride (in bytes).
348      *
349      * \note Mipmapping fails for textures with a non-natural layout!
350      *
351      * \sa r300_texture_get_stride
352      */
353     unsigned stride_in_bytes_override;
354
355     /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions.
356      * It can be either a regular texture or a rectangle one. */
357     boolean is_npot;
358
359     /* This flag says that hardware must use the stride for addressing
360      * instead of the width. */
361     boolean uses_stride_addressing;
362
363     /* Whether CBZB fast color clear is allowed on the miplevel. */
364     boolean cbzb_allowed[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
365
366     /* Zbuffer compression info for each miplevel. */
367     boolean zcomp8x8[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
368     /* If zero, then disable Z compression/HiZ. */
369     unsigned zmask_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
370     unsigned hiz_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
371     /* Zmask/HiZ strides for each miplevel. */
372     unsigned zmask_stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
373     unsigned hiz_stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
374 };
375
376 struct r300_resource
377 {
378     struct u_vbuf_resource b;
379
380     /* Winsys buffer backing this resource. */
381     struct r300_winsys_bo *buf;
382     struct r300_winsys_cs_handle *cs_buf;
383     enum r300_buffer_domain domain;
384     unsigned buf_size;
385
386     /* Constant buffers are in user memory. */
387     uint8_t *constant_buffer;
388
389     /* Texture description (addressing, layout, special features). */
390     struct r300_texture_desc tex;
391
392     /* Registers carrying texture format data. */
393     /* Only format-independent bits should be filled in. */
394     struct r300_texture_format_state tx_format;
395
396     /* Where the texture starts in the buffer. */
397     unsigned tex_offset;
398
399     /* This is the level tiling flags were last time set for.
400      * It's used to prevent redundant tiling-flags changes from happening.*/
401     unsigned surface_level;
402 };
403
404 struct r300_vertex_element_state {
405     unsigned count;
406     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
407     unsigned format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
408
409     struct u_vbuf_mgr_elements *vmgr_elements;
410
411     /* The size of the vertex, in dwords. */
412     unsigned vertex_size_dwords;
413
414     struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
415 };
416
417 enum r300_hiz_func {
418     HIZ_FUNC_NONE,
419
420     /* The function, when determined, is set in stone
421      * until the next HiZ clear. */
422
423     /* MAX is written to the HiZ buffer.
424      * Used for LESS, LEQUAL. */
425     HIZ_FUNC_MAX,
426
427     /* MIN is written to the HiZ buffer.
428      * Used for GREATER, GEQUAL. */
429     HIZ_FUNC_MIN,
430 };
431
432 struct r300_context {
433     /* Parent class */
434     struct pipe_context context;
435
436     /* The interface to the windowing system, etc. */
437     struct r300_winsys_screen *rws;
438     /* The command stream. */
439     struct r300_winsys_cs *cs;
440     /* Screen. */
441     struct r300_screen *screen;
442
443     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
444     struct draw_context* draw;
445     /* Vertex buffer for SW TCL. */
446     struct pipe_resource* vbo;
447     /* Offset and size into the SW TCL VBO. */
448     size_t draw_vbo_offset;
449     size_t draw_vbo_size;
450     /* Whether the VBO must not be flushed. */
451     boolean draw_vbo_locked;
452     boolean draw_first_emitted;
453
454     /* Accelerated blit support. */
455     struct blitter_context* blitter;
456     /* Stencil two-sided reference value fallback. */
457     struct r300_stencilref_context *stencilref_fallback;
458
459     /* The KIL opcode needs the first texture unit to be enabled
460      * on r3xx-r4xx. In order to calm down the CS checker, we bind this
461      * dummy texture there. */
462     struct r300_sampler_view *texkill_sampler;
463
464     /* When no vertex buffer is set, this one is used instead to prevent
465      * hardlocks. */
466     struct pipe_resource *dummy_vb;
467
468     /* The currently active query. */
469     struct r300_query *query_current;
470     /* The saved query for blitter operations. */
471     struct r300_query *blitter_saved_query;
472     /* Query list. */
473     struct r300_query query_list;
474
475     /* Various CSO state objects. */
476
477     /* Each atom is emitted in the order it appears here, which can affect
478      * performance and stability if not handled with care. */
479     /* GPU flush. */
480     struct r300_atom gpu_flush;
481     /* Anti-aliasing (MSAA) state. */
482     struct r300_atom aa_state;
483     /* Framebuffer state. */
484     struct r300_atom fb_state;
485     /* HyperZ state (various SC/ZB bits). */
486     struct r300_atom hyperz_state;
487     /* ZTOP state. */
488     struct r300_atom ztop_state;
489     /* Depth, stencil, and alpha state. */
490     struct r300_atom dsa_state;
491     /* Blend state. */
492     struct r300_atom blend_state;
493     /* Blend color state. */
494     struct r300_atom blend_color_state;
495     /* Scissor state. */
496     struct r300_atom scissor_state;
497     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
498     struct r300_atom invariant_state;
499     /* Viewport state. */
500     struct r300_atom viewport_state;
501     /* PVS flush. */
502     struct r300_atom pvs_flush;
503     /* VAP invariant state. */
504     struct r300_atom vap_invariant_state;
505     /* Vertex stream formatting state. */
506     struct r300_atom vertex_stream_state;
507     /* Vertex shader. */
508     struct r300_atom vs_state;
509     /* User clip planes. */
510     struct r300_atom clip_state;
511     /* RS block state + VAP (vertex shader) output mapping state. */
512     struct r300_atom rs_block_state;
513     /* Rasterizer state. */
514     struct r300_atom rs_state;
515     /* Framebuffer state (pipelined regs). */
516     struct r300_atom fb_state_pipelined;
517     /* Fragment shader. */
518     struct r300_atom fs;
519     /* Fragment shader RC_CONSTANT_STATE variables. */
520     struct r300_atom fs_rc_constant_state;
521     /* Fragment shader constant buffer. */
522     struct r300_atom fs_constants;
523     /* Vertex shader constant buffer. */
524     struct r300_atom vs_constants;
525     /* Texture cache invalidate. */
526     struct r300_atom texture_cache_inval;
527     /* Textures state. */
528     struct r300_atom textures_state;
529     /* HiZ clear */
530     struct r300_atom hiz_clear;
531     /* zmask clear */
532     struct r300_atom zmask_clear;
533     /* Occlusion query. */
534     struct r300_atom query_start;
535
536     /* The pointers to the first and the last atom. */
537     struct r300_atom *first_dirty, *last_dirty;
538
539     /* Vertex elements for Gallium. */
540     struct r300_vertex_element_state *velems;
541
542     struct pipe_index_buffer index_buffer;
543
544     /* Vertex info for Draw. */
545     struct vertex_info vertex_info;
546
547     struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
548     struct pipe_viewport_state viewport;
549
550     /* Stream locations for SWTCL. */
551     int stream_loc_notcl[16];
552
553     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
554     uint32_t dirty_hw;
555     /* Whether polygon offset is enabled. */
556     boolean polygon_offset_enabled;
557     /* Z buffer bit depth. */
558     uint32_t zbuffer_bpp;
559     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
560     boolean skip_rendering;
561     /* Point sprites texcoord index,  1 bit per texcoord */
562     int sprite_coord_enable;
563     /* Whether two-sided color selection is enabled (AKA light_twoside). */
564     boolean two_sided_color;
565     /* Whether fast color clear is enabled. */
566     boolean cbzb_clear;
567     /* Whether ZMASK is enabled. */
568     boolean zmask_in_use;
569     /* Whether ZMASK is being decompressed. */
570     boolean zmask_decompress;
571     /* Whether ZMASK/HIZ is locked, i.e. should be disabled and cannot be taken over. */
572     boolean hyperz_locked;
573     /* The zbuffer the ZMASK of which is locked. */
574     struct pipe_surface *locked_zbuffer;
575     /* Whether HIZ is enabled. */
576     boolean hiz_in_use;
577     /* HiZ function. Can be either MIN or MAX. */
578     enum r300_hiz_func hiz_func;
579     /* HiZ clear value. */
580     uint32_t hiz_clear_value;
581
582     void *dsa_decompress_zmask;
583
584     struct u_vbuf_mgr *vbuf_mgr;
585
586     struct util_slab_mempool pool_transfers;
587
588     /* Stat counter. */
589     uint64_t flush_counter;
590
591     /* const tracking for VS */
592     int vs_const_base;
593
594     /* Vertex array state info */
595     boolean vertex_arrays_dirty;
596     boolean vertex_arrays_indexed;
597     int vertex_arrays_offset;
598 };
599
600 #define foreach_atom(r300, atom) \
601     for (atom = &r300->gpu_flush; atom != (&r300->query_start)+1; atom++)
602
603 #define foreach_dirty_atom(r300, atom) \
604     for (atom = r300->first_dirty; atom != r300->last_dirty; atom++)
605
606 /* Convenience cast wrappers. */
607 static INLINE struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
608 {
609     return (struct r300_query*)q;
610 }
611
612 static INLINE struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
613 {
614     return (struct r300_surface*)surf;
615 }
616
617 static INLINE struct r300_resource* r300_resource(struct pipe_resource* tex)
618 {
619     return (struct r300_resource*)tex;
620 }
621
622 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
623 {
624     return (struct r300_context*)context;
625 }
626
627 static INLINE struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
628 {
629     return (struct r300_fragment_shader*)r300->fs.state;
630 }
631
632 static INLINE void r300_mark_atom_dirty(struct r300_context *r300,
633                                         struct r300_atom *atom)
634 {
635     atom->dirty = TRUE;
636
637     if (!r300->first_dirty) {
638         r300->first_dirty = atom;
639         r300->last_dirty = atom+1;
640     } else {
641         if (atom < r300->first_dirty)
642             r300->first_dirty = atom;
643         else if (atom+1 > r300->last_dirty)
644             r300->last_dirty = atom+1;
645     }
646 }
647
648 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
649                                          void *priv);
650
651 void r300_flush_cb(void *data);
652
653 /* Context initialization. */
654 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
655 void r300_init_blit_functions(struct r300_context *r300);
656 void r300_init_flush_functions(struct r300_context* r300);
657 void r300_init_query_functions(struct r300_context* r300);
658 void r300_init_render_functions(struct r300_context *r300);
659 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
660 void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
661
662 /* r300_blit.c */
663 void r300_decompress_zmask(struct r300_context *r300);
664 void r300_decompress_zmask_locked_unsafe(struct r300_context *r300);
665 void r300_decompress_zmask_locked(struct r300_context *r300);
666
667 /* r300_hyperz.c */
668 void r300_update_hyperz_state(struct r300_context* r300);
669
670 /* r300_query.c */
671 void r300_resume_query(struct r300_context *r300,
672                        struct r300_query *query);
673 void r300_stop_query(struct r300_context *r300);
674
675 /* r300_render_translate.c */
676 void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
677                                  struct pipe_resource **index_buffer,
678                                  unsigned *index_size, unsigned index_offset,
679                                  unsigned *start, unsigned count);
680
681 /* r300_render_stencilref.c */
682 void r300_plug_in_stencil_ref_fallback(struct r300_context *r300);
683
684 /* r300_render.c */
685 void r300_draw_flush_vbuf(struct r300_context *r300);
686 void r500_emit_index_bias(struct r300_context *r300, int index_bias);
687
688 /* r300_state.c */
689 enum r300_fb_state_change {
690     R300_CHANGED_FB_STATE = 0,
691     R300_CHANGED_HYPERZ_FLAG,
692     R300_CHANGED_MULTIWRITE
693 };
694
695 void r300_mark_fb_state_dirty(struct r300_context *r300,
696                               enum r300_fb_state_change change);
697 void r300_mark_fs_code_dirty(struct r300_context *r300);
698
699 /* r300_state_derived.c */
700 void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300);
701
702 /* r300_debug.c */
703 void r500_dump_rs_block(struct r300_rs_block *rs);
704
705
706 static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
707 {
708     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
709 }
710
711 static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
712                        const char * fmt, ...)
713 {
714     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
715         va_list va;
716         va_start(va, fmt);
717         vfprintf(stderr, fmt, va);
718         va_end(va);
719     }
720 }
721
722 #define DBG_ON  CTX_DBG_ON
723 #define DBG     CTX_DBG
724
725 #endif /* R300_CONTEXT_H */