Merge remote branch 'origin/nvc0'
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / nvc0 / nvc0_screen.c
1 /*
2  * Copyright 2010 Christoph Bumiller
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
18  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
19  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22
23 #include "util/u_format_s3tc.h"
24 #include "pipe/p_screen.h"
25
26 #include "nvc0_context.h"
27 #include "nvc0_screen.h"
28
29 #include "nouveau/nv_object.xml.h"
30 #include "nvc0_graph_macros.h"
31
32 static boolean
33 nvc0_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
34                                 enum pipe_format format,
35                                 enum pipe_texture_target target,
36                                 unsigned sample_count,
37                                 unsigned bindings, unsigned geom_flags)
38 {
39    if (sample_count > 1)
40       return FALSE;
41
42    if (!util_format_s3tc_enabled) {
43       switch (format) {
44       case PIPE_FORMAT_DXT1_RGB:
45       case PIPE_FORMAT_DXT1_RGBA:
46       case PIPE_FORMAT_DXT3_RGBA:
47       case PIPE_FORMAT_DXT5_RGBA:
48          return FALSE;
49       default:
50          break;
51       }
52    }
53
54    /* transfers & shared are always supported */
55    bindings &= ~(PIPE_BIND_TRANSFER_READ |
56                  PIPE_BIND_TRANSFER_WRITE |
57                  PIPE_BIND_SHARED);
58
59    return (nvc0_format_table[format].usage & bindings) == bindings;
60 }
61
62 static int
63 nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
64 {
65    switch (param) {
66    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
67    case PIPE_CAP_MAX_VERTEX_TEXTURE_UNITS:
68       return 32;
69    case PIPE_CAP_MAX_COMBINED_SAMPLERS:
70       return 64;
71    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS:
72       return 13;
73    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
74       return 10;
75    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:
76       return 13;
77    case PIPE_CAP_ARRAY_TEXTURES:
78       return 1;
79    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP:
80    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_REPEAT:
81    case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:
82    case PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP:
83    case PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES:
84    case PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER:
85       return 1;
86    case PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL:
87    case PIPE_CAP_DEPTH_CLAMP:
88    case PIPE_CAP_DEPTHSTENCIL_CLEAR_SEPARATE:
89    case PIPE_CAP_POINT_SPRITE:
90       return 1;
91    case PIPE_CAP_GLSL:
92    case PIPE_CAP_SM3:
93       return 1;
94    case PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS:
95       return 8;
96    case PIPE_CAP_TIMER_QUERY:
97    case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:
98       return 1;
99    case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT:
100       return 0;
101    case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
102    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE:
103    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC:
104       return 1;
105    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_UPPER_LEFT:
106    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_HALF_INTEGER:
107       return 1;
108    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_LOWER_LEFT:
109    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_INTEGER:
110       return 0;
111    case PIPE_CAP_SHADER_STENCIL_EXPORT:
112       return 0;
113    case PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART:
114    case PIPE_CAP_INSTANCED_DRAWING:
115       return 1;
116    default:
117       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
118       return 0;
119    }
120 }
121
122 static int
123 nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
124                              enum pipe_shader_cap param)
125 {
126    switch (shader) {
127    case PIPE_SHADER_VERTEX:
128       /*
129    case PIPE_SHADER_TESSELLATION_CONTROL:
130    case PIPE_SHADER_TESSELLATION_EVALUATION:
131       */
132    case PIPE_SHADER_GEOMETRY:
133    case PIPE_SHADER_FRAGMENT:
134       break;
135    default:
136       return 0;
137    }
138    
139    switch (param) {
140    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INSTRUCTIONS:
141    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ALU_INSTRUCTIONS:
142    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INSTRUCTIONS:
143    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INDIRECTIONS:
144       return 16384;
145    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONTROL_FLOW_DEPTH:
146       return 4;
147    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INPUTS:
148       if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX)
149          return 32;
150       return 0x300 / 16;
151    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONSTS:
152       return 65536 / 16;
153    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFERS:
154       return 14;
155    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ADDRS:
156       return 1;
157    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_INPUT_ADDR:
158    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_OUTPUT_ADDR:
159       return shader != PIPE_SHADER_FRAGMENT;
160    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_TEMP_ADDR:
161    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_CONST_ADDR:
162       return 1;
163    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_PREDS:
164       return 0;
165    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEMPS:
166       return NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS;
167    case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_CONT_SUPPORTED:
168       return 1;
169    case PIPE_SHADER_CAP_SUBROUTINES:
170       return 0; /* please inline, or provide function declarations */
171    default:
172       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_SHADER_CAP %d\n", param);
173       return 0;
174    }
175 }
176
177 static float
178 nvc0_screen_get_paramf(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
179 {
180    switch (param) {
181    case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH:
182    case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH_AA:
183       return 10.0f;
184    case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH:
185    case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH_AA:
186       return 64.0f;
187    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
188       return 16.0f;
189    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
190       return 4.0f;
191    default:
192       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
193       return 0.0f;
194    }
195 }
196
197 static void
198 nvc0_screen_destroy(struct pipe_screen *pscreen)
199 {
200    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
201
202    nouveau_fence_wait(screen->base.fence.current);
203    nouveau_fence_ref(NULL, &screen->base.fence.current);
204
205    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->text);
206    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->tls);
207    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->txc);
208    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->fence.bo);
209    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->mp_stack_bo);
210
211    nouveau_resource_destroy(&screen->text_heap);
212
213    if (screen->tic.entries)
214       FREE(screen->tic.entries);
215
216    nouveau_mm_destroy(screen->mm_VRAM_fe0);
217
218    nouveau_grobj_free(&screen->fermi);
219    nouveau_grobj_free(&screen->eng2d);
220    nouveau_grobj_free(&screen->m2mf);
221
222    nouveau_screen_fini(&screen->base);
223
224    FREE(screen);
225 }
226
227 static int
228 nvc0_graph_set_macro(struct nvc0_screen *screen, uint32_t m, unsigned pos,
229                      unsigned size, const uint32_t *data)
230 {
231    struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
232
233    size /= 4;
234
235    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(NVC0_GRAPH_MACRO_ID), 2);
236    OUT_RING  (chan, (m - 0x3800) / 8);
237    OUT_RING  (chan, pos);
238    BEGIN_RING_1I(chan, RING_3D_(NVC0_GRAPH_MACRO_UPLOAD_POS), size + 1);
239    OUT_RING  (chan, pos);
240    OUT_RINGp (chan, data, size);
241
242    return pos + size;
243 }
244
245 static void
246 nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
247 {
248    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10cc), 1);
249    OUT_RING  (chan, 0xff);
250    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10e0), 2);
251    OUT_RING(chan, 0xff);
252    OUT_RING(chan, 0xff);
253    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10ec), 2);
254    OUT_RING(chan, 0xff);
255    OUT_RING(chan, 0xff);
256    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x074c), 1);
257    OUT_RING  (chan, 0x3f);
258
259    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x16a8), 1);
260    OUT_RING  (chan, (3 << 16) | 3);
261    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1794), 1);
262    OUT_RING  (chan, (2 << 16) | 2);
263    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0de8), 1);
264    OUT_RING  (chan, 1);
265
266 #if 0 /* software method */
267    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1528), 1); /* MP poke */
268    OUT_RING  (chan, 0);
269 #endif
270
271    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12ac), 1);
272    OUT_RING  (chan, 0);
273    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0218), 1);
274    OUT_RING  (chan, 0x10);
275    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10fc), 1);
276    OUT_RING  (chan, 0x10);
277    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1290), 1);
278    OUT_RING  (chan, 0x10);
279    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12d8), 2);
280    OUT_RING  (chan, 0x10);
281    OUT_RING  (chan, 0x10);
282    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x06d4), 1);
283    OUT_RING  (chan, 8);
284    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1140), 1);
285    OUT_RING  (chan, 0x10);
286    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1610), 1);
287    OUT_RING  (chan, 0xe);
288
289    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x164c), 1);
290    OUT_RING  (chan, 1 << 12);
291    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x151c), 1);
292    OUT_RING  (chan, 1);
293    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x020c), 1);
294    OUT_RING  (chan, 1);
295    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x030c), 1);
296    OUT_RING  (chan, 0);
297    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0300), 1);
298    OUT_RING  (chan, 3);
299 #if 0 /* software method */
300    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1280), 1); /* PGRAPH poke */
301    OUT_RING  (chan, 0);
302 #endif
303    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x02d0), 1);
304    OUT_RING  (chan, 0x1f40);
305    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x00fdc), 1);
306    OUT_RING  (chan, 1);
307    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x19c0), 1);
308    OUT_RING  (chan, 1);
309    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x075c), 1);
310    OUT_RING  (chan, 3);
311
312    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0fac), 1);
313    OUT_RING  (chan, 0);
314    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0f90), 1);
315    OUT_RING  (chan, 0);
316 }
317
318 static void
319 nvc0_screen_fence_emit(struct pipe_screen *pscreen, u32 sequence)
320 {
321    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
322    struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
323
324    MARK_RING (chan, 5, 2);
325    BEGIN_RING(chan, RING_3D(QUERY_ADDRESS_HIGH), 4);
326    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
327    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
328    OUT_RING  (chan, sequence);
329    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_QUERY_GET_FENCE | NVC0_3D_QUERY_GET_SHORT |
330               (0xf << NVC0_3D_QUERY_GET_UNIT__SHIFT));
331 }
332
333 static u32
334 nvc0_screen_fence_update(struct pipe_screen *pscreen)
335 {
336    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
337    return screen->fence.map[0];
338 }
339
340 #define FAIL_SCREEN_INIT(str, err)                    \
341    do {                                               \
342       NOUVEAU_ERR(str, err);                          \
343       nvc0_screen_destroy(pscreen);                   \
344       return NULL;                                    \
345    } while(0)
346
347 struct pipe_screen *
348 nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
349 {
350    struct nvc0_screen *screen;
351    struct nouveau_channel *chan;
352    struct pipe_screen *pscreen;
353    int ret;
354    unsigned i;
355
356    screen = CALLOC_STRUCT(nvc0_screen);
357    if (!screen)
358       return NULL;
359    pscreen = &screen->base.base;
360
361    screen->base.sysmem_bindings = PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER;
362
363    ret = nouveau_screen_init(&screen->base, dev);
364    if (ret) {
365       nvc0_screen_destroy(pscreen);
366       return NULL;
367    }
368    chan = screen->base.channel;
369
370    pscreen->winsys = ws;
371    pscreen->destroy = nvc0_screen_destroy;
372    pscreen->context_create = nvc0_create;
373    pscreen->is_format_supported = nvc0_screen_is_format_supported;
374    pscreen->get_param = nvc0_screen_get_param;
375    pscreen->get_shader_param = nvc0_screen_get_shader_param;
376    pscreen->get_paramf = nvc0_screen_get_paramf;
377
378    nvc0_screen_init_resource_functions(pscreen);
379
380    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP, 0, 4096,
381                         &screen->fence.bo);
382    if (ret)
383       goto fail;
384    nouveau_bo_map(screen->fence.bo, NOUVEAU_BO_RDWR);
385    screen->fence.map = screen->fence.bo->map;
386    nouveau_bo_unmap(screen->fence.bo);
387    screen->base.fence.emit = nvc0_screen_fence_emit;
388    screen->base.fence.update = nvc0_screen_fence_update;
389
390    for (i = 0; i < NVC0_SCRATCH_NR_BUFFERS; ++i) {
391       ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART, 0, NVC0_SCRATCH_SIZE,
392                            &screen->scratch.bo[i]);
393       if (ret)
394          goto fail;
395    }
396
397    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9039, NVC0_M2MF, &screen->m2mf);
398    if (ret)
399       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for M2MF: %d\n", ret);
400
401    BIND_RING (chan, screen->m2mf, NVC0_SUBCH_MF);
402    BEGIN_RING(chan, RING_MF(NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 3);
403    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 16, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
404    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 16, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
405    OUT_RING  (chan, 0);
406
407    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef902d, NVC0_2D, &screen->eng2d);
408    if (ret)
409       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 2D: %d\n", ret);
410
411    BIND_RING (chan, screen->eng2d, NVC0_SUBCH_2D);
412    BEGIN_RING(chan, RING_2D(OPERATION), 1);
413    OUT_RING  (chan, NVC0_2D_OPERATION_SRCCOPY);
414    BEGIN_RING(chan, RING_2D(CLIP_ENABLE), 1);
415    OUT_RING  (chan, 0);
416    BEGIN_RING(chan, RING_2D(COLOR_KEY_ENABLE), 1);
417    OUT_RING  (chan, 0);
418    BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0884), 1);
419    OUT_RING  (chan, 0x3f);
420    BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0888), 1);
421    OUT_RING  (chan, 1);
422
423    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9097, NVC0_3D, &screen->fermi);
424    if (ret)
425       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 3D: %d\n", ret);
426
427    BIND_RING (chan, screen->fermi, NVC0_SUBCH_3D);
428    BEGIN_RING(chan, RING_3D(NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 3);
429    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 32, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
430    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 32, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
431    OUT_RING  (chan, 0);
432
433    BEGIN_RING(chan, RING_3D(COND_MODE), 1);
434    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
435
436    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_CONTROL), 1);
437    OUT_RING  (chan, 1);
438
439    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CSAA_ENABLE), 1);
440    OUT_RING  (chan, 0);
441    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_ENABLE), 1);
442    OUT_RING  (chan, 0);
443    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
444    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_MULTISAMPLE_MODE_1X);
445    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_CTRL), 1);
446    OUT_RING  (chan, 0);
447
448    nvc0_magic_3d_init(chan);
449
450    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20, &screen->text);
451    if (ret)
452       goto fail;
453
454    nouveau_resource_init(&screen->text_heap, 0, 1 << 20);
455
456    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 12, 6 << 16,
457                         &screen->uniforms);
458    if (ret)
459       goto fail;
460
461    /* auxiliary constants (6 user clip planes, base instance id) */
462    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_SIZE), 3);
463    OUT_RING  (chan, 256);
464    OUT_RELOCh(chan, screen->uniforms, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
465    OUT_RELOCl(chan, screen->uniforms, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
466    for (i = 0; i < 5; ++i) {
467       BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_BIND(i)), 1);
468       OUT_RING  (chan, (15 << 4) | 1);
469    }
470
471    screen->tls_size = (16 * 32) * (NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS * 16);
472    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17,
473                         screen->tls_size, &screen->tls);
474    if (ret)
475       goto fail;
476
477    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CODE_ADDRESS_HIGH), 2);
478    OUT_RELOCh(chan, screen->text, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
479    OUT_RELOCl(chan, screen->text, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
480    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_ADDRESS_HIGH), 4);
481    OUT_RELOCh(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
482    OUT_RELOCl(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
483    OUT_RING  (chan, screen->tls_size >> 32);
484    OUT_RING  (chan, screen->tls_size);
485    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x07a0), 1);
486    OUT_RING  (chan, 0);
487    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_BASE), 1);
488    OUT_RING  (chan, 0);
489
490    for (i = 0; i < 5; ++i) {
491       BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_LIMITS(i)), 1);
492       OUT_RING  (chan, 0x54);
493    }
494    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINKED_TSC), 1);
495    OUT_RING  (chan, 0);
496
497    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20,
498                         &screen->mp_stack_bo);
499    if (ret)
500       goto fail;
501
502    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x17bc), 3);
503    OUT_RELOCh(chan, screen->mp_stack_bo, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
504    OUT_RELOCl(chan, screen->mp_stack_bo, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
505    OUT_RING  (chan, 1);
506
507    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 17, &screen->txc);
508    if (ret)
509       goto fail;
510
511    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TIC_ADDRESS_HIGH), 3);
512    OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
513    OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
514    OUT_RING  (chan, NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
515
516    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TSC_ADDRESS_HIGH), 3);
517    OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
518    OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
519    OUT_RING  (chan, NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
520
521    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCREEN_Y_CONTROL), 1);
522    OUT_RING  (chan, 0);
523    BEGIN_RING(chan, RING_3D(WINDOW_OFFSET_X), 2);
524    OUT_RING  (chan, 0);
525    OUT_RING  (chan, 0);
526    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1590), 1); /* deactivate ZCULL */
527    OUT_RING  (chan, 0x3f);
528
529    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_MODE), 1);
530    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_CLIP_RECTS_MODE_INSIDE_ANY);
531    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECT_HORIZ(0)), 8 * 2);
532    for (i = 0; i < 8 * 2; ++i)
533       OUT_RING(chan, 0);
534    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_EN), 1);
535    OUT_RING  (chan, 0);
536    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIPID_ENABLE), 1);
537    OUT_RING  (chan, 0);
538
539    /* neither scissors, viewport nor stencil mask should affect clears */
540    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLEAR_FLAGS), 1);
541    OUT_RING  (chan, 0);
542
543    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
544    OUT_RING  (chan, 1);
545    BEGIN_RING(chan, RING_3D(DEPTH_RANGE_NEAR(0)), 2);
546    OUT_RINGf (chan, 0.0f);
547    OUT_RINGf (chan, 1.0f);
548    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL), 1);
549    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_UNK1_UNK1);
550
551    /* We use scissors instead of exact view volume clipping,
552     * so they're always enabled.
553     */
554    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCISSOR_ENABLE(0)), 3);
555    OUT_RING  (chan, 1);
556    OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
557    OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
558
559    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0fac), 1);
560    OUT_RING  (chan, 0);
561    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x3484), 1);
562    OUT_RING  (chan, 0);
563    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0dbc), 1);
564    OUT_RING  (chan, 0x00010000);
565    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0dd8), 1);
566    OUT_RING  (chan, 0xff800006);
567    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x3488), 1);
568    OUT_RING  (chan, 0);
569
570 #define MK_MACRO(m, n) i = nvc0_graph_set_macro(screen, m, i, sizeof(n), n);
571
572    i = 0;
573    MK_MACRO(NVC0_3D_BLEND_ENABLES, nvc0_9097_blend_enables);
574    MK_MACRO(NVC0_3D_VERTEX_ARRAY_SELECT, nvc0_9097_vertex_array_select);
575    MK_MACRO(NVC0_3D_TEP_SELECT, nvc0_9097_tep_select);
576    MK_MACRO(NVC0_3D_GP_SELECT, nvc0_9097_gp_select);
577    MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_FRONT, nvc0_9097_poly_mode_front);
578    MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_BACK, nvc0_9097_poly_mode_back);
579    MK_MACRO(NVC0_3D_COLOR_MASK_BROADCAST, nvc0_9097_color_mask_brdc);
580
581    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RASTERIZE_ENABLE), 1);
582    OUT_RING  (chan, 1);
583    BEGIN_RING(chan, RING_3D(GP_SELECT), 1);
584    OUT_RING  (chan, 0x40);
585    BEGIN_RING(chan, RING_3D(GP_BUILTIN_RESULT_EN), 1);
586    OUT_RING  (chan, 0);
587    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEP_SELECT), 1);
588    OUT_RING  (chan, 0x30);
589    BEGIN_RING(chan, RING_3D(PATCH_VERTICES), 1);
590    OUT_RING  (chan, 3);
591    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SP_SELECT(2)), 1);
592    OUT_RING  (chan, 0x20);
593    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SP_SELECT(0)), 1);
594    OUT_RING  (chan, 0x00);
595
596    BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_COORD_REPLACE), 1);
597    OUT_RING  (chan, 0);
598    BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_RASTER_RULES), 1);
599    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_POINT_RASTER_RULES_OGL);
600
601    BEGIN_RING(chan, RING_3D(FRAG_COLOR_CLAMP_EN), 1);
602    OUT_RING  (chan, 0x11111111);
603    BEGIN_RING(chan, RING_3D(EDGEFLAG_ENABLE), 1);
604    OUT_RING  (chan, 1);
605
606    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_RUNOUT_ADDRESS_HIGH), 2);
607    OUT_RING  (chan, 0xab);
608    OUT_RING  (chan, 0x00000000);
609
610    FIRE_RING (chan);
611
612    screen->tic.entries = CALLOC(4096, sizeof(void *));
613    screen->tsc.entries = screen->tic.entries + 2048;
614
615    screen->mm_VRAM_fe0 = nouveau_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0xfe0);
616
617    nouveau_fence_new(&screen->base, &screen->base.fence.current, FALSE);
618
619    return pscreen;
620
621 fail:
622    nvc0_screen_destroy(pscreen);
623    return NULL;
624 }
625
626 void
627 nvc0_screen_make_buffers_resident(struct nvc0_screen *screen)
628 {
629    struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
630
631    const unsigned flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD;
632
633    MARK_RING(chan, 5, 5);
634    nouveau_bo_validate(chan, screen->text, flags);
635    nouveau_bo_validate(chan, screen->uniforms, flags);
636    nouveau_bo_validate(chan, screen->txc, flags);
637    nouveau_bo_validate(chan, screen->mp_stack_bo, flags);
638
639    if (screen->cur_ctx && screen->cur_ctx->state.tls_required)
640       nouveau_bo_validate(chan, screen->tls, flags);
641 }
642
643 int
644 nvc0_screen_tic_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
645 {
646    int i = screen->tic.next;
647
648    while (screen->tic.lock[i / 32] & (1 << (i % 32)))
649       i = (i + 1) & (NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
650
651    screen->tic.next = (i + 1) & (NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
652
653    if (screen->tic.entries[i])
654       nvc0_tic_entry(screen->tic.entries[i])->id = -1;
655
656    screen->tic.entries[i] = entry;
657    return i;
658 }
659
660 int
661 nvc0_screen_tsc_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
662 {
663    int i = screen->tsc.next;
664
665    while (screen->tsc.lock[i / 32] & (1 << (i % 32)))
666       i = (i + 1) & (NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
667
668    screen->tsc.next = (i + 1) & (NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
669
670    if (screen->tsc.entries[i])
671       nvc0_tsc_entry(screen->tsc.entries[i])->id = -1;
672
673    screen->tsc.entries[i] = entry;
674    return i;
675 }