u_vbuf: override create/bind/destroy_vertex_elements_state
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / r300 / r300_context.h
1 /*
2  * Copyright 2008 Corbin Simpson <MostAwesomeDude@gmail.com>
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. */
22
23 #ifndef R300_CONTEXT_H
24 #define R300_CONTEXT_H
25
26 #include "draw/draw_vertex.h"
27
28 #include "util/u_blitter.h"
29
30 #include "pipe/p_context.h"
31 #include "util/u_inlines.h"
32 #include "util/u_transfer.h"
33 #include "util/u_vbuf.h"
34
35 #include "r300_defines.h"
36 #include "r300_screen.h"
37 #include "../../winsys/radeon/drm/radeon_winsys.h"
38
39 struct u_upload_mgr;
40 struct r300_context;
41 struct r300_fragment_shader;
42 struct r300_vertex_shader;
43 struct r300_stencilref_context;
44
45 struct r300_atom {
46     /* Name, for debugging. */
47     const char* name;
48     /* Opaque state. */
49     void* state;
50     /* Emit the state to the context. */
51     void (*emit)(struct r300_context*, unsigned, void*);
52     /* Upper bound on number of dwords to emit. */
53     unsigned size;
54     /* Whether this atom should be emitted. */
55     boolean dirty;
56     /* Whether this atom may be emitted with state == NULL. */
57     boolean allow_null_state;
58 };
59
60 struct r300_aa_state {
61     struct r300_surface *dest;
62
63     uint32_t aa_config;
64     uint32_t aaresolve_ctl;
65 };
66
67 struct r300_blend_state {
68     struct pipe_blend_state state;
69
70     uint32_t cb_clamp[8];
71     uint32_t cb_noclamp[8];
72     uint32_t cb_no_readwrite[8];
73 };
74
75 struct r300_blend_color_state {
76     struct pipe_blend_color state;
77     uint32_t cb[3];
78 };
79
80 struct r300_clip_state {
81     uint32_t cb[29];
82 };
83
84 struct r300_dsa_state {
85     struct pipe_depth_stencil_alpha_state dsa;
86
87     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
88     uint32_t cb_begin;
89     uint32_t alpha_function;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
90     uint32_t cb_reg_seq;
91     uint32_t z_buffer_control;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
92     uint32_t z_stencil_control; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
93     uint32_t stencil_ref_mask;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
94     uint32_t cb_reg;
95     uint32_t stencil_ref_bf;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
96     uint32_t cb_reg1;
97     uint32_t alpha_value;       /* R500_FG_ALPHA_VALUE: 0x4be0 */
98
99     /* The same, but for FP16 alpha test. */
100     uint32_t cb_begin_fp16;
101     uint32_t alpha_function_fp16;    /* R300_FG_ALPHA_FUNC: 0x4bd4 */
102     uint32_t cb_reg_seq_fp16;
103     uint32_t z_buffer_control_fp16;  /* R300_ZB_CNTL: 0x4f00 */
104     uint32_t z_stencil_control_fp16; /* R300_ZB_ZSTENCILCNTL: 0x4f04 */
105     uint32_t stencil_ref_mask_fp16;  /* R300_ZB_STENCILREFMASK: 0x4f08 */
106     uint32_t cb_reg_fp16;
107     uint32_t stencil_ref_bf_fp16;    /* R500_ZB_STENCILREFMASK_BF: 0x4fd4 */
108     uint32_t cb_reg1_fp16;
109     uint32_t alpha_value_fp16;       /* R500_FG_ALPHA_VALUE: 0x4be0 */
110
111     /* The second command buffer disables zbuffer reads and writes. */
112     uint32_t cb_zb_no_readwrite[10];
113     uint32_t cb_fp16_zb_no_readwrite[10];
114
115     /* Whether a two-sided stencil is enabled. */
116     boolean two_sided;
117     /* Whether a fallback should be used for a two-sided stencil ref value. */
118     boolean two_sided_stencil_ref;
119 };
120
121 struct r300_hyperz_state {
122     int flush;
123     /* This is actually a command buffer with named dwords. */
124     uint32_t cb_flush_begin;
125     uint32_t zb_zcache_ctlstat;     /* R300_ZB_CACHE_CNTL */
126     uint32_t cb_begin;
127     uint32_t zb_bw_cntl;            /* R300_ZB_BW_CNTL */
128     uint32_t cb_reg1;
129     uint32_t zb_depthclearvalue;    /* R300_ZB_DEPTHCLEARVALUE */
130     uint32_t cb_reg2;
131     uint32_t sc_hyperz;             /* R300_SC_HYPERZ */
132     uint32_t cb_reg3;
133     uint32_t gb_z_peq_config;       /* R300_GB_Z_PEQ_CONFIG: 0x4028 */
134 };
135
136 struct r300_gpu_flush {
137     uint32_t cb_flush_clean[6];
138 };
139
140 #define RS_STATE_MAIN_SIZE 27
141
142 struct r300_rs_state {
143     /* Original rasterizer state. */
144     struct pipe_rasterizer_state rs;
145     /* Draw-specific rasterizer state. */
146     struct pipe_rasterizer_state rs_draw;
147
148     /* Command buffers. */
149     uint32_t cb_main[RS_STATE_MAIN_SIZE];
150     uint32_t cb_poly_offset_zb16[5];
151     uint32_t cb_poly_offset_zb24[5];
152
153     /* The index to cb_main where the cull_mode register value resides. */
154     unsigned cull_mode_index;
155
156     /* Whether polygon offset is enabled. */
157     boolean polygon_offset_enable;
158
159     /* This is emitted in the draw function. */
160     uint32_t color_control;         /* R300_GA_COLOR_CONTROL: 0x4278 */
161 };
162
163 struct r300_rs_block {
164     uint32_t vap_vtx_state_cntl;  /* R300_VAP_VTX_STATE_CNTL: 0x2180 */
165     uint32_t vap_vsm_vtx_assm;    /* R300_VAP_VSM_VTX_ASSM: 0x2184 */
166     uint32_t vap_out_vtx_fmt[2];  /* R300_VAP_OUTPUT_VTX_FMT_[0-1]: 0x2090 */
167     uint32_t gb_enable;
168
169     uint32_t ip[8]; /* R300_RS_IP_[0-7], R500_RS_IP_[0-7] */
170     uint32_t count; /* R300_RS_COUNT */
171     uint32_t inst_count; /* R300_RS_INST_COUNT */
172     uint32_t inst[8]; /* R300_RS_INST_[0-7] */
173 };
174
175 struct r300_sampler_state {
176     struct pipe_sampler_state state;
177
178     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
179     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
180
181     /* Min/max LOD must be clamped to [0, last_level], thus
182      * it's dependent on a currently bound texture */
183     unsigned min_lod, max_lod;
184 };
185
186 struct r300_texture_format_state {
187     uint32_t format0; /* R300_TX_FORMAT0: 0x4480 */
188     uint32_t format1; /* R300_TX_FORMAT1: 0x44c0 */
189     uint32_t format2; /* R300_TX_FORMAT2: 0x4500 */
190     uint32_t tile_config; /* R300_TX_OFFSET (subset thereof) */
191     uint32_t us_format0;   /* R500_US_FORMAT0_0: 0x4640 (through 15) */
192 };
193
194 struct r300_sampler_view {
195     struct pipe_sampler_view base;
196
197     /* For resource_copy_region. */
198     unsigned width0_override;
199     unsigned height0_override;
200
201     /* Swizzles in the UTIL_FORMAT_SWIZZLE_* representation,
202      * derived from base. */
203     unsigned char swizzle[4];
204
205     /* Copy of r300_texture::texture_format_state with format-specific bits
206      * added. */
207     struct r300_texture_format_state format;
208
209     /* The texture cache region for this texture. */
210     uint32_t texcache_region;
211 };
212
213 struct r300_texture_sampler_state {
214     struct r300_texture_format_state format;
215     uint32_t filter0;      /* R300_TX_FILTER0: 0x4400 */
216     uint32_t filter1;      /* R300_TX_FILTER1: 0x4440 */
217     uint32_t border_color; /* R300_TX_BORDER_COLOR: 0x45c0 */
218 };
219
220 struct r300_textures_state {
221     /* Textures. */
222     struct r300_sampler_view *sampler_views[16];
223     int sampler_view_count;
224     /* Sampler states. */
225     struct r300_sampler_state *sampler_states[16];
226     int sampler_state_count;
227
228     /* This is the merge of the texture and sampler states. */
229     unsigned count;
230     uint32_t tx_enable;         /* R300_TX_ENABLE: 0x4101 */
231     struct r300_texture_sampler_state regs[16];
232 };
233
234 struct r300_vertex_stream_state {
235     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_[0-7] */
236     uint32_t vap_prog_stream_cntl[8];
237     /* R300_VAP_PROG_STREAK_CNTL_EXT_[0-7] */
238     uint32_t vap_prog_stream_cntl_ext[8];
239
240     unsigned count;
241 };
242
243 struct r300_invariant_state {
244     uint32_t cb[24];
245 };
246
247 struct r300_vap_invariant_state {
248     uint32_t cb[11];
249 };
250
251 struct r300_viewport_state {
252     float xscale;         /* R300_VAP_VPORT_XSCALE:  0x2098 */
253     float xoffset;        /* R300_VAP_VPORT_XOFFSET: 0x209c */
254     float yscale;         /* R300_VAP_VPORT_YSCALE:  0x20a0 */
255     float yoffset;        /* R300_VAP_VPORT_YOFFSET: 0x20a4 */
256     float zscale;         /* R300_VAP_VPORT_ZSCALE:  0x20a8 */
257     float zoffset;        /* R300_VAP_VPORT_ZOFFSET: 0x20ac */
258     uint32_t vte_control; /* R300_VAP_VTE_CNTL:      0x20b0 */
259 };
260
261 struct r300_ztop_state {
262     uint32_t z_buffer_top;      /* R300_ZB_ZTOP: 0x4f14 */
263 };
264
265 /* The next several objects are not pure Radeon state; they inherit from
266  * various Gallium classes. */
267
268 struct r300_constant_buffer {
269     /* Buffer of constants */
270     uint32_t *ptr;
271     /* Remapping table. */
272     unsigned *remap_table;
273     /* const buffer base */
274     uint32_t buffer_base;
275 };
276
277 /* Query object.
278  *
279  * This is not a subclass of pipe_query because pipe_query is never
280  * actually fully defined. So, rather than have it as a member, and do
281  * subclass-style casting, we treat pipe_query as an opaque, and just
282  * trust that our state tracker does not ever mess up query objects.
283  */
284 struct r300_query {
285     /* The kind of query. Currently only OQ is supported. */
286     unsigned type;
287     /* The number of pipes where query results are stored. */
288     unsigned num_pipes;
289     /* How many results have been written, in dwords. It's incremented
290      * after end_query and flush. */
291     unsigned num_results;
292     /* if begin has been emitted */
293     boolean begin_emitted;
294
295     /* The buffer where query results are stored. */
296     struct pb_buffer *buf;
297     struct radeon_winsys_cs_handle *cs_buf;
298 };
299
300 struct r300_surface {
301     struct pipe_surface base;
302
303     /* Winsys buffer backing the texture. */
304     struct pb_buffer *buf;
305     struct radeon_winsys_cs_handle *cs_buf;
306
307     enum radeon_bo_domain domain;
308
309     uint32_t offset;    /* COLOROFFSET or DEPTHOFFSET. */
310     uint32_t pitch;     /* COLORPITCH or DEPTHPITCH. */
311     uint32_t pitch_zmask; /* ZMASK_PITCH */
312     uint32_t pitch_hiz;   /* HIZ_PITCH */
313     uint32_t format;    /* US_OUT_FMT or ZB_FORMAT. */
314
315     /* Parameters dedicated to the CBZB clear. */
316     uint32_t cbzb_width;            /* Aligned width. */
317     uint32_t cbzb_height;           /* Half of the height. */
318     uint32_t cbzb_midpoint_offset;  /* DEPTHOFFSET. */
319     uint32_t cbzb_pitch;            /* DEPTHPITCH. */
320     uint32_t cbzb_format;           /* ZB_FORMAT. */
321
322     /* Whether the CBZB clear is allowed on the surface. */
323     boolean cbzb_allowed;
324 };
325
326 struct r300_texture_desc {
327     /* Width, height, and depth.
328      * Most of the time, these are equal to pipe_texture::width0, height0,
329      * and depth0. However, NPOT 3D textures must have dimensions aligned
330      * to POT, and this is the only case when these variables differ from
331      * pipe_texture. */
332     unsigned width0, height0, depth0;
333
334     /* Buffer tiling.
335      * Macrotiling is specified per-level because small mipmaps cannot
336      * be macrotiled. */
337     enum radeon_bo_layout microtile;
338     enum radeon_bo_layout macrotile[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
339
340     /* Offsets into the buffer. */
341     unsigned offset_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
342
343     /* Strides for each mip-level. */
344     unsigned stride_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
345
346     /* Size of one zslice or face or 2D image based on the texture target. */
347     unsigned layer_size_in_bytes[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
348
349     /* Total size of this texture, in bytes,
350      * derived from the texture properties. */
351     unsigned size_in_bytes;
352
353     /**
354      * If non-zero, override the natural texture layout with
355      * a custom stride (in bytes).
356      *
357      * \note Mipmapping fails for textures with a non-natural layout!
358      *
359      * \sa r300_texture_get_stride
360      */
361     unsigned stride_in_bytes_override;
362
363     /* Whether this texture has non-power-of-two dimensions.
364      * It can be either a regular texture or a rectangle one. */
365     boolean is_npot;
366
367     /* This flag says that hardware must use the stride for addressing
368      * instead of the width. */
369     boolean uses_stride_addressing;
370
371     /* Whether CBZB fast color clear is allowed on the miplevel. */
372     boolean cbzb_allowed[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
373
374     /* Zbuffer compression info for each miplevel. */
375     boolean zcomp8x8[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
376     /* If zero, then disable Z compression/HiZ. */
377     unsigned zmask_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
378     unsigned hiz_dwords[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
379     /* Zmask/HiZ strides for each miplevel. */
380     unsigned zmask_stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
381     unsigned hiz_stride_in_pixels[R300_MAX_TEXTURE_LEVELS];
382 };
383
384 struct r300_resource
385 {
386     struct u_vbuf_resource b;
387
388     /* Winsys buffer backing this resource. */
389     struct pb_buffer *buf;
390     struct radeon_winsys_cs_handle *cs_buf;
391     enum radeon_bo_domain domain;
392
393     /* Constant buffers are in user memory. */
394     uint8_t *constant_buffer;
395
396     /* Texture description (addressing, layout, special features). */
397     struct r300_texture_desc tex;
398
399     /* This is the level tiling flags were last time set for.
400      * It's used to prevent redundant tiling-flags changes from happening.*/
401     unsigned surface_level;
402 };
403
404 struct r300_vertex_element_state {
405     unsigned count;
406     struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
407     unsigned format_size[PIPE_MAX_ATTRIBS];
408
409     /* The size of the vertex, in dwords. */
410     unsigned vertex_size_dwords;
411
412     struct r300_vertex_stream_state vertex_stream;
413 };
414
415 enum r300_hiz_func {
416     HIZ_FUNC_NONE,
417
418     /* The function, when determined, is set in stone
419      * until the next HiZ clear. */
420
421     /* MAX is written to the HiZ buffer.
422      * Used for LESS, LEQUAL. */
423     HIZ_FUNC_MAX,
424
425     /* MIN is written to the HiZ buffer.
426      * Used for GREATER, GEQUAL. */
427     HIZ_FUNC_MIN,
428 };
429
430 /* For deferred fragment shader state validation. */
431 enum r300_fs_validity_status {
432     FRAGMENT_SHADER_VALID,      /* No need to change/validate the FS. */
433     FRAGMENT_SHADER_MAYBE_DIRTY,/* Validate the FS if external state was changed. */
434     FRAGMENT_SHADER_DIRTY       /* Always validate the FS (if the FS was changed) */
435 };
436
437 struct r300_context {
438     /* Parent class */
439     struct pipe_context context;
440
441     /* The interface to the windowing system, etc. */
442     struct radeon_winsys *rws;
443     /* The command stream. */
444     struct radeon_winsys_cs *cs;
445     /* Screen. */
446     struct r300_screen *screen;
447
448     /* Draw module. Used mostly for SW TCL. */
449     struct draw_context* draw;
450     /* Vertex buffer for SW TCL. */
451     struct pipe_resource* vbo;
452     /* Offset and size into the SW TCL VBO. */
453     size_t draw_vbo_offset;
454     size_t draw_vbo_size;
455     /* Whether the VBO must not be flushed. */
456     boolean draw_vbo_locked;
457     boolean draw_first_emitted;
458
459     /* Accelerated blit support. */
460     struct blitter_context* blitter;
461     /* Stencil two-sided reference value fallback. */
462     struct r300_stencilref_context *stencilref_fallback;
463
464     /* The KIL opcode needs the first texture unit to be enabled
465      * on r3xx-r4xx. In order to calm down the CS checker, we bind this
466      * dummy texture there. */
467     struct r300_sampler_view *texkill_sampler;
468
469     /* When no vertex buffer is set, this one is used instead to prevent
470      * hardlocks. */
471     struct pipe_vertex_buffer dummy_vb;
472
473     /* The currently active query. */
474     struct r300_query *query_current;
475     /* The saved query for blitter operations. */
476     struct r300_query *blitter_saved_query;
477     /* Query list. */
478     struct r300_query query_list;
479
480     /* Various CSO state objects. */
481
482     /* Each atom is emitted in the order it appears here, which can affect
483      * performance and stability if not handled with care. */
484     /* GPU flush. */
485     struct r300_atom gpu_flush;
486     /* Anti-aliasing (MSAA) state. */
487     struct r300_atom aa_state;
488     /* Framebuffer state. */
489     struct r300_atom fb_state;
490     /* HyperZ state (various SC/ZB bits). */
491     struct r300_atom hyperz_state;
492     /* ZTOP state. */
493     struct r300_atom ztop_state;
494     /* Depth, stencil, and alpha state. */
495     struct r300_atom dsa_state;
496     /* Blend state. */
497     struct r300_atom blend_state;
498     /* Blend color state. */
499     struct r300_atom blend_color_state;
500     /* Scissor state. */
501     struct r300_atom scissor_state;
502     /* Invariant state. This must be emitted to get the engine started. */
503     struct r300_atom invariant_state;
504     /* Viewport state. */
505     struct r300_atom viewport_state;
506     /* PVS flush. */
507     struct r300_atom pvs_flush;
508     /* VAP invariant state. */
509     struct r300_atom vap_invariant_state;
510     /* Vertex stream formatting state. */
511     struct r300_atom vertex_stream_state;
512     /* Vertex shader. */
513     struct r300_atom vs_state;
514     /* User clip planes. */
515     struct r300_atom clip_state;
516     /* RS block state + VAP (vertex shader) output mapping state. */
517     struct r300_atom rs_block_state;
518     /* Rasterizer state. */
519     struct r300_atom rs_state;
520     /* Framebuffer state (pipelined regs). */
521     struct r300_atom fb_state_pipelined;
522     /* Fragment shader. */
523     struct r300_atom fs;
524     /* Fragment shader RC_CONSTANT_STATE variables. */
525     struct r300_atom fs_rc_constant_state;
526     /* Fragment shader constant buffer. */
527     struct r300_atom fs_constants;
528     /* Vertex shader constant buffer. */
529     struct r300_atom vs_constants;
530     /* Texture cache invalidate. */
531     struct r300_atom texture_cache_inval;
532     /* Textures state. */
533     struct r300_atom textures_state;
534     /* HiZ clear */
535     struct r300_atom hiz_clear;
536     /* zmask clear */
537     struct r300_atom zmask_clear;
538     /* Occlusion query. */
539     struct r300_atom query_start;
540
541     /* The pointers to the first and the last atom. */
542     struct r300_atom *first_dirty, *last_dirty;
543
544     /* Vertex elements for Gallium. */
545     struct r300_vertex_element_state *velems;
546
547     /* Vertex info for Draw. */
548     struct vertex_info vertex_info;
549
550     struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
551     struct pipe_viewport_state viewport;
552
553     /* Stream locations for SWTCL. */
554     int stream_loc_notcl[16];
555
556     /* Flag indicating whether or not the HW is dirty. */
557     uint32_t dirty_hw;
558     /* Whether polygon offset is enabled. */
559     boolean polygon_offset_enabled;
560     /* Z buffer bit depth. */
561     uint32_t zbuffer_bpp;
562     /* Whether rendering is conditional and should be skipped. */
563     boolean skip_rendering;
564     /* The flag above saved by blitter. */
565     unsigned char blitter_saved_skip_rendering;
566     /* Point sprites texcoord index,  1 bit per texcoord */
567     int sprite_coord_enable;
568     /* Whether two-sided color selection is enabled (AKA light_twoside). */
569     boolean two_sided_color;
570     /* Whether fast color clear is enabled. */
571     boolean cbzb_clear;
572     /* Whether fragment shader needs to be validated. */
573     enum r300_fs_validity_status fs_status;
574     /* Framebuffer multi-write. */
575     boolean fb_multiwrite;
576
577     void *dsa_decompress_zmask;
578
579     struct u_vbuf *vbuf_mgr;
580     struct pipe_index_buffer index_buffer;
581     struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
582     unsigned nr_vertex_buffers;
583
584     struct util_slab_mempool pool_transfers;
585
586     /* Stat counter. */
587     uint64_t flush_counter;
588
589     /* const tracking for VS */
590     int vs_const_base;
591
592     /* Vertex array state info */
593     boolean vertex_arrays_dirty;
594     boolean vertex_arrays_indexed;
595     int vertex_arrays_offset;
596     int vertex_arrays_instance_id;
597     boolean instancing_enabled;
598
599     /* Hyper-Z stats. */
600     boolean hyperz_enabled;     /* Whether it owns Hyper-Z access. */
601     int64_t hyperz_time_of_last_flush; /* Time of the last flush with Z clear. */
602     unsigned num_z_clears;      /* Since the last flush. */
603
604     /* ZMask state. */
605     boolean zmask_in_use;       /* Whether ZMASK is enabled. */
606     boolean zmask_decompress;   /* Whether ZMASK is being decompressed. */
607     struct pipe_surface *locked_zbuffer; /* Unbound zbuffer which still has data in ZMASK. */
608
609     /* HiZ state. */
610     boolean hiz_in_use;         /* Whether HIZ is enabled. */
611     enum r300_hiz_func hiz_func; /* HiZ function. Can be either MIN or MAX. */
612     uint32_t hiz_clear_value;   /* HiZ clear value. */
613 };
614
615 #define foreach_atom(r300, atom) \
616     for (atom = &r300->gpu_flush; atom != (&r300->query_start)+1; atom++)
617
618 #define foreach_dirty_atom(r300, atom) \
619     for (atom = r300->first_dirty; atom != r300->last_dirty; atom++)
620
621 /* Convenience cast wrappers. */
622 static INLINE struct r300_query* r300_query(struct pipe_query* q)
623 {
624     return (struct r300_query*)q;
625 }
626
627 static INLINE struct r300_surface* r300_surface(struct pipe_surface* surf)
628 {
629     return (struct r300_surface*)surf;
630 }
631
632 static INLINE struct r300_resource* r300_resource(struct pipe_resource* tex)
633 {
634     return (struct r300_resource*)tex;
635 }
636
637 static INLINE struct r300_context* r300_context(struct pipe_context* context)
638 {
639     return (struct r300_context*)context;
640 }
641
642 static INLINE struct r300_fragment_shader *r300_fs(struct r300_context *r300)
643 {
644     return (struct r300_fragment_shader*)r300->fs.state;
645 }
646
647 static INLINE void r300_mark_atom_dirty(struct r300_context *r300,
648                                         struct r300_atom *atom)
649 {
650     atom->dirty = TRUE;
651
652     if (!r300->first_dirty) {
653         r300->first_dirty = atom;
654         r300->last_dirty = atom+1;
655     } else {
656         if (atom < r300->first_dirty)
657             r300->first_dirty = atom;
658         else if (atom+1 > r300->last_dirty)
659             r300->last_dirty = atom+1;
660     }
661 }
662
663 struct pipe_context* r300_create_context(struct pipe_screen* screen,
664                                          void *priv);
665
666 /* Context initialization. */
667 struct draw_stage* r300_draw_stage(struct r300_context* r300);
668 void r300_init_blit_functions(struct r300_context *r300);
669 void r300_init_flush_functions(struct r300_context* r300);
670 void r300_init_query_functions(struct r300_context* r300);
671 void r300_init_render_functions(struct r300_context *r300);
672 void r300_init_state_functions(struct r300_context* r300);
673 void r300_init_resource_functions(struct r300_context* r300);
674
675 /* r300_blit.c */
676 void r300_decompress_zmask(struct r300_context *r300);
677 void r300_decompress_zmask_locked_unsafe(struct r300_context *r300);
678 void r300_decompress_zmask_locked(struct r300_context *r300);
679 bool r300_is_blit_supported(enum pipe_format format);
680
681 /* r300_flush.c */
682 void r300_flush(struct pipe_context *pipe,
683                 unsigned flags,
684                 struct pipe_fence_handle **fence);
685
686 /* r300_hyperz.c */
687 void r300_update_hyperz_state(struct r300_context* r300);
688
689 /* r300_query.c */
690 void r300_resume_query(struct r300_context *r300,
691                        struct r300_query *query);
692 void r300_stop_query(struct r300_context *r300);
693
694 /* r300_render_translate.c */
695 void r300_translate_index_buffer(struct r300_context *r300,
696                                  struct pipe_resource **index_buffer,
697                                  unsigned *index_size, unsigned index_offset,
698                                  unsigned *start, unsigned count);
699
700 /* r300_render_stencilref.c */
701 void r300_plug_in_stencil_ref_fallback(struct r300_context *r300);
702
703 /* r300_render.c */
704 void r300_draw_flush_vbuf(struct r300_context *r300);
705 void r500_emit_index_bias(struct r300_context *r300, int index_bias);
706 void r300_blitter_draw_rectangle(struct blitter_context *blitter,
707                                  unsigned x1, unsigned y1,
708                                  unsigned x2, unsigned y2,
709                                  float depth,
710                                  enum blitter_attrib_type type,
711                                  const union pipe_color_union *attrib);
712
713 /* r300_state.c */
714 enum r300_fb_state_change {
715     R300_CHANGED_FB_STATE = 0,
716     R300_CHANGED_HYPERZ_FLAG,
717     R300_CHANGED_MULTIWRITE
718 };
719
720 void r300_mark_fb_state_dirty(struct r300_context *r300,
721                               enum r300_fb_state_change change);
722 void r300_mark_fs_code_dirty(struct r300_context *r300);
723
724 struct pipe_sampler_view *
725 r300_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *pipe,
726                          struct pipe_resource *texture,
727                          const struct pipe_sampler_view *templ,
728                          unsigned width0_override,
729                          unsigned height0_override);
730
731 /* r300_state_derived.c */
732 void r300_update_derived_state(struct r300_context* r300);
733
734 /* r300_debug.c */
735 void r500_dump_rs_block(struct r300_rs_block *rs);
736
737
738 static INLINE boolean CTX_DBG_ON(struct r300_context * ctx, unsigned flags)
739 {
740     return SCREEN_DBG_ON(ctx->screen, flags);
741 }
742
743 static INLINE void CTX_DBG(struct r300_context * ctx, unsigned flags,
744                        const char * fmt, ...)
745 {
746     if (CTX_DBG_ON(ctx, flags)) {
747         va_list va;
748         va_start(va, fmt);
749         vfprintf(stderr, fmt, va);
750         va_end(va);
751     }
752 }
753
754 #define DBG_ON  CTX_DBG_ON
755 #define DBG     CTX_DBG
756
757 #endif /* R300_CONTEXT_H */