Merge branch 'glsl-to-tgsi'
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / nvc0 / nvc0_screen.c
1 /*
2  * Copyright 2010 Christoph Bumiller
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
18  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
19  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22
23 #include "util/u_format.h"
24 #include "util/u_format_s3tc.h"
25 #include "pipe/p_screen.h"
26
27 #include "vl/vl_decoder.h"
28 #include "vl/vl_video_buffer.h"
29
30 #include "nvc0_context.h"
31 #include "nvc0_screen.h"
32
33 #include "nouveau/nv_object.xml.h"
34 #include "nvc0_graph_macros.h"
35
36 static boolean
37 nvc0_screen_is_format_supported(struct pipe_screen *pscreen,
38                                 enum pipe_format format,
39                                 enum pipe_texture_target target,
40                                 unsigned sample_count,
41                                 unsigned bindings)
42 {
43    if (sample_count > 2 && sample_count != 4 && sample_count != 8)
44       return FALSE;
45
46    if (!util_format_is_supported(format, bindings))
47       return FALSE;
48
49    /* transfers & shared are always supported */
50    bindings &= ~(PIPE_BIND_TRANSFER_READ |
51                  PIPE_BIND_TRANSFER_WRITE |
52                  PIPE_BIND_SHARED);
53
54    return (nvc0_format_table[format].usage & bindings) == bindings;
55 }
56
57 static int
58 nvc0_screen_get_param(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
59 {
60    switch (param) {
61    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS:
62    case PIPE_CAP_MAX_VERTEX_TEXTURE_UNITS:
63       return 32;
64    case PIPE_CAP_MAX_COMBINED_SAMPLERS:
65       return 64;
66    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS:
67       return 13;
68    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS:
69       return 10;
70    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_CUBE_LEVELS:
71       return 13;
72    case PIPE_CAP_ARRAY_TEXTURES:
73       return 1;
74    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_CLAMP:
75    case PIPE_CAP_TEXTURE_MIRROR_REPEAT:
76    case PIPE_CAP_TEXTURE_SWIZZLE:
77    case PIPE_CAP_TEXTURE_SHADOW_MAP:
78    case PIPE_CAP_NPOT_TEXTURES:
79    case PIPE_CAP_ANISOTROPIC_FILTER:
80    case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP:
81       return 1;
82    case PIPE_CAP_SEAMLESS_CUBE_MAP_PER_TEXTURE:
83       return 0;
84    case PIPE_CAP_TWO_SIDED_STENCIL:
85    case PIPE_CAP_DEPTH_CLAMP:
86    case PIPE_CAP_DEPTHSTENCIL_CLEAR_SEPARATE:
87    case PIPE_CAP_POINT_SPRITE:
88       return 1;
89    case PIPE_CAP_GLSL:
90    case PIPE_CAP_SM3:
91       return 1;
92    case PIPE_CAP_MAX_RENDER_TARGETS:
93       return 8;
94    case PIPE_CAP_FRAGMENT_COLOR_CLAMP_CONTROL:
95       return 1;
96    case PIPE_CAP_TIMER_QUERY:
97    case PIPE_CAP_OCCLUSION_QUERY:
98       return 1;
99    case PIPE_CAP_STREAM_OUTPUT:
100       return 0;
101    case PIPE_CAP_BLEND_EQUATION_SEPARATE:
102    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_ENABLE:
103    case PIPE_CAP_INDEP_BLEND_FUNC:
104       return 1;
105    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_UPPER_LEFT:
106    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_HALF_INTEGER:
107       return 1;
108    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_ORIGIN_LOWER_LEFT:
109    case PIPE_CAP_TGSI_FS_COORD_PIXEL_CENTER_INTEGER:
110       return 0;
111    case PIPE_CAP_SHADER_STENCIL_EXPORT:
112       return 0;
113    case PIPE_CAP_PRIMITIVE_RESTART:
114    case PIPE_CAP_TGSI_INSTANCEID:
115    case PIPE_CAP_VERTEX_ELEMENT_INSTANCE_DIVISOR:
116    case PIPE_CAP_MIXED_COLORBUFFER_FORMATS:
117       return 1;
118    default:
119       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
120       return 0;
121    }
122 }
123
124 static int
125 nvc0_screen_get_shader_param(struct pipe_screen *pscreen, unsigned shader,
126                              enum pipe_shader_cap param)
127 {
128    switch (shader) {
129    case PIPE_SHADER_VERTEX:
130       /*
131    case PIPE_SHADER_TESSELLATION_CONTROL:
132    case PIPE_SHADER_TESSELLATION_EVALUATION:
133       */
134    case PIPE_SHADER_GEOMETRY:
135    case PIPE_SHADER_FRAGMENT:
136       break;
137    default:
138       return 0;
139    }
140    
141    switch (param) {
142    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INSTRUCTIONS:
143    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ALU_INSTRUCTIONS:
144    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INSTRUCTIONS:
145    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEX_INDIRECTIONS:
146       return 16384;
147    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONTROL_FLOW_DEPTH:
148       return 4;
149    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_INPUTS:
150       if (shader == PIPE_SHADER_VERTEX)
151          return 32;
152       return 0x300 / 16;
153    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONSTS:
154       return 65536 / 16;
155    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_CONST_BUFFERS:
156       return 14;
157    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_ADDRS:
158       return 1;
159    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_INPUT_ADDR:
160    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_OUTPUT_ADDR:
161       return shader != PIPE_SHADER_FRAGMENT;
162    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_TEMP_ADDR:
163    case PIPE_SHADER_CAP_INDIRECT_CONST_ADDR:
164       return 1;
165    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_PREDS:
166       return 0;
167    case PIPE_SHADER_CAP_MAX_TEMPS:
168       return NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS;
169    case PIPE_SHADER_CAP_TGSI_CONT_SUPPORTED:
170       return 1;
171    case PIPE_SHADER_CAP_SUBROUTINES:
172       return 0; /* please inline, or provide function declarations */
173    case PIPE_SHADER_CAP_INTEGERS:
174       return 0;
175    default:
176       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_SHADER_CAP %d\n", param);
177       return 0;
178    }
179 }
180
181 static float
182 nvc0_screen_get_paramf(struct pipe_screen *pscreen, enum pipe_cap param)
183 {
184    switch (param) {
185    case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH:
186    case PIPE_CAP_MAX_LINE_WIDTH_AA:
187       return 10.0f;
188    case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH:
189    case PIPE_CAP_MAX_POINT_WIDTH_AA:
190       return 64.0f;
191    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
192       return 16.0f;
193    case PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS:
194       return 4.0f;
195    default:
196       NOUVEAU_ERR("unknown PIPE_CAP %d\n", param);
197       return 0.0f;
198    }
199 }
200
201 static void
202 nvc0_screen_destroy(struct pipe_screen *pscreen)
203 {
204    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
205
206    if (screen->base.fence.current) {
207       nouveau_fence_wait(screen->base.fence.current);
208       nouveau_fence_ref(NULL, &screen->base.fence.current);
209    }
210    screen->base.channel->user_private = NULL;
211
212    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->text);
213    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->tls);
214    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->txc);
215    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->fence.bo);
216    nouveau_bo_ref(NULL, &screen->vfetch_cache);
217
218    nouveau_resource_destroy(&screen->text_heap);
219
220    if (screen->tic.entries)
221       FREE(screen->tic.entries);
222
223    nouveau_mm_destroy(screen->mm_VRAM_fe0);
224
225    nouveau_grobj_free(&screen->fermi);
226    nouveau_grobj_free(&screen->eng2d);
227    nouveau_grobj_free(&screen->m2mf);
228
229    nouveau_screen_fini(&screen->base);
230
231    FREE(screen);
232 }
233
234 static int
235 nvc0_graph_set_macro(struct nvc0_screen *screen, uint32_t m, unsigned pos,
236                      unsigned size, const uint32_t *data)
237 {
238    struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
239
240    size /= 4;
241
242    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(NVC0_GRAPH_MACRO_ID), 2);
243    OUT_RING  (chan, (m - 0x3800) / 8);
244    OUT_RING  (chan, pos);
245    BEGIN_RING_1I(chan, RING_3D_(NVC0_GRAPH_MACRO_UPLOAD_POS), size + 1);
246    OUT_RING  (chan, pos);
247    OUT_RINGp (chan, data, size);
248
249    return pos + size;
250 }
251
252 static void
253 nvc0_magic_3d_init(struct nouveau_channel *chan)
254 {
255    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10cc), 1);
256    OUT_RING  (chan, 0xff);
257    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10e0), 2);
258    OUT_RING(chan, 0xff);
259    OUT_RING(chan, 0xff);
260    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10ec), 2);
261    OUT_RING(chan, 0xff);
262    OUT_RING(chan, 0xff);
263    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x074c), 1);
264    OUT_RING  (chan, 0x3f);
265
266    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x16a8), 1);
267    OUT_RING  (chan, (3 << 16) | 3);
268    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1794), 1);
269    OUT_RING  (chan, (2 << 16) | 2);
270    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0de8), 1);
271    OUT_RING  (chan, 1);
272
273 #if 0 /* software method */
274    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1528), 1); /* MP poke */
275    OUT_RING  (chan, 0);
276 #endif
277
278    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12ac), 1);
279    OUT_RING  (chan, 0);
280    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0218), 1);
281    OUT_RING  (chan, 0x10);
282    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x10fc), 1);
283    OUT_RING  (chan, 0x10);
284    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1290), 1);
285    OUT_RING  (chan, 0x10);
286    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x12d8), 2);
287    OUT_RING  (chan, 0x10);
288    OUT_RING  (chan, 0x10);
289    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x06d4), 1);
290    OUT_RING  (chan, 8);
291    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1140), 1);
292    OUT_RING  (chan, 0x10);
293    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1610), 1);
294    OUT_RING  (chan, 0xe);
295
296    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x164c), 1);
297    OUT_RING  (chan, 1 << 12);
298    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x151c), 1);
299    OUT_RING  (chan, 1);
300    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x030c), 1);
301    OUT_RING  (chan, 0);
302    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x0300), 1);
303    OUT_RING  (chan, 3);
304 #if 0 /* software method */
305    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1280), 1); /* PGRAPH poke */
306    OUT_RING  (chan, 0);
307 #endif
308    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x02d0), 1);
309    OUT_RING  (chan, 0x1f40);
310    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x00fdc), 1);
311    OUT_RING  (chan, 1);
312    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x19c0), 1);
313    OUT_RING  (chan, 1);
314    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x075c), 1);
315    OUT_RING  (chan, 3);
316 }
317
318 static void
319 nvc0_screen_fence_emit(struct pipe_screen *pscreen, u32 sequence)
320 {
321    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
322    struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
323
324    MARK_RING (chan, 5, 2);
325    BEGIN_RING(chan, RING_3D(QUERY_ADDRESS_HIGH), 4);
326    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
327    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 0, NOUVEAU_BO_WR);
328    OUT_RING  (chan, sequence);
329    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_QUERY_GET_FENCE | NVC0_3D_QUERY_GET_SHORT |
330               (0xf << NVC0_3D_QUERY_GET_UNIT__SHIFT));
331 }
332
333 static u32
334 nvc0_screen_fence_update(struct pipe_screen *pscreen)
335 {
336    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
337    return screen->fence.map[0];
338 }
339
340 #define FAIL_SCREEN_INIT(str, err)                    \
341    do {                                               \
342       NOUVEAU_ERR(str, err);                          \
343       nvc0_screen_destroy(pscreen);                   \
344       return NULL;                                    \
345    } while(0)
346
347 struct pipe_screen *
348 nvc0_screen_create(struct pipe_winsys *ws, struct nouveau_device *dev)
349 {
350    struct nvc0_screen *screen;
351    struct nouveau_channel *chan;
352    struct pipe_screen *pscreen;
353    int ret;
354    unsigned i;
355
356    screen = CALLOC_STRUCT(nvc0_screen);
357    if (!screen)
358       return NULL;
359    pscreen = &screen->base.base;
360
361    screen->base.sysmem_bindings = PIPE_BIND_CONSTANT_BUFFER;
362
363    ret = nouveau_screen_init(&screen->base, dev);
364    if (ret) {
365       nvc0_screen_destroy(pscreen);
366       return NULL;
367    }
368    chan = screen->base.channel;
369    chan->user_private = screen;
370
371    pscreen->winsys = ws;
372    pscreen->destroy = nvc0_screen_destroy;
373    pscreen->context_create = nvc0_create;
374    pscreen->is_format_supported = nvc0_screen_is_format_supported;
375    pscreen->get_param = nvc0_screen_get_param;
376    pscreen->get_shader_param = nvc0_screen_get_shader_param;
377    pscreen->get_paramf = nvc0_screen_get_paramf;
378
379    nvc0_screen_init_resource_functions(pscreen);
380
381    nouveau_screen_init_vdec(&screen->base);
382
383    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_MAP, 0, 4096,
384                         &screen->fence.bo);
385    if (ret)
386       goto fail;
387    nouveau_bo_map(screen->fence.bo, NOUVEAU_BO_RDWR);
388    screen->fence.map = screen->fence.bo->map;
389    nouveau_bo_unmap(screen->fence.bo);
390    screen->base.fence.emit = nvc0_screen_fence_emit;
391    screen->base.fence.update = nvc0_screen_fence_update;
392
393    for (i = 0; i < NVC0_SCRATCH_NR_BUFFERS; ++i) {
394       ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_GART, 0, NVC0_SCRATCH_SIZE,
395                            &screen->scratch.bo[i]);
396       if (ret)
397          goto fail;
398    }
399
400    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9039, NVC0_M2MF, &screen->m2mf);
401    if (ret)
402       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for M2MF: %d\n", ret);
403
404    BIND_RING (chan, screen->m2mf, NVC0_SUBCH_MF);
405    BEGIN_RING(chan, RING_MF(NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 3);
406    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 16, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
407    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 16, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
408    OUT_RING  (chan, 0);
409
410    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef902d, NVC0_2D, &screen->eng2d);
411    if (ret)
412       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 2D: %d\n", ret);
413
414    BIND_RING (chan, screen->eng2d, NVC0_SUBCH_2D);
415    BEGIN_RING(chan, RING_2D(OPERATION), 1);
416    OUT_RING  (chan, NVC0_2D_OPERATION_SRCCOPY);
417    BEGIN_RING(chan, RING_2D(CLIP_ENABLE), 1);
418    OUT_RING  (chan, 0);
419    BEGIN_RING(chan, RING_2D(COLOR_KEY_ENABLE), 1);
420    OUT_RING  (chan, 0);
421    BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0884), 1);
422    OUT_RING  (chan, 0x3f);
423    BEGIN_RING(chan, RING_2D_(0x0888), 1);
424    OUT_RING  (chan, 1);
425
426    ret = nouveau_grobj_alloc(chan, 0xbeef9097, NVC0_3D, &screen->fermi);
427    if (ret)
428       FAIL_SCREEN_INIT("Error allocating PGRAPH context for 3D: %d\n", ret);
429
430    BIND_RING (chan, screen->fermi, NVC0_SUBCH_3D);
431    BEGIN_RING(chan, RING_3D(NOTIFY_ADDRESS_HIGH), 3);
432    OUT_RELOCh(chan, screen->fence.bo, 32, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
433    OUT_RELOCl(chan, screen->fence.bo, 32, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RDWR);
434    OUT_RING  (chan, 0);
435
436    BEGIN_RING(chan, RING_3D(COND_MODE), 1);
437    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_COND_MODE_ALWAYS);
438
439    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_CONTROL), 1);
440    OUT_RING  (chan, 1);
441
442    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CSAA_ENABLE), 1);
443    OUT_RING  (chan, 0);
444    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_ENABLE), 1);
445    OUT_RING  (chan, 0);
446    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_MODE), 1);
447    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_MULTISAMPLE_MODE_MS1);
448    BEGIN_RING(chan, RING_3D(MULTISAMPLE_CTRL), 1);
449    OUT_RING  (chan, 0);
450    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINE_WIDTH_SEPARATE), 1);
451    OUT_RING  (chan, 1);
452    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINE_LAST_PIXEL), 1);
453    OUT_RING  (chan, 0);
454    BEGIN_RING(chan, RING_3D(BLEND_SEPARATE_ALPHA), 1);
455    OUT_RING  (chan, 1);
456    BEGIN_RING(chan, RING_3D(BLEND_ENABLE_COMMON), 1);
457    OUT_RING  (chan, 0);
458    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_MISC), 1);
459    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_TEX_MISC_SEAMLESS_CUBE_MAP);
460
461    nvc0_magic_3d_init(chan);
462
463    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20, &screen->text);
464    if (ret)
465       goto fail;
466
467    /* XXX: getting a page fault at the end of the code buffer every few
468     *  launches, don't use the last 256 bytes to work around them - prefetch ?
469     */
470    nouveau_resource_init(&screen->text_heap, 0, (1 << 20) - 0x100);
471
472    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 12, 6 << 16,
473                         &screen->uniforms);
474    if (ret)
475       goto fail;
476
477    /* auxiliary constants (6 user clip planes, base instance id) */
478    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_SIZE), 3);
479    OUT_RING  (chan, 256);
480    OUT_RELOCh(chan, screen->uniforms, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
481    OUT_RELOCl(chan, screen->uniforms, 5 << 16, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
482    for (i = 0; i < 5; ++i) {
483       BEGIN_RING(chan, RING_3D(CB_BIND(i)), 1);
484       OUT_RING  (chan, (15 << 4) | 1);
485    }
486
487    screen->tls_size = (16 * 32) * (NVC0_CAP_MAX_PROGRAM_TEMPS * 16);
488    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17,
489                         screen->tls_size, &screen->tls);
490    if (ret)
491       goto fail;
492
493    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CODE_ADDRESS_HIGH), 2);
494    OUT_RELOCh(chan, screen->text, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
495    OUT_RELOCl(chan, screen->text, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
496    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_ADDRESS_HIGH), 4);
497    OUT_RELOCh(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
498    OUT_RELOCl(chan, screen->tls, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
499    OUT_RING  (chan, screen->tls_size >> 32);
500    OUT_RING  (chan, screen->tls_size);
501    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x07a0), 1);
502    OUT_RING  (chan, 0);
503    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LOCAL_BASE), 1);
504    OUT_RING  (chan, 0);
505
506    for (i = 0; i < 5; ++i) {
507       BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEX_LIMITS(i)), 1);
508       OUT_RING  (chan, 0x54);
509    }
510    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LINKED_TSC), 1);
511    OUT_RING  (chan, 0);
512
513    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 20,
514                         &screen->vfetch_cache);
515    if (ret)
516       goto fail;
517
518    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_QUARANTINE_ADDRESS_HIGH), 3);
519    OUT_RELOCh(chan, screen->vfetch_cache, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
520    OUT_RELOCl(chan, screen->vfetch_cache, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RDWR);
521    OUT_RING  (chan, 3);
522
523    ret = nouveau_bo_new(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 1 << 17, 1 << 17, &screen->txc);
524    if (ret)
525       goto fail;
526
527    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TIC_ADDRESS_HIGH), 3);
528    OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
529    OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 0, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
530    OUT_RING  (chan, NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
531
532    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TSC_ADDRESS_HIGH), 3);
533    OUT_RELOCh(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
534    OUT_RELOCl(chan, screen->txc, 65536, NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD);
535    OUT_RING  (chan, NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
536
537    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCREEN_Y_CONTROL), 1);
538    OUT_RING  (chan, 0);
539    BEGIN_RING(chan, RING_3D(WINDOW_OFFSET_X), 2);
540    OUT_RING  (chan, 0);
541    OUT_RING  (chan, 0);
542    BEGIN_RING(chan, RING_3D_(0x1590), 1); /* deactivate ZCULL */
543    OUT_RING  (chan, 0x3f);
544
545    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_MODE), 1);
546    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_CLIP_RECTS_MODE_INSIDE_ANY);
547    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECT_HORIZ(0)), 8 * 2);
548    for (i = 0; i < 8 * 2; ++i)
549       OUT_RING(chan, 0);
550    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIP_RECTS_EN), 1);
551    OUT_RING  (chan, 0);
552    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLIPID_ENABLE), 1);
553    OUT_RING  (chan, 0);
554
555    /* neither scissors, viewport nor stencil mask should affect clears */
556    BEGIN_RING(chan, RING_3D(CLEAR_FLAGS), 1);
557    OUT_RING  (chan, 0);
558
559    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEWPORT_TRANSFORM_EN), 1);
560    OUT_RING  (chan, 1);
561    BEGIN_RING(chan, RING_3D(DEPTH_RANGE_NEAR(0)), 2);
562    OUT_RINGf (chan, 0.0f);
563    OUT_RINGf (chan, 1.0f);
564    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL), 1);
565    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_VIEW_VOLUME_CLIP_CTRL_UNK1_UNK1);
566
567    /* We use scissors instead of exact view volume clipping,
568     * so they're always enabled.
569     */
570    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SCISSOR_ENABLE(0)), 3);
571    OUT_RING  (chan, 1);
572    OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
573    OUT_RING  (chan, 8192 << 16);
574
575 #define MK_MACRO(m, n) i = nvc0_graph_set_macro(screen, m, i, sizeof(n), n);
576
577    i = 0;
578    MK_MACRO(NVC0_3D_BLEND_ENABLES, nvc0_9097_blend_enables);
579    MK_MACRO(NVC0_3D_VERTEX_ARRAY_SELECT, nvc0_9097_vertex_array_select);
580    MK_MACRO(NVC0_3D_TEP_SELECT, nvc0_9097_tep_select);
581    MK_MACRO(NVC0_3D_GP_SELECT, nvc0_9097_gp_select);
582    MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_FRONT, nvc0_9097_poly_mode_front);
583    MK_MACRO(NVC0_3D_POLYGON_MODE_BACK, nvc0_9097_poly_mode_back);
584
585    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RASTERIZE_ENABLE), 1);
586    OUT_RING  (chan, 1);
587    BEGIN_RING(chan, RING_3D(RT_SEPARATE_FRAG_DATA), 1);
588    OUT_RING  (chan, 1);
589    BEGIN_RING(chan, RING_3D(GP_SELECT), 1);
590    OUT_RING  (chan, 0x40);
591    BEGIN_RING(chan, RING_3D(LAYER), 1);
592    OUT_RING  (chan, 0);
593    BEGIN_RING(chan, RING_3D(TEP_SELECT), 1);
594    OUT_RING  (chan, 0x30);
595    BEGIN_RING(chan, RING_3D(PATCH_VERTICES), 1);
596    OUT_RING  (chan, 3);
597    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SP_SELECT(2)), 1);
598    OUT_RING  (chan, 0x20);
599    BEGIN_RING(chan, RING_3D(SP_SELECT(0)), 1);
600    OUT_RING  (chan, 0x00);
601
602    BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_COORD_REPLACE), 1);
603    OUT_RING  (chan, 0);
604    BEGIN_RING(chan, RING_3D(POINT_RASTER_RULES), 1);
605    OUT_RING  (chan, NVC0_3D_POINT_RASTER_RULES_OGL);
606
607    BEGIN_RING(chan, RING_3D(EDGEFLAG_ENABLE), 1);
608    OUT_RING  (chan, 1);
609
610    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_RUNOUT_ADDRESS_HIGH), 2);
611    OUT_RING  (chan, 0xab);
612    OUT_RING  (chan, 0x00000000);
613
614    FIRE_RING (chan);
615
616    screen->tic.entries = CALLOC(4096, sizeof(void *));
617    screen->tsc.entries = screen->tic.entries + 2048;
618
619    screen->mm_VRAM_fe0 = nouveau_mm_create(dev, NOUVEAU_BO_VRAM, 0xfe0);
620
621    nouveau_fence_new(&screen->base, &screen->base.fence.current, FALSE);
622
623    return pscreen;
624
625 fail:
626    nvc0_screen_destroy(pscreen);
627    return NULL;
628 }
629
630 void
631 nvc0_screen_make_buffers_resident(struct nvc0_screen *screen)
632 {
633    struct nouveau_channel *chan = screen->base.channel;
634
635    const unsigned flags = NOUVEAU_BO_VRAM | NOUVEAU_BO_RD;
636
637    MARK_RING(chan, 5, 5);
638    nouveau_bo_validate(chan, screen->text, flags);
639    nouveau_bo_validate(chan, screen->uniforms, flags);
640    nouveau_bo_validate(chan, screen->txc, flags);
641    nouveau_bo_validate(chan, screen->vfetch_cache, flags);
642
643    if (screen->cur_ctx && screen->cur_ctx->state.tls_required)
644       nouveau_bo_validate(chan, screen->tls, flags);
645 }
646
647 int
648 nvc0_screen_tic_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
649 {
650    int i = screen->tic.next;
651
652    while (screen->tic.lock[i / 32] & (1 << (i % 32)))
653       i = (i + 1) & (NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
654
655    screen->tic.next = (i + 1) & (NVC0_TIC_MAX_ENTRIES - 1);
656
657    if (screen->tic.entries[i])
658       nv50_tic_entry(screen->tic.entries[i])->id = -1;
659
660    screen->tic.entries[i] = entry;
661    return i;
662 }
663
664 int
665 nvc0_screen_tsc_alloc(struct nvc0_screen *screen, void *entry)
666 {
667    int i = screen->tsc.next;
668
669    while (screen->tsc.lock[i / 32] & (1 << (i % 32)))
670       i = (i + 1) & (NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
671
672    screen->tsc.next = (i + 1) & (NVC0_TSC_MAX_ENTRIES - 1);
673
674    if (screen->tsc.entries[i])
675       nv50_tsc_entry(screen->tsc.entries[i])->id = -1;
676
677    screen->tsc.entries[i] = entry;
678    return i;
679 }