Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / nvc0 / nvc0_tex.c
1 /*
2  * Copyright 2008 Ben Skeggs
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
18  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
19  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22
23 #include "nvc0_context.h"
24 #include "nvc0_resource.h"
25 #include "nv50/nv50_texture.xml.h"
26
27 #include "util/u_format.h"
28
29 #define NV50_TIC_0_SWIZZLE__MASK                      \
30    (NV50_TIC_0_MAPA__MASK | NV50_TIC_0_MAPB__MASK |   \
31     NV50_TIC_0_MAPG__MASK | NV50_TIC_0_MAPR__MASK)
32
33 static INLINE uint32_t
34 nv50_tic_swizzle(uint32_t tc, unsigned swz, boolean tex_int)
35 {
36    switch (swz) {
37    case PIPE_SWIZZLE_RED:
38       return (tc & NV50_TIC_0_MAPR__MASK) >> NV50_TIC_0_MAPR__SHIFT;
39    case PIPE_SWIZZLE_GREEN:
40       return (tc & NV50_TIC_0_MAPG__MASK) >> NV50_TIC_0_MAPG__SHIFT;
41    case PIPE_SWIZZLE_BLUE:
42       return (tc & NV50_TIC_0_MAPB__MASK) >> NV50_TIC_0_MAPB__SHIFT;
43    case PIPE_SWIZZLE_ALPHA:
44       return (tc & NV50_TIC_0_MAPA__MASK) >> NV50_TIC_0_MAPA__SHIFT;
45    case PIPE_SWIZZLE_ONE:
46       return tex_int ? NV50_TIC_MAP_ONE_INT : NV50_TIC_MAP_ONE_FLOAT;
47    case PIPE_SWIZZLE_ZERO:
48    default:
49       return NV50_TIC_MAP_ZERO;
50    }
51 }
52
53 struct pipe_sampler_view *
54 nvc0_create_sampler_view(struct pipe_context *pipe,
55                          struct pipe_resource *texture,
56                          const struct pipe_sampler_view *templ)
57 {
58    const struct util_format_description *desc;
59    uint32_t *tic;
60    uint32_t swz[4];
61    uint32_t depth;
62    struct nv50_tic_entry *view;
63    struct nvc0_miptree *mt = nvc0_miptree(texture);
64    boolean tex_int;
65
66    view = MALLOC_STRUCT(nv50_tic_entry);
67    if (!view)
68       return NULL;
69
70    view->pipe = *templ;
71    view->pipe.reference.count = 1;
72    view->pipe.texture = NULL;
73    view->pipe.context = pipe;
74
75    view->id = -1;
76
77    pipe_resource_reference(&view->pipe.texture, texture);
78
79    tic = &view->tic[0];
80
81    desc = util_format_description(view->pipe.format);
82
83    /* TIC[0] */
84
85    tic[0] = nvc0_format_table[view->pipe.format].tic;
86
87    tex_int = FALSE; /* XXX: integer textures */
88
89    swz[0] = nv50_tic_swizzle(tic[0], view->pipe.swizzle_r, tex_int);
90    swz[1] = nv50_tic_swizzle(tic[0], view->pipe.swizzle_g, tex_int);
91    swz[2] = nv50_tic_swizzle(tic[0], view->pipe.swizzle_b, tex_int);
92    swz[3] = nv50_tic_swizzle(tic[0], view->pipe.swizzle_a, tex_int);
93    tic[0] = (tic[0] & ~NV50_TIC_0_SWIZZLE__MASK) |
94       (swz[0] << NV50_TIC_0_MAPR__SHIFT) |
95       (swz[1] << NV50_TIC_0_MAPG__SHIFT) |
96       (swz[2] << NV50_TIC_0_MAPB__SHIFT) |
97       (swz[3] << NV50_TIC_0_MAPA__SHIFT);
98
99    tic[1] = /* mt->base.bo->offset; */ 0;
100    tic[2] = /* mt->base.bo->offset >> 32 */ 0;
101
102    tic[2] |= 0x10001000 | NV50_TIC_2_NO_BORDER;
103
104    if (desc->colorspace == UTIL_FORMAT_COLORSPACE_SRGB)
105       tic[2] |= NV50_TIC_2_COLORSPACE_SRGB;
106
107    if (mt->base.base.target != PIPE_TEXTURE_RECT)
108       tic[2] |= NV50_TIC_2_NORMALIZED_COORDS;
109
110    tic[2] |=
111       ((mt->base.bo->tile_mode & 0x0f0) << (22 - 4)) |
112       ((mt->base.bo->tile_mode & 0xf00) << (25 - 8));
113
114    depth = MAX2(mt->base.base.array_size, mt->base.base.depth0);
115
116    if (mt->base.base.target == PIPE_TEXTURE_1D_ARRAY ||
117        mt->base.base.target == PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY) {
118       /* there doesn't seem to be a base layer field in TIC */
119       tic[1] = view->pipe.u.tex.first_layer * mt->layer_stride;
120       depth = view->pipe.u.tex.last_layer - view->pipe.u.tex.first_layer + 1;
121    }
122
123    switch (mt->base.base.target) {
124    case PIPE_TEXTURE_1D:
125       tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_1D;
126       break;
127    case PIPE_TEXTURE_2D:
128       tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_2D;
129       break;
130    case PIPE_TEXTURE_RECT:
131       tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_RECT;
132       break;
133    case PIPE_TEXTURE_3D:
134       tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_3D;
135       break;
136    case PIPE_TEXTURE_CUBE:
137       depth /= 6;
138       if (depth > 1)
139          tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_CUBE_ARRAY;
140       else
141          tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_CUBE;
142       break;
143    case PIPE_TEXTURE_1D_ARRAY:
144       tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_1D_ARRAY;
145       break;
146    case PIPE_TEXTURE_2D_ARRAY:
147       tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_2D_ARRAY;
148       break;
149    case PIPE_BUFFER:
150       tic[2] |= NV50_TIC_2_TARGET_BUFFER | NV50_TIC_2_LINEAR;
151       break;
152    default:
153       NOUVEAU_ERR("invalid texture target: %d\n", mt->base.base.target);
154       return FALSE;
155    }
156
157    if (mt->base.base.target == PIPE_BUFFER)
158       tic[3] = mt->base.base.width0;
159    else
160       tic[3] = 0x00300000;
161
162    tic[4] = (1 << 31) | mt->base.base.width0;
163
164    tic[5] = mt->base.base.height0 & 0xffff;
165    tic[5] |= depth << 16;
166    tic[5] |= mt->base.base.last_level << 28;
167
168    tic[6] = 0x03000000;
169
170    tic[7] = (view->pipe.u.tex.last_level << 4) | view->pipe.u.tex.first_level;
171
172    return &view->pipe;
173 }
174
175 static boolean
176 nvc0_validate_tic(struct nvc0_context *nvc0, int s)
177 {
178    struct nouveau_channel *chan = nvc0->screen->base.channel;
179    struct nouveau_bo *txc = nvc0->screen->txc;
180    unsigned i;
181    boolean need_flush = FALSE;
182
183    for (i = 0; i < nvc0->num_textures[s]; ++i) {
184       struct nv50_tic_entry *tic = nv50_tic_entry(nvc0->textures[s][i]);
185       struct nv04_resource *res;
186
187       if (!tic) {
188          BEGIN_RING(chan, RING_3D(BIND_TIC(s)), 1);
189          OUT_RING  (chan, (i << 1) | 0);
190          continue;
191       }
192       res = &nvc0_miptree(tic->pipe.texture)->base;
193
194       if (tic->id < 0) {
195          uint32_t offset = tic->tic[1];
196
197          tic->id = nvc0_screen_tic_alloc(nvc0->screen, tic);
198
199          MARK_RING (chan, 9 + 8, 4);
200          BEGIN_RING(chan, RING_MF(OFFSET_OUT_HIGH), 2);
201          OUT_RELOCh(chan, txc, tic->id * 32, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
202          OUT_RELOCl(chan, txc, tic->id * 32, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_WR);
203          BEGIN_RING(chan, RING_MF(LINE_LENGTH_IN), 2);
204          OUT_RING  (chan, 32);
205          OUT_RING  (chan, 1);
206          BEGIN_RING(chan, RING_MF(EXEC), 1);
207          OUT_RING  (chan, 0x100111);
208          BEGIN_RING_NI(chan, RING_MF(DATA), 8);
209          OUT_RING  (chan, tic->tic[0]);
210          OUT_RELOCl(chan, res->bo, offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
211          OUT_RELOC (chan, res->bo, offset, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD |
212                     NOUVEAU_BO_HIGH | NOUVEAU_BO_OR, tic->tic[2], tic->tic[2]);
213          OUT_RINGp (chan, &tic->tic[3], 5);
214
215          need_flush = TRUE;
216       } else
217       if (res->status & NOUVEAU_BUFFER_STATUS_GPU_WRITING) {
218          BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_CACHE_CTL), 1);
219          OUT_RING  (chan, (tic->id << 4) | 1);
220       }
221       nvc0->screen->tic.lock[tic->id / 32] |= 1 << (tic->id % 32);
222
223       res->status &= ~NOUVEAU_BUFFER_STATUS_GPU_WRITING;
224       res->status |=  NOUVEAU_BUFFER_STATUS_GPU_READING;
225
226       nvc0_bufctx_add_resident(nvc0, NVC0_BUFCTX_TEXTURES, res,
227                                NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
228
229       BEGIN_RING(chan, RING_3D(BIND_TIC(s)), 1);
230       OUT_RING  (chan, (tic->id << 9) | (i << 1) | 1);
231    }
232    for (; i < nvc0->state.num_textures[s]; ++i) {
233       BEGIN_RING(chan, RING_3D(BIND_TIC(s)), 1);
234       OUT_RING  (chan, (i << 1) | 0);
235    }
236    nvc0->state.num_textures[s] = nvc0->num_textures[s];
237
238    return need_flush;
239 }
240
241 void nvc0_validate_textures(struct nvc0_context *nvc0)
242 {
243    boolean need_flush;
244
245    need_flush  = nvc0_validate_tic(nvc0, 0);
246    need_flush |= nvc0_validate_tic(nvc0, 4);
247
248    if (need_flush) {
249       BEGIN_RING(nvc0->screen->base.channel, RING_3D(TIC_FLUSH), 1);
250       OUT_RING  (nvc0->screen->base.channel, 0);
251    }
252 }
253
254 static boolean
255 nvc0_validate_tsc(struct nvc0_context *nvc0, int s)
256 {
257    struct nouveau_channel *chan = nvc0->screen->base.channel;
258    unsigned i;
259    boolean need_flush = FALSE;
260
261    for (i = 0; i < nvc0->num_samplers[s]; ++i) {
262       struct nv50_tsc_entry *tsc = nv50_tsc_entry(nvc0->samplers[s][i]);
263
264       if (!tsc) {
265          BEGIN_RING(chan, RING_3D(BIND_TSC(s)), 1);
266          OUT_RING  (chan, (i << 4) | 0);
267          continue;
268       }
269       if (tsc->id < 0) {
270          tsc->id = nvc0_screen_tsc_alloc(nvc0->screen, tsc);
271
272          nvc0_m2mf_push_linear(&nvc0->base, nvc0->screen->txc,
273                                65536 + tsc->id * 32, NOUVEAU_BO_VRAM,
274                                32, tsc->tsc);
275          need_flush = TRUE;
276       }
277       nvc0->screen->tsc.lock[tsc->id / 32] |= 1 << (tsc->id % 32);
278
279       BEGIN_RING(chan, RING_3D(BIND_TSC(s)), 1);
280       OUT_RING  (chan, (tsc->id << 12) | (i << 4) | 1);
281    }
282    for (; i < nvc0->state.num_samplers[s]; ++i) {
283       BEGIN_RING(chan, RING_3D(BIND_TSC(s)), 1);
284       OUT_RING  (chan, (i << 4) | 0);
285    }
286    nvc0->state.num_samplers[s] = nvc0->num_samplers[s];
287
288    return need_flush;
289 }
290
291 void nvc0_validate_samplers(struct nvc0_context *nvc0)
292 {
293    boolean need_flush;
294
295    need_flush  = nvc0_validate_tsc(nvc0, 0);
296    need_flush |= nvc0_validate_tsc(nvc0, 4);
297
298    if (need_flush) {
299       BEGIN_RING(nvc0->screen->base.channel, RING_3D(TSC_FLUSH), 1);
300       OUT_RING  (nvc0->screen->base.channel, 0);
301    }
302 }