r300g: add a way to change texture properties arbitrarily
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #ifndef R300_CONTEXT_H
24 #define R300_CONTEXT_H
25
26 #include "draw/draw_vertex.h"
27
28 #include "util/u_blitter.h"
29
30 #include "pipe/p_context.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33 #include "util/u_vbuf_mgr.h"
34
35 #include "r300_defines.h"
36 #include "r300_screen.h"
37
38 struct u_upload_mgr;
39 struct r300_context;
40 struct r300_fragment_shader;
41 struct r300_vertex_shader;
42 struct r300_stencilref_context;
43
44 struct r300_atom {
45     /* Name, for debugging. */
46     const char* name;
47     /* Opaque state. */
48     void* state;
49     /* Emit the state to the context. */
50     void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
51     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
52     unsigned size;
53     /* Whether this atom should be emitted. */
54     boolean dirty;
55     /* Whether this atom may be emitted with state == NULL. */
56     boolean allow_null_state;
57 };
58
59 struct r300_aa_state {
60     struct r300_surface *dest;
61
62     uint32_t aa_config;
63     uint32_t aaresolve_ctl;
64 };
65
66 struct r300_blend_state {
67     uint32_t cb[8];
68     uint32_t cb_no_readwrite[8];
69 };
70
71 struct r300_blend_color_state {
72     uint32_t cb[3];
73 };
74
75 struct r300_clip_state {
76     struct pipe_clip_state clip;
77
78     uint32_t cb[29];
79 };
80
81 struct r300_dsa_state {
82     struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
83
84     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
85     uint32_t cb_begin;
86     uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
87     uint32_t cb_reg_seq;
88     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
89     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
90     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
91     uint32_t cb_reg;
92     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
93
94     /* The second command buffer disables zbuffer reads and writes. */
95     uint32_t cb_no_readwrite[8];
96
97     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
98     boolean two_sided;
99     /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
100     boolean two_sided_stencil_ref;
101 };
102
103 struct r300_hyperz_state {
104     int current_func; /* -1 after a clear before first op */
105     int flush;
106     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
107     uint32_t cb_flush_begin;
108     uint32_t zb_zcache_ctlstat;     /* R300_ZB_CACHE_CNTL */
109     uint32_t cb_begin;
110     uint32_t zb_bw_cntl;            /* R300_ZB_BW_CNTL */
111     uint32_t cb_reg1;
112     uint32_t zb_depthclearvalue;    /* R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE */
113     uint32_t cb_reg2;
114     uint32_t sc_hyperz;             /* R300_SC_HYPERZ */
115     uint32_t cb_reg3;
116     uint32_t gb_z_peq_config;       /* R300_GB_Z_PEQ_CONFIG: 0x4028 */
117 };
118
119 struct r300_gpu_flush {
120     uint32_t cb_flush_clean[6];
121 };
122
123 #define RS_STATE_MAIN_SIZE 23
124
125 struct r300_rs_state {
126     /* Original rasterizer state. */
127     struct pipe_rasterizer_state rs;
128     /* Draw-specific rasterizer state. */
129     struct pipe_rasterizer_state rs_draw;
130
131     /* Command buffers. */
132     uint32_t cb_main[RS_STATE_MAIN_SIZE];
133     uint32_t cb_poly_offset_zb16[5];
134     uint32_t cb_poly_offset_zb24[5];
135
136     /* The index to cb_main where the cull_mode register value resides. */
137     unsigned cull_mode_index;
138
139     /* Whether polygon offset is enabled. */
140     boolean polygon_offset_enable;
141
142     /* This is emitted in the draw function. */
143     uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
144 };
145
146 struct r300_rs_block {
147     uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
148     uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
149     uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
150     uint32_t gb_enable;
151
152     uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
153     uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
154     uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
155     uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
156 };
157
158 struct r300_sampler_state {
159     struct pipe_sampler_state state;
160
161     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
162     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
163
164     /* Min/max LOD must be clamped to [0, last_level], thus
165      * it's dependent on a currently bound texture */
166     unsigned min_lod, max_lod;
167 };
168
169 struct r300_texture_format_state {
170     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
171     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
172     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
173     uint32_t tile_config; /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
174 };
175
176 struct r300_sampler_view {
177     struct pipe_sampler_view base;
178
179     /* Swizzles in the UTIL_FORMAT_SWIZZLE_* representation,
180      * derived from base. */
181     unsigned char swizzle[4];
182
183     /* Copy of r300_texture::texture_format_state with format-specific bits
184      * added. */
185     struct r300_texture_format_state format;
186
187     /* The texture cache region for this texture. */
188     uint32_t texcache_region;
189 };
190
191 struct r300_texture_sampler_state {
192     struct r300_texture_format_state format;
193     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
194     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
195     uint32_t border_color;  /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
196 };
197
198 struct r300_textures_state {
199     /* Textures. */
200     struct r300_sampler_view *sampler_views[16];
201     int sampler_view_count;
202     /* Sampler states. */
203     struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
204     int sampler_state_count;
205
206     /* This is the merge of the texture and sampler states. */
207     unsigned count;
208     uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
209     struct r300_texture_sampler_state regs[16];
210 };
211
212 struct r300_vertex_stream_state {
213     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
214     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
215     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
216     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
217
218     unsigned count;
219 };
220
221 struct r300_invariant_state {
222     uint32_t cb[20];
223 };
224
225 struct r300_vap_invariant_state {
226     uint32_t cb[9];
227 };
228
229 struct r300_viewport_state {
230     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
231     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
232     float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
233     float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
234     float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
235     float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
236     uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
237 };
238
239 struct r300_ztop_state {
240     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
241 };
242
243 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
244  * various Gallium classes. */
245
246 struct r300_constant_buffer {
247     /* Buffer of constants */
248     uint32_t *ptr;
249     /* Remapping table. */
250     unsigned *remap_table;
251     /* const buffer base */
252     uint32_t buffer_base;
253 };
254
255 /* Query object.
256  *
257  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
258  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
259  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
260  * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
261  */
262 struct r300_query {
263     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
264     unsigned type;
265     /* The number of pipes where query results are stored. */
266     unsigned num_pipes;
267     /* How many results have been written, in dwords. It's incremented
268      * after end_query and flush. */
269     unsigned num_results;
270     /* if we've flushed the query */
271     boolean flushed;
272     /* if begin has been emitted */
273     boolean begin_emitted;
274
275     /* The buffer where query results are stored. */
276     struct r300_winsys_buffer *buf;
277     struct r300_winsys_cs_buffer *cs_buf;
278     /* The size of the buffer. */
279     unsigned buffer_size;
280     /* The domain of the buffer. */
281     enum r300_buffer_domain domain;
282
283     /* Linked list members. */
284     struct r300_query* prev;
285     struct r300_query* next;
286 };
287
288 /* Fence object.
289  *
290  * This is a fake fence. Instead of syncing with the fence, we sync
291  * with the context, which is inefficient but compliant.
292  *
293  * This is not a subclass of pipe_fence_handle because pipe_fence_handle is
294  * never actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
295  * subclass-style casting, we treat pipe_fence_handle as an opaque, and just
296  * trust that our state tracker does not ever mess up fence objects.
297  */
298 struct r300_fence {
299     struct pipe_reference reference;
300     struct r300_context *ctx;
301     boolean signalled;
302 };
303
304 struct r300_surface {
305     struct pipe_surface base;
306
307     /* Winsys buffer backing the texture. */
308     struct r300_winsys_buffer *buf;
309     struct r300_winsys_cs_buffer *cs_buf;
310
311     enum r300_buffer_domain domain;
312
313     uint32_t offset;    /* COLOROFFSET or DEPTHOFFSET. */
314     uint32_t pitch;     /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
315     uint32_t format;    /* US_OUT_FMT or ZB_FORMAT. */
316
317     /* Parameters dedicated to the CBZB clear. */
318     uint32_t cbzb_width;            /* Aligned width. */
319     uint32_t cbzb_height;           /* Half of the height. */
320     uint32_t cbzb_midpoint_offset;  /* DEPTHOFFSET. */
321     uint32_t cbzb_pitch;            /* DEPTHPITCH. */
322     uint32_t cbzb_format;           /* ZB_FORMAT. */
323
324     /* Whether the CBZB clear is allowed on the surface. */
325     boolean cbzb_allowed;
326 };
327
328 struct r300_texture_desc {
329     /* Width, height, and depth.
330      * Most of the time, these are equal to pipe_texture::width0, height0,
331      * and depth0. However, NPOT 3D textures must have dimensions aligned
332      * to POT, and this is the only case when these variables differ from
333      * pipe_texture. */
334     unsigned width0, height0, depth0;
335
336     /* Buffer tiling.
337      * Macrotiling is specified per-level because small mipmaps cannot
338      * be macrotiled. */
339     enum r300_buffer_tiling microtile;
340     enum r300_buffer_tiling macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
341
342     /* Offsets into the buffer. */
343     unsigned offset_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
344
345     /* Strides for each mip-level. */
346     unsigned stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
347     unsigned stride_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
348
349     /* Size of one zslice or face or 2D image based on the texture target. */
350     unsigned layer_size_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
351
352     /* Total size of this texture, in bytes,
353      * derived from the texture properties. */
354     unsigned size_in_bytes;
355
356     /* Total size of the buffer backing this texture, in bytes.
357      * It must be >= size. */
358     unsigned buffer_size_in_bytes;
359
360     /**
361      * If non-zero, override the natural texture layout with
362      * a custom stride (in bytes).
363      *
364      * \note Mipmapping fails for textures with a non-natural layout!
365      *
366      * \sa r300_texture_get_stride
367      */
368     unsigned stride_in_bytes_override;
369
370     /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions.
371      * It can be either a regular texture or a rectangle one. */
372     boolean is_npot;
373
374     /* This flag says that hardware must use the stride for addressing
375      * instead of the width. */
376     boolean uses_stride_addressing;
377
378     /* Whether CBZB fast color clear is allowed on the miplevel. */
379     boolean cbzb_allowed[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
380
381     /* Zbuffer compression info for each miplevel. */
382     boolean zcomp8x8[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
383     /* If zero, then disable compression. */
384     unsigned zmask_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
385 };
386
387 struct r300_resource
388 {
389     struct u_vbuf_resource b;
390
391     /* Winsys buffer backing this resource. */
392     struct r300_winsys_buffer *buf;
393     struct r300_winsys_cs_buffer *cs_buf;
394     enum r300_buffer_domain domain;
395     unsigned buf_size;
396
397     /* Constant buffers are in user memory. */
398     uint8_t *constant_buffer;
399
400     /* Texture description (addressing, layout, special features). */
401     struct r300_texture_desc tex;
402
403     /* Registers carrying texture format data. */
404     /* Only format-independent bits should be filled in. */
405     struct r300_texture_format_state tx_format;
406
407     /* Where the texture starts in the buffer. */
408     unsigned tex_offset;
409
410     /* HiZ memory allocations. */
411     struct mem_block *hiz_mem[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
412     boolean hiz_in_use[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
413
414     /* This is the level tiling flags were last time set for.
415      * It's used to prevent redundant tiling-flags changes from happening.*/
416     unsigned surface_level;
417 };
418
419 struct r300_vertex_element_state {
420     unsigned count;
421     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
422     unsigned format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
423
424     struct u_vbuf_mgr_elements *vmgr_elements;
425
426     /* The size of the vertex, in dwords. */
427     unsigned vertex_size_dwords;
428
429     struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
430 };
431
432 struct r300_context {
433     /* Parent class */
434     struct pipe_context context;
435
436     /* The interface to the windowing system, etc. */
437     struct r300_winsys_screen *rws;
438     /* The command stream. */
439     struct r300_winsys_cs *cs;
440     /* Screen. */
441     struct r300_screen *screen;
442
443     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
444     struct draw_context* draw;
445     /* Vertex buffer for SW TCL. */
446     struct pipe_resource* vbo;
447     /* Offset and size into the SW TCL VBO. */
448     size_t draw_vbo_offset;
449     size_t draw_vbo_size;
450     /* Whether the VBO must not be flushed. */
451     boolean draw_vbo_locked;
452     boolean draw_first_emitted;
453
454     /* Accelerated blit support. */
455     struct blitter_context* blitter;
456     /* Stencil two-sided reference value fallback. */
457     struct r300_stencilref_context *stencilref_fallback;
458
459     /* The KIL opcode needs the first texture unit to be enabled
460      * on r3xx-r4xx. In order to calm down the CS checker, we bind this
461      * dummy texture there. */
462     struct r300_sampler_view *texkill_sampler;
463
464     /* When no vertex buffer is set, this one is used instead to prevent
465      * hardlocks. */
466     struct pipe_resource *dummy_vb;
467
468     /* The currently active query. */
469     struct r300_query *query_current;
470     /* The saved query for blitter operations. */
471     struct r300_query *blitter_saved_query;
472     /* Query list. */
473     struct r300_query query_list;
474
475     /* Various CSO state objects. */
476
477     /* Each atom is emitted in the order it appears here, which can affect
478      * performance and stability if not handled with care. */
479     /* GPU flush. */
480     struct r300_atom gpu_flush;
481     /* Anti-aliasing (MSAA) state. */
482     struct r300_atom aa_state;
483     /* Framebuffer state. */
484     struct r300_atom fb_state;
485     /* HyperZ state (various SC/ZB bits). */
486     struct r300_atom hyperz_state;
487     /* ZTOP state. */
488     struct r300_atom ztop_state;
489     /* Depth, stencil, and alpha state. */
490     struct r300_atom dsa_state;
491     /* Blend state. */
492     struct r300_atom blend_state;
493     /* Blend color state. */
494     struct r300_atom blend_color_state;
495     /* Scissor state. */
496     struct r300_atom scissor_state;
497     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
498     struct r300_atom invariant_state;
499     /* Viewport state. */
500     struct r300_atom viewport_state;
501     /* PVS flush. */
502     struct r300_atom pvs_flush;
503     /* VAP invariant state. */
504     struct r300_atom vap_invariant_state;
505     /* Vertex stream formatting state. */
506     struct r300_atom vertex_stream_state;
507     /* Vertex shader. */
508     struct r300_atom vs_state;
509     /* User clip planes. */
510     struct r300_atom clip_state;
511     /* RS block state + VAP (vertex shader) output mapping state. */
512     struct r300_atom rs_block_state;
513     /* Rasterizer state. */
514     struct r300_atom rs_state;
515     /* Framebuffer state (pipelined regs). */
516     struct r300_atom fb_state_pipelined;
517     /* Fragment shader. */
518     struct r300_atom fs;
519     /* Fragment shader RC_CONSTANT_STATE variables. */
520     struct r300_atom fs_rc_constant_state;
521     /* Fragment shader constant buffer. */
522     struct r300_atom fs_constants;
523     /* Vertex shader constant buffer. */
524     struct r300_atom vs_constants;
525     /* Texture cache invalidate. */
526     struct r300_atom texture_cache_inval;
527     /* Textures state. */
528     struct r300_atom textures_state;
529     /* HiZ clear */
530     struct r300_atom hiz_clear;
531     /* zmask clear */
532     struct r300_atom zmask_clear;
533     /* Occlusion query. */
534     struct r300_atom query_start;
535
536     /* The pointers to the first and the last atom. */
537     struct r300_atom *first_dirty, *last_dirty;
538
539     /* Vertex elements for Gallium. */
540     struct r300_vertex_element_state *velems;
541
542     struct pipe_index_buffer index_buffer;
543
544     /* Vertex info for Draw. */
545     struct vertex_info vertex_info;
546
547     struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
548     struct pipe_viewport_state viewport;
549
550     /* Stream locations for SWTCL. */
551     int stream_loc_notcl[16];
552
553     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
554     uint32_t dirty_hw;
555     /* Whether polygon offset is enabled. */
556     boolean polygon_offset_enabled;
557     /* Z buffer bit depth. */
558     uint32_t zbuffer_bpp;
559     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
560     boolean skip_rendering;
561     /* Point sprites texcoord index,  1 bit per texcoord */
562     int sprite_coord_enable;
563     /* Whether two-sided color selection is enabled (AKA light_twoside). */
564     boolean two_sided_color;
565
566     boolean cbzb_clear;
567     /* Whether ZMASK is enabled. */
568     boolean zmask_in_use;
569     /* Whether ZMASK is being decompressed. */
570     boolean zmask_decompress;
571     /* Whether ZMASK is locked, i.e. should be disabled and cannot be taken over. */
572     boolean zmask_locked;
573     /* The zbuffer the ZMASK of which is locked. */
574     struct pipe_surface *locked_zbuffer;
575
576     void *dsa_decompress_zmask;
577
578     /* two mem block managers for hiz/zmask ram space */
579     struct mem_block *hiz_mm;
580
581     struct u_vbuf_mgr *vbuf_mgr;
582
583     struct util_slab_mempool pool_transfers;
584
585     /* Stat counter. */
586     uint64_t flush_counter;
587
588     /* const tracking for VS */
589     int vs_const_base;
590
591     /* AOS (PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR) command buffer for the case offset=0. */
592     uint32_t vertex_arrays_cb[(16 * 3 + 1) / 2];
593     boolean vertex_arrays_dirty;
594
595     /* Whether any buffer (FB, textures, VBOs) has been set, but buffers
596      * haven't been validated yet. */
597     boolean validate_buffers;
598     /* Whether user buffers have been validated. */
599     boolean upload_vb_validated;
600     boolean upload_ib_validated;
601 };
602
603 #define foreach_atom(r300, atom) \
604     for (atom = &r300->gpu_flush; atom != (&r300->query_start)+1; atom++)
605
606 #define foreach_dirty_atom(r300, atom) \
607     for (atom = r300->first_dirty; atom != r300->last_dirty; atom++)
608
609 /* Convenience cast wrappers. */
610 static INLINE struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
611 {
612     return (struct r300_query*)q;
613 }
614
615 static INLINE struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
616 {
617     return (struct r300_surface*)surf;
618 }
619
620 static INLINE struct r300_resource* r300_resource(struct pipe_resource* tex)
621 {
622     return (struct r300_resource*)tex;
623 }
624
625 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
626 {
627     return (struct r300_context*)context;
628 }
629
630 static INLINE struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
631 {
632     return (struct r300_fragment_shader*)r300->fs.state;
633 }
634
635 static INLINE void r300_mark_atom_dirty(struct r300_context *r300,
636                                         struct r300_atom *atom)
637 {
638     atom->dirty = TRUE;
639
640     if (!r300->first_dirty) {
641         r300->first_dirty = atom;
642         r300->last_dirty = atom+1;
643     } else {
644         if (atom < r300->first_dirty)
645             r300->first_dirty = atom;
646         else if (atom+1 > r300->last_dirty)
647             r300->last_dirty = atom+1;
648     }
649 }
650
651 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
652                                          void *priv);
653
654 void r300_finish(struct r300_context *r300);
655 void r300_flush_cb(void *data);
656
657 /* Context initialization. */
658 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
659 void r300_init_blit_functions(struct r300_context *r300);
660 void r300_init_flush_functions(struct r300_context* r300);
661 void r300_init_query_functions(struct r300_context* r300);
662 void r300_init_render_functions(struct r300_context *r300);
663 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
664 void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
665
666 /* r300_blit.c */
667 void r300_decompress_zmask(struct r300_context *r300);
668 void r300_decompress_zmask_locked_unsafe(struct r300_context *r300);
669 void r300_decompress_zmask_locked(struct r300_context *r300);
670
671 /* r300_query.c */
672 void r300_resume_query(struct r300_context *r300,
673                        struct r300_query *query);
674 void r300_stop_query(struct r300_context *r300);
675
676 /* r300_render_translate.c */
677 void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
678                                  struct pipe_resource **index_buffer,
679                                  unsigned *index_size, unsigned index_offset,
680                                  unsigned *start, unsigned count);
681
682 /* r300_render_stencilref.c */
683 void r300_plug_in_stencil_ref_fallback(struct r300_context *r300);
684
685 /* r300_render.c */
686 void r300_draw_flush_vbuf(struct r300_context *r300);
687 void r500_emit_index_bias(struct r300_context *r300, int index_bias);
688
689 /* r300_state.c */
690 enum r300_fb_state_change {
691     R300_CHANGED_FB_STATE = 0,
692     R300_CHANGED_HYPERZ_FLAG,
693     R300_CHANGED_MULTIWRITE
694 };
695
696 void r300_mark_fb_state_dirty(struct r300_context *r300,
697                               enum r300_fb_state_change change);
698 void r300_mark_fs_code_dirty(struct r300_context *r300);
699
700 /* r300_state_derived.c */
701 void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300);
702
703 /* r300_debug.c */
704 void r500_dump_rs_block(struct r300_rs_block *rs);
705
706
707 static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
708 {
709     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
710 }
711
712 static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
713                        const char * fmt, ...)
714 {
715     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
716         va_list va;
717         va_start(va, fmt);
718         vfprintf(stderr, fmt, va);
719         va_end(va);
720     }
721 }
722
723 #define DBG_ON  CTX_DBG_ON
724 #define DBG     CTX_DBG
725
726 #endif /* R300_CONTEXT_H */