r300g: implement instanced arrays
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #ifndef R300_CONTEXT_H
24 #define R300_CONTEXT_H
25
26 #include "draw/draw_vertex.h"
27
28 #include "util/u_blitter.h"
29
30 #include "pipe/p_context.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33 #include "util/u_vbuf_mgr.h"
34
35 #include "r300_defines.h"
36 #include "r300_screen.h"
37 #include "r300_winsys.h"
38
39 struct u_upload_mgr;
40 struct r300_context;
41 struct r300_fragment_shader;
42 struct r300_vertex_shader;
43 struct r300_stencilref_context;
44
45 struct r300_atom {
46     /* Name, for debugging. */
47     const char* name;
48     /* Opaque state. */
49     void* state;
50     /* Emit the state to the context. */
51     void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
52     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
53     unsigned size;
54     /* Whether this atom should be emitted. */
55     boolean dirty;
56     /* Whether this atom may be emitted with state == NULL. */
57     boolean allow_null_state;
58 };
59
60 struct r300_aa_state {
61     struct r300_surface *dest;
62
63     uint32_t aa_config;
64     uint32_t aaresolve_ctl;
65 };
66
67 struct r300_blend_state {
68     uint32_t cb[8];
69     uint32_t cb_no_readwrite[8];
70 };
71
72 struct r300_blend_color_state {
73     struct pipe_blend_color state;
74     uint32_t cb[3];
75 };
76
77 struct r300_clip_state {
78     struct pipe_clip_state clip;
79
80     uint32_t cb[29];
81 };
82
83 struct r300_dsa_state {
84     struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
85
86     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
87     uint32_t cb_begin;
88     uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
89     uint32_t cb_reg_seq;
90     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
91     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
92     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
93     uint32_t cb_reg;
94     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
95     uint32_t cb_reg1;
96     uint32_t alpha_value;       /* R500_FG_ALPHA_VALUE: 0x4be0 */
97
98     /* The same, but for FP16 alpha test. */
99     uint32_t cb_begin_fp16;
100     uint32_t alpha_function_fp16;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
101     uint32_t cb_reg_seq_fp16;
102     uint32_t z_buffer_control_fp16;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
103     uint32_t z_stencil_control_fp16; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
104     uint32_t stencil_ref_mask_fp16;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
105     uint32_t cb_reg_fp16;
106     uint32_t stencil_ref_bf_fp16;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
107     uint32_t cb_reg1_fp16;
108     uint32_t alpha_value_fp16;       /* R500_FG_ALPHA_VALUE: 0x4be0 */
109
110     /* The second command buffer disables zbuffer reads and writes. */
111     uint32_t cb_zb_no_readwrite[10];
112     uint32_t cb_fp16_zb_no_readwrite[10];
113
114     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
115     boolean two_sided;
116     /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
117     boolean two_sided_stencil_ref;
118 };
119
120 struct r300_hyperz_state {
121     int flush;
122     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
123     uint32_t cb_flush_begin;
124     uint32_t zb_zcache_ctlstat;     /* R300_ZB_CACHE_CNTL */
125     uint32_t cb_begin;
126     uint32_t zb_bw_cntl;            /* R300_ZB_BW_CNTL */
127     uint32_t cb_reg1;
128     uint32_t zb_depthclearvalue;    /* R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE */
129     uint32_t cb_reg2;
130     uint32_t sc_hyperz;             /* R300_SC_HYPERZ */
131     uint32_t cb_reg3;
132     uint32_t gb_z_peq_config;       /* R300_GB_Z_PEQ_CONFIG: 0x4028 */
133 };
134
135 struct r300_gpu_flush {
136     uint32_t cb_flush_clean[6];
137 };
138
139 #define RS_STATE_MAIN_SIZE 25
140
141 struct r300_rs_state {
142     /* Original rasterizer state. */
143     struct pipe_rasterizer_state rs;
144     /* Draw-specific rasterizer state. */
145     struct pipe_rasterizer_state rs_draw;
146
147     /* Command buffers. */
148     uint32_t cb_main[RS_STATE_MAIN_SIZE];
149     uint32_t cb_poly_offset_zb16[5];
150     uint32_t cb_poly_offset_zb24[5];
151
152     /* The index to cb_main where the cull_mode register value resides. */
153     unsigned cull_mode_index;
154
155     /* Whether polygon offset is enabled. */
156     boolean polygon_offset_enable;
157
158     /* This is emitted in the draw function. */
159     uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
160 };
161
162 struct r300_rs_block {
163     uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
164     uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
165     uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
166     uint32_t gb_enable;
167
168     uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
169     uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
170     uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
171     uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
172 };
173
174 struct r300_sampler_state {
175     struct pipe_sampler_state state;
176
177     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
178     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
179
180     /* Min/max LOD must be clamped to [0, last_level], thus
181      * it's dependent on a currently bound texture */
182     unsigned min_lod, max_lod;
183 };
184
185 struct r300_texture_format_state {
186     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
187     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
188     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
189     uint32_t tile_config; /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
190 };
191
192 struct r300_sampler_view {
193     struct pipe_sampler_view base;
194
195     /* Swizzles in the UTIL_FORMAT_SWIZZLE_* representation,
196      * derived from base. */
197     unsigned char swizzle[4];
198
199     /* Copy of r300_texture::texture_format_state with format-specific bits
200      * added. */
201     struct r300_texture_format_state format;
202
203     /* The texture cache region for this texture. */
204     uint32_t texcache_region;
205 };
206
207 struct r300_texture_sampler_state {
208     struct r300_texture_format_state format;
209     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
210     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
211     uint32_t border_color;  /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
212 };
213
214 struct r300_textures_state {
215     /* Textures. */
216     struct r300_sampler_view *sampler_views[16];
217     int sampler_view_count;
218     /* Sampler states. */
219     struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
220     int sampler_state_count;
221
222     /* This is the merge of the texture and sampler states. */
223     unsigned count;
224     uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
225     struct r300_texture_sampler_state regs[16];
226 };
227
228 struct r300_vertex_stream_state {
229     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
230     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
231     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
232     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
233
234     unsigned count;
235 };
236
237 struct r300_invariant_state {
238     uint32_t cb[24];
239 };
240
241 struct r300_vap_invariant_state {
242     uint32_t cb[11];
243 };
244
245 struct r300_viewport_state {
246     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
247     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
248     float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
249     float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
250     float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
251     float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
252     uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
253 };
254
255 struct r300_ztop_state {
256     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
257 };
258
259 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
260  * various Gallium classes. */
261
262 struct r300_constant_buffer {
263     /* Buffer of constants */
264     uint32_t *ptr;
265     /* Remapping table. */
266     unsigned *remap_table;
267     /* const buffer base */
268     uint32_t buffer_base;
269 };
270
271 /* Query object.
272  *
273  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
274  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
275  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
276  * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
277  */
278 struct r300_query {
279     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
280     unsigned type;
281     /* The number of pipes where query results are stored. */
282     unsigned num_pipes;
283     /* How many results have been written, in dwords. It's incremented
284      * after end_query and flush. */
285     unsigned num_results;
286     /* if begin has been emitted */
287     boolean begin_emitted;
288
289     /* The buffer where query results are stored. */
290     struct r300_winsys_bo *buf;
291     struct r300_winsys_cs_handle *cs_buf;
292     /* The size of the buffer. */
293     unsigned buffer_size;
294     /* The domain of the buffer. */
295     enum r300_buffer_domain domain;
296
297     /* Linked list members. */
298     struct r300_query* prev;
299     struct r300_query* next;
300 };
301
302 struct r300_surface {
303     struct pipe_surface base;
304
305     /* Winsys buffer backing the texture. */
306     struct r300_winsys_bo *buf;
307     struct r300_winsys_cs_handle *cs_buf;
308
309     enum r300_buffer_domain domain;
310
311     uint32_t offset;    /* COLOROFFSET or DEPTHOFFSET. */
312     uint32_t pitch;     /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
313     uint32_t pitch_zmask; /* ZMASK_PITCH */
314     uint32_t pitch_hiz;   /* HIZ_PITCH */
315     uint32_t format;    /* US_OUT_FMT or ZB_FORMAT. */
316
317     /* Parameters dedicated to the CBZB clear. */
318     uint32_t cbzb_width;            /* Aligned width. */
319     uint32_t cbzb_height;           /* Half of the height. */
320     uint32_t cbzb_midpoint_offset;  /* DEPTHOFFSET. */
321     uint32_t cbzb_pitch;            /* DEPTHPITCH. */
322     uint32_t cbzb_format;           /* ZB_FORMAT. */
323
324     /* Whether the CBZB clear is allowed on the surface. */
325     boolean cbzb_allowed;
326 };
327
328 struct r300_texture_desc {
329     /* Width, height, and depth.
330      * Most of the time, these are equal to pipe_texture::width0, height0,
331      * and depth0. However, NPOT 3D textures must have dimensions aligned
332      * to POT, and this is the only case when these variables differ from
333      * pipe_texture. */
334     unsigned width0, height0, depth0;
335
336     /* Buffer tiling.
337      * Macrotiling is specified per-level because small mipmaps cannot
338      * be macrotiled. */
339     enum r300_buffer_tiling microtile;
340     enum r300_buffer_tiling macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
341
342     /* Offsets into the buffer. */
343     unsigned offset_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
344
345     /* Strides for each mip-level. */
346     unsigned stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
347     unsigned stride_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
348
349     /* Size of one zslice or face or 2D image based on the texture target. */
350     unsigned layer_size_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
351
352     /* Total size of this texture, in bytes,
353      * derived from the texture properties. */
354     unsigned size_in_bytes;
355
356     /* Total size of the buffer backing this texture, in bytes.
357      * It must be >= size. */
358     unsigned buffer_size_in_bytes;
359
360     /**
361      * If non-zero, override the natural texture layout with
362      * a custom stride (in bytes).
363      *
364      * \note Mipmapping fails for textures with a non-natural layout!
365      *
366      * \sa r300_texture_get_stride
367      */
368     unsigned stride_in_bytes_override;
369
370     /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions.
371      * It can be either a regular texture or a rectangle one. */
372     boolean is_npot;
373
374     /* This flag says that hardware must use the stride for addressing
375      * instead of the width. */
376     boolean uses_stride_addressing;
377
378     /* Whether CBZB fast color clear is allowed on the miplevel. */
379     boolean cbzb_allowed[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
380
381     /* Zbuffer compression info for each miplevel. */
382     boolean zcomp8x8[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
383     /* If zero, then disable Z compression/HiZ. */
384     unsigned zmask_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
385     unsigned hiz_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
386     /* Zmask/HiZ strides for each miplevel. */
387     unsigned zmask_stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
388     unsigned hiz_stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
389 };
390
391 struct r300_resource
392 {
393     struct u_vbuf_resource b;
394
395     /* Winsys buffer backing this resource. */
396     struct r300_winsys_bo *buf;
397     struct r300_winsys_cs_handle *cs_buf;
398     enum r300_buffer_domain domain;
399     unsigned buf_size;
400
401     /* Constant buffers are in user memory. */
402     uint8_t *constant_buffer;
403
404     /* Texture description (addressing, layout, special features). */
405     struct r300_texture_desc tex;
406
407     /* Registers carrying texture format data. */
408     /* Only format-independent bits should be filled in. */
409     struct r300_texture_format_state tx_format;
410
411     /* Where the texture starts in the buffer. */
412     unsigned tex_offset;
413
414     /* This is the level tiling flags were last time set for.
415      * It's used to prevent redundant tiling-flags changes from happening.*/
416     unsigned surface_level;
417 };
418
419 struct r300_vertex_element_state {
420     unsigned count;
421     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
422     unsigned format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
423
424     struct u_vbuf_mgr_elements *vmgr_elements;
425
426     /* The size of the vertex, in dwords. */
427     unsigned vertex_size_dwords;
428
429     struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
430 };
431
432 enum r300_hiz_func {
433     HIZ_FUNC_NONE,
434
435     /* The function, when determined, is set in stone
436      * until the next HiZ clear. */
437
438     /* MAX is written to the HiZ buffer.
439      * Used for LESS, LEQUAL. */
440     HIZ_FUNC_MAX,
441
442     /* MIN is written to the HiZ buffer.
443      * Used for GREATER, GEQUAL. */
444     HIZ_FUNC_MIN,
445 };
446
447 struct r300_context {
448     /* Parent class */
449     struct pipe_context context;
450
451     /* The interface to the windowing system, etc. */
452     struct r300_winsys_screen *rws;
453     /* The command stream. */
454     struct r300_winsys_cs *cs;
455     /* Screen. */
456     struct r300_screen *screen;
457
458     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
459     struct draw_context* draw;
460     /* Vertex buffer for SW TCL. */
461     struct pipe_resource* vbo;
462     /* Offset and size into the SW TCL VBO. */
463     size_t draw_vbo_offset;
464     size_t draw_vbo_size;
465     /* Whether the VBO must not be flushed. */
466     boolean draw_vbo_locked;
467     boolean draw_first_emitted;
468
469     /* Accelerated blit support. */
470     struct blitter_context* blitter;
471     /* Stencil two-sided reference value fallback. */
472     struct r300_stencilref_context *stencilref_fallback;
473
474     /* The KIL opcode needs the first texture unit to be enabled
475      * on r3xx-r4xx. In order to calm down the CS checker, we bind this
476      * dummy texture there. */
477     struct r300_sampler_view *texkill_sampler;
478
479     /* When no vertex buffer is set, this one is used instead to prevent
480      * hardlocks. */
481     struct pipe_resource *dummy_vb;
482
483     /* The currently active query. */
484     struct r300_query *query_current;
485     /* The saved query for blitter operations. */
486     struct r300_query *blitter_saved_query;
487     /* Query list. */
488     struct r300_query query_list;
489
490     /* Various CSO state objects. */
491
492     /* Each atom is emitted in the order it appears here, which can affect
493      * performance and stability if not handled with care. */
494     /* GPU flush. */
495     struct r300_atom gpu_flush;
496     /* Anti-aliasing (MSAA) state. */
497     struct r300_atom aa_state;
498     /* Framebuffer state. */
499     struct r300_atom fb_state;
500     /* HyperZ state (various SC/ZB bits). */
501     struct r300_atom hyperz_state;
502     /* ZTOP state. */
503     struct r300_atom ztop_state;
504     /* Depth, stencil, and alpha state. */
505     struct r300_atom dsa_state;
506     /* Blend state. */
507     struct r300_atom blend_state;
508     /* Blend color state. */
509     struct r300_atom blend_color_state;
510     /* Scissor state. */
511     struct r300_atom scissor_state;
512     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
513     struct r300_atom invariant_state;
514     /* Viewport state. */
515     struct r300_atom viewport_state;
516     /* PVS flush. */
517     struct r300_atom pvs_flush;
518     /* VAP invariant state. */
519     struct r300_atom vap_invariant_state;
520     /* Vertex stream formatting state. */
521     struct r300_atom vertex_stream_state;
522     /* Vertex shader. */
523     struct r300_atom vs_state;
524     /* User clip planes. */
525     struct r300_atom clip_state;
526     /* RS block state + VAP (vertex shader) output mapping state. */
527     struct r300_atom rs_block_state;
528     /* Rasterizer state. */
529     struct r300_atom rs_state;
530     /* Framebuffer state (pipelined regs). */
531     struct r300_atom fb_state_pipelined;
532     /* Fragment shader. */
533     struct r300_atom fs;
534     /* Fragment shader RC_CONSTANT_STATE variables. */
535     struct r300_atom fs_rc_constant_state;
536     /* Fragment shader constant buffer. */
537     struct r300_atom fs_constants;
538     /* Vertex shader constant buffer. */
539     struct r300_atom vs_constants;
540     /* Texture cache invalidate. */
541     struct r300_atom texture_cache_inval;
542     /* Textures state. */
543     struct r300_atom textures_state;
544     /* HiZ clear */
545     struct r300_atom hiz_clear;
546     /* zmask clear */
547     struct r300_atom zmask_clear;
548     /* Occlusion query. */
549     struct r300_atom query_start;
550
551     /* The pointers to the first and the last atom. */
552     struct r300_atom *first_dirty, *last_dirty;
553
554     /* Vertex elements for Gallium. */
555     struct r300_vertex_element_state *velems;
556
557     struct pipe_index_buffer index_buffer;
558
559     /* Vertex info for Draw. */
560     struct vertex_info vertex_info;
561
562     struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
563     struct pipe_viewport_state viewport;
564
565     /* Stream locations for SWTCL. */
566     int stream_loc_notcl[16];
567
568     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
569     uint32_t dirty_hw;
570     /* Whether polygon offset is enabled. */
571     boolean polygon_offset_enabled;
572     /* Z buffer bit depth. */
573     uint32_t zbuffer_bpp;
574     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
575     boolean skip_rendering;
576     /* Point sprites texcoord index,  1 bit per texcoord */
577     int sprite_coord_enable;
578     /* Whether two-sided color selection is enabled (AKA light_twoside). */
579     boolean two_sided_color;
580     /* Whether fast color clear is enabled. */
581     boolean cbzb_clear;
582     /* Whether ZMASK is enabled. */
583     boolean zmask_in_use;
584     /* Whether ZMASK is being decompressed. */
585     boolean zmask_decompress;
586     /* Whether ZMASK/HIZ is locked, i.e. should be disabled and cannot be taken over. */
587     boolean hyperz_locked;
588     /* The zbuffer the ZMASK of which is locked. */
589     struct pipe_surface *locked_zbuffer;
590     /* Whether HIZ is enabled. */
591     boolean hiz_in_use;
592     /* HiZ function. Can be either MIN or MAX. */
593     enum r300_hiz_func hiz_func;
594     /* HiZ clear value. */
595     uint32_t hiz_clear_value;
596
597     void *dsa_decompress_zmask;
598
599     struct u_vbuf_mgr *vbuf_mgr;
600
601     struct util_slab_mempool pool_transfers;
602
603     /* Stat counter. */
604     uint64_t flush_counter;
605
606     /* const tracking for VS */
607     int vs_const_base;
608
609     /* Vertex array state info */
610     boolean vertex_arrays_dirty;
611     boolean vertex_arrays_indexed;
612     int vertex_arrays_offset;
613     int vertex_arrays_instance_id;
614     boolean instancing_enabled;
615 };
616
617 #define foreach_atom(r300, atom) \
618     for (atom = &r300->gpu_flush; atom != (&r300->query_start)+1; atom++)
619
620 #define foreach_dirty_atom(r300, atom) \
621     for (atom = r300->first_dirty; atom != r300->last_dirty; atom++)
622
623 /* Convenience cast wrappers. */
624 static INLINE struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
625 {
626     return (struct r300_query*)q;
627 }
628
629 static INLINE struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
630 {
631     return (struct r300_surface*)surf;
632 }
633
634 static INLINE struct r300_resource* r300_resource(struct pipe_resource* tex)
635 {
636     return (struct r300_resource*)tex;
637 }
638
639 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
640 {
641     return (struct r300_context*)context;
642 }
643
644 static INLINE struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
645 {
646     return (struct r300_fragment_shader*)r300->fs.state;
647 }
648
649 static INLINE void r300_mark_atom_dirty(struct r300_context *r300,
650                                         struct r300_atom *atom)
651 {
652     atom->dirty = TRUE;
653
654     if (!r300->first_dirty) {
655         r300->first_dirty = atom;
656         r300->last_dirty = atom+1;
657     } else {
658         if (atom < r300->first_dirty)
659             r300->first_dirty = atom;
660         else if (atom+1 > r300->last_dirty)
661             r300->last_dirty = atom+1;
662     }
663 }
664
665 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
666                                          void *priv);
667
668 void r300_flush_cb(void *data);
669
670 /* Context initialization. */
671 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
672 void r300_init_blit_functions(struct r300_context *r300);
673 void r300_init_flush_functions(struct r300_context* r300);
674 void r300_init_query_functions(struct r300_context* r300);
675 void r300_init_render_functions(struct r300_context *r300);
676 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
677 void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
678
679 /* r300_blit.c */
680 void r300_decompress_zmask(struct r300_context *r300);
681 void r300_decompress_zmask_locked_unsafe(struct r300_context *r300);
682 void r300_decompress_zmask_locked(struct r300_context *r300);
683
684 /* r300_hyperz.c */
685 void r300_update_hyperz_state(struct r300_context* r300);
686
687 /* r300_query.c */
688 void r300_resume_query(struct r300_context *r300,
689                        struct r300_query *query);
690 void r300_stop_query(struct r300_context *r300);
691
692 /* r300_render_translate.c */
693 void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
694                                  struct pipe_resource **index_buffer,
695                                  unsigned *index_size, unsigned index_offset,
696                                  unsigned *start, unsigned count);
697
698 /* r300_render_stencilref.c */
699 void r300_plug_in_stencil_ref_fallback(struct r300_context *r300);
700
701 /* r300_render.c */
702 void r300_draw_flush_vbuf(struct r300_context *r300);
703 void r500_emit_index_bias(struct r300_context *r300, int index_bias);
704
705 /* r300_state.c */
706 enum r300_fb_state_change {
707     R300_CHANGED_FB_STATE = 0,
708     R300_CHANGED_HYPERZ_FLAG,
709     R300_CHANGED_MULTIWRITE
710 };
711
712 void r300_mark_fb_state_dirty(struct r300_context *r300,
713                               enum r300_fb_state_change change);
714 void r300_mark_fs_code_dirty(struct r300_context *r300);
715
716 /* r300_state_derived.c */
717 void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300);
718
719 /* r300_debug.c */
720 void r500_dump_rs_block(struct r300_rs_block *rs);
721
722
723 static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
724 {
725     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
726 }
727
728 static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
729                        const char * fmt, ...)
730 {
731     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
732         va_list va;
733         va_start(va, fmt);
734         vfprintf(stderr, fmt, va);
735         va_end(va);
736     }
737 }
738
739 #define DBG_ON  CTX_DBG_ON
740 #define DBG     CTX_DBG
741
742 #endif /* R300_CONTEXT_H */