gallium: include u_format.h for util_format_is_supported
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / nvc0 / nvc0_screen.c
1 /*
2  * Copyright 2010 Christoph Bumiller
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
18  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
19  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22
23 #include "util/u_format.h"
24 #include "util/u_format_s3tc.h"
25 #include "pipe/p_screen.h"
26
27 #include "nvc0_context.h"
28 #include "nvc0_screen.h"
29
30 #include "nouveau/nv_object.xml.h"
31 #include "nvc0_graph_macros.h"
32
33 static boolean
34 nvc0_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
35                                 enum pipe_format format,
36                                 enum pipe_texture_target target,
37                                 unsigned sample_count,
38                                 unsigned bindings)
39 {
40    if (sample_count > 1)
41       return FALSE;
42
43    if (!util_format_is_supported(format, bindings))
44       return FALSE;
45
46    /* transfers & shared are always supported */
47    bindings &= ~(PIPE_BIND_TRANSFER_READ |
48                  PIPE_BIND_TRANSFER_WRITE |
49                  PIPE_BIND_SHARED);
50
51    return (nvc0_format_table[format].usage & bindings) == bindings;
52 }
53
54 static int
55 nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
56 {
57    switch (param) {
58    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
59    case PIPE_CAP_MAX_VERTEX_TEXTURE_UNITS:
60       return 32;
61    case PIPE_CAP_MAX_COMBINED_SAMPLERS:
62       return 64;
63    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS:
64       return 13;
65    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
66       return 10;
67    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:
68       return 13;
69    case PIPE_CAP_ARRAY_TEXTURES:
70       return 1;
71    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP:
72    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_REPEAT:
73    case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:
74    case PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP:
75    case PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES:
76    case PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER:
77       return 1;
78    case PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL:
79    case PIPE_CAP_DEPTH_CLAMP:
80    case PIPE_CAP_DEPTHSTENCIL_CLEAR_SEPARATE:
81    case PIPE_CAP_POINT_SPRITE:
82       return 1;
83    case PIPE_CAP_GLSL:
84    case PIPE_CAP_SM3:
85       return 1;
86    case PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS:
87       return 8;
88    case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMP_CONTROL:
89       return 1;
90    case PIPE_CAP_TIMER_QUERY:
91    case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:
92       return 1;
93    case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT:
94       return 0;
95    case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
96    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE:
97    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC:
98       return 1;
99    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_UPPER_LEFT:
100    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_HALF_INTEGER:
101       return 1;
102    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_LOWER_LEFT:
103    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_INTEGER:
104       return 0;
105    case PIPE_CAP_SHADER_STENCIL_EXPORT:
106       return 0;
107    case PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART:
108    case PIPE_CAP_TGSI_INSTANCEID:
109    case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_INSTANCE_DIVISOR:
110    case PIPE_CAP_MIXED_COLORBUFFER_FORMATS:
111       return 1;
112    default:
113       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
114       return 0;
115    }
116 }
117
118 static int
119 nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
120                              enum pipe_shader_cap param)
121 {
122    switch (shader) {
123    case PIPE_SHADER_VERTEX:
124       /*
125    case PIPE_SHADER_TESSELLATION_CONTROL:
126    case PIPE_SHADER_TESSELLATION_EVALUATION:
127       */
128    case PIPE_SHADER_GEOMETRY:
129    case PIPE_SHADER_FRAGMENT:
130       break;
131    default:
132       return 0;
133    }
134    
135    switch (param) {
136    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INSTRUCTIONS:
137    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ALU_INSTRUCTIONS:
138    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INSTRUCTIONS:
139    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INDIRECTIONS:
140       return 16384;
141    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONTROL_FLOW_DEPTH:
142       return 4;
143    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INPUTS:
144       if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX)
145          return 32;
146       return 0x300 / 16;
147    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONSTS:
148       return 65536 / 16;
149    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFERS:
150       return 14;
151    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ADDRS:
152       return 1;
153    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_INPUT_ADDR:
154    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_OUTPUT_ADDR:
155       return shader != PIPE_SHADER_FRAGMENT;
156    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_TEMP_ADDR:
157    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_CONST_ADDR:
158       return 1;
159    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_PREDS:
160       return 0;
161    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEMPS:
162       return NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS;
163    case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_CONT_SUPPORTED:
164       return 1;
165    case PIPE_SHADER_CAP_SUBROUTINES:
166       return 0; /* please inline, or provide function declarations */
167    default:
168       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_SHADER_CAP %d\n", param);
169       return 0;
170    }
171 }
172
173 static float
174 nvc0_screen_get_paramf(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
175 {
176    switch (param) {
177    case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH:
178    case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH_AA:
179       return 10.0f;
180    case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH:
181    case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH_AA:
182       return 64.0f;
183    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
184       return 16.0f;
185    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
186       return 4.0f;
187    default:
188       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
189       return 0.0f;
190    }
191 }
192
193 static void
194 nvc0_screen_destroy(struct pipe_screen *pscreen)
195 {
196    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
197
198    nouveau_fence_wait(screen->base.fence.current);
199    nouveau_fence_ref(NULL, &screen->base.fence.current);
200
201    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->text);
202    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->tls);
203    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->txc);
204    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->fence.bo);
205    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->vfetch_cache);
206
207    nouveau_resource_destroy(&screen->text_heap);
208
209    if (screen->tic.entries)
210       FREE(screen->tic.entries);
211
212    nouveau_mm_destroy(screen->mm_VRAM_fe0);
213
214    nouveau_grobj_free(&screen->fermi);
215    nouveau_grobj_free(&screen->eng2d);
216    nouveau_grobj_free(&screen->m2mf);
217
218    nouveau_screen_fini(&screen->base);
219
220    FREE(screen);
221 }
222
223 static int
224 nvc0_graph_set_macro(struct nvc0_screen *screen, uint32_t m, unsigned pos,
225                      unsigned size, const uint32_t *data)
226 {
227    struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
228
229    size /= 4;
230
231    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(NVC0_GRAPH_MACRO_ID), 2);
232    OUT_RING  (chan, (m - 0x3800) / 8);
233    OUT_RING  (chan, pos);
234    BEGIN_RING_1I(chan, RING_3D_(NVC0_GRAPH_MACRO_UPLOAD_POS), size + 1);
235    OUT_RING  (chan, pos);
236    OUT_RINGp (chan, data, size);
237
238    return pos + size;
239 }
240
241 static void
242 nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
243 {
244    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10cc), 1);
245    OUT_RING  (chan, 0xff);
246    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10e0), 2);
247    OUT_RING(chan, 0xff);
248    OUT_RING(chan, 0xff);
249    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10ec), 2);
250    OUT_RING(chan, 0xff);
251    OUT_RING(chan, 0xff);
252    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x074c), 1);
253    OUT_RING  (chan, 0x3f);
254
255    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x16a8), 1);
256    OUT_RING  (chan, (3 << 16) | 3);
257    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1794), 1);
258    OUT_RING  (chan, (2 << 16) | 2);
259    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0de8), 1);
260    OUT_RING  (chan, 1);
261
262 #if 0 /* software method */
263    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1528), 1); /* MP poke */
264    OUT_RING  (chan, 0);
265 #endif
266
267    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12ac), 1);
268    OUT_RING  (chan, 0);
269    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0218), 1);
270    OUT_RING  (chan, 0x10);
271    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10fc), 1);
272    OUT_RING  (chan, 0x10);
273    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1290), 1);
274    OUT_RING  (chan, 0x10);
275    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12d8), 2);
276    OUT_RING  (chan, 0x10);
277    OUT_RING  (chan, 0x10);
278    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x06d4), 1);
279    OUT_RING  (chan, 8);
280    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1140), 1);
281    OUT_RING  (chan, 0x10);
282    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1610), 1);
283    OUT_RING  (chan, 0xe);
284
285    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x164c), 1);
286    OUT_RING  (chan, 1 << 12);
287    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x151c), 1);
288    OUT_RING  (chan, 1);
289    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x030c), 1);
290    OUT_RING  (chan, 0);
291    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0300), 1);
292    OUT_RING  (chan, 3);
293 #if 0 /* software method */
294    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1280), 1); /* PGRAPH poke */
295    OUT_RING  (chan, 0);
296 #endif
297    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x02d0), 1);
298    OUT_RING  (chan, 0x1f40);
299    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x00fdc), 1);
300    OUT_RING  (chan, 1);
301    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x19c0), 1);
302    OUT_RING  (chan, 1);
303    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x075c), 1);
304    OUT_RING  (chan, 3);
305 }
306
307 static void
308 nvc0_screen_fence_emit(struct pipe_screen *pscreen, u32 sequence)
309 {
310    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
311    struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
312
313    MARK_RING (chan, 5, 2);
314    BEGIN_RING(chan, RING_3D(QUERY_ADDRESS_HIGH), 4);
315    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
316    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
317    OUT_RING  (chan, sequence);
318    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_QUERY_GET_FENCE | NVC0_3D_QUERY_GET_SHORT |
319               (0xf << NVC0_3D_QUERY_GET_UNIT__SHIFT));
320 }
321
322 static u32
323 nvc0_screen_fence_update(struct pipe_screen *pscreen)
324 {
325    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
326    return screen->fence.map[0];
327 }
328
329 #define FAIL_SCREEN_INIT(str, err)                    \
330    do {                                               \
331       NOUVEAU_ERR(str, err);                          \
332       nvc0_screen_destroy(pscreen);                   \
333       return NULL;                                    \
334    } while(0)
335
336 struct pipe_screen *
337 nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
338 {
339    struct nvc0_screen *screen;
340    struct nouveau_channel *chan;
341    struct pipe_screen *pscreen;
342    int ret;
343    unsigned i;
344
345    screen = CALLOC_STRUCT(nvc0_screen);
346    if (!screen)
347       return NULL;
348    pscreen = &screen->base.base;
349
350    screen->base.sysmem_bindings = PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER;
351
352    ret = nouveau_screen_init(&screen->base, dev);
353    if (ret) {
354       nvc0_screen_destroy(pscreen);
355       return NULL;
356    }
357    chan = screen->base.channel;
358
359    pscreen->winsys = ws;
360    pscreen->destroy = nvc0_screen_destroy;
361    pscreen->context_create = nvc0_create;
362    pscreen->is_format_supported = nvc0_screen_is_format_supported;
363    pscreen->get_param = nvc0_screen_get_param;
364    pscreen->get_shader_param = nvc0_screen_get_shader_param;
365    pscreen->get_paramf = nvc0_screen_get_paramf;
366
367    nvc0_screen_init_resource_functions(pscreen);
368
369    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP, 0, 4096,
370                         &screen->fence.bo);
371    if (ret)
372       goto fail;
373    nouveau_bo_map(screen->fence.bo, NOUVEAU_BO_RDWR);
374    screen->fence.map = screen->fence.bo->map;
375    nouveau_bo_unmap(screen->fence.bo);
376    screen->base.fence.emit = nvc0_screen_fence_emit;
377    screen->base.fence.update = nvc0_screen_fence_update;
378
379    for (i = 0; i < NVC0_SCRATCH_NR_BUFFERS; ++i) {
380       ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART, 0, NVC0_SCRATCH_SIZE,
381                            &screen->scratch.bo[i]);
382       if (ret)
383          goto fail;
384    }
385
386    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9039, NVC0_M2MF, &screen->m2mf);
387    if (ret)
388       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for M2MF: %d\n", ret);
389
390    BIND_RING (chan, screen->m2mf, NVC0_SUBCH_MF);
391    BEGIN_RING(chan, RING_MF(NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 3);
392    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 16, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
393    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 16, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
394    OUT_RING  (chan, 0);
395
396    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef902d, NVC0_2D, &screen->eng2d);
397    if (ret)
398       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 2D: %d\n", ret);
399
400    BIND_RING (chan, screen->eng2d, NVC0_SUBCH_2D);
401    BEGIN_RING(chan, RING_2D(OPERATION), 1);
402    OUT_RING  (chan, NVC0_2D_OPERATION_SRCCOPY);
403    BEGIN_RING(chan, RING_2D(CLIP_ENABLE), 1);
404    OUT_RING  (chan, 0);
405    BEGIN_RING(chan, RING_2D(COLOR_KEY_ENABLE), 1);
406    OUT_RING  (chan, 0);
407    BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0884), 1);
408    OUT_RING  (chan, 0x3f);
409    BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0888), 1);
410    OUT_RING  (chan, 1);
411
412    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9097, NVC0_3D, &screen->fermi);
413    if (ret)
414       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 3D: %d\n", ret);
415
416    BIND_RING (chan, screen->fermi, NVC0_SUBCH_3D);
417    BEGIN_RING(chan, RING_3D(NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 3);
418    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 32, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
419    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 32, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
420    OUT_RING  (chan, 0);
421
422    BEGIN_RING(chan, RING_3D(COND_MODE), 1);
423    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
424
425    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_CONTROL), 1);
426    OUT_RING  (chan, 1);
427
428    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CSAA_ENABLE), 1);
429    OUT_RING  (chan, 0);
430    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_ENABLE), 1);
431    OUT_RING  (chan, 0);
432    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
433    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_MULTISAMPLE_MODE_1X);
434    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_CTRL), 1);
435    OUT_RING  (chan, 0);
436    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINE_WIDTH_SEPARATE), 1);
437    OUT_RING  (chan, 1);
438    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINE_LAST_PIXEL), 1);
439    OUT_RING  (chan, 0);
440    BEGIN_RING(chan, RING_3D(BLEND_SEPARATE_ALPHA), 1);
441    OUT_RING  (chan, 1);
442    BEGIN_RING(chan, RING_3D(BLEND_ENABLE_COMMON), 1);
443    OUT_RING  (chan, 0);
444
445    nvc0_magic_3d_init(chan);
446
447    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20, &screen->text);
448    if (ret)
449       goto fail;
450
451    /* XXX: getting a page fault at the end of the code buffer every few
452     *  launches, don't use the last 256 bytes to work around them - prefetch ?
453     */
454    nouveau_resource_init(&screen->text_heap, 0, (1 << 20) - 0x100);
455
456    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 12, 6 << 16,
457                         &screen->uniforms);
458    if (ret)
459       goto fail;
460
461    /* auxiliary constants (6 user clip planes, base instance id) */
462    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_SIZE), 3);
463    OUT_RING  (chan, 256);
464    OUT_RELOCh(chan, screen->uniforms, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
465    OUT_RELOCl(chan, screen->uniforms, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
466    for (i = 0; i < 5; ++i) {
467       BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_BIND(i)), 1);
468       OUT_RING  (chan, (15 << 4) | 1);
469    }
470
471    screen->tls_size = (16 * 32) * (NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS * 16);
472    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17,
473                         screen->tls_size, &screen->tls);
474    if (ret)
475       goto fail;
476
477    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CODE_ADDRESS_HIGH), 2);
478    OUT_RELOCh(chan, screen->text, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
479    OUT_RELOCl(chan, screen->text, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
480    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_ADDRESS_HIGH), 4);
481    OUT_RELOCh(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
482    OUT_RELOCl(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
483    OUT_RING  (chan, screen->tls_size >> 32);
484    OUT_RING  (chan, screen->tls_size);
485    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x07a0), 1);
486    OUT_RING  (chan, 0);
487    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_BASE), 1);
488    OUT_RING  (chan, 0);
489
490    for (i = 0; i < 5; ++i) {
491       BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_LIMITS(i)), 1);
492       OUT_RING  (chan, 0x54);
493    }
494    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINKED_TSC), 1);
495    OUT_RING  (chan, 0);
496
497    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20,
498                         &screen->vfetch_cache);
499    if (ret)
500       goto fail;
501
502    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_QUARANTINE_ADDRESS_HIGH), 3);
503    OUT_RELOCh(chan, screen->vfetch_cache, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
504    OUT_RELOCl(chan, screen->vfetch_cache, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
505    OUT_RING  (chan, 3);
506
507    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 17, &screen->txc);
508    if (ret)
509       goto fail;
510
511    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TIC_ADDRESS_HIGH), 3);
512    OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
513    OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
514    OUT_RING  (chan, NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
515
516    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TSC_ADDRESS_HIGH), 3);
517    OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
518    OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
519    OUT_RING  (chan, NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
520
521    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCREEN_Y_CONTROL), 1);
522    OUT_RING  (chan, 0);
523    BEGIN_RING(chan, RING_3D(WINDOW_OFFSET_X), 2);
524    OUT_RING  (chan, 0);
525    OUT_RING  (chan, 0);
526    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1590), 1); /* deactivate ZCULL */
527    OUT_RING  (chan, 0x3f);
528
529    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_MODE), 1);
530    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_CLIP_RECTS_MODE_INSIDE_ANY);
531    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECT_HORIZ(0)), 8 * 2);
532    for (i = 0; i < 8 * 2; ++i)
533       OUT_RING(chan, 0);
534    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_EN), 1);
535    OUT_RING  (chan, 0);
536    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIPID_ENABLE), 1);
537    OUT_RING  (chan, 0);
538
539    /* neither scissors, viewport nor stencil mask should affect clears */
540    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLEAR_FLAGS), 1);
541    OUT_RING  (chan, 0);
542
543    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
544    OUT_RING  (chan, 1);
545    BEGIN_RING(chan, RING_3D(DEPTH_RANGE_NEAR(0)), 2);
546    OUT_RINGf (chan, 0.0f);
547    OUT_RINGf (chan, 1.0f);
548    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL), 1);
549    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_UNK1_UNK1);
550
551    /* We use scissors instead of exact view volume clipping,
552     * so they're always enabled.
553     */
554    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCISSOR_ENABLE(0)), 3);
555    OUT_RING  (chan, 1);
556    OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
557    OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
558
559 #define MK_MACRO(m, n) i = nvc0_graph_set_macro(screen, m, i, sizeof(n), n);
560
561    i = 0;
562    MK_MACRO(NVC0_3D_BLEND_ENABLES, nvc0_9097_blend_enables);
563    MK_MACRO(NVC0_3D_VERTEX_ARRAY_SELECT, nvc0_9097_vertex_array_select);
564    MK_MACRO(NVC0_3D_TEP_SELECT, nvc0_9097_tep_select);
565    MK_MACRO(NVC0_3D_GP_SELECT, nvc0_9097_gp_select);
566    MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_FRONT, nvc0_9097_poly_mode_front);
567    MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_BACK, nvc0_9097_poly_mode_back);
568
569    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RASTERIZE_ENABLE), 1);
570    OUT_RING  (chan, 1);
571    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_SEPARATE_FRAG_DATA), 1);
572    OUT_RING  (chan, 1);
573    BEGIN_RING(chan, RING_3D(GP_SELECT), 1);
574    OUT_RING  (chan, 0x40);
575    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LAYER), 1);
576    OUT_RING  (chan, 0);
577    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEP_SELECT), 1);
578    OUT_RING  (chan, 0x30);
579    BEGIN_RING(chan, RING_3D(PATCH_VERTICES), 1);
580    OUT_RING  (chan, 3);
581    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SP_SELECT(2)), 1);
582    OUT_RING  (chan, 0x20);
583    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SP_SELECT(0)), 1);
584    OUT_RING  (chan, 0x00);
585
586    BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_COORD_REPLACE), 1);
587    OUT_RING  (chan, 0);
588    BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_RASTER_RULES), 1);
589    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_POINT_RASTER_RULES_OGL);
590
591    BEGIN_RING(chan, RING_3D(EDGEFLAG_ENABLE), 1);
592    OUT_RING  (chan, 1);
593
594    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_RUNOUT_ADDRESS_HIGH), 2);
595    OUT_RING  (chan, 0xab);
596    OUT_RING  (chan, 0x00000000);
597
598    FIRE_RING (chan);
599
600    screen->tic.entries = CALLOC(4096, sizeof(void *));
601    screen->tsc.entries = screen->tic.entries + 2048;
602
603    screen->mm_VRAM_fe0 = nouveau_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0xfe0);
604
605    nouveau_fence_new(&screen->base, &screen->base.fence.current, FALSE);
606
607    return pscreen;
608
609 fail:
610    nvc0_screen_destroy(pscreen);
611    return NULL;
612 }
613
614 void
615 nvc0_screen_make_buffers_resident(struct nvc0_screen *screen)
616 {
617    struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
618
619    const unsigned flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD;
620
621    MARK_RING(chan, 5, 5);
622    nouveau_bo_validate(chan, screen->text, flags);
623    nouveau_bo_validate(chan, screen->uniforms, flags);
624    nouveau_bo_validate(chan, screen->txc, flags);
625    nouveau_bo_validate(chan, screen->vfetch_cache, flags);
626
627    if (screen->cur_ctx && screen->cur_ctx->state.tls_required)
628       nouveau_bo_validate(chan, screen->tls, flags);
629 }
630
631 int
632 nvc0_screen_tic_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
633 {
634    int i = screen->tic.next;
635
636    while (screen->tic.lock[i / 32] & (1 << (i % 32)))
637       i = (i + 1) & (NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
638
639    screen->tic.next = (i + 1) & (NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
640
641    if (screen->tic.entries[i])
642       nv50_tic_entry(screen->tic.entries[i])->id = -1;
643
644    screen->tic.entries[i] = entry;
645    return i;
646 }
647
648 int
649 nvc0_screen_tsc_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
650 {
651    int i = screen->tsc.next;
652
653    while (screen->tsc.lock[i / 32] & (1 << (i % 32)))
654       i = (i + 1) & (NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
655
656    screen->tsc.next = (i + 1) & (NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
657
658    if (screen->tsc.entries[i])
659       nv50_tsc_entry(screen->tsc.entries[i])->id = -1;
660
661    screen->tsc.entries[i] = entry;
662    return i;
663 }