be01db5b4484d1b7daee847deee5c51348b7b6bb
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #ifndef R300_CONTEXT_H
24 #define R300_CONTEXT_H
25
26 #include "draw/draw_vertex.h"
27
28 #include "util/u_blitter.h"
29
30 #include "pipe/p_context.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32
33 #include "r300_defines.h"
34 #include "r300_screen.h"
35
36 struct u_upload_mgr;
37 struct r300_context;
38
39 struct r300_fragment_shader;
40 struct r300_vertex_shader;
41
42 struct r300_atom {
43     /* List pointers. */
44     struct r300_atom *prev, *next;
45     /* Name, for debugging. */
46     const char* name;
47     /* Opaque state. */
48     void* state;
49     /* Emit the state to the context. */
50     void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
51     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
52     unsigned size;
53     /* Whether this atom should be emitted. */
54     boolean dirty;
55     /* Another dirty flag that is never automatically cleared. */
56     boolean always_dirty;
57 };
58
59 struct r300_blend_state {
60     uint32_t blend_control;       /* R300_RB3D_CBLEND: 0x4e04 */
61     uint32_t alpha_blend_control; /* R300_RB3D_ABLEND: 0x4e08 */
62     uint32_t color_channel_mask;  /* R300_RB3D_COLOR_CHANNEL_MASK: 0x4e0c */
63     uint32_t rop;                 /* R300_RB3D_ROPCNTL: 0x4e18 */
64     uint32_t dither;              /* R300_RB3D_DITHER_CTL: 0x4e50 */
65 };
66
67 struct r300_blend_color_state {
68     /* RV515 and earlier */
69     uint32_t blend_color;            /* R300_RB3D_BLEND_COLOR: 0x4e10 */
70     /* R520 and newer */
71     uint32_t blend_color_red_alpha;  /* R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_AR: 0x4ef8 */
72     uint32_t blend_color_green_blue; /* R500_RB3D_CONSTANT_COLOR_GB: 0x4efc */
73 };
74
75 struct r300_dsa_state {
76     uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
77     uint32_t alpha_reference;   /* R500_FG_ALPHA_VALUE: 0x4be0 */
78     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
79     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
80     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
81     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
82
83     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
84     boolean two_sided;
85     /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
86     boolean stencil_ref_bf_fallback;
87 };
88
89 struct r300_rs_state {
90     /* Draw-specific rasterizer state */
91     struct pipe_rasterizer_state rs;
92
93     uint32_t vap_control_status;    /* R300_VAP_CNTL_STATUS: 0x2140 */
94     uint32_t antialiasing_config;   /* R300_GB_AA_CONFIG: 0x4020 */
95     uint32_t point_size;            /* R300_GA_POINT_SIZE: 0x421c */
96     uint32_t line_control;          /* R300_GA_LINE_CNTL: 0x4234 */
97     float depth_scale;            /* R300_SU_POLY_OFFSET_FRONT_SCALE: 0x42a4 */
98                                   /* R300_SU_POLY_OFFSET_BACK_SCALE: 0x42ac */
99     float depth_offset;           /* R300_SU_POLY_OFFSET_FRONT_OFFSET: 0x42a8 */
100                                   /* R300_SU_POLY_OFFSET_BACK_OFFSET: 0x42b0 */
101     uint32_t polygon_offset_enable; /* R300_SU_POLY_OFFSET_ENABLE: 0x42b4 */
102     uint32_t cull_mode;             /* R300_SU_CULL_MODE: 0x42b8 */
103     uint32_t line_stipple_config;   /* R300_GA_LINE_STIPPLE_CONFIG: 0x4328 */
104     uint32_t line_stipple_value;    /* R300_GA_LINE_STIPPLE_VALUE: 0x4260 */
105     uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
106     uint32_t polygon_mode;          /* R300_GA_POLY_MODE: 0x4288 */
107 };
108
109 struct r300_rs_block {
110     uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
111     uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
112     uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
113     uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
114 };
115
116 struct r300_sampler_state {
117     struct pipe_sampler_state state;
118
119     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
120     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
121     uint32_t border_color; /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
122
123     /* Min/max LOD must be clamped to [0, last_level], thus
124      * it's dependent on a currently bound texture */
125     unsigned min_lod, max_lod;
126 };
127
128 struct r300_texture_format_state {
129     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
130     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
131     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
132 };
133
134 struct r300_texture_fb_state {
135     /* Colorbuffer. */
136     uint32_t colorpitch[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS]; /* R300_RB3D_COLORPITCH[0-3]*/
137     uint32_t us_out_fmt; /* R300_US_OUT_FMT[0-3] */
138
139     /* Zbuffer. */
140     uint32_t depthpitch[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS]; /* R300_RB3D_DEPTHPITCH */
141     uint32_t zb_format; /* R300_ZB_FORMAT */
142 };
143
144 struct r300_textures_state {
145     /* Textures. */
146     struct pipe_sampler_view *fragment_sampler_views[16];
147     int texture_count;
148     /* Sampler states. */
149     struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
150     int sampler_count;
151
152     /* These is the merge of the texture and sampler states. */
153     unsigned count;
154     uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
155     struct r300_texture_sampler_state {
156         uint32_t format[3];     /* R300_TX_FORMAT[0-2] */
157         uint32_t filter[2];     /* R300_TX_FILTER[0-1] */
158         uint32_t border_color;  /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
159         uint32_t tile_config;   /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
160     } regs[16];
161 };
162
163 struct r300_vertex_stream_state {
164     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
165     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
166     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
167     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
168
169     unsigned count;
170 };
171
172 struct r300_vap_output_state {
173     uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
174     uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
175     uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
176 };
177
178 struct r300_viewport_state {
179     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
180     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
181     float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
182     float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
183     float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
184     float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
185     uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
186 };
187
188 struct r300_ztop_state {
189     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
190 };
191
192 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
193  * various Gallium classes. */
194
195 struct r300_constant_buffer {
196     /* Buffer of constants */
197     float constants[256][4];
198     /* Total number of constants */
199     unsigned count;
200 };
201
202 /* Query object.
203  *
204  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
205  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
206  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
207  * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
208  */
209 struct r300_query {
210     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
211     unsigned type;
212     /* Whether this query is currently active. Only active queries will
213      * get emitted into the command stream, and only active queries get
214      * tallied. */
215     boolean active;
216     /* The current count of this query. Required to be at least 32 bits. */
217     unsigned int count;
218     /* The offset of this query into the query buffer, in bytes. */
219     unsigned offset;
220     /* if we've flushed the query */
221     boolean flushed;
222     /* if begin has been emitted */
223     boolean begin_emitted;
224     /* Linked list members. */
225     struct r300_query* prev;
226     struct r300_query* next;
227 };
228
229 struct r300_texture {
230     /* Parent class */
231     struct pipe_texture tex;
232
233     /* Offsets into the buffer. */
234     unsigned offset[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
235
236     /* A pitch for each mip-level */
237     unsigned pitch[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
238
239     /* Size of one zslice or face based on the texture target */
240     unsigned layer_size[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
241
242     /* Whether the mipmap level is macrotiled. */
243     enum r300_buffer_tiling mip_macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
244
245     /**
246      * If non-zero, override the natural texture layout with
247      * a custom stride (in bytes).
248      *
249      * \note Mipmapping fails for textures with a non-natural layout!
250      *
251      * \sa r300_texture_get_stride
252      */
253     unsigned stride_override;
254
255     /* Total size of this texture, in bytes. */
256     unsigned size;
257
258     /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions
259      * or a user-specified pitch.
260      * It can be either a regular texture or a rectangle one.
261      */
262     boolean uses_pitch;
263
264     /* Pipe buffer backing this texture. */
265     struct r300_winsys_buffer *buffer;
266
267     /* Registers carrying texture format data. */
268     struct r300_texture_format_state state;
269     struct r300_texture_fb_state fb_state;
270
271     /* Buffer tiling */
272     enum r300_buffer_tiling microtile, macrotile;
273 };
274
275 struct r300_vertex_info {
276     /* Parent class */
277     struct vertex_info vinfo;
278
279     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
280     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
281     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
282     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
283 };
284
285 struct r300_vertex_element_state {
286     unsigned count;
287     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
288
289     struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
290 };
291
292 extern struct pipe_viewport_state r300_viewport_identity;
293
294 struct r300_context {
295     /* Parent class */
296     struct pipe_context context;
297
298     /* Emission of drawing packets. */
299     void (*emit_draw_arrays_immediate)(
300             struct r300_context *r300,
301             unsigned mode, unsigned start, unsigned count);
302
303     void (*emit_draw_arrays)(
304             struct r300_context *r300,
305             unsigned mode, unsigned count);
306
307     void (*emit_draw_elements)(
308             struct r300_context *r300, struct pipe_buffer* indexBuffer,
309             unsigned indexSize, unsigned minIndex, unsigned maxIndex,
310             unsigned mode, unsigned start, unsigned count);
311
312
313     /* The interface to the windowing system, etc. */
314     struct r300_winsys_screen *rws;
315     /* Screen. */
316     struct r300_screen *screen;
317     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
318     struct draw_context* draw;
319     /* Accelerated blit support. */
320     struct blitter_context* blitter;
321
322     /* Vertex buffer for rendering. */
323     struct pipe_buffer* vbo;
324     /* Offset into the VBO. */
325     size_t vbo_offset;
326
327     /* Occlusion query buffer. */
328     struct pipe_buffer* oqbo;
329     /* Query list. */
330     struct r300_query *query_current;
331     struct r300_query query_list;
332
333     /* Various CSO state objects. */
334     /* Beginning of atom list. */
335     struct r300_atom atom_list;
336     /* Blend state. */
337     struct r300_atom blend_state;
338     /* Blend color state. */
339     struct r300_atom blend_color_state;
340     /* User clip planes. */
341     struct r300_atom clip_state;
342     /* Shader constants. */
343     struct r300_constant_buffer shader_constants[PIPE_SHADER_TYPES];
344     /* Depth, stencil, and alpha state. */
345     struct r300_atom dsa_state;
346     /* Fragment shader. */
347     struct r300_fragment_shader* fs;
348     /* Framebuffer state. */
349     struct r300_atom fb_state;
350     /* Rasterizer state. */
351     struct r300_atom rs_state;
352     /* RS block state. */
353     struct r300_atom rs_block_state;
354     /* Scissor state. */
355     struct r300_atom scissor_state;
356     /* Textures state. */
357     struct r300_atom textures_state;
358     /* Vertex stream formatting state. */
359     struct r300_atom vertex_stream_state;
360     /* VAP (vertex shader) output mapping state. */
361     struct r300_atom vap_output_state;
362     /* Vertex shader. */
363     struct r300_atom vs_state;
364     /* Viewport state. */
365     struct r300_atom viewport_state;
366     /* ZTOP state. */
367     struct r300_atom ztop_state;
368     /* PVS flush. */
369     struct r300_atom pvs_flush;
370     /* Texture cache invalidate. */
371     struct r300_atom texture_cache_inval;
372
373     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
374     struct r300_atom invariant_state;
375
376     /* Vertex buffers for Gallium. */
377     struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
378     int vertex_buffer_count;
379     int vertex_buffer_max_index;
380     /* Vertex elements for Gallium. */
381     struct r300_vertex_element_state *velems;
382     bool any_user_vbs;
383
384     /* Vertex info for Draw. */
385     struct vertex_info vertex_info;
386
387     struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
388
389     struct pipe_clip_state clip;
390
391     struct pipe_viewport_state viewport;
392
393     /* Bitmask of dirty state objects. */
394     uint32_t dirty_state;
395     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
396     uint32_t dirty_hw;
397     /* Whether polygon offset is enabled. */
398     boolean polygon_offset_enabled;
399     /* Z buffer bit depth. */
400     uint32_t zbuffer_bpp;
401     /* Whether scissor is enabled. */
402     boolean scissor_enabled;
403     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
404     boolean skip_rendering;
405     /* Whether the two-sided stencil ref value is different for front and
406      * back faces, and fallback should be used for r3xx-r4xx. */
407     boolean stencil_ref_bf_fallback;
408     /* upload managers */
409     struct u_upload_mgr *upload_vb;
410     struct u_upload_mgr *upload_ib;
411 };
412
413 /* Convenience cast wrapper. */
414 static INLINE struct r300_texture* r300_texture(struct pipe_texture* tex)
415 {
416     return (struct r300_texture*)tex;
417 }
418
419 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
420 {
421     return (struct r300_context*)context;
422 }
423
424
425 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
426                                          void *priv);
427
428 /* Context initialization. */
429 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
430 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
431 void r300_init_surface_functions(struct r300_context* r300);
432 void r300_init_tex_functions( struct pipe_context *pipe );
433
434 static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
435 {
436     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
437 }
438
439 static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
440                        const char * fmt, ...)
441 {
442     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
443         va_list va;
444         va_start(va, fmt);
445         vfprintf(stderr, fmt, va);
446         va_end(va);
447     }
448 }
449
450 #define DBG_ON  CTX_DBG_ON
451 #define DBG     CTX_DBG
452
453 #endif /* R300_CONTEXT_H */