Squashed commit of the following:
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / nvfx / nvfx_state.c
1 #include "pipe/p_state.h"
2 #include "pipe/p_defines.h"
3 #include "util/u_inlines.h"
4
5 #include "draw/draw_context.h"
6
7 #include "tgsi/tgsi_parse.h"
8
9 #include "nvfx_context.h"
10 #include "nvfx_state.h"
11 #include "nvfx_tex.h"
12
13 static void *
14 nvfx_blend_state_create(struct pipe_context *pipe,
15                         const struct pipe_blend_state *cso)
16 {
17         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
18         struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
19         struct nvfx_blend_state *bso = CALLOC(1, sizeof(*bso));
20         struct nouveau_stateobj *so = so_new(5, 8, 0);
21
22         if (cso->rt[0].blend_enable) {
23                 so_method(so, eng3d, NV34TCL_BLEND_FUNC_ENABLE, 3);
24                 so_data  (so, 1);
25                 so_data  (so, (nvgl_blend_func(cso->rt[0].alpha_src_factor) << 16) |
26                                nvgl_blend_func(cso->rt[0].rgb_src_factor));
27                 so_data  (so, nvgl_blend_func(cso->rt[0].alpha_dst_factor) << 16 |
28                               nvgl_blend_func(cso->rt[0].rgb_dst_factor));
29                 if(nvfx->screen->base.device->chipset < 0x40) {
30                         so_method(so, eng3d, NV34TCL_BLEND_EQUATION, 1);
31                         so_data  (so, nvgl_blend_eqn(cso->rt[0].rgb_func));
32                 } else {
33                         so_method(so, eng3d, NV40TCL_BLEND_EQUATION, 1);
34                         so_data  (so, nvgl_blend_eqn(cso->rt[0].alpha_func) << 16 |
35                               nvgl_blend_eqn(cso->rt[0].rgb_func));
36                 }
37         } else {
38                 so_method(so, eng3d, NV34TCL_BLEND_FUNC_ENABLE, 1);
39                 so_data  (so, 0);
40         }
41
42         so_method(so, eng3d, NV34TCL_COLOR_MASK, 1);
43         so_data  (so, (((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_A) ? (0x01 << 24) : 0) |
44                ((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_R) ? (0x01 << 16) : 0) |
45                ((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_G) ? (0x01 <<  8) : 0) |
46                ((cso->rt[0].colormask & PIPE_MASK_B) ? (0x01 <<  0) : 0)));
47
48         /* TODO: add NV40 MRT color mask */
49
50         if (cso->logicop_enable) {
51                 so_method(so, eng3d, NV34TCL_COLOR_LOGIC_OP_ENABLE, 2);
52                 so_data  (so, 1);
53                 so_data  (so, nvgl_logicop_func(cso->logicop_func));
54         } else {
55                 so_method(so, eng3d, NV34TCL_COLOR_LOGIC_OP_ENABLE, 1);
56                 so_data  (so, 0);
57         }
58
59         so_method(so, eng3d, NV34TCL_DITHER_ENABLE, 1);
60         so_data  (so, cso->dither ? 1 : 0);
61
62         so_ref(so, &bso->so);
63         so_ref(NULL, &so);
64         bso->pipe = *cso;
65         return (void *)bso;
66 }
67
68 static void
69 nvfx_blend_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
70 {
71         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
72
73         nvfx->blend = hwcso;
74         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_BLEND;
75 }
76
77 static void
78 nvfx_blend_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
79 {
80         struct nvfx_blend_state *bso = hwcso;
81
82         so_ref(NULL, &bso->so);
83         FREE(bso);
84 }
85
86 static void *
87 nvfx_sampler_state_create(struct pipe_context *pipe,
88                           const struct pipe_sampler_state *cso)
89 {
90         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
91         struct nvfx_sampler_state *ps;
92
93         ps = MALLOC(sizeof(struct nvfx_sampler_state));
94
95         /* on nv30, we use this as an internal flag */
96         ps->fmt = cso->normalized_coords ? 0 : NV40TCL_TEX_FORMAT_RECT;
97         ps->en = 0;
98         ps->filt = nvfx_tex_filter(cso);
99         ps->wrap = (nvfx_tex_wrap_mode(cso->wrap_s) << NV34TCL_TX_WRAP_S_SHIFT) |
100                     (nvfx_tex_wrap_mode(cso->wrap_t) << NV34TCL_TX_WRAP_T_SHIFT) |
101                     (nvfx_tex_wrap_mode(cso->wrap_r) << NV34TCL_TX_WRAP_R_SHIFT) |
102                     nvfx_tex_wrap_compare_mode(cso);
103         ps->bcol = nvfx_tex_border_color(cso->border_color);
104
105         if(nvfx->is_nv4x)
106                 nv40_sampler_state_init(pipe, ps, cso);
107         else
108                 nv30_sampler_state_init(pipe, ps, cso);
109
110         return (void *)ps;
111 }
112
113 static void
114 nvfx_sampler_state_bind(struct pipe_context *pipe, unsigned nr, void **sampler)
115 {
116         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
117         unsigned unit;
118
119         for (unit = 0; unit < nr; unit++) {
120                 nvfx->tex_sampler[unit] = sampler[unit];
121                 nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
122         }
123
124         for (unit = nr; unit < nvfx->nr_samplers; unit++) {
125                 nvfx->tex_sampler[unit] = NULL;
126                 nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
127         }
128
129         nvfx->nr_samplers = nr;
130         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SAMPLER;
131 }
132
133 static void
134 nvfx_sampler_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
135 {
136         FREE(hwcso);
137 }
138
139 static void
140 nvfx_set_fragment_sampler_views(struct pipe_context *pipe,
141                                 unsigned nr,
142                                 struct pipe_sampler_view **views)
143 {
144         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
145         unsigned unit;
146
147         for (unit = 0; unit < nr; unit++) {
148                 pipe_sampler_view_reference(&nvfx->fragment_sampler_views[unit],
149                                             views[unit]);
150                 nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
151         }
152
153         for (unit = nr; unit < nvfx->nr_textures; unit++) {
154                 pipe_sampler_view_reference(&nvfx->fragment_sampler_views[unit],
155                                             NULL);
156                 nvfx->dirty_samplers |= (1 << unit);
157         }
158
159         nvfx->nr_textures = nr;
160         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SAMPLER;
161 }
162
163
164 static struct pipe_sampler_view *
165 nvfx_create_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
166                          struct pipe_resource *texture,
167                          const struct pipe_sampler_view *templ)
168 {
169         struct pipe_sampler_view *view = CALLOC_STRUCT(pipe_sampler_view);
170
171         if (view) {
172                 *view = *templ;
173                 view->reference.count = 1;
174                 view->texture = NULL;
175                 pipe_resource_reference(&view->texture, texture);
176                 view->context = pipe;
177         }
178
179         return view;
180 }
181
182
183 static void
184 nvfx_sampler_view_destroy(struct pipe_context *pipe,
185                           struct pipe_sampler_view *view)
186 {
187         pipe_resource_reference(&view->texture, NULL);
188         FREE(view);
189 }
190
191 static void *
192 nvfx_rasterizer_state_create(struct pipe_context *pipe,
193                              const struct pipe_rasterizer_state *cso)
194 {
195         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
196         struct nvfx_rasterizer_state *rsso = CALLOC(1, sizeof(*rsso));
197         struct nouveau_stateobj *so = so_new(9, 19, 0);
198         struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
199
200         /*XXX: ignored:
201          *      light_twoside
202          *      point_smooth -nohw
203          *      multisample
204          */
205
206         so_method(so, eng3d, NV34TCL_SHADE_MODEL, 1);
207         so_data  (so, cso->flatshade ? NV34TCL_SHADE_MODEL_FLAT :
208                                        NV34TCL_SHADE_MODEL_SMOOTH);
209
210         so_method(so, eng3d, NV34TCL_LINE_WIDTH, 2);
211         so_data  (so, (unsigned char)(cso->line_width * 8.0) & 0xff);
212         so_data  (so, cso->line_smooth ? 1 : 0);
213         so_method(so, eng3d, NV34TCL_LINE_STIPPLE_ENABLE, 2);
214         so_data  (so, cso->line_stipple_enable ? 1 : 0);
215         so_data  (so, (cso->line_stipple_pattern << 16) |
216                        cso->line_stipple_factor);
217
218         so_method(so, eng3d, NV34TCL_POINT_SIZE, 1);
219         so_data  (so, fui(cso->point_size));
220
221         so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_MODE_FRONT, 6);
222         if (cso->front_winding == PIPE_WINDING_CCW) {
223                 so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_ccw));
224                 so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_cw));
225                 switch (cso->cull_mode) {
226                 case PIPE_WINDING_CCW:
227                         so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT);
228                         break;
229                 case PIPE_WINDING_CW:
230                         so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
231                         break;
232                 case PIPE_WINDING_BOTH:
233                         so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT_AND_BACK);
234                         break;
235                 default:
236                         so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
237                         break;
238                 }
239                 so_data(so, NV34TCL_FRONT_FACE_CCW);
240         } else {
241                 so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_cw));
242                 so_data(so, nvgl_polygon_mode(cso->fill_ccw));
243                 switch (cso->cull_mode) {
244                 case PIPE_WINDING_CCW:
245                         so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
246                         break;
247                 case PIPE_WINDING_CW:
248                         so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT);
249                         break;
250                 case PIPE_WINDING_BOTH:
251                         so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_FRONT_AND_BACK);
252                         break;
253                 default:
254                         so_data(so, NV34TCL_CULL_FACE_BACK);
255                         break;
256                 }
257                 so_data(so, NV34TCL_FRONT_FACE_CW);
258         }
259         so_data(so, cso->poly_smooth ? 1 : 0);
260         so_data(so, (cso->cull_mode != PIPE_WINDING_NONE) ? 1 : 0);
261
262         so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_STIPPLE_ENABLE, 1);
263         so_data  (so, cso->poly_stipple_enable ? 1 : 0);
264
265         so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_OFFSET_POINT_ENABLE, 3);
266         if ((cso->offset_cw && cso->fill_cw == PIPE_POLYGON_MODE_POINT) ||
267             (cso->offset_ccw && cso->fill_ccw == PIPE_POLYGON_MODE_POINT))
268                 so_data(so, 1);
269         else
270                 so_data(so, 0);
271         if ((cso->offset_cw && cso->fill_cw == PIPE_POLYGON_MODE_LINE) ||
272             (cso->offset_ccw && cso->fill_ccw == PIPE_POLYGON_MODE_LINE))
273                 so_data(so, 1);
274         else
275                 so_data(so, 0);
276         if ((cso->offset_cw && cso->fill_cw == PIPE_POLYGON_MODE_FILL) ||
277             (cso->offset_ccw && cso->fill_ccw == PIPE_POLYGON_MODE_FILL))
278                 so_data(so, 1);
279         else
280                 so_data(so, 0);
281         if (cso->offset_cw || cso->offset_ccw) {
282                 so_method(so, eng3d, NV34TCL_POLYGON_OFFSET_FACTOR, 2);
283                 so_data  (so, fui(cso->offset_scale));
284                 so_data  (so, fui(cso->offset_units * 2));
285         }
286
287         so_method(so, eng3d, NV34TCL_POINT_SPRITE, 1);
288         if (cso->point_quad_rasterization) {
289                 unsigned psctl = (1 << 0), i;
290
291                 for (i = 0; i < 8; i++) {
292                         if ((cso->sprite_coord_enable >> i) & 1)
293                                 psctl |= (1 << (8 + i));
294                 }
295
296                 so_data(so, psctl);
297         } else {
298                 so_data(so, 0);
299         }
300
301         so_ref(so, &rsso->so);
302         so_ref(NULL, &so);
303         rsso->pipe = *cso;
304         return (void *)rsso;
305 }
306
307 static void
308 nvfx_rasterizer_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
309 {
310         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
311
312         nvfx->rasterizer = hwcso;
313         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_RAST;
314         nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_RAST;
315 }
316
317 static void
318 nvfx_rasterizer_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
319 {
320         struct nvfx_rasterizer_state *rsso = hwcso;
321
322         so_ref(NULL, &rsso->so);
323         FREE(rsso);
324 }
325
326 static void *
327 nvfx_depth_stencil_alpha_state_create(struct pipe_context *pipe,
328                         const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *cso)
329 {
330         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
331         struct nvfx_zsa_state *zsaso = CALLOC(1, sizeof(*zsaso));
332         struct nouveau_stateobj *so = so_new(6, 20, 0);
333         struct nouveau_grobj *eng3d = nvfx->screen->eng3d;
334
335         so_method(so, eng3d, NV34TCL_DEPTH_FUNC, 3);
336         so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->depth.func));
337         so_data  (so, cso->depth.writemask ? 1 : 0);
338         so_data  (so, cso->depth.enabled ? 1 : 0);
339
340         so_method(so, eng3d, NV34TCL_ALPHA_FUNC_ENABLE, 3);
341         so_data  (so, cso->alpha.enabled ? 1 : 0);
342         so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->alpha.func));
343         so_data  (so, float_to_ubyte(cso->alpha.ref_value));
344
345         if (cso->stencil[0].enabled) {
346                 so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_FRONT_ENABLE, 3);
347                 so_data  (so, cso->stencil[0].enabled ? 1 : 0);
348                 so_data  (so, cso->stencil[0].writemask);
349                 so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->stencil[0].func));
350                 so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_FRONT_FUNC_MASK, 4);
351                 so_data  (so, cso->stencil[0].valuemask);
352                 so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].fail_op));
353                 so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].zfail_op));
354                 so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[0].zpass_op));
355         } else {
356                 so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_FRONT_ENABLE, 1);
357                 so_data  (so, 0);
358         }
359
360         if (cso->stencil[1].enabled) {
361                 so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_BACK_ENABLE, 3);
362                 so_data  (so, cso->stencil[1].enabled ? 1 : 0);
363                 so_data  (so, cso->stencil[1].writemask);
364                 so_data  (so, nvgl_comparison_op(cso->stencil[1].func));
365                 so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_BACK_FUNC_MASK, 4);
366                 so_data  (so, cso->stencil[1].valuemask);
367                 so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].fail_op));
368                 so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].zfail_op));
369                 so_data  (so, nvgl_stencil_op(cso->stencil[1].zpass_op));
370         } else {
371                 so_method(so, eng3d, NV34TCL_STENCIL_BACK_ENABLE, 1);
372                 so_data  (so, 0);
373         }
374
375         so_ref(so, &zsaso->so);
376         so_ref(NULL, &so);
377         zsaso->pipe = *cso;
378         return (void *)zsaso;
379 }
380
381 static void
382 nvfx_depth_stencil_alpha_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
383 {
384         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
385
386         nvfx->zsa = hwcso;
387         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_ZSA;
388 }
389
390 static void
391 nvfx_depth_stencil_alpha_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
392 {
393         struct nvfx_zsa_state *zsaso = hwcso;
394
395         so_ref(NULL, &zsaso->so);
396         FREE(zsaso);
397 }
398
399 static void *
400 nvfx_vp_state_create(struct pipe_context *pipe,
401                      const struct pipe_shader_state *cso)
402 {
403         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
404         struct nvfx_vertex_program *vp;
405
406         vp = CALLOC(1, sizeof(struct nvfx_vertex_program));
407         vp->pipe.tokens = tgsi_dup_tokens(cso->tokens);
408         vp->draw = draw_create_vertex_shader(nvfx->draw, &vp->pipe);
409
410         return (void *)vp;
411 }
412
413 static void
414 nvfx_vp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
415 {
416         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
417
418         nvfx->vertprog = hwcso;
419         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_VERTPROG;
420         nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_VERTPROG;
421 }
422
423 static void
424 nvfx_vp_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
425 {
426         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
427         struct nvfx_vertex_program *vp = hwcso;
428
429         draw_delete_vertex_shader(nvfx->draw, vp->draw);
430         nvfx_vertprog_destroy(nvfx, vp);
431         FREE((void*)vp->pipe.tokens);
432         FREE(vp);
433 }
434
435 static void *
436 nvfx_fp_state_create(struct pipe_context *pipe,
437                      const struct pipe_shader_state *cso)
438 {
439         struct nvfx_fragment_program *fp;
440
441         fp = CALLOC(1, sizeof(struct nvfx_fragment_program));
442         fp->pipe.tokens = tgsi_dup_tokens(cso->tokens);
443
444         tgsi_scan_shader(fp->pipe.tokens, &fp->info);
445
446         return (void *)fp;
447 }
448
449 static void
450 nvfx_fp_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
451 {
452         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
453
454         nvfx->fragprog = hwcso;
455         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_FRAGPROG;
456 }
457
458 static void
459 nvfx_fp_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
460 {
461         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
462         struct nvfx_fragment_program *fp = hwcso;
463
464         nvfx_fragprog_destroy(nvfx, fp);
465         FREE((void*)fp->pipe.tokens);
466         FREE(fp);
467 }
468
469 static void
470 nvfx_set_blend_color(struct pipe_context *pipe,
471                      const struct pipe_blend_color *bcol)
472 {
473         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
474
475         nvfx->blend_colour = *bcol;
476         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_BCOL;
477 }
478
479 static void
480 nvfx_set_stencil_ref(struct pipe_context *pipe,
481                      const struct pipe_stencil_ref *sr)
482 {
483         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
484
485         nvfx->stencil_ref = *sr;
486         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SR;
487 }
488
489 static void
490 nvfx_set_clip_state(struct pipe_context *pipe,
491                     const struct pipe_clip_state *clip)
492 {
493         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
494
495         nvfx->clip = *clip;
496         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_UCP;
497         nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_UCP;
498 }
499
500 static void
501 nvfx_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe, uint shader, uint index,
502                          struct pipe_resource *buf )
503 {
504         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
505
506         nvfx->constbuf[shader] = buf;
507         nvfx->constbuf_nr[shader] = buf->width0 / (4 * sizeof(float));
508
509         if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX) {
510                 nvfx->dirty |= NVFX_NEW_VERTPROG;
511         } else
512         if (shader == PIPE_SHADER_FRAGMENT) {
513                 nvfx->dirty |= NVFX_NEW_FRAGPROG;
514         }
515 }
516
517 static void
518 nvfx_set_framebuffer_state(struct pipe_context *pipe,
519                            const struct pipe_framebuffer_state *fb)
520 {
521         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
522
523         nvfx->framebuffer = *fb;
524         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_FB;
525 }
526
527 static void
528 nvfx_set_polygon_stipple(struct pipe_context *pipe,
529                          const struct pipe_poly_stipple *stipple)
530 {
531         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
532
533         memcpy(nvfx->stipple, stipple->stipple, 4 * 32);
534         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_STIPPLE;
535 }
536
537 static void
538 nvfx_set_scissor_state(struct pipe_context *pipe,
539                        const struct pipe_scissor_state *s)
540 {
541         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
542
543         nvfx->scissor = *s;
544         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_SCISSOR;
545 }
546
547 static void
548 nvfx_set_viewport_state(struct pipe_context *pipe,
549                         const struct pipe_viewport_state *vpt)
550 {
551         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
552
553         nvfx->viewport = *vpt;
554         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_VIEWPORT;
555         nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_VIEWPORT;
556 }
557
558 static void
559 nvfx_set_vertex_buffers(struct pipe_context *pipe, unsigned count,
560                         const struct pipe_vertex_buffer *vb)
561 {
562         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
563
564         memcpy(nvfx->vtxbuf, vb, sizeof(*vb) * count);
565         nvfx->vtxbuf_nr = count;
566
567         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;
568         nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;
569 }
570
571 static void *
572 nvfx_vtxelts_state_create(struct pipe_context *pipe,
573                           unsigned num_elements,
574                           const struct pipe_vertex_element *elements)
575 {
576         struct nvfx_vtxelt_state *cso = CALLOC_STRUCT(nvfx_vtxelt_state);
577
578         assert(num_elements < 16); /* not doing fallbacks yet */
579         cso->num_elements = num_elements;
580         memcpy(cso->pipe, elements, num_elements * sizeof(*elements));
581
582 /*      nvfx_vtxelt_construct(cso);*/
583
584         return (void *)cso;
585 }
586
587 static void
588 nvfx_vtxelts_state_delete(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
589 {
590         FREE(hwcso);
591 }
592
593 static void
594 nvfx_vtxelts_state_bind(struct pipe_context *pipe, void *hwcso)
595 {
596         struct nvfx_context *nvfx = nvfx_context(pipe);
597
598         nvfx->vtxelt = hwcso;
599         nvfx->dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;
600         /*nvfx->draw_dirty |= NVFX_NEW_ARRAYS;*/
601 }
602
603 void
604 nvfx_init_state_functions(struct nvfx_context *nvfx)
605 {
606         nvfx->pipe.create_blend_state = nvfx_blend_state_create;
607         nvfx->pipe.bind_blend_state = nvfx_blend_state_bind;
608         nvfx->pipe.delete_blend_state = nvfx_blend_state_delete;
609
610         nvfx->pipe.create_sampler_state = nvfx_sampler_state_create;
611         nvfx->pipe.bind_fragment_sampler_states = nvfx_sampler_state_bind;
612         nvfx->pipe.delete_sampler_state = nvfx_sampler_state_delete;
613         nvfx->pipe.set_fragment_sampler_views = nvfx_set_fragment_sampler_views;
614         nvfx->pipe.create_sampler_view = nvfx_create_sampler_view;
615         nvfx->pipe.sampler_view_destroy = nvfx_sampler_view_destroy;
616
617         nvfx->pipe.create_rasterizer_state = nvfx_rasterizer_state_create;
618         nvfx->pipe.bind_rasterizer_state = nvfx_rasterizer_state_bind;
619         nvfx->pipe.delete_rasterizer_state = nvfx_rasterizer_state_delete;
620
621         nvfx->pipe.create_depth_stencil_alpha_state =
622                 nvfx_depth_stencil_alpha_state_create;
623         nvfx->pipe.bind_depth_stencil_alpha_state =
624                 nvfx_depth_stencil_alpha_state_bind;
625         nvfx->pipe.delete_depth_stencil_alpha_state =
626                 nvfx_depth_stencil_alpha_state_delete;
627
628         nvfx->pipe.create_vs_state = nvfx_vp_state_create;
629         nvfx->pipe.bind_vs_state = nvfx_vp_state_bind;
630         nvfx->pipe.delete_vs_state = nvfx_vp_state_delete;
631
632         nvfx->pipe.create_fs_state = nvfx_fp_state_create;
633         nvfx->pipe.bind_fs_state = nvfx_fp_state_bind;
634         nvfx->pipe.delete_fs_state = nvfx_fp_state_delete;
635
636         nvfx->pipe.set_blend_color = nvfx_set_blend_color;
637         nvfx->pipe.set_stencil_ref = nvfx_set_stencil_ref;
638         nvfx->pipe.set_clip_state = nvfx_set_clip_state;
639         nvfx->pipe.set_constant_buffer = nvfx_set_constant_buffer;
640         nvfx->pipe.set_framebuffer_state = nvfx_set_framebuffer_state;
641         nvfx->pipe.set_polygon_stipple = nvfx_set_polygon_stipple;
642         nvfx->pipe.set_scissor_state = nvfx_set_scissor_state;
643         nvfx->pipe.set_viewport_state = nvfx_set_viewport_state;
644
645         nvfx->pipe.create_vertex_elements_state = nvfx_vtxelts_state_create;
646         nvfx->pipe.delete_vertex_elements_state = nvfx_vtxelts_state_delete;
647         nvfx->pipe.bind_vertex_elements_state = nvfx_vtxelts_state_bind;
648
649         nvfx->pipe.set_vertex_buffers = nvfx_set_vertex_buffers;
650 }