r300g: implement fragment color clamping in the shader
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #ifndef R300_CONTEXT_H
24 #define R300_CONTEXT_H
25
26 #include "draw/draw_vertex.h"
27
28 #include "util/u_blitter.h"
29
30 #include "pipe/p_context.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33 #include "util/u_vbuf_mgr.h"
34
35 #include "r300_defines.h"
36 #include "r300_screen.h"
37 #include "r300_winsys.h"
38
39 struct u_upload_mgr;
40 struct r300_context;
41 struct r300_fragment_shader;
42 struct r300_vertex_shader;
43 struct r300_stencilref_context;
44
45 struct r300_atom {
46     /* Name, for debugging. */
47     const char* name;
48     /* Opaque state. */
49     void* state;
50     /* Emit the state to the context. */
51     void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
52     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
53     unsigned size;
54     /* Whether this atom should be emitted. */
55     boolean dirty;
56     /* Whether this atom may be emitted with state == NULL. */
57     boolean allow_null_state;
58 };
59
60 struct r300_aa_state {
61     struct r300_surface *dest;
62
63     uint32_t aa_config;
64     uint32_t aaresolve_ctl;
65 };
66
67 struct r300_blend_state {
68     struct pipe_blend_state state;
69
70     uint32_t cb[8];
71     uint32_t cb_no_readwrite[8];
72 };
73
74 struct r300_blend_color_state {
75     struct pipe_blend_color state;
76     uint32_t cb[3];
77 };
78
79 struct r300_clip_state {
80     struct pipe_clip_state clip;
81
82     uint32_t cb[29];
83 };
84
85 struct r300_dsa_state {
86     struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
87
88     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
89     uint32_t cb_begin;
90     uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
91     uint32_t cb_reg_seq;
92     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
93     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
94     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
95     uint32_t cb_reg;
96     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
97     uint32_t cb_reg1;
98     uint32_t alpha_value;       /* R500_FG_ALPHA_VALUE: 0x4be0 */
99
100     /* The same, but for FP16 alpha test. */
101     uint32_t cb_begin_fp16;
102     uint32_t alpha_function_fp16;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
103     uint32_t cb_reg_seq_fp16;
104     uint32_t z_buffer_control_fp16;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
105     uint32_t z_stencil_control_fp16; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
106     uint32_t stencil_ref_mask_fp16;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
107     uint32_t cb_reg_fp16;
108     uint32_t stencil_ref_bf_fp16;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
109     uint32_t cb_reg1_fp16;
110     uint32_t alpha_value_fp16;       /* R500_FG_ALPHA_VALUE: 0x4be0 */
111
112     /* The second command buffer disables zbuffer reads and writes. */
113     uint32_t cb_zb_no_readwrite[10];
114     uint32_t cb_fp16_zb_no_readwrite[10];
115
116     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
117     boolean two_sided;
118     /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
119     boolean two_sided_stencil_ref;
120 };
121
122 struct r300_hyperz_state {
123     int flush;
124     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
125     uint32_t cb_flush_begin;
126     uint32_t zb_zcache_ctlstat;     /* R300_ZB_CACHE_CNTL */
127     uint32_t cb_begin;
128     uint32_t zb_bw_cntl;            /* R300_ZB_BW_CNTL */
129     uint32_t cb_reg1;
130     uint32_t zb_depthclearvalue;    /* R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE */
131     uint32_t cb_reg2;
132     uint32_t sc_hyperz;             /* R300_SC_HYPERZ */
133     uint32_t cb_reg3;
134     uint32_t gb_z_peq_config;       /* R300_GB_Z_PEQ_CONFIG: 0x4028 */
135 };
136
137 struct r300_gpu_flush {
138     uint32_t cb_flush_clean[6];
139 };
140
141 #define RS_STATE_MAIN_SIZE 25
142
143 struct r300_rs_state {
144     /* Original rasterizer state. */
145     struct pipe_rasterizer_state rs;
146     /* Draw-specific rasterizer state. */
147     struct pipe_rasterizer_state rs_draw;
148
149     /* Command buffers. */
150     uint32_t cb_main[RS_STATE_MAIN_SIZE];
151     uint32_t cb_poly_offset_zb16[5];
152     uint32_t cb_poly_offset_zb24[5];
153
154     /* The index to cb_main where the cull_mode register value resides. */
155     unsigned cull_mode_index;
156
157     /* Whether polygon offset is enabled. */
158     boolean polygon_offset_enable;
159
160     /* This is emitted in the draw function. */
161     uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
162 };
163
164 struct r300_rs_block {
165     uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
166     uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
167     uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
168     uint32_t gb_enable;
169
170     uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
171     uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
172     uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
173     uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
174 };
175
176 struct r300_sampler_state {
177     struct pipe_sampler_state state;
178
179     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
180     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
181
182     /* Min/max LOD must be clamped to [0, last_level], thus
183      * it's dependent on a currently bound texture */
184     unsigned min_lod, max_lod;
185 };
186
187 struct r300_texture_format_state {
188     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
189     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
190     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
191     uint32_t tile_config; /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
192 };
193
194 struct r300_sampler_view {
195     struct pipe_sampler_view base;
196
197     /* Swizzles in the UTIL_FORMAT_SWIZZLE_* representation,
198      * derived from base. */
199     unsigned char swizzle[4];
200
201     /* Copy of r300_texture::texture_format_state with format-specific bits
202      * added. */
203     struct r300_texture_format_state format;
204
205     /* The texture cache region for this texture. */
206     uint32_t texcache_region;
207 };
208
209 struct r300_texture_sampler_state {
210     struct r300_texture_format_state format;
211     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
212     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
213     uint32_t border_color;  /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
214 };
215
216 struct r300_textures_state {
217     /* Textures. */
218     struct r300_sampler_view *sampler_views[16];
219     int sampler_view_count;
220     /* Sampler states. */
221     struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
222     int sampler_state_count;
223
224     /* This is the merge of the texture and sampler states. */
225     unsigned count;
226     uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
227     struct r300_texture_sampler_state regs[16];
228 };
229
230 struct r300_vertex_stream_state {
231     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
232     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
233     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
234     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
235
236     unsigned count;
237 };
238
239 struct r300_invariant_state {
240     uint32_t cb[24];
241 };
242
243 struct r300_vap_invariant_state {
244     uint32_t cb[11];
245 };
246
247 struct r300_viewport_state {
248     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
249     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
250     float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
251     float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
252     float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
253     float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
254     uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
255 };
256
257 struct r300_ztop_state {
258     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
259 };
260
261 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
262  * various Gallium classes. */
263
264 struct r300_constant_buffer {
265     /* Buffer of constants */
266     uint32_t *ptr;
267     /* Remapping table. */
268     unsigned *remap_table;
269     /* const buffer base */
270     uint32_t buffer_base;
271 };
272
273 /* Query object.
274  *
275  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
276  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
277  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
278  * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
279  */
280 struct r300_query {
281     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
282     unsigned type;
283     /* The number of pipes where query results are stored. */
284     unsigned num_pipes;
285     /* How many results have been written, in dwords. It's incremented
286      * after end_query and flush. */
287     unsigned num_results;
288     /* if begin has been emitted */
289     boolean begin_emitted;
290
291     /* The buffer where query results are stored. */
292     struct r300_winsys_bo *buf;
293     struct r300_winsys_cs_handle *cs_buf;
294     /* The size of the buffer. */
295     unsigned buffer_size;
296     /* The domain of the buffer. */
297     enum r300_buffer_domain domain;
298
299     /* Linked list members. */
300     struct r300_query* prev;
301     struct r300_query* next;
302 };
303
304 struct r300_surface {
305     struct pipe_surface base;
306
307     /* Winsys buffer backing the texture. */
308     struct r300_winsys_bo *buf;
309     struct r300_winsys_cs_handle *cs_buf;
310
311     enum r300_buffer_domain domain;
312
313     uint32_t offset;    /* COLOROFFSET or DEPTHOFFSET. */
314     uint32_t pitch;     /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
315     uint32_t pitch_zmask; /* ZMASK_PITCH */
316     uint32_t pitch_hiz;   /* HIZ_PITCH */
317     uint32_t format;    /* US_OUT_FMT or ZB_FORMAT. */
318
319     /* Parameters dedicated to the CBZB clear. */
320     uint32_t cbzb_width;            /* Aligned width. */
321     uint32_t cbzb_height;           /* Half of the height. */
322     uint32_t cbzb_midpoint_offset;  /* DEPTHOFFSET. */
323     uint32_t cbzb_pitch;            /* DEPTHPITCH. */
324     uint32_t cbzb_format;           /* ZB_FORMAT. */
325
326     /* Whether the CBZB clear is allowed on the surface. */
327     boolean cbzb_allowed;
328 };
329
330 struct r300_texture_desc {
331     /* Width, height, and depth.
332      * Most of the time, these are equal to pipe_texture::width0, height0,
333      * and depth0. However, NPOT 3D textures must have dimensions aligned
334      * to POT, and this is the only case when these variables differ from
335      * pipe_texture. */
336     unsigned width0, height0, depth0;
337
338     /* Buffer tiling.
339      * Macrotiling is specified per-level because small mipmaps cannot
340      * be macrotiled. */
341     enum r300_buffer_tiling microtile;
342     enum r300_buffer_tiling macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
343
344     /* Offsets into the buffer. */
345     unsigned offset_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
346
347     /* Strides for each mip-level. */
348     unsigned stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
349     unsigned stride_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
350
351     /* Size of one zslice or face or 2D image based on the texture target. */
352     unsigned layer_size_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
353
354     /* Total size of this texture, in bytes,
355      * derived from the texture properties. */
356     unsigned size_in_bytes;
357
358     /* Total size of the buffer backing this texture, in bytes.
359      * It must be >= size. */
360     unsigned buffer_size_in_bytes;
361
362     /**
363      * If non-zero, override the natural texture layout with
364      * a custom stride (in bytes).
365      *
366      * \note Mipmapping fails for textures with a non-natural layout!
367      *
368      * \sa r300_texture_get_stride
369      */
370     unsigned stride_in_bytes_override;
371
372     /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions.
373      * It can be either a regular texture or a rectangle one. */
374     boolean is_npot;
375
376     /* This flag says that hardware must use the stride for addressing
377      * instead of the width. */
378     boolean uses_stride_addressing;
379
380     /* Whether CBZB fast color clear is allowed on the miplevel. */
381     boolean cbzb_allowed[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
382
383     /* Zbuffer compression info for each miplevel. */
384     boolean zcomp8x8[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
385     /* If zero, then disable Z compression/HiZ. */
386     unsigned zmask_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
387     unsigned hiz_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
388     /* Zmask/HiZ strides for each miplevel. */
389     unsigned zmask_stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
390     unsigned hiz_stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
391 };
392
393 struct r300_resource
394 {
395     struct u_vbuf_resource b;
396
397     /* Winsys buffer backing this resource. */
398     struct r300_winsys_bo *buf;
399     struct r300_winsys_cs_handle *cs_buf;
400     enum r300_buffer_domain domain;
401     unsigned buf_size;
402
403     /* Constant buffers are in user memory. */
404     uint8_t *constant_buffer;
405
406     /* Texture description (addressing, layout, special features). */
407     struct r300_texture_desc tex;
408
409     /* Registers carrying texture format data. */
410     /* Only format-independent bits should be filled in. */
411     struct r300_texture_format_state tx_format;
412
413     /* Where the texture starts in the buffer. */
414     unsigned tex_offset;
415
416     /* This is the level tiling flags were last time set for.
417      * It's used to prevent redundant tiling-flags changes from happening.*/
418     unsigned surface_level;
419 };
420
421 struct r300_vertex_element_state {
422     unsigned count;
423     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
424     unsigned format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
425
426     struct u_vbuf_mgr_elements *vmgr_elements;
427
428     /* The size of the vertex, in dwords. */
429     unsigned vertex_size_dwords;
430
431     struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
432 };
433
434 enum r300_hiz_func {
435     HIZ_FUNC_NONE,
436
437     /* The function, when determined, is set in stone
438      * until the next HiZ clear. */
439
440     /* MAX is written to the HiZ buffer.
441      * Used for LESS, LEQUAL. */
442     HIZ_FUNC_MAX,
443
444     /* MIN is written to the HiZ buffer.
445      * Used for GREATER, GEQUAL. */
446     HIZ_FUNC_MIN,
447 };
448
449 struct r300_context {
450     /* Parent class */
451     struct pipe_context context;
452
453     /* The interface to the windowing system, etc. */
454     struct r300_winsys_screen *rws;
455     /* The command stream. */
456     struct r300_winsys_cs *cs;
457     /* Screen. */
458     struct r300_screen *screen;
459
460     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
461     struct draw_context* draw;
462     /* Vertex buffer for SW TCL. */
463     struct pipe_resource* vbo;
464     /* Offset and size into the SW TCL VBO. */
465     size_t draw_vbo_offset;
466     size_t draw_vbo_size;
467     /* Whether the VBO must not be flushed. */
468     boolean draw_vbo_locked;
469     boolean draw_first_emitted;
470
471     /* Accelerated blit support. */
472     struct blitter_context* blitter;
473     /* Stencil two-sided reference value fallback. */
474     struct r300_stencilref_context *stencilref_fallback;
475
476     /* The KIL opcode needs the first texture unit to be enabled
477      * on r3xx-r4xx. In order to calm down the CS checker, we bind this
478      * dummy texture there. */
479     struct r300_sampler_view *texkill_sampler;
480
481     /* When no vertex buffer is set, this one is used instead to prevent
482      * hardlocks. */
483     struct pipe_resource *dummy_vb;
484
485     /* The currently active query. */
486     struct r300_query *query_current;
487     /* The saved query for blitter operations. */
488     struct r300_query *blitter_saved_query;
489     /* Query list. */
490     struct r300_query query_list;
491
492     /* Various CSO state objects. */
493
494     /* Each atom is emitted in the order it appears here, which can affect
495      * performance and stability if not handled with care. */
496     /* GPU flush. */
497     struct r300_atom gpu_flush;
498     /* Anti-aliasing (MSAA) state. */
499     struct r300_atom aa_state;
500     /* Framebuffer state. */
501     struct r300_atom fb_state;
502     /* HyperZ state (various SC/ZB bits). */
503     struct r300_atom hyperz_state;
504     /* ZTOP state. */
505     struct r300_atom ztop_state;
506     /* Depth, stencil, and alpha state. */
507     struct r300_atom dsa_state;
508     /* Blend state. */
509     struct r300_atom blend_state;
510     /* Blend color state. */
511     struct r300_atom blend_color_state;
512     /* Scissor state. */
513     struct r300_atom scissor_state;
514     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
515     struct r300_atom invariant_state;
516     /* Viewport state. */
517     struct r300_atom viewport_state;
518     /* PVS flush. */
519     struct r300_atom pvs_flush;
520     /* VAP invariant state. */
521     struct r300_atom vap_invariant_state;
522     /* Vertex stream formatting state. */
523     struct r300_atom vertex_stream_state;
524     /* Vertex shader. */
525     struct r300_atom vs_state;
526     /* User clip planes. */
527     struct r300_atom clip_state;
528     /* RS block state + VAP (vertex shader) output mapping state. */
529     struct r300_atom rs_block_state;
530     /* Rasterizer state. */
531     struct r300_atom rs_state;
532     /* Framebuffer state (pipelined regs). */
533     struct r300_atom fb_state_pipelined;
534     /* Fragment shader. */
535     struct r300_atom fs;
536     /* Fragment shader RC_CONSTANT_STATE variables. */
537     struct r300_atom fs_rc_constant_state;
538     /* Fragment shader constant buffer. */
539     struct r300_atom fs_constants;
540     /* Vertex shader constant buffer. */
541     struct r300_atom vs_constants;
542     /* Texture cache invalidate. */
543     struct r300_atom texture_cache_inval;
544     /* Textures state. */
545     struct r300_atom textures_state;
546     /* HiZ clear */
547     struct r300_atom hiz_clear;
548     /* zmask clear */
549     struct r300_atom zmask_clear;
550     /* Occlusion query. */
551     struct r300_atom query_start;
552
553     /* The pointers to the first and the last atom. */
554     struct r300_atom *first_dirty, *last_dirty;
555
556     /* Vertex elements for Gallium. */
557     struct r300_vertex_element_state *velems;
558
559     struct pipe_index_buffer index_buffer;
560
561     /* Vertex info for Draw. */
562     struct vertex_info vertex_info;
563
564     struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
565     struct pipe_viewport_state viewport;
566
567     /* Stream locations for SWTCL. */
568     int stream_loc_notcl[16];
569
570     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
571     uint32_t dirty_hw;
572     /* Whether polygon offset is enabled. */
573     boolean polygon_offset_enabled;
574     /* Z buffer bit depth. */
575     uint32_t zbuffer_bpp;
576     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
577     boolean skip_rendering;
578     /* Point sprites texcoord index,  1 bit per texcoord */
579     int sprite_coord_enable;
580     /* Whether two-sided color selection is enabled (AKA light_twoside). */
581     boolean two_sided_color;
582     /* Whether fast color clear is enabled. */
583     boolean cbzb_clear;
584     /* Whether ZMASK is enabled. */
585     boolean zmask_in_use;
586     /* Whether ZMASK is being decompressed. */
587     boolean zmask_decompress;
588     /* Whether ZMASK/HIZ is locked, i.e. should be disabled and cannot be taken over. */
589     boolean hyperz_locked;
590     /* The zbuffer the ZMASK of which is locked. */
591     struct pipe_surface *locked_zbuffer;
592     /* Whether HIZ is enabled. */
593     boolean hiz_in_use;
594     /* HiZ function. Can be either MIN or MAX. */
595     enum r300_hiz_func hiz_func;
596     /* HiZ clear value. */
597     uint32_t hiz_clear_value;
598
599     void *dsa_decompress_zmask;
600
601     struct u_vbuf_mgr *vbuf_mgr;
602
603     struct util_slab_mempool pool_transfers;
604
605     /* Stat counter. */
606     uint64_t flush_counter;
607
608     /* const tracking for VS */
609     int vs_const_base;
610
611     /* Vertex array state info */
612     boolean vertex_arrays_dirty;
613     boolean vertex_arrays_indexed;
614     int vertex_arrays_offset;
615     int vertex_arrays_instance_id;
616     boolean instancing_enabled;
617 };
618
619 #define foreach_atom(r300, atom) \
620     for (atom = &r300->gpu_flush; atom != (&r300->query_start)+1; atom++)
621
622 #define foreach_dirty_atom(r300, atom) \
623     for (atom = r300->first_dirty; atom != r300->last_dirty; atom++)
624
625 /* Convenience cast wrappers. */
626 static INLINE struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
627 {
628     return (struct r300_query*)q;
629 }
630
631 static INLINE struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
632 {
633     return (struct r300_surface*)surf;
634 }
635
636 static INLINE struct r300_resource* r300_resource(struct pipe_resource* tex)
637 {
638     return (struct r300_resource*)tex;
639 }
640
641 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
642 {
643     return (struct r300_context*)context;
644 }
645
646 static INLINE struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
647 {
648     return (struct r300_fragment_shader*)r300->fs.state;
649 }
650
651 static INLINE void r300_mark_atom_dirty(struct r300_context *r300,
652                                         struct r300_atom *atom)
653 {
654     atom->dirty = TRUE;
655
656     if (!r300->first_dirty) {
657         r300->first_dirty = atom;
658         r300->last_dirty = atom+1;
659     } else {
660         if (atom < r300->first_dirty)
661             r300->first_dirty = atom;
662         else if (atom+1 > r300->last_dirty)
663             r300->last_dirty = atom+1;
664     }
665 }
666
667 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
668                                          void *priv);
669
670 /* Context initialization. */
671 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
672 void r300_init_blit_functions(struct r300_context *r300);
673 void r300_init_flush_functions(struct r300_context* r300);
674 void r300_init_query_functions(struct r300_context* r300);
675 void r300_init_render_functions(struct r300_context *r300);
676 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
677 void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
678
679 /* r300_blit.c */
680 void r300_decompress_zmask(struct r300_context *r300);
681 void r300_decompress_zmask_locked_unsafe(struct r300_context *r300);
682 void r300_decompress_zmask_locked(struct r300_context *r300);
683
684 /* r300_flush.c */
685 void r300_flush(struct pipe_context *pipe,
686                 unsigned flags,
687                 struct pipe_fence_handle **fence);
688
689 /* r300_hyperz.c */
690 void r300_update_hyperz_state(struct r300_context* r300);
691
692 /* r300_query.c */
693 void r300_resume_query(struct r300_context *r300,
694                        struct r300_query *query);
695 void r300_stop_query(struct r300_context *r300);
696
697 /* r300_render_translate.c */
698 void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
699                                  struct pipe_resource **index_buffer,
700                                  unsigned *index_size, unsigned index_offset,
701                                  unsigned *start, unsigned count);
702
703 /* r300_render_stencilref.c */
704 void r300_plug_in_stencil_ref_fallback(struct r300_context *r300);
705
706 /* r300_render.c */
707 void r300_draw_flush_vbuf(struct r300_context *r300);
708 void r500_emit_index_bias(struct r300_context *r300, int index_bias);
709
710 /* r300_state.c */
711 enum r300_fb_state_change {
712     R300_CHANGED_FB_STATE = 0,
713     R300_CHANGED_HYPERZ_FLAG,
714     R300_CHANGED_MULTIWRITE
715 };
716
717 void r300_mark_fb_state_dirty(struct r300_context *r300,
718                               enum r300_fb_state_change change);
719 void r300_mark_fs_code_dirty(struct r300_context *r300);
720
721 /* r300_state_derived.c */
722 void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300);
723
724 /* r300_debug.c */
725 void r500_dump_rs_block(struct r300_rs_block *rs);
726
727
728 static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
729 {
730     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
731 }
732
733 static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
734                        const char * fmt, ...)
735 {
736     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
737         va_list va;
738         va_start(va, fmt);
739         vfprintf(stderr, fmt, va);
740         va_end(va);
741     }
742 }
743
744 #define DBG_ON  CTX_DBG_ON
745 #define DBG     CTX_DBG
746
747 #endif /* R300_CONTEXT_H */