r300g: rework vertex format fallback
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #ifndef R300_CONTEXT_H
24 #define R300_CONTEXT_H
25
26 #include "draw/draw_vertex.h"
27
28 #include "util/u_blitter.h"
29
30 #include "pipe/p_context.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33
34 #include "translate/translate_cache.h"
35
36 #include "r300_defines.h"
37 #include "r300_screen.h"
38
39 struct u_upload_mgr;
40 struct r300_context;
41 struct r300_fragment_shader;
42 struct r300_vertex_shader;
43 struct r300_stencilref_context;
44
45 struct r300_atom {
46     /* Name, for debugging. */
47     const char* name;
48     /* Opaque state. */
49     void* state;
50     /* Emit the state to the context. */
51     void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
52     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
53     unsigned size;
54     /* Whether this atom should be emitted. */
55     boolean dirty;
56     /* Whether this atom may be emitted with state == NULL. */
57     boolean allow_null_state;
58 };
59
60 struct r300_aa_state {
61     struct r300_surface *dest;
62
63     uint32_t aa_config;
64     uint32_t aaresolve_ctl;
65 };
66
67 struct r300_blend_state {
68     uint32_t cb[8];
69     uint32_t cb_no_readwrite[8];
70 };
71
72 struct r300_blend_color_state {
73     uint32_t cb[3];
74 };
75
76 struct r300_clip_state {
77     struct pipe_clip_state clip;
78
79     uint32_t cb[29];
80 };
81
82 struct r300_dsa_state {
83     struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
84
85     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
86     uint32_t cb_begin;
87     uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
88     uint32_t cb_reg_seq;
89     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
90     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
91     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
92     uint32_t cb_reg;
93     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
94
95     /* The second command buffer disables zbuffer reads and writes. */
96     uint32_t cb_no_readwrite[8];
97
98     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
99     boolean two_sided;
100     /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
101     boolean two_sided_stencil_ref;
102 };
103
104 struct r300_hyperz_state {
105     int current_func; /* -1 after a clear before first op */
106     int flush;
107     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
108     uint32_t cb_flush_begin;
109     uint32_t zb_zcache_ctlstat;     /* R300_ZB_CACHE_CNTL */
110     uint32_t cb_begin;
111     uint32_t zb_bw_cntl;            /* R300_ZB_BW_CNTL */
112     uint32_t cb_reg1;
113     uint32_t zb_depthclearvalue;    /* R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE */
114     uint32_t cb_reg2;
115     uint32_t sc_hyperz;             /* R300_SC_HYPERZ */
116     uint32_t cb_reg3;
117     uint32_t gb_z_peq_config;       /* R300_GB_Z_PEQ_CONFIG: 0x4028 */
118 };
119
120 struct r300_gpu_flush {
121     uint32_t cb_flush_clean[6];
122 };
123
124 #define RS_STATE_MAIN_SIZE 23
125
126 struct r300_rs_state {
127     /* Original rasterizer state. */
128     struct pipe_rasterizer_state rs;
129     /* Draw-specific rasterizer state. */
130     struct pipe_rasterizer_state rs_draw;
131
132     /* Command buffers. */
133     uint32_t cb_main[RS_STATE_MAIN_SIZE];
134     uint32_t cb_poly_offset_zb16[5];
135     uint32_t cb_poly_offset_zb24[5];
136
137     /* The index to cb_main where the cull_mode register value resides. */
138     unsigned cull_mode_index;
139
140     /* Whether polygon offset is enabled. */
141     boolean polygon_offset_enable;
142
143     /* This is emitted in the draw function. */
144     uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
145 };
146
147 struct r300_rs_block {
148     uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
149     uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
150     uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
151     uint32_t gb_enable;
152
153     uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
154     uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
155     uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
156     uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
157 };
158
159 struct r300_sampler_state {
160     struct pipe_sampler_state state;
161
162     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
163     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
164
165     /* Min/max LOD must be clamped to [0, last_level], thus
166      * it's dependent on a currently bound texture */
167     unsigned min_lod, max_lod;
168 };
169
170 struct r300_texture_format_state {
171     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
172     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
173     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
174     uint32_t tile_config; /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
175 };
176
177 struct r300_sampler_view {
178     struct pipe_sampler_view base;
179
180     /* Swizzles in the UTIL_FORMAT_SWIZZLE_* representation,
181      * derived from base. */
182     unsigned char swizzle[4];
183
184     /* Copy of r300_texture::texture_format_state with format-specific bits
185      * added. */
186     struct r300_texture_format_state format;
187
188     /* The texture cache region for this texture. */
189     uint32_t texcache_region;
190 };
191
192 struct r300_texture_fb_state {
193     uint32_t pitch[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS]; /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
194     uint32_t format; /* US_OUT_FMT or R300_ZB_FORMAT */
195 };
196
197 struct r300_texture_sampler_state {
198     struct r300_texture_format_state format;
199     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
200     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
201     uint32_t border_color;  /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
202 };
203
204 struct r300_textures_state {
205     /* Textures. */
206     struct r300_sampler_view *sampler_views[16];
207     int sampler_view_count;
208     /* Sampler states. */
209     struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
210     int sampler_state_count;
211
212     /* This is the merge of the texture and sampler states. */
213     unsigned count;
214     uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
215     struct r300_texture_sampler_state regs[16];
216 };
217
218 struct r300_vertex_stream_state {
219     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
220     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
221     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
222     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
223
224     unsigned count;
225 };
226
227 struct r300_invariant_state {
228     uint32_t cb[20];
229 };
230
231 struct r300_vap_invariant_state {
232     uint32_t cb[9];
233 };
234
235 struct r300_viewport_state {
236     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
237     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
238     float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
239     float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
240     float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
241     float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
242     uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
243 };
244
245 struct r300_ztop_state {
246     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
247 };
248
249 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
250  * various Gallium classes. */
251
252 struct r300_constant_buffer {
253     /* Buffer of constants */
254     uint32_t *ptr;
255     /* Remapping table. */
256     unsigned *remap_table;
257     /* const buffer base */
258     uint32_t buffer_base;
259 };
260
261 /* Query object.
262  *
263  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
264  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
265  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
266  * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
267  */
268 struct r300_query {
269     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
270     unsigned type;
271     /* The number of pipes where query results are stored. */
272     unsigned num_pipes;
273     /* How many results have been written, in dwords. It's incremented
274      * after end_query and flush. */
275     unsigned num_results;
276     /* if we've flushed the query */
277     boolean flushed;
278     /* if begin has been emitted */
279     boolean begin_emitted;
280
281     /* The buffer where query results are stored. */
282     struct r300_winsys_buffer *buffer;
283     struct r300_winsys_cs_buffer *cs_buffer;
284     /* The size of the buffer. */
285     unsigned buffer_size;
286     /* The domain of the buffer. */
287     enum r300_buffer_domain domain;
288
289     /* Linked list members. */
290     struct r300_query* prev;
291     struct r300_query* next;
292 };
293
294 /* Fence object.
295  *
296  * This is a fake fence. Instead of syncing with the fence, we sync
297  * with the context, which is inefficient but compliant.
298  *
299  * This is not a subclass of pipe_fence_handle because pipe_fence_handle is
300  * never actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
301  * subclass-style casting, we treat pipe_fence_handle as an opaque, and just
302  * trust that our state tracker does not ever mess up fence objects.
303  */
304 struct r300_fence {
305     struct pipe_reference reference;
306     struct r300_context *ctx;
307     boolean signalled;
308 };
309
310 struct r300_surface {
311     struct pipe_surface base;
312
313     /* Winsys buffer backing the texture. */
314     struct r300_winsys_buffer *buffer;
315     struct r300_winsys_cs_buffer *cs_buffer;
316
317     enum r300_buffer_domain domain;
318
319     uint32_t offset;    /* COLOROFFSET or DEPTHOFFSET. */
320     uint32_t pitch;     /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
321     uint32_t format;    /* US_OUT_FMT or ZB_FORMAT. */
322
323     /* Parameters dedicated to the CBZB clear. */
324     uint32_t cbzb_width;            /* Aligned width. */
325     uint32_t cbzb_height;           /* Half of the height. */
326     uint32_t cbzb_midpoint_offset;  /* DEPTHOFFSET. */
327     uint32_t cbzb_pitch;            /* DEPTHPITCH. */
328     uint32_t cbzb_format;           /* ZB_FORMAT. */
329
330     /* Whether the CBZB clear is allowed on the surface. */
331     boolean cbzb_allowed;
332
333 };
334
335 struct r300_texture_desc {
336     /* Parent class. */
337     struct u_resource b;
338
339     /* Width, height, and depth.
340      * Most of the time, these are equal to pipe_texture::width0, height0,
341      * and depth0. However, NPOT 3D textures must have dimensions aligned
342      * to POT, and this is the only case when these variables differ from
343      * pipe_texture. */
344     unsigned width0, height0, depth0;
345
346     /* Buffer tiling.
347      * Macrotiling is specified per-level because small mipmaps cannot
348      * be macrotiled. */
349     enum r300_buffer_tiling microtile;
350     enum r300_buffer_tiling macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
351
352     /* Offsets into the buffer. */
353     unsigned offset_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
354
355     /* Strides for each mip-level. */
356     unsigned stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
357     unsigned stride_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
358
359     /* Size of one zslice or face or 2D image based on the texture target. */
360     unsigned layer_size_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
361
362     /* Total size of this texture, in bytes,
363      * derived from the texture properties. */
364     unsigned size_in_bytes;
365
366     /* Total size of the buffer backing this texture, in bytes.
367      * It must be >= size. */
368     unsigned buffer_size_in_bytes;
369
370     /**
371      * If non-zero, override the natural texture layout with
372      * a custom stride (in bytes).
373      *
374      * \note Mipmapping fails for textures with a non-natural layout!
375      *
376      * \sa r300_texture_get_stride
377      */
378     unsigned stride_in_bytes_override;
379
380     /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions.
381      * It can be either a regular texture or a rectangle one. */
382     boolean is_npot;
383
384     /* This flag says that hardware must use the stride for addressing
385      * instead of the width. */
386     boolean uses_stride_addressing;
387
388     /* Whether CBZB fast color clear is allowed on the miplevel. */
389     boolean cbzb_allowed[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
390
391     /* Zbuffer compression info for each miplevel. */
392     boolean zcomp8x8[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
393     /* If zero, then disable compression. */
394     unsigned zmask_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
395 };
396
397 struct r300_texture {
398     struct r300_texture_desc desc;
399
400     enum r300_buffer_domain domain;
401
402     /* Pipe buffer backing this texture. */
403     struct r300_winsys_buffer *buffer;
404     struct r300_winsys_cs_buffer *cs_buffer;
405
406     /* Registers carrying texture format data. */
407     /* Only format-independent bits should be filled in. */
408     struct r300_texture_format_state tx_format;
409     /* All bits should be filled in. */
410     struct r300_texture_fb_state fb_state;
411
412     /* hyper-z memory allocs */
413     struct mem_block *hiz_mem[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
414     boolean hiz_in_use[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
415
416     /* This is the level tiling flags were last time set for.
417      * It's used to prevent redundant tiling-flags changes from happening.*/
418     unsigned surface_level;
419 };
420
421 struct r300_vertex_element_state {
422     unsigned count;
423     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
424
425     /* If (velem[i].src_format != hw_format[i]), the vertex buffer
426      * referenced by this vertex element cannot be used for rendering and
427      * its vertex data must be translated to hw_format[i]. */
428     enum pipe_format hw_format[PIPE_MAX_ATTRIBS];
429     unsigned hw_format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
430
431     /* The size of the vertex, in dwords. */
432     unsigned vertex_size_dwords;
433
434     /* This might mean two things:
435      * - src_format != hw_format, as discussed above.
436      * - src_offset % 4 != 0. */
437     boolean incompatible_layout;
438
439     struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
440 };
441
442 struct r300_translate_context {
443     /* Translate cache for incompatible vertex offset/stride/format fallback. */
444     struct translate_cache *translate_cache;
445
446     /* Saved and new vertex element state. */
447     void *saved_velems, *new_velems;
448     unsigned vb_slot;
449 };
450
451 struct r300_context {
452     /* Parent class */
453     struct pipe_context context;
454
455     /* The interface to the windowing system, etc. */
456     struct r300_winsys_screen *rws;
457     /* The command stream. */
458     struct r300_winsys_cs *cs;
459     /* Screen. */
460     struct r300_screen *screen;
461
462     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
463     struct draw_context* draw;
464     /* Vertex buffer for SW TCL. */
465     struct pipe_resource* vbo;
466     /* Offset and size into the SW TCL VBO. */
467     size_t draw_vbo_offset;
468     size_t draw_vbo_size;
469     /* Whether the VBO must not be flushed. */
470     boolean draw_vbo_locked;
471     boolean draw_first_emitted;
472
473     /* Accelerated blit support. */
474     struct blitter_context* blitter;
475     /* Stencil two-sided reference value fallback. */
476     struct r300_stencilref_context *stencilref_fallback;
477     /* For translating vertex buffers having incompatible vertex layout. */
478     struct r300_translate_context tran;
479
480     /* The KIL opcode needs the first texture unit to be enabled
481      * on r3xx-r4xx. In order to calm down the CS checker, we bind this
482      * dummy texture there. */
483     struct r300_sampler_view *texkill_sampler;
484
485     /* When no vertex buffer is set, this one is used instead to prevent
486      * hardlocks. */
487     struct pipe_resource *dummy_vb;
488
489     /* The currently active query. */
490     struct r300_query *query_current;
491     /* The saved query for blitter operations. */
492     struct r300_query *blitter_saved_query;
493     /* Query list. */
494     struct r300_query query_list;
495
496     /* Various CSO state objects. */
497
498     /* Each atom is emitted in the order it appears here, which can affect
499      * performance and stability if not handled with care. */
500     /* GPU flush. */
501     struct r300_atom gpu_flush;
502     /* Anti-aliasing (MSAA) state. */
503     struct r300_atom aa_state;
504     /* Framebuffer state. */
505     struct r300_atom fb_state;
506     /* HyperZ state (various SC/ZB bits). */
507     struct r300_atom hyperz_state;
508     /* ZTOP state. */
509     struct r300_atom ztop_state;
510     /* Depth, stencil, and alpha state. */
511     struct r300_atom dsa_state;
512     /* Blend state. */
513     struct r300_atom blend_state;
514     /* Blend color state. */
515     struct r300_atom blend_color_state;
516     /* Scissor state. */
517     struct r300_atom scissor_state;
518     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
519     struct r300_atom invariant_state;
520     /* Viewport state. */
521     struct r300_atom viewport_state;
522     /* PVS flush. */
523     struct r300_atom pvs_flush;
524     /* VAP invariant state. */
525     struct r300_atom vap_invariant_state;
526     /* Vertex stream formatting state. */
527     struct r300_atom vertex_stream_state;
528     /* Vertex shader. */
529     struct r300_atom vs_state;
530     /* User clip planes. */
531     struct r300_atom clip_state;
532     /* RS block state + VAP (vertex shader) output mapping state. */
533     struct r300_atom rs_block_state;
534     /* Rasterizer state. */
535     struct r300_atom rs_state;
536     /* Framebuffer state (pipelined regs). */
537     struct r300_atom fb_state_pipelined;
538     /* Fragment shader. */
539     struct r300_atom fs;
540     /* Fragment shader RC_CONSTANT_STATE variables. */
541     struct r300_atom fs_rc_constant_state;
542     /* Fragment shader constant buffer. */
543     struct r300_atom fs_constants;
544     /* Vertex shader constant buffer. */
545     struct r300_atom vs_constants;
546     /* Texture cache invalidate. */
547     struct r300_atom texture_cache_inval;
548     /* Textures state. */
549     struct r300_atom textures_state;
550     /* HiZ clear */
551     struct r300_atom hiz_clear;
552     /* zmask clear */
553     struct r300_atom zmask_clear;
554     /* Occlusion query. */
555     struct r300_atom query_start;
556
557     /* The pointers to the first and the last atom. */
558     struct r300_atom *first_dirty, *last_dirty;
559
560     /* Vertex buffers for Gallium. */
561     /* May contain user buffers. */
562     struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
563     /* Contains only non-user buffers. */
564     struct pipe_resource *real_vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
565     int vertex_buffer_count;
566     int real_vertex_buffer_count; /* with the translated buffer. */
567     int vertex_buffer_max_index;
568     boolean any_user_vbs;
569     /* Vertex elements for Gallium. */
570     struct r300_vertex_element_state *velems;
571
572     struct pipe_index_buffer index_buffer;
573
574     /* Vertex info for Draw. */
575     struct vertex_info vertex_info;
576
577     struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
578     struct pipe_viewport_state viewport;
579
580     /* Stream locations for SWTCL. */
581     int stream_loc_notcl[16];
582
583     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
584     uint32_t dirty_hw;
585     /* Whether polygon offset is enabled. */
586     boolean polygon_offset_enabled;
587     /* Z buffer bit depth. */
588     uint32_t zbuffer_bpp;
589     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
590     boolean skip_rendering;
591     /* Point sprites texcoord index,  1 bit per texcoord */
592     int sprite_coord_enable;
593     /* Whether two-sided color selection is enabled (AKA light_twoside). */
594     boolean two_sided_color;
595     /* Incompatible vertex buffer layout? (misaligned stride or buffer_offset) */
596     boolean incompatible_vb_layout;
597
598     boolean cbzb_clear;
599     /* Whether ZMASK is enabled. */
600     boolean zmask_in_use;
601     /* Whether ZMASK is being decompressed. */
602     boolean zmask_decompress;
603     /* Whether ZMASK is locked, i.e. should be disabled and cannot be taken over. */
604     boolean zmask_locked;
605     /* The zbuffer the ZMASK of which is locked. */
606     struct pipe_surface *locked_zbuffer;
607
608     void *dsa_decompress_zmask;
609
610     /* two mem block managers for hiz/zmask ram space */
611     struct mem_block *hiz_mm;
612
613     /* upload managers */
614     struct u_upload_mgr *upload_vb;
615     struct u_upload_mgr *upload_ib;
616
617     struct util_slab_mempool pool_transfers;
618
619     /* Stat counter. */
620     uint64_t flush_counter;
621
622     /* const tracking for VS */
623     int vs_const_base;
624
625     /* AOS (PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR) command buffer for the case offset=0. */
626     uint32_t vertex_arrays_cb[(16 * 3 + 1) / 2];
627     boolean vertex_arrays_dirty;
628
629     /* Whether any buffer (FB, textures, VBOs) has been set, but buffers
630      * haven't been validated yet. */
631     boolean validate_buffers;
632     /* Whether user buffers have been validated. */
633     boolean upload_vb_validated;
634     boolean upload_ib_validated;
635 };
636
637 #define foreach_atom(r300, atom) \
638     for (atom = &r300->gpu_flush; atom != (&r300->query_start)+1; atom++)
639
640 #define foreach_dirty_atom(r300, atom) \
641     for (atom = r300->first_dirty; atom != r300->last_dirty; atom++)
642
643 /* Convenience cast wrappers. */
644 static INLINE struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
645 {
646     return (struct r300_query*)q;
647 }
648
649 static INLINE struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
650 {
651     return (struct r300_surface*)surf;
652 }
653
654 static INLINE struct r300_texture* r300_texture(struct pipe_resource* tex)
655 {
656     return (struct r300_texture*)tex;
657 }
658
659 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
660 {
661     return (struct r300_context*)context;
662 }
663
664 static INLINE struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
665 {
666     return (struct r300_fragment_shader*)r300->fs.state;
667 }
668
669 static INLINE void r300_mark_atom_dirty(struct r300_context *r300,
670                                         struct r300_atom *atom)
671 {
672     atom->dirty = TRUE;
673
674     if (!r300->first_dirty) {
675         r300->first_dirty = atom;
676         r300->last_dirty = atom+1;
677     } else {
678         if (atom < r300->first_dirty)
679             r300->first_dirty = atom;
680         else if (atom+1 > r300->last_dirty)
681             r300->last_dirty = atom+1;
682     }
683 }
684
685 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
686                                          void *priv);
687
688 void r300_finish(struct r300_context *r300);
689 void r300_flush_cb(void *data);
690
691 /* Context initialization. */
692 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
693 void r300_init_blit_functions(struct r300_context *r300);
694 void r300_init_flush_functions(struct r300_context* r300);
695 void r300_init_query_functions(struct r300_context* r300);
696 void r300_init_render_functions(struct r300_context *r300);
697 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
698 void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
699
700 /* r300_blit.c */
701 void r300_decompress_zmask(struct r300_context *r300);
702 void r300_decompress_zmask_locked_unsafe(struct r300_context *r300);
703 void r300_decompress_zmask_locked(struct r300_context *r300);
704
705 /* r300_query.c */
706 void r300_resume_query(struct r300_context *r300,
707                        struct r300_query *query);
708 void r300_stop_query(struct r300_context *r300);
709
710 /* r300_render_translate.c */
711 void r300_begin_vertex_translate(struct r300_context *r300,
712                                  int min_index, int max_index);
713 void r300_end_vertex_translate(struct r300_context *r300);
714 void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
715                                  struct pipe_resource **index_buffer,
716                                  unsigned *index_size, unsigned index_offset,
717                                  unsigned *start, unsigned count);
718
719 /* r300_render_stencilref.c */
720 void r300_plug_in_stencil_ref_fallback(struct r300_context *r300);
721
722 /* r300_render.c */
723 void r300_draw_flush_vbuf(struct r300_context *r300);
724 void r500_emit_index_bias(struct r300_context *r300, int index_bias);
725
726 /* r300_state.c */
727 enum r300_fb_state_change {
728     R300_CHANGED_FB_STATE = 0,
729     R300_CHANGED_HYPERZ_FLAG,
730     R300_CHANGED_MULTIWRITE
731 };
732
733 void r300_mark_fb_state_dirty(struct r300_context *r300,
734                               enum r300_fb_state_change change);
735 void r300_mark_fs_code_dirty(struct r300_context *r300);
736
737 /* r300_state_derived.c */
738 void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300);
739
740 /* r300_debug.c */
741 void r500_dump_rs_block(struct r300_rs_block *rs);
742
743
744 static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
745 {
746     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
747 }
748
749 static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
750                        const char * fmt, ...)
751 {
752     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
753         va_list va;
754         va_start(va, fmt);
755         vfprintf(stderr, fmt, va);
756         va_end(va);
757     }
758 }
759
760 #define DBG_ON  CTX_DBG_ON
761 #define DBG     CTX_DBG
762
763 #endif /* R300_CONTEXT_H */