r300g: do not track whether occlusion queries have been flushed
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #ifndef R300_CONTEXT_H
24 #define R300_CONTEXT_H
25
26 #include "draw/draw_vertex.h"
27
28 #include "util/u_blitter.h"
29
30 #include "pipe/p_context.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33 #include "util/u_vbuf_mgr.h"
34
35 #include "r300_defines.h"
36 #include "r300_screen.h"
37 #include "r300_winsys.h"
38
39 struct u_upload_mgr;
40 struct r300_context;
41 struct r300_fragment_shader;
42 struct r300_vertex_shader;
43 struct r300_stencilref_context;
44
45 struct r300_atom {
46     /* Name, for debugging. */
47     const char* name;
48     /* Opaque state. */
49     void* state;
50     /* Emit the state to the context. */
51     void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
52     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
53     unsigned size;
54     /* Whether this atom should be emitted. */
55     boolean dirty;
56     /* Whether this atom may be emitted with state == NULL. */
57     boolean allow_null_state;
58 };
59
60 struct r300_aa_state {
61     struct r300_surface *dest;
62
63     uint32_t aa_config;
64     uint32_t aaresolve_ctl;
65 };
66
67 struct r300_blend_state {
68     uint32_t cb[8];
69     uint32_t cb_no_readwrite[8];
70 };
71
72 struct r300_blend_color_state {
73     uint32_t cb[3];
74 };
75
76 struct r300_clip_state {
77     struct pipe_clip_state clip;
78
79     uint32_t cb[29];
80 };
81
82 struct r300_dsa_state {
83     struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
84
85     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
86     uint32_t cb_begin;
87     uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
88     uint32_t cb_reg_seq;
89     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
90     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
91     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
92     uint32_t cb_reg;
93     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
94
95     /* The second command buffer disables zbuffer reads and writes. */
96     uint32_t cb_no_readwrite[8];
97
98     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
99     boolean two_sided;
100     /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
101     boolean two_sided_stencil_ref;
102 };
103
104 struct r300_hyperz_state {
105     int current_func; /* -1 after a clear before first op */
106     int flush;
107     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
108     uint32_t cb_flush_begin;
109     uint32_t zb_zcache_ctlstat;     /* R300_ZB_CACHE_CNTL */
110     uint32_t cb_begin;
111     uint32_t zb_bw_cntl;            /* R300_ZB_BW_CNTL */
112     uint32_t cb_reg1;
113     uint32_t zb_depthclearvalue;    /* R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE */
114     uint32_t cb_reg2;
115     uint32_t sc_hyperz;             /* R300_SC_HYPERZ */
116     uint32_t cb_reg3;
117     uint32_t gb_z_peq_config;       /* R300_GB_Z_PEQ_CONFIG: 0x4028 */
118 };
119
120 struct r300_gpu_flush {
121     uint32_t cb_flush_clean[6];
122 };
123
124 #define RS_STATE_MAIN_SIZE 23
125
126 struct r300_rs_state {
127     /* Original rasterizer state. */
128     struct pipe_rasterizer_state rs;
129     /* Draw-specific rasterizer state. */
130     struct pipe_rasterizer_state rs_draw;
131
132     /* Command buffers. */
133     uint32_t cb_main[RS_STATE_MAIN_SIZE];
134     uint32_t cb_poly_offset_zb16[5];
135     uint32_t cb_poly_offset_zb24[5];
136
137     /* The index to cb_main where the cull_mode register value resides. */
138     unsigned cull_mode_index;
139
140     /* Whether polygon offset is enabled. */
141     boolean polygon_offset_enable;
142
143     /* This is emitted in the draw function. */
144     uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
145 };
146
147 struct r300_rs_block {
148     uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
149     uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
150     uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
151     uint32_t gb_enable;
152
153     uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
154     uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
155     uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
156     uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
157 };
158
159 struct r300_sampler_state {
160     struct pipe_sampler_state state;
161
162     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
163     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
164
165     /* Min/max LOD must be clamped to [0, last_level], thus
166      * it's dependent on a currently bound texture */
167     unsigned min_lod, max_lod;
168 };
169
170 struct r300_texture_format_state {
171     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
172     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
173     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
174     uint32_t tile_config; /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
175 };
176
177 struct r300_sampler_view {
178     struct pipe_sampler_view base;
179
180     /* Swizzles in the UTIL_FORMAT_SWIZZLE_* representation,
181      * derived from base. */
182     unsigned char swizzle[4];
183
184     /* Copy of r300_texture::texture_format_state with format-specific bits
185      * added. */
186     struct r300_texture_format_state format;
187
188     /* The texture cache region for this texture. */
189     uint32_t texcache_region;
190 };
191
192 struct r300_texture_sampler_state {
193     struct r300_texture_format_state format;
194     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
195     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
196     uint32_t border_color;  /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
197 };
198
199 struct r300_textures_state {
200     /* Textures. */
201     struct r300_sampler_view *sampler_views[16];
202     int sampler_view_count;
203     /* Sampler states. */
204     struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
205     int sampler_state_count;
206
207     /* This is the merge of the texture and sampler states. */
208     unsigned count;
209     uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
210     struct r300_texture_sampler_state regs[16];
211 };
212
213 struct r300_vertex_stream_state {
214     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
215     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
216     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
217     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
218
219     unsigned count;
220 };
221
222 struct r300_invariant_state {
223     uint32_t cb[20];
224 };
225
226 struct r300_vap_invariant_state {
227     uint32_t cb[9];
228 };
229
230 struct r300_viewport_state {
231     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
232     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
233     float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
234     float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
235     float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
236     float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
237     uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
238 };
239
240 struct r300_ztop_state {
241     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
242 };
243
244 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
245  * various Gallium classes. */
246
247 struct r300_constant_buffer {
248     /* Buffer of constants */
249     uint32_t *ptr;
250     /* Remapping table. */
251     unsigned *remap_table;
252     /* const buffer base */
253     uint32_t buffer_base;
254 };
255
256 /* Query object.
257  *
258  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
259  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
260  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
261  * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
262  */
263 struct r300_query {
264     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
265     unsigned type;
266     /* The number of pipes where query results are stored. */
267     unsigned num_pipes;
268     /* How many results have been written, in dwords. It's incremented
269      * after end_query and flush. */
270     unsigned num_results;
271     /* if begin has been emitted */
272     boolean begin_emitted;
273
274     /* The buffer where query results are stored. */
275     struct r300_winsys_bo *buf;
276     struct r300_winsys_cs_handle *cs_buf;
277     /* The size of the buffer. */
278     unsigned buffer_size;
279     /* The domain of the buffer. */
280     enum r300_buffer_domain domain;
281
282     /* Linked list members. */
283     struct r300_query* prev;
284     struct r300_query* next;
285 };
286
287 /* Fence object.
288  *
289  * This is a fake fence. Instead of syncing with the fence, we sync
290  * with the context, which is inefficient but compliant.
291  *
292  * This is not a subclass of pipe_fence_handle because pipe_fence_handle is
293  * never actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
294  * subclass-style casting, we treat pipe_fence_handle as an opaque, and just
295  * trust that our state tracker does not ever mess up fence objects.
296  */
297 struct r300_fence {
298     struct pipe_reference reference;
299     struct r300_context *ctx;
300     boolean signalled;
301 };
302
303 struct r300_surface {
304     struct pipe_surface base;
305
306     /* Winsys buffer backing the texture. */
307     struct r300_winsys_bo *buf;
308     struct r300_winsys_cs_handle *cs_buf;
309
310     enum r300_buffer_domain domain;
311
312     uint32_t offset;    /* COLOROFFSET or DEPTHOFFSET. */
313     uint32_t pitch;     /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
314     uint32_t format;    /* US_OUT_FMT or ZB_FORMAT. */
315
316     /* Parameters dedicated to the CBZB clear. */
317     uint32_t cbzb_width;            /* Aligned width. */
318     uint32_t cbzb_height;           /* Half of the height. */
319     uint32_t cbzb_midpoint_offset;  /* DEPTHOFFSET. */
320     uint32_t cbzb_pitch;            /* DEPTHPITCH. */
321     uint32_t cbzb_format;           /* ZB_FORMAT. */
322
323     /* Whether the CBZB clear is allowed on the surface. */
324     boolean cbzb_allowed;
325 };
326
327 struct r300_texture_desc {
328     /* Width, height, and depth.
329      * Most of the time, these are equal to pipe_texture::width0, height0,
330      * and depth0. However, NPOT 3D textures must have dimensions aligned
331      * to POT, and this is the only case when these variables differ from
332      * pipe_texture. */
333     unsigned width0, height0, depth0;
334
335     /* Buffer tiling.
336      * Macrotiling is specified per-level because small mipmaps cannot
337      * be macrotiled. */
338     enum r300_buffer_tiling microtile;
339     enum r300_buffer_tiling macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
340
341     /* Offsets into the buffer. */
342     unsigned offset_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
343
344     /* Strides for each mip-level. */
345     unsigned stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
346     unsigned stride_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
347
348     /* Size of one zslice or face or 2D image based on the texture target. */
349     unsigned layer_size_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
350
351     /* Total size of this texture, in bytes,
352      * derived from the texture properties. */
353     unsigned size_in_bytes;
354
355     /* Total size of the buffer backing this texture, in bytes.
356      * It must be >= size. */
357     unsigned buffer_size_in_bytes;
358
359     /**
360      * If non-zero, override the natural texture layout with
361      * a custom stride (in bytes).
362      *
363      * \note Mipmapping fails for textures with a non-natural layout!
364      *
365      * \sa r300_texture_get_stride
366      */
367     unsigned stride_in_bytes_override;
368
369     /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions.
370      * It can be either a regular texture or a rectangle one. */
371     boolean is_npot;
372
373     /* This flag says that hardware must use the stride for addressing
374      * instead of the width. */
375     boolean uses_stride_addressing;
376
377     /* Whether CBZB fast color clear is allowed on the miplevel. */
378     boolean cbzb_allowed[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
379
380     /* Zbuffer compression info for each miplevel. */
381     boolean zcomp8x8[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
382     /* If zero, then disable compression. */
383     unsigned zmask_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
384 };
385
386 struct r300_resource
387 {
388     struct u_vbuf_resource b;
389
390     /* Winsys buffer backing this resource. */
391     struct r300_winsys_bo *buf;
392     struct r300_winsys_cs_handle *cs_buf;
393     enum r300_buffer_domain domain;
394     unsigned buf_size;
395
396     /* Constant buffers are in user memory. */
397     uint8_t *constant_buffer;
398
399     /* Texture description (addressing, layout, special features). */
400     struct r300_texture_desc tex;
401
402     /* Registers carrying texture format data. */
403     /* Only format-independent bits should be filled in. */
404     struct r300_texture_format_state tx_format;
405
406     /* Where the texture starts in the buffer. */
407     unsigned tex_offset;
408
409     /* HiZ memory allocations. */
410     struct mem_block *hiz_mem[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
411     boolean hiz_in_use[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
412
413     /* This is the level tiling flags were last time set for.
414      * It's used to prevent redundant tiling-flags changes from happening.*/
415     unsigned surface_level;
416 };
417
418 struct r300_vertex_element_state {
419     unsigned count;
420     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
421     unsigned format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
422
423     struct u_vbuf_mgr_elements *vmgr_elements;
424
425     /* The size of the vertex, in dwords. */
426     unsigned vertex_size_dwords;
427
428     struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
429 };
430
431 struct r300_context {
432     /* Parent class */
433     struct pipe_context context;
434
435     /* The interface to the windowing system, etc. */
436     struct r300_winsys_screen *rws;
437     /* The command stream. */
438     struct r300_winsys_cs *cs;
439     /* Screen. */
440     struct r300_screen *screen;
441
442     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
443     struct draw_context* draw;
444     /* Vertex buffer for SW TCL. */
445     struct pipe_resource* vbo;
446     /* Offset and size into the SW TCL VBO. */
447     size_t draw_vbo_offset;
448     size_t draw_vbo_size;
449     /* Whether the VBO must not be flushed. */
450     boolean draw_vbo_locked;
451     boolean draw_first_emitted;
452
453     /* Accelerated blit support. */
454     struct blitter_context* blitter;
455     /* Stencil two-sided reference value fallback. */
456     struct r300_stencilref_context *stencilref_fallback;
457
458     /* The KIL opcode needs the first texture unit to be enabled
459      * on r3xx-r4xx. In order to calm down the CS checker, we bind this
460      * dummy texture there. */
461     struct r300_sampler_view *texkill_sampler;
462
463     /* When no vertex buffer is set, this one is used instead to prevent
464      * hardlocks. */
465     struct pipe_resource *dummy_vb;
466
467     /* The currently active query. */
468     struct r300_query *query_current;
469     /* The saved query for blitter operations. */
470     struct r300_query *blitter_saved_query;
471     /* Query list. */
472     struct r300_query query_list;
473
474     /* Various CSO state objects. */
475
476     /* Each atom is emitted in the order it appears here, which can affect
477      * performance and stability if not handled with care. */
478     /* GPU flush. */
479     struct r300_atom gpu_flush;
480     /* Anti-aliasing (MSAA) state. */
481     struct r300_atom aa_state;
482     /* Framebuffer state. */
483     struct r300_atom fb_state;
484     /* HyperZ state (various SC/ZB bits). */
485     struct r300_atom hyperz_state;
486     /* ZTOP state. */
487     struct r300_atom ztop_state;
488     /* Depth, stencil, and alpha state. */
489     struct r300_atom dsa_state;
490     /* Blend state. */
491     struct r300_atom blend_state;
492     /* Blend color state. */
493     struct r300_atom blend_color_state;
494     /* Scissor state. */
495     struct r300_atom scissor_state;
496     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
497     struct r300_atom invariant_state;
498     /* Viewport state. */
499     struct r300_atom viewport_state;
500     /* PVS flush. */
501     struct r300_atom pvs_flush;
502     /* VAP invariant state. */
503     struct r300_atom vap_invariant_state;
504     /* Vertex stream formatting state. */
505     struct r300_atom vertex_stream_state;
506     /* Vertex shader. */
507     struct r300_atom vs_state;
508     /* User clip planes. */
509     struct r300_atom clip_state;
510     /* RS block state + VAP (vertex shader) output mapping state. */
511     struct r300_atom rs_block_state;
512     /* Rasterizer state. */
513     struct r300_atom rs_state;
514     /* Framebuffer state (pipelined regs). */
515     struct r300_atom fb_state_pipelined;
516     /* Fragment shader. */
517     struct r300_atom fs;
518     /* Fragment shader RC_CONSTANT_STATE variables. */
519     struct r300_atom fs_rc_constant_state;
520     /* Fragment shader constant buffer. */
521     struct r300_atom fs_constants;
522     /* Vertex shader constant buffer. */
523     struct r300_atom vs_constants;
524     /* Texture cache invalidate. */
525     struct r300_atom texture_cache_inval;
526     /* Textures state. */
527     struct r300_atom textures_state;
528     /* HiZ clear */
529     struct r300_atom hiz_clear;
530     /* zmask clear */
531     struct r300_atom zmask_clear;
532     /* Occlusion query. */
533     struct r300_atom query_start;
534
535     /* The pointers to the first and the last atom. */
536     struct r300_atom *first_dirty, *last_dirty;
537
538     /* Vertex elements for Gallium. */
539     struct r300_vertex_element_state *velems;
540
541     struct pipe_index_buffer index_buffer;
542
543     /* Vertex info for Draw. */
544     struct vertex_info vertex_info;
545
546     struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
547     struct pipe_viewport_state viewport;
548
549     /* Stream locations for SWTCL. */
550     int stream_loc_notcl[16];
551
552     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
553     uint32_t dirty_hw;
554     /* Whether polygon offset is enabled. */
555     boolean polygon_offset_enabled;
556     /* Z buffer bit depth. */
557     uint32_t zbuffer_bpp;
558     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
559     boolean skip_rendering;
560     /* Point sprites texcoord index,  1 bit per texcoord */
561     int sprite_coord_enable;
562     /* Whether two-sided color selection is enabled (AKA light_twoside). */
563     boolean two_sided_color;
564
565     boolean cbzb_clear;
566     /* Whether ZMASK is enabled. */
567     boolean zmask_in_use;
568     /* Whether ZMASK is being decompressed. */
569     boolean zmask_decompress;
570     /* Whether ZMASK is locked, i.e. should be disabled and cannot be taken over. */
571     boolean zmask_locked;
572     /* The zbuffer the ZMASK of which is locked. */
573     struct pipe_surface *locked_zbuffer;
574
575     void *dsa_decompress_zmask;
576
577     /* two mem block managers for hiz/zmask ram space */
578     struct mem_block *hiz_mm;
579
580     struct u_vbuf_mgr *vbuf_mgr;
581
582     struct util_slab_mempool pool_transfers;
583
584     /* Stat counter. */
585     uint64_t flush_counter;
586
587     /* const tracking for VS */
588     int vs_const_base;
589
590     /* Vertex array state info */
591     boolean vertex_arrays_dirty;
592     boolean vertex_arrays_indexed;
593     int vertex_arrays_offset;
594
595     /* Whether any buffer (FB, textures, VBOs) has been set, but buffers
596      * haven't been validated yet. */
597     boolean validate_buffers;
598     /* Whether user buffers have been validated. */
599     boolean upload_vb_validated;
600     boolean upload_ib_validated;
601 };
602
603 #define foreach_atom(r300, atom) \
604     for (atom = &r300->gpu_flush; atom != (&r300->query_start)+1; atom++)
605
606 #define foreach_dirty_atom(r300, atom) \
607     for (atom = r300->first_dirty; atom != r300->last_dirty; atom++)
608
609 /* Convenience cast wrappers. */
610 static INLINE struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
611 {
612     return (struct r300_query*)q;
613 }
614
615 static INLINE struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
616 {
617     return (struct r300_surface*)surf;
618 }
619
620 static INLINE struct r300_resource* r300_resource(struct pipe_resource* tex)
621 {
622     return (struct r300_resource*)tex;
623 }
624
625 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
626 {
627     return (struct r300_context*)context;
628 }
629
630 static INLINE struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
631 {
632     return (struct r300_fragment_shader*)r300->fs.state;
633 }
634
635 static INLINE void r300_mark_atom_dirty(struct r300_context *r300,
636                                         struct r300_atom *atom)
637 {
638     atom->dirty = TRUE;
639
640     if (!r300->first_dirty) {
641         r300->first_dirty = atom;
642         r300->last_dirty = atom+1;
643     } else {
644         if (atom < r300->first_dirty)
645             r300->first_dirty = atom;
646         else if (atom+1 > r300->last_dirty)
647             r300->last_dirty = atom+1;
648     }
649 }
650
651 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
652                                          void *priv);
653
654 void r300_finish(struct r300_context *r300);
655 void r300_flush_cb(void *data);
656
657 /* Context initialization. */
658 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
659 void r300_init_blit_functions(struct r300_context *r300);
660 void r300_init_flush_functions(struct r300_context* r300);
661 void r300_init_query_functions(struct r300_context* r300);
662 void r300_init_render_functions(struct r300_context *r300);
663 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
664 void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
665
666 /* r300_blit.c */
667 void r300_decompress_zmask(struct r300_context *r300);
668 void r300_decompress_zmask_locked_unsafe(struct r300_context *r300);
669 void r300_decompress_zmask_locked(struct r300_context *r300);
670
671 /* r300_query.c */
672 void r300_resume_query(struct r300_context *r300,
673                        struct r300_query *query);
674 void r300_stop_query(struct r300_context *r300);
675
676 /* r300_render_translate.c */
677 void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
678                                  struct pipe_resource **index_buffer,
679                                  unsigned *index_size, unsigned index_offset,
680                                  unsigned *start, unsigned count);
681
682 /* r300_render_stencilref.c */
683 void r300_plug_in_stencil_ref_fallback(struct r300_context *r300);
684
685 /* r300_render.c */
686 void r300_draw_flush_vbuf(struct r300_context *r300);
687 void r500_emit_index_bias(struct r300_context *r300, int index_bias);
688
689 /* r300_state.c */
690 enum r300_fb_state_change {
691     R300_CHANGED_FB_STATE = 0,
692     R300_CHANGED_HYPERZ_FLAG,
693     R300_CHANGED_MULTIWRITE
694 };
695
696 void r300_mark_fb_state_dirty(struct r300_context *r300,
697                               enum r300_fb_state_change change);
698 void r300_mark_fs_code_dirty(struct r300_context *r300);
699
700 /* r300_state_derived.c */
701 void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300);
702
703 /* r300_debug.c */
704 void r500_dump_rs_block(struct r300_rs_block *rs);
705
706
707 static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
708 {
709     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
710 }
711
712 static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
713                        const char * fmt, ...)
714 {
715     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
716         va_list va;
717         va_start(va, fmt);
718         vfprintf(stderr, fmt, va);
719         va_end(va);
720     }
721 }
722
723 #define DBG_ON  CTX_DBG_ON
724 #define DBG     CTX_DBG
725
726 #endif /* R300_CONTEXT_H */