e585246879b8a53a081ffb335c9bb94ac9e1ead0
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / nvfx / nvfx_state.h
1 #ifndef __NVFX_STATE_H__
2 #define __NVFX_STATE_H__
3
4 #include "pipe/p_state.h"
5 #include "tgsi/tgsi_scan.h"
6
7 struct nvfx_vertex_program_exec {
8         uint32_t data[4];
9         boolean has_branch_offset;
10         int const_index;
11 };
12
13 struct nvfx_vertex_program_data {
14         int index; /* immediates == -1 */
15         float value[4];
16 };
17
18 struct nvfx_vertex_program {
19         struct pipe_shader_state pipe;
20
21         struct draw_vertex_shader *draw;
22
23         boolean translated;
24
25         struct pipe_clip_state ucp;
26
27         struct nvfx_vertex_program_exec *insns;
28         unsigned nr_insns;
29         struct nvfx_vertex_program_data *consts;
30         unsigned nr_consts;
31
32         struct nouveau_resource *exec;
33         unsigned exec_start;
34         struct nouveau_resource *data;
35         unsigned data_start;
36         unsigned data_start_min;
37
38         uint32_t ir;
39         uint32_t or;
40         uint32_t clip_ctrl;
41         struct nouveau_stateobj *so;
42 };
43
44 struct nvfx_fragment_program_data {
45         unsigned offset;
46         unsigned index;
47 };
48
49 struct nvfx_fragment_program {
50         struct pipe_shader_state pipe;
51         struct tgsi_shader_info info;
52
53         boolean translated;
54         unsigned samplers;
55
56         uint32_t *insn;
57         int       insn_len;
58
59         struct nvfx_fragment_program_data *consts;
60         unsigned nr_consts;
61
62         struct pipe_buffer *buffer;
63
64         uint32_t fp_control;
65         struct nouveau_stateobj *so;
66 };
67
68 #define NVFX_MAX_TEXTURE_LEVELS  16
69
70 struct nvfx_miptree {
71         struct pipe_texture base;
72         struct nouveau_bo *bo;
73
74         struct pipe_buffer *buffer;
75         uint total_size;
76
77         struct {
78                 uint pitch;
79                 uint *image_offset;
80         } level[NVFX_MAX_TEXTURE_LEVELS];
81 };
82
83 #endif