Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / nvc0 / nvc0_screen.c
1 /*
2  * Copyright 2010 Christoph Bumiller
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
18  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
19  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22
23 #include "util/u_format.h"
24 #include "util/u_format_s3tc.h"
25 #include "pipe/p_screen.h"
26
27 #include "nvc0_context.h"
28 #include "nvc0_screen.h"
29
30 #include "nouveau/nv_object.xml.h"
31 #include "nvc0_graph_macros.h"
32
33 static boolean
34 nvc0_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
35                                 enum pipe_format format,
36                                 enum pipe_texture_target target,
37                                 unsigned sample_count,
38                                 unsigned bindings)
39 {
40    if (sample_count > 1)
41       return FALSE;
42
43    if (!util_format_is_supported(format, bindings))
44       return FALSE;
45
46    /* transfers & shared are always supported */
47    bindings &= ~(PIPE_BIND_TRANSFER_READ |
48                  PIPE_BIND_TRANSFER_WRITE |
49                  PIPE_BIND_SHARED);
50
51    return (nvc0_format_table[format].usage & bindings) == bindings;
52 }
53
54 static int
55 nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
56 {
57    switch (param) {
58    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
59    case PIPE_CAP_MAX_VERTEX_TEXTURE_UNITS:
60       return 32;
61    case PIPE_CAP_MAX_COMBINED_SAMPLERS:
62       return 64;
63    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS:
64       return 13;
65    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
66       return 10;
67    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:
68       return 13;
69    case PIPE_CAP_ARRAY_TEXTURES:
70       return 1;
71    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP:
72    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_REPEAT:
73    case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:
74    case PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP:
75    case PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES:
76    case PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER:
77    case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP:
78       return 1;
79    case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP_PER_TEXTURE:
80       return 0;
81    case PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL:
82    case PIPE_CAP_DEPTH_CLAMP:
83    case PIPE_CAP_DEPTHSTENCIL_CLEAR_SEPARATE:
84    case PIPE_CAP_POINT_SPRITE:
85       return 1;
86    case PIPE_CAP_GLSL:
87    case PIPE_CAP_SM3:
88       return 1;
89    case PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS:
90       return 8;
91    case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMP_CONTROL:
92       return 1;
93    case PIPE_CAP_TIMER_QUERY:
94    case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:
95       return 1;
96    case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT:
97       return 0;
98    case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
99    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE:
100    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC:
101       return 1;
102    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_UPPER_LEFT:
103    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_HALF_INTEGER:
104       return 1;
105    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_LOWER_LEFT:
106    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_INTEGER:
107       return 0;
108    case PIPE_CAP_SHADER_STENCIL_EXPORT:
109       return 0;
110    case PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART:
111    case PIPE_CAP_TGSI_INSTANCEID:
112    case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_INSTANCE_DIVISOR:
113    case PIPE_CAP_MIXED_COLORBUFFER_FORMATS:
114       return 1;
115    default:
116       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
117       return 0;
118    }
119 }
120
121 static int
122 nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
123                              enum pipe_shader_cap param)
124 {
125    switch (shader) {
126    case PIPE_SHADER_VERTEX:
127       /*
128    case PIPE_SHADER_TESSELLATION_CONTROL:
129    case PIPE_SHADER_TESSELLATION_EVALUATION:
130       */
131    case PIPE_SHADER_GEOMETRY:
132    case PIPE_SHADER_FRAGMENT:
133       break;
134    default:
135       return 0;
136    }
137    
138    switch (param) {
139    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INSTRUCTIONS:
140    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ALU_INSTRUCTIONS:
141    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INSTRUCTIONS:
142    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INDIRECTIONS:
143       return 16384;
144    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONTROL_FLOW_DEPTH:
145       return 4;
146    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INPUTS:
147       if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX)
148          return 32;
149       return 0x300 / 16;
150    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONSTS:
151       return 65536 / 16;
152    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFERS:
153       return 14;
154    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ADDRS:
155       return 1;
156    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_INPUT_ADDR:
157    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_OUTPUT_ADDR:
158       return shader != PIPE_SHADER_FRAGMENT;
159    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_TEMP_ADDR:
160    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_CONST_ADDR:
161       return 1;
162    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_PREDS:
163       return 0;
164    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEMPS:
165       return NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS;
166    case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_CONT_SUPPORTED:
167       return 1;
168    case PIPE_SHADER_CAP_SUBROUTINES:
169       return 0; /* please inline, or provide function declarations */
170    default:
171       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_SHADER_CAP %d\n", param);
172       return 0;
173    }
174 }
175
176 static float
177 nvc0_screen_get_paramf(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
178 {
179    switch (param) {
180    case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH:
181    case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH_AA:
182       return 10.0f;
183    case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH:
184    case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH_AA:
185       return 64.0f;
186    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
187       return 16.0f;
188    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
189       return 4.0f;
190    default:
191       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
192       return 0.0f;
193    }
194 }
195
196 static void
197 nvc0_screen_destroy(struct pipe_screen *pscreen)
198 {
199    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
200
201    nouveau_fence_wait(screen->base.fence.current);
202    nouveau_fence_ref(NULL, &screen->base.fence.current);
203
204    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->text);
205    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->tls);
206    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->txc);
207    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->fence.bo);
208    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->vfetch_cache);
209
210    nouveau_resource_destroy(&screen->text_heap);
211
212    if (screen->tic.entries)
213       FREE(screen->tic.entries);
214
215    nouveau_mm_destroy(screen->mm_VRAM_fe0);
216
217    nouveau_grobj_free(&screen->fermi);
218    nouveau_grobj_free(&screen->eng2d);
219    nouveau_grobj_free(&screen->m2mf);
220
221    nouveau_screen_fini(&screen->base);
222
223    FREE(screen);
224 }
225
226 static int
227 nvc0_graph_set_macro(struct nvc0_screen *screen, uint32_t m, unsigned pos,
228                      unsigned size, const uint32_t *data)
229 {
230    struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
231
232    size /= 4;
233
234    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(NVC0_GRAPH_MACRO_ID), 2);
235    OUT_RING  (chan, (m - 0x3800) / 8);
236    OUT_RING  (chan, pos);
237    BEGIN_RING_1I(chan, RING_3D_(NVC0_GRAPH_MACRO_UPLOAD_POS), size + 1);
238    OUT_RING  (chan, pos);
239    OUT_RINGp (chan, data, size);
240
241    return pos + size;
242 }
243
244 static void
245 nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
246 {
247    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10cc), 1);
248    OUT_RING  (chan, 0xff);
249    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10e0), 2);
250    OUT_RING(chan, 0xff);
251    OUT_RING(chan, 0xff);
252    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10ec), 2);
253    OUT_RING(chan, 0xff);
254    OUT_RING(chan, 0xff);
255    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x074c), 1);
256    OUT_RING  (chan, 0x3f);
257
258    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x16a8), 1);
259    OUT_RING  (chan, (3 << 16) | 3);
260    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1794), 1);
261    OUT_RING  (chan, (2 << 16) | 2);
262    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0de8), 1);
263    OUT_RING  (chan, 1);
264
265 #if 0 /* software method */
266    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1528), 1); /* MP poke */
267    OUT_RING  (chan, 0);
268 #endif
269
270    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12ac), 1);
271    OUT_RING  (chan, 0);
272    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0218), 1);
273    OUT_RING  (chan, 0x10);
274    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10fc), 1);
275    OUT_RING  (chan, 0x10);
276    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1290), 1);
277    OUT_RING  (chan, 0x10);
278    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12d8), 2);
279    OUT_RING  (chan, 0x10);
280    OUT_RING  (chan, 0x10);
281    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x06d4), 1);
282    OUT_RING  (chan, 8);
283    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1140), 1);
284    OUT_RING  (chan, 0x10);
285    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1610), 1);
286    OUT_RING  (chan, 0xe);
287
288    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x164c), 1);
289    OUT_RING  (chan, 1 << 12);
290    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x151c), 1);
291    OUT_RING  (chan, 1);
292    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x030c), 1);
293    OUT_RING  (chan, 0);
294    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0300), 1);
295    OUT_RING  (chan, 3);
296 #if 0 /* software method */
297    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1280), 1); /* PGRAPH poke */
298    OUT_RING  (chan, 0);
299 #endif
300    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x02d0), 1);
301    OUT_RING  (chan, 0x1f40);
302    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x00fdc), 1);
303    OUT_RING  (chan, 1);
304    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x19c0), 1);
305    OUT_RING  (chan, 1);
306    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x075c), 1);
307    OUT_RING  (chan, 3);
308 }
309
310 static void
311 nvc0_screen_fence_emit(struct pipe_screen *pscreen, u32 *sequence)
312 {
313    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
314    struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
315
316    MARK_RING (chan, 5, 2);
317
318    /* we need to do it after possible flush in MARK_RING */
319    *sequence = ++screen->base.fence.sequence;
320
321    BEGIN_RING(chan, RING_3D(QUERY_ADDRESS_HIGH), 4);
322    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
323    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
324    OUT_RING  (chan, *sequence);
325    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_QUERY_GET_FENCE | NVC0_3D_QUERY_GET_SHORT |
326               (0xf << NVC0_3D_QUERY_GET_UNIT__SHIFT));
327 }
328
329 static u32
330 nvc0_screen_fence_update(struct pipe_screen *pscreen)
331 {
332    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
333    return screen->fence.map[0];
334 }
335
336 #define FAIL_SCREEN_INIT(str, err)                    \
337    do {                                               \
338       NOUVEAU_ERR(str, err);                          \
339       nvc0_screen_destroy(pscreen);                   \
340       return NULL;                                    \
341    } while(0)
342
343 struct pipe_screen *
344 nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
345 {
346    struct nvc0_screen *screen;
347    struct nouveau_channel *chan;
348    struct pipe_screen *pscreen;
349    int ret;
350    unsigned i;
351
352    screen = CALLOC_STRUCT(nvc0_screen);
353    if (!screen)
354       return NULL;
355    pscreen = &screen->base.base;
356
357    screen->base.sysmem_bindings = PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER;
358
359    ret = nouveau_screen_init(&screen->base, dev);
360    if (ret) {
361       nvc0_screen_destroy(pscreen);
362       return NULL;
363    }
364    chan = screen->base.channel;
365
366    pscreen->winsys = ws;
367    pscreen->destroy = nvc0_screen_destroy;
368    pscreen->context_create = nvc0_create;
369    pscreen->is_format_supported = nvc0_screen_is_format_supported;
370    pscreen->get_param = nvc0_screen_get_param;
371    pscreen->get_shader_param = nvc0_screen_get_shader_param;
372    pscreen->get_paramf = nvc0_screen_get_paramf;
373
374    nvc0_screen_init_resource_functions(pscreen);
375
376    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP, 0, 4096,
377                         &screen->fence.bo);
378    if (ret)
379       goto fail;
380    nouveau_bo_map(screen->fence.bo, NOUVEAU_BO_RDWR);
381    screen->fence.map = screen->fence.bo->map;
382    nouveau_bo_unmap(screen->fence.bo);
383    screen->base.fence.emit = nvc0_screen_fence_emit;
384    screen->base.fence.update = nvc0_screen_fence_update;
385
386    for (i = 0; i < NVC0_SCRATCH_NR_BUFFERS; ++i) {
387       ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART, 0, NVC0_SCRATCH_SIZE,
388                            &screen->scratch.bo[i]);
389       if (ret)
390          goto fail;
391    }
392
393    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9039, NVC0_M2MF, &screen->m2mf);
394    if (ret)
395       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for M2MF: %d\n", ret);
396
397    BIND_RING (chan, screen->m2mf, NVC0_SUBCH_MF);
398    BEGIN_RING(chan, RING_MF(NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 3);
399    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 16, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
400    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 16, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
401    OUT_RING  (chan, 0);
402
403    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef902d, NVC0_2D, &screen->eng2d);
404    if (ret)
405       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 2D: %d\n", ret);
406
407    BIND_RING (chan, screen->eng2d, NVC0_SUBCH_2D);
408    BEGIN_RING(chan, RING_2D(OPERATION), 1);
409    OUT_RING  (chan, NVC0_2D_OPERATION_SRCCOPY);
410    BEGIN_RING(chan, RING_2D(CLIP_ENABLE), 1);
411    OUT_RING  (chan, 0);
412    BEGIN_RING(chan, RING_2D(COLOR_KEY_ENABLE), 1);
413    OUT_RING  (chan, 0);
414    BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0884), 1);
415    OUT_RING  (chan, 0x3f);
416    BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0888), 1);
417    OUT_RING  (chan, 1);
418
419    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9097, NVC0_3D, &screen->fermi);
420    if (ret)
421       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 3D: %d\n", ret);
422
423    BIND_RING (chan, screen->fermi, NVC0_SUBCH_3D);
424    BEGIN_RING(chan, RING_3D(NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 3);
425    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 32, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
426    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 32, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
427    OUT_RING  (chan, 0);
428
429    BEGIN_RING(chan, RING_3D(COND_MODE), 1);
430    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
431
432    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_CONTROL), 1);
433    OUT_RING  (chan, 1);
434
435    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CSAA_ENABLE), 1);
436    OUT_RING  (chan, 0);
437    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_ENABLE), 1);
438    OUT_RING  (chan, 0);
439    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
440    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_MULTISAMPLE_MODE_1X);
441    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_CTRL), 1);
442    OUT_RING  (chan, 0);
443    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINE_WIDTH_SEPARATE), 1);
444    OUT_RING  (chan, 1);
445    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINE_LAST_PIXEL), 1);
446    OUT_RING  (chan, 0);
447    BEGIN_RING(chan, RING_3D(BLEND_SEPARATE_ALPHA), 1);
448    OUT_RING  (chan, 1);
449    BEGIN_RING(chan, RING_3D(BLEND_ENABLE_COMMON), 1);
450    OUT_RING  (chan, 0);
451    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_MISC), 1);
452    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_TEX_MISC_SEAMLESS_CUBE_MAP);
453
454    nvc0_magic_3d_init(chan);
455
456    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20, &screen->text);
457    if (ret)
458       goto fail;
459
460    /* XXX: getting a page fault at the end of the code buffer every few
461     *  launches, don't use the last 256 bytes to work around them - prefetch ?
462     */
463    nouveau_resource_init(&screen->text_heap, 0, (1 << 20) - 0x100);
464
465    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 12, 6 << 16,
466                         &screen->uniforms);
467    if (ret)
468       goto fail;
469
470    /* auxiliary constants (6 user clip planes, base instance id) */
471    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_SIZE), 3);
472    OUT_RING  (chan, 256);
473    OUT_RELOCh(chan, screen->uniforms, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
474    OUT_RELOCl(chan, screen->uniforms, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
475    for (i = 0; i < 5; ++i) {
476       BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_BIND(i)), 1);
477       OUT_RING  (chan, (15 << 4) | 1);
478    }
479
480    screen->tls_size = (16 * 32) * (NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS * 16);
481    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17,
482                         screen->tls_size, &screen->tls);
483    if (ret)
484       goto fail;
485
486    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CODE_ADDRESS_HIGH), 2);
487    OUT_RELOCh(chan, screen->text, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
488    OUT_RELOCl(chan, screen->text, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
489    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_ADDRESS_HIGH), 4);
490    OUT_RELOCh(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
491    OUT_RELOCl(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
492    OUT_RING  (chan, screen->tls_size >> 32);
493    OUT_RING  (chan, screen->tls_size);
494    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x07a0), 1);
495    OUT_RING  (chan, 0);
496    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_BASE), 1);
497    OUT_RING  (chan, 0);
498
499    for (i = 0; i < 5; ++i) {
500       BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_LIMITS(i)), 1);
501       OUT_RING  (chan, 0x54);
502    }
503    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINKED_TSC), 1);
504    OUT_RING  (chan, 0);
505
506    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20,
507                         &screen->vfetch_cache);
508    if (ret)
509       goto fail;
510
511    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_QUARANTINE_ADDRESS_HIGH), 3);
512    OUT_RELOCh(chan, screen->vfetch_cache, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
513    OUT_RELOCl(chan, screen->vfetch_cache, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
514    OUT_RING  (chan, 3);
515
516    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 17, &screen->txc);
517    if (ret)
518       goto fail;
519
520    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TIC_ADDRESS_HIGH), 3);
521    OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
522    OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
523    OUT_RING  (chan, NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
524
525    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TSC_ADDRESS_HIGH), 3);
526    OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
527    OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
528    OUT_RING  (chan, NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
529
530    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCREEN_Y_CONTROL), 1);
531    OUT_RING  (chan, 0);
532    BEGIN_RING(chan, RING_3D(WINDOW_OFFSET_X), 2);
533    OUT_RING  (chan, 0);
534    OUT_RING  (chan, 0);
535    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1590), 1); /* deactivate ZCULL */
536    OUT_RING  (chan, 0x3f);
537
538    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_MODE), 1);
539    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_CLIP_RECTS_MODE_INSIDE_ANY);
540    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECT_HORIZ(0)), 8 * 2);
541    for (i = 0; i < 8 * 2; ++i)
542       OUT_RING(chan, 0);
543    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_EN), 1);
544    OUT_RING  (chan, 0);
545    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIPID_ENABLE), 1);
546    OUT_RING  (chan, 0);
547
548    /* neither scissors, viewport nor stencil mask should affect clears */
549    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLEAR_FLAGS), 1);
550    OUT_RING  (chan, 0);
551
552    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
553    OUT_RING  (chan, 1);
554    BEGIN_RING(chan, RING_3D(DEPTH_RANGE_NEAR(0)), 2);
555    OUT_RINGf (chan, 0.0f);
556    OUT_RINGf (chan, 1.0f);
557    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL), 1);
558    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_UNK1_UNK1);
559
560    /* We use scissors instead of exact view volume clipping,
561     * so they're always enabled.
562     */
563    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCISSOR_ENABLE(0)), 3);
564    OUT_RING  (chan, 1);
565    OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
566    OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
567
568 #define MK_MACRO(m, n) i = nvc0_graph_set_macro(screen, m, i, sizeof(n), n);
569
570    i = 0;
571    MK_MACRO(NVC0_3D_BLEND_ENABLES, nvc0_9097_blend_enables);
572    MK_MACRO(NVC0_3D_VERTEX_ARRAY_SELECT, nvc0_9097_vertex_array_select);
573    MK_MACRO(NVC0_3D_TEP_SELECT, nvc0_9097_tep_select);
574    MK_MACRO(NVC0_3D_GP_SELECT, nvc0_9097_gp_select);
575    MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_FRONT, nvc0_9097_poly_mode_front);
576    MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_BACK, nvc0_9097_poly_mode_back);
577
578    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RASTERIZE_ENABLE), 1);
579    OUT_RING  (chan, 1);
580    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_SEPARATE_FRAG_DATA), 1);
581    OUT_RING  (chan, 1);
582    BEGIN_RING(chan, RING_3D(GP_SELECT), 1);
583    OUT_RING  (chan, 0x40);
584    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LAYER), 1);
585    OUT_RING  (chan, 0);
586    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEP_SELECT), 1);
587    OUT_RING  (chan, 0x30);
588    BEGIN_RING(chan, RING_3D(PATCH_VERTICES), 1);
589    OUT_RING  (chan, 3);
590    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SP_SELECT(2)), 1);
591    OUT_RING  (chan, 0x20);
592    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SP_SELECT(0)), 1);
593    OUT_RING  (chan, 0x00);
594
595    BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_COORD_REPLACE), 1);
596    OUT_RING  (chan, 0);
597    BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_RASTER_RULES), 1);
598    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_POINT_RASTER_RULES_OGL);
599
600    BEGIN_RING(chan, RING_3D(EDGEFLAG_ENABLE), 1);
601    OUT_RING  (chan, 1);
602
603    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_RUNOUT_ADDRESS_HIGH), 2);
604    OUT_RING  (chan, 0xab);
605    OUT_RING  (chan, 0x00000000);
606
607    FIRE_RING (chan);
608
609    screen->tic.entries = CALLOC(4096, sizeof(void *));
610    screen->tsc.entries = screen->tic.entries + 2048;
611
612    screen->mm_VRAM_fe0 = nouveau_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0xfe0);
613
614    nouveau_fence_new(&screen->base, &screen->base.fence.current, FALSE);
615
616    return pscreen;
617
618 fail:
619    nvc0_screen_destroy(pscreen);
620    return NULL;
621 }
622
623 void
624 nvc0_screen_make_buffers_resident(struct nvc0_screen *screen)
625 {
626    struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
627
628    const unsigned flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD;
629
630    MARK_RING(chan, 5, 5);
631    nouveau_bo_validate(chan, screen->text, flags);
632    nouveau_bo_validate(chan, screen->uniforms, flags);
633    nouveau_bo_validate(chan, screen->txc, flags);
634    nouveau_bo_validate(chan, screen->vfetch_cache, flags);
635
636    if (screen->cur_ctx && screen->cur_ctx->state.tls_required)
637       nouveau_bo_validate(chan, screen->tls, flags);
638 }
639
640 int
641 nvc0_screen_tic_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
642 {
643    int i = screen->tic.next;
644
645    while (screen->tic.lock[i / 32] & (1 << (i % 32)))
646       i = (i + 1) & (NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
647
648    screen->tic.next = (i + 1) & (NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
649
650    if (screen->tic.entries[i])
651       nv50_tic_entry(screen->tic.entries[i])->id = -1;
652
653    screen->tic.entries[i] = entry;
654    return i;
655 }
656
657 int
658 nvc0_screen_tsc_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
659 {
660    int i = screen->tsc.next;
661
662    while (screen->tsc.lock[i / 32] & (1 << (i % 32)))
663       i = (i + 1) & (NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
664
665    screen->tsc.next = (i + 1) & (NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
666
667    if (screen->tsc.entries[i])
668       nv50_tsc_entry(screen->tsc.entries[i])->id = -1;
669
670    screen->tsc.entries[i] = entry;
671    return i;
672 }