Merge branch 'draw-instanced'
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #ifndef R300_CONTEXT_H
24 #define R300_CONTEXT_H
25
26 #include "draw/draw_vertex.h"
27
28 #include "util/u_blitter.h"
29
30 #include "pipe/p_context.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33
34 #include "translate/translate_cache.h"
35
36 #include "r300_defines.h"
37 #include "r300_screen.h"
38
39 struct u_upload_mgr;
40 struct r300_context;
41 struct r300_fragment_shader;
42 struct r300_vertex_shader;
43 struct r300_stencilref_context;
44
45 struct r300_atom {
46     /* Name, for debugging. */
47     const char* name;
48     /* Opaque state. */
49     void* state;
50     /* Emit the state to the context. */
51     void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
52     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
53     unsigned size;
54     /* Whether this atom should be emitted. */
55     boolean dirty;
56     /* Whether this atom may be emitted with state == NULL. */
57     boolean allow_null_state;
58 };
59
60 struct r300_aa_state {
61     struct r300_surface *dest;
62
63     uint32_t aa_config;
64     uint32_t aaresolve_ctl;
65 };
66
67 struct r300_blend_state {
68     uint32_t cb[8];
69     uint32_t cb_no_readwrite[8];
70 };
71
72 struct r300_blend_color_state {
73     uint32_t cb[3];
74 };
75
76 struct r300_clip_state {
77     struct pipe_clip_state clip;
78
79     uint32_t cb[29];
80 };
81
82 struct r300_dsa_state {
83     struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
84
85     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
86     uint32_t cb_begin;
87     uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
88     uint32_t cb_reg_seq;
89     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
90     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
91     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
92     uint32_t cb_reg;
93     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
94
95     /* The second command buffer disables zbuffer reads and writes. */
96     uint32_t cb_no_readwrite[8];
97
98     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
99     boolean two_sided;
100     /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
101     boolean two_sided_stencil_ref;
102 };
103
104 struct r300_hyperz_state {
105     int current_func; /* -1 after a clear before first op */
106     int flush;
107     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
108     uint32_t cb_flush_begin;
109     uint32_t zb_zcache_ctlstat;     /* R300_ZB_CACHE_CNTL */
110     uint32_t cb_begin;
111     uint32_t zb_bw_cntl;            /* R300_ZB_BW_CNTL */
112     uint32_t cb_reg1;
113     uint32_t zb_depthclearvalue;    /* R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE */
114     uint32_t cb_reg2;
115     uint32_t sc_hyperz;             /* R300_SC_HYPERZ */
116     uint32_t cb_reg3;
117     uint32_t gb_z_peq_config;       /* R300_GB_Z_PEQ_CONFIG: 0x4028 */
118 };
119
120 struct r300_gpu_flush {
121     uint32_t cb_flush_clean[6];
122 };
123
124 #define RS_STATE_MAIN_SIZE 23
125
126 struct r300_rs_state {
127     /* Original rasterizer state. */
128     struct pipe_rasterizer_state rs;
129     /* Draw-specific rasterizer state. */
130     struct pipe_rasterizer_state rs_draw;
131
132     /* Command buffers. */
133     uint32_t cb_main[RS_STATE_MAIN_SIZE];
134     uint32_t cb_poly_offset_zb16[5];
135     uint32_t cb_poly_offset_zb24[5];
136
137     /* The index to cb_main where the cull_mode register value resides. */
138     unsigned cull_mode_index;
139
140     /* Whether polygon offset is enabled. */
141     boolean polygon_offset_enable;
142
143     /* This is emitted in the draw function. */
144     uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
145 };
146
147 struct r300_rs_block {
148     uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
149     uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
150     uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
151     uint32_t gb_enable;
152
153     uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
154     uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
155     uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
156     uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
157 };
158
159 struct r300_sampler_state {
160     struct pipe_sampler_state state;
161
162     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
163     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
164
165     /* Min/max LOD must be clamped to [0, last_level], thus
166      * it's dependent on a currently bound texture */
167     unsigned min_lod, max_lod;
168 };
169
170 struct r300_texture_format_state {
171     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
172     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
173     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
174     uint32_t tile_config; /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
175 };
176
177 struct r300_sampler_view {
178     struct pipe_sampler_view base;
179
180     /* Swizzles in the UTIL_FORMAT_SWIZZLE_* representation,
181      * derived from base. */
182     unsigned char swizzle[4];
183
184     /* Copy of r300_texture::texture_format_state with format-specific bits
185      * added. */
186     struct r300_texture_format_state format;
187
188     /* The texture cache region for this texture. */
189     uint32_t texcache_region;
190 };
191
192 struct r300_texture_fb_state {
193     uint32_t pitch[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS]; /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
194     uint32_t format; /* US_OUT_FMT or R300_ZB_FORMAT */
195 };
196
197 struct r300_texture_sampler_state {
198     struct r300_texture_format_state format;
199     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
200     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
201     uint32_t border_color;  /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
202 };
203
204 struct r300_textures_state {
205     /* Textures. */
206     struct r300_sampler_view *sampler_views[16];
207     int sampler_view_count;
208     /* Sampler states. */
209     struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
210     int sampler_state_count;
211
212     /* This is the merge of the texture and sampler states. */
213     unsigned count;
214     uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
215     struct r300_texture_sampler_state regs[16];
216 };
217
218 struct r300_vertex_stream_state {
219     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
220     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
221     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
222     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
223
224     unsigned count;
225 };
226
227 struct r300_invariant_state {
228     uint32_t cb[20];
229 };
230
231 struct r300_vap_invariant_state {
232     uint32_t cb[9];
233 };
234
235 struct r300_viewport_state {
236     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
237     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
238     float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
239     float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
240     float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
241     float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
242     uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
243 };
244
245 struct r300_ztop_state {
246     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
247 };
248
249 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
250  * various Gallium classes. */
251
252 struct r300_constant_buffer {
253     /* Buffer of constants */
254     uint32_t *ptr;
255     /* Remapping table. */
256     unsigned *remap_table;
257     /* const buffer base */
258     uint32_t buffer_base;
259 };
260
261 /* Query object.
262  *
263  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
264  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
265  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
266  * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
267  */
268 struct r300_query {
269     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
270     unsigned type;
271     /* The number of pipes where query results are stored. */
272     unsigned num_pipes;
273     /* How many results have been written, in dwords. It's incremented
274      * after end_query and flush. */
275     unsigned num_results;
276     /* if we've flushed the query */
277     boolean flushed;
278     /* if begin has been emitted */
279     boolean begin_emitted;
280
281     /* The buffer where query results are stored. */
282     struct r300_winsys_buffer *buffer;
283     struct r300_winsys_cs_buffer *cs_buffer;
284     /* The size of the buffer. */
285     unsigned buffer_size;
286     /* The domain of the buffer. */
287     enum r300_buffer_domain domain;
288
289     /* Linked list members. */
290     struct r300_query* prev;
291     struct r300_query* next;
292 };
293
294 /* Fence object.
295  *
296  * This is a fake fence. Instead of syncing with the fence, we sync
297  * with the context, which is inefficient but compliant.
298  *
299  * This is not a subclass of pipe_fence_handle because pipe_fence_handle is
300  * never actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
301  * subclass-style casting, we treat pipe_fence_handle as an opaque, and just
302  * trust that our state tracker does not ever mess up fence objects.
303  */
304 struct r300_fence {
305     struct pipe_reference reference;
306     struct r300_context *ctx;
307     boolean signalled;
308 };
309
310 struct r300_surface {
311     struct pipe_surface base;
312
313     /* Winsys buffer backing the texture. */
314     struct r300_winsys_buffer *buffer;
315     struct r300_winsys_cs_buffer *cs_buffer;
316
317     enum r300_buffer_domain domain;
318
319     uint32_t offset;    /* COLOROFFSET or DEPTHOFFSET. */
320     uint32_t pitch;     /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
321     uint32_t format;    /* US_OUT_FMT or ZB_FORMAT. */
322
323     /* Parameters dedicated to the CBZB clear. */
324     uint32_t cbzb_width;            /* Aligned width. */
325     uint32_t cbzb_height;           /* Half of the height. */
326     uint32_t cbzb_midpoint_offset;  /* DEPTHOFFSET. */
327     uint32_t cbzb_pitch;            /* DEPTHPITCH. */
328     uint32_t cbzb_format;           /* ZB_FORMAT. */
329
330     /* Whether the CBZB clear is allowed on the surface. */
331     boolean cbzb_allowed;
332
333 };
334
335 struct r300_texture_desc {
336     /* Parent class. */
337     struct u_resource b;
338
339     /* Width, height, and depth.
340      * Most of the time, these are equal to pipe_texture::width0, height0,
341      * and depth0. However, NPOT 3D textures must have dimensions aligned
342      * to POT, and this is the only case when these variables differ from
343      * pipe_texture. */
344     unsigned width0, height0, depth0;
345
346     /* Buffer tiling.
347      * Macrotiling is specified per-level because small mipmaps cannot
348      * be macrotiled. */
349     enum r300_buffer_tiling microtile;
350     enum r300_buffer_tiling macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
351
352     /* Offsets into the buffer. */
353     unsigned offset_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
354
355     /* Strides for each mip-level. */
356     unsigned stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
357     unsigned stride_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
358
359     /* Size of one zslice or face or 2D image based on the texture target. */
360     unsigned layer_size_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
361
362     /* Total size of this texture, in bytes,
363      * derived from the texture properties. */
364     unsigned size_in_bytes;
365
366     /* Total size of the buffer backing this texture, in bytes.
367      * It must be >= size. */
368     unsigned buffer_size_in_bytes;
369
370     /**
371      * If non-zero, override the natural texture layout with
372      * a custom stride (in bytes).
373      *
374      * \note Mipmapping fails for textures with a non-natural layout!
375      *
376      * \sa r300_texture_get_stride
377      */
378     unsigned stride_in_bytes_override;
379
380     /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions.
381      * It can be either a regular texture or a rectangle one. */
382     boolean is_npot;
383
384     /* This flag says that hardware must use the stride for addressing
385      * instead of the width. */
386     boolean uses_stride_addressing;
387
388     /* Whether CBZB fast color clear is allowed on the miplevel. */
389     boolean cbzb_allowed[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
390 };
391
392 struct r300_texture {
393     struct r300_texture_desc desc;
394
395     enum r300_buffer_domain domain;
396
397     /* Pipe buffer backing this texture. */
398     struct r300_winsys_buffer *buffer;
399     struct r300_winsys_cs_buffer *cs_buffer;
400
401     /* Registers carrying texture format data. */
402     /* Only format-independent bits should be filled in. */
403     struct r300_texture_format_state tx_format;
404     /* All bits should be filled in. */
405     struct r300_texture_fb_state fb_state;
406
407     /* hyper-z memory allocs */
408     struct mem_block *hiz_mem[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
409     struct mem_block *zmask_mem[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
410     boolean zmask_in_use[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
411     boolean hiz_in_use[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
412
413     /* This is the level tiling flags were last time set for.
414      * It's used to prevent redundant tiling-flags changes from happening.*/
415     unsigned surface_level;
416 };
417
418 struct r300_vertex_element_state {
419     unsigned count;
420     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
421
422     /* If (velem[i].src_format != hw_format[i]), the vertex buffer
423      * referenced by this vertex element cannot be used for rendering and
424      * its vertex data must be translated to hw_format[i]. */
425     enum pipe_format hw_format[PIPE_MAX_ATTRIBS];
426     unsigned hw_format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
427
428     /* The size of the vertex, in dwords. */
429     unsigned vertex_size_dwords;
430
431     /* This might mean two things:
432      * - src_format != hw_format, as discussed above.
433      * - src_offset % 4 != 0. */
434     boolean incompatible_layout;
435
436     struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
437 };
438
439 struct r300_translate_context {
440     /* Translate cache for incompatible vertex offset/stride/format fallback. */
441     struct translate_cache *translate_cache;
442
443     /* Saved and new vertex element state. */
444     void *saved_velems, *new_velems;
445 };
446
447 struct r300_context {
448     /* Parent class */
449     struct pipe_context context;
450
451     /* The interface to the windowing system, etc. */
452     struct r300_winsys_screen *rws;
453     /* The command stream. */
454     struct r300_winsys_cs *cs;
455     /* Screen. */
456     struct r300_screen *screen;
457
458     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
459     struct gallivm_state *gallivm;
460     struct draw_context* draw;
461     /* Vertex buffer for SW TCL. */
462     struct pipe_resource* vbo;
463     /* Offset and size into the SW TCL VBO. */
464     size_t draw_vbo_offset;
465     size_t draw_vbo_size;
466     /* Whether the VBO must not be flushed. */
467     boolean draw_vbo_locked;
468     boolean draw_first_emitted;
469
470     /* Accelerated blit support. */
471     struct blitter_context* blitter;
472     /* Stencil two-sided reference value fallback. */
473     struct r300_stencilref_context *stencilref_fallback;
474     /* For translating vertex buffers having incompatible vertex layout. */
475     struct r300_translate_context tran;
476
477     /* The KIL opcode needs the first texture unit to be enabled
478      * on r3xx-r4xx. In order to calm down the CS checker, we bind this
479      * dummy texture there. */
480     struct r300_sampler_view *texkill_sampler;
481
482     /* When no vertex buffer is set, this one is used instead to prevent
483      * hardlocks. */
484     struct pipe_resource *dummy_vb;
485
486     /* The currently active query. */
487     struct r300_query *query_current;
488     /* The saved query for blitter operations. */
489     struct r300_query *blitter_saved_query;
490     /* Query list. */
491     struct r300_query query_list;
492
493     /* Various CSO state objects. */
494
495     /* Each atom is emitted in the order it appears here, which can affect
496      * performance and stability if not handled with care. */
497     /* GPU flush. */
498     struct r300_atom gpu_flush;
499     /* Anti-aliasing (MSAA) state. */
500     struct r300_atom aa_state;
501     /* Framebuffer state. */
502     struct r300_atom fb_state;
503     /* HyperZ state (various SC/ZB bits). */
504     struct r300_atom hyperz_state;
505     /* ZTOP state. */
506     struct r300_atom ztop_state;
507     /* Depth, stencil, and alpha state. */
508     struct r300_atom dsa_state;
509     /* Blend state. */
510     struct r300_atom blend_state;
511     /* Blend color state. */
512     struct r300_atom blend_color_state;
513     /* Scissor state. */
514     struct r300_atom scissor_state;
515     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
516     struct r300_atom invariant_state;
517     /* Viewport state. */
518     struct r300_atom viewport_state;
519     /* PVS flush. */
520     struct r300_atom pvs_flush;
521     /* VAP invariant state. */
522     struct r300_atom vap_invariant_state;
523     /* Vertex stream formatting state. */
524     struct r300_atom vertex_stream_state;
525     /* Vertex shader. */
526     struct r300_atom vs_state;
527     /* User clip planes. */
528     struct r300_atom clip_state;
529     /* RS block state + VAP (vertex shader) output mapping state. */
530     struct r300_atom rs_block_state;
531     /* Rasterizer state. */
532     struct r300_atom rs_state;
533     /* Framebuffer state (pipelined regs). */
534     struct r300_atom fb_state_pipelined;
535     /* Fragment shader. */
536     struct r300_atom fs;
537     /* Fragment shader RC_CONSTANT_STATE variables. */
538     struct r300_atom fs_rc_constant_state;
539     /* Fragment shader constant buffer. */
540     struct r300_atom fs_constants;
541     /* Vertex shader constant buffer. */
542     struct r300_atom vs_constants;
543     /* Texture cache invalidate. */
544     struct r300_atom texture_cache_inval;
545     /* Textures state. */
546     struct r300_atom textures_state;
547     /* HiZ clear */
548     struct r300_atom hiz_clear;
549     /* zmask clear */
550     struct r300_atom zmask_clear;
551     /* Occlusion query. */
552     struct r300_atom query_start;
553
554     /* The pointers to the first and the last atom. */
555     struct r300_atom *first_dirty, *last_dirty;
556
557     /* Vertex buffers for Gallium. */
558     /* May contain user buffers. */
559     struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
560     /* Contains only non-user buffers. */
561     struct pipe_resource *valid_vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
562     int vertex_buffer_count;
563     int vertex_buffer_max_index;
564     boolean any_user_vbs;
565     /* Vertex elements for Gallium. */
566     struct r300_vertex_element_state *velems;
567
568     struct pipe_index_buffer index_buffer;
569
570     /* Vertex info for Draw. */
571     struct vertex_info vertex_info;
572
573     struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
574     struct pipe_viewport_state viewport;
575
576     /* Stream locations for SWTCL. */
577     int stream_loc_notcl[16];
578
579     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
580     uint32_t dirty_hw;
581     /* Whether polygon offset is enabled. */
582     boolean polygon_offset_enabled;
583     /* Z buffer bit depth. */
584     uint32_t zbuffer_bpp;
585     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
586     boolean skip_rendering;
587     /* Point sprites texcoord index,  1 bit per texcoord */
588     int sprite_coord_enable;
589     /* Whether two-sided color selection is enabled (AKA light_twoside). */
590     boolean two_sided_color;
591     /* Incompatible vertex buffer layout? (misaligned stride or buffer_offset) */
592     boolean incompatible_vb_layout;
593 #define R300_Z_COMPRESS_44 1
594 #define RV350_Z_COMPRESS_88 2
595     int z_compression;
596     boolean cbzb_clear;
597     boolean z_decomp_rd;
598
599     /* two mem block managers for hiz/zmask ram space */
600     struct mem_block *hiz_mm;
601     struct mem_block *zmask_mm;
602
603     /* upload managers */
604     struct u_upload_mgr *upload_vb;
605     struct u_upload_mgr *upload_ib;
606
607     struct util_slab_mempool pool_transfers;
608
609     /* Stat counter. */
610     uint64_t flush_counter;
611
612     /* const tracking for VS */
613     int vs_const_base;
614
615     /* AOS (PACKET3_3D_LOAD_VBPNTR) command buffer for the case offset=0. */
616     uint32_t vertex_arrays_cb[(16 * 3 + 1) / 2];
617     boolean vertex_arrays_dirty;
618
619     /* Whether any buffer (FB, textures, VBOs) has been set, but buffers
620      * haven't been validated yet. */
621     boolean validate_buffers;
622     /* Whether user buffers have been validated. */
623     boolean upload_vb_validated;
624     boolean upload_ib_validated;
625 };
626
627 #define foreach_atom(r300, atom) \
628     for (atom = &r300->gpu_flush; atom != (&r300->query_start)+1; atom++)
629
630 #define foreach_dirty_atom(r300, atom) \
631     for (atom = r300->first_dirty; atom != r300->last_dirty; atom++)
632
633 /* Convenience cast wrappers. */
634 static INLINE struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
635 {
636     return (struct r300_query*)q;
637 }
638
639 static INLINE struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
640 {
641     return (struct r300_surface*)surf;
642 }
643
644 static INLINE struct r300_texture* r300_texture(struct pipe_resource* tex)
645 {
646     return (struct r300_texture*)tex;
647 }
648
649 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
650 {
651     return (struct r300_context*)context;
652 }
653
654 static INLINE struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
655 {
656     return (struct r300_fragment_shader*)r300->fs.state;
657 }
658
659 static INLINE void r300_mark_atom_dirty(struct r300_context *r300,
660                                         struct r300_atom *atom)
661 {
662     atom->dirty = TRUE;
663
664     if (!r300->first_dirty) {
665         r300->first_dirty = atom;
666         r300->last_dirty = atom+1;
667     } else {
668         if (atom < r300->first_dirty)
669             r300->first_dirty = atom;
670         else if (atom+1 > r300->last_dirty)
671             r300->last_dirty = atom+1;
672     }
673 }
674
675 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
676                                          void *priv);
677
678 void r300_finish(struct r300_context *r300);
679 void r300_flush_cb(void *data);
680
681 /* Context initialization. */
682 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
683 void r300_init_blit_functions(struct r300_context *r300);
684 void r300_init_flush_functions(struct r300_context* r300);
685 void r300_init_query_functions(struct r300_context* r300);
686 void r300_init_render_functions(struct r300_context *r300);
687 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
688 void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
689
690 /* r300_blit.c */
691 void r300_flush_depth_textures(struct r300_context *r300);
692
693 /* r300_query.c */
694 void r300_resume_query(struct r300_context *r300,
695                        struct r300_query *query);
696 void r300_stop_query(struct r300_context *r300);
697
698 /* r300_render_translate.c */
699 void r300_begin_vertex_translate(struct r300_context *r300,
700                                  int min_index, int max_index);
701 void r300_end_vertex_translate(struct r300_context *r300);
702 void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
703                                  struct pipe_resource **index_buffer,
704                                  unsigned *index_size, unsigned index_offset,
705                                  unsigned *start, unsigned count);
706
707 /* r300_render_stencilref.c */
708 void r300_plug_in_stencil_ref_fallback(struct r300_context *r300);
709
710 /* r300_render.c */
711 void r300_draw_flush_vbuf(struct r300_context *r300);
712 void r500_emit_index_bias(struct r300_context *r300, int index_bias);
713
714 /* r300_state.c */
715 enum r300_fb_state_change {
716     R300_CHANGED_FB_STATE = 0,
717     R300_CHANGED_CBZB_FLAG,
718     R300_CHANGED_ZCLEAR_FLAG,
719     R300_CHANGED_MULTIWRITE
720 };
721
722 void r300_mark_fb_state_dirty(struct r300_context *r300,
723                               enum r300_fb_state_change change);
724 void r300_mark_fs_code_dirty(struct r300_context *r300);
725
726 /* r300_state_derived.c */
727 void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300);
728
729 /* r300_debug.c */
730 void r500_dump_rs_block(struct r300_rs_block *rs);
731
732
733 static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
734 {
735     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
736 }
737
738 static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
739                        const char * fmt, ...)
740 {
741     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
742         va_list va;
743         va_start(va, fmt);
744         vfprintf(stderr, fmt, va);
745         va_end(va);
746     }
747 }
748
749 #define DBG_ON  CTX_DBG_ON
750 #define DBG     CTX_DBG
751
752 #endif /* R300_CONTEXT_H */