Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / nvc0 / nvc0_context.c
1 /*
2  * Copyright 2010 Christoph Bumiller
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
18  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
19  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22
23 #include "draw/draw_context.h"
24 #include "pipe/p_defines.h"
25
26 #include "nvc0_context.h"
27 #include "nvc0_screen.h"
28 #include "nvc0_resource.h"
29
30 #include "nouveau/nouveau_reloc.h"
31
32 static void
33 nvc0_flush(struct pipe_context *pipe,
34            struct pipe_fence_handle **fence)
35 {
36    struct nouveau_screen *screen = &nvc0_context(pipe)->screen->base;
37
38    if (fence)
39       nouveau_fence_ref(screen->fence.current, (struct nouveau_fence **)fence);
40
41    /* Try to emit before firing to avoid having to flush again right after
42     * in case we have to wait on this fence.
43     */
44    nouveau_fence_emit(screen->fence.current);
45
46    FIRE_RING(screen->channel);
47 }
48
49 static void
50 nvc0_texture_barrier(struct pipe_context *pipe)
51 {
52    struct nouveau_channel *chan = nvc0_context(pipe)->screen->base.channel;
53
54    IMMED_RING(chan, RING_3D(SERIALIZE), 0);
55    IMMED_RING(chan, RING_3D(TEX_CACHE_CTL), 0);
56 }
57
58 static void
59 nvc0_context_unreference_resources(struct nvc0_context *nvc0)
60 {
61    unsigned s, i;
62
63    for (i = 0; i < NVC0_BUFCTX_COUNT; ++i)
64       nvc0_bufctx_reset(nvc0, i);
65
66    for (i = 0; i < nvc0->num_vtxbufs; ++i)
67       pipe_resource_reference(&nvc0->vtxbuf[i].buffer, NULL);
68
69    pipe_resource_reference(&nvc0->idxbuf.buffer, NULL);
70
71    for (s = 0; s < 5; ++s) {
72       for (i = 0; i < nvc0->num_textures[s]; ++i)
73          pipe_sampler_view_reference(&nvc0->textures[s][i], NULL);
74
75       for (i = 0; i < 16; ++i)
76          pipe_resource_reference(&nvc0->constbuf[s][i], NULL);
77    }
78
79    for (i = 0; i < nvc0->num_tfbbufs; ++i)
80       pipe_resource_reference(&nvc0->tfbbuf[i], NULL);
81 }
82
83 static void
84 nvc0_destroy(struct pipe_context *pipe)
85 {
86    struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
87
88    nvc0_context_unreference_resources(nvc0);
89
90    draw_destroy(nvc0->draw);
91
92    if (nvc0->screen->cur_ctx == nvc0) {
93       nvc0->screen->base.channel->user_private = NULL;
94       nvc0->screen->cur_ctx = NULL;
95    }
96
97    FREE(nvc0);
98 }
99
100 void
101 nvc0_default_flush_notify(struct nouveau_channel *chan)
102 {
103    struct nvc0_context *nvc0 = chan->user_private;
104
105    if (!nvc0)
106       return;
107
108    nouveau_fence_update(&nvc0->screen->base, TRUE);
109    nouveau_fence_next(&nvc0->screen->base);
110 }
111
112 struct pipe_context *
113 nvc0_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv)
114 {
115    struct pipe_winsys *pipe_winsys = pscreen->winsys;
116    struct nvc0_screen *screen = nvc0_screen(pscreen);
117    struct nvc0_context *nvc0;
118    struct pipe_context *pipe;
119
120    nvc0 = CALLOC_STRUCT(nvc0_context);
121    if (!nvc0)
122       return NULL;
123    pipe = &nvc0->base.pipe;
124
125    nvc0->screen = screen;
126    nvc0->base.screen    = &screen->base;
127    nvc0->base.copy_data = nvc0_m2mf_copy_linear;
128    nvc0->base.push_data = nvc0_m2mf_push_linear;
129
130    pipe->winsys = pipe_winsys;
131    pipe->screen = pscreen;
132    pipe->priv = priv;
133
134    pipe->destroy = nvc0_destroy;
135
136    pipe->draw_vbo = nvc0_draw_vbo;
137    pipe->clear = nvc0_clear;
138
139    pipe->flush = nvc0_flush;
140    pipe->texture_barrier = nvc0_texture_barrier;
141
142    if (!screen->cur_ctx)
143       screen->cur_ctx = nvc0;
144    screen->base.channel->user_private = nvc0;
145    screen->base.channel->flush_notify = nvc0_default_flush_notify;
146
147    nvc0_init_query_functions(nvc0);
148    nvc0_init_surface_functions(nvc0);
149    nvc0_init_state_functions(nvc0);
150    nvc0_init_resource_functions(pipe);
151
152    nvc0->draw = draw_create(pipe);
153    assert(nvc0->draw);
154    draw_set_rasterize_stage(nvc0->draw, nvc0_draw_render_stage(nvc0));
155
156    return pipe;
157 }
158
159 struct resident {
160    struct nv04_resource *res;
161    uint32_t flags;
162 };
163
164 void
165 nvc0_bufctx_add_resident(struct nvc0_context *nvc0, int ctx,
166                          struct nv04_resource *resource, uint32_t flags)
167 {
168    struct resident rsd = { resource, flags };
169
170    if (!resource->bo)
171       return;
172    nvc0->residents_size += sizeof(struct resident);
173
174    /* We don't need to reference the resource here, it will be referenced
175     * in the context/state, and bufctx will be reset when state changes.
176     */
177    util_dynarray_append(&nvc0->residents[ctx], struct resident, rsd);
178 }
179
180 void
181 nvc0_bufctx_del_resident(struct nvc0_context *nvc0, int ctx,
182                          struct nv04_resource *resource)
183 {
184    struct resident *rsd, *top;
185    unsigned i;
186
187    for (i = 0; i < nvc0->residents[ctx].size / sizeof(struct resident); ++i) {
188       rsd = util_dynarray_element(&nvc0->residents[ctx], struct resident, i);
189
190       if (rsd->res == resource) {
191          top = util_dynarray_pop_ptr(&nvc0->residents[ctx], struct resident);
192          if (rsd != top)
193             *rsd = *top;
194          nvc0->residents_size -= sizeof(struct resident);
195          break;
196       }
197    }
198 }
199
200 void
201 nvc0_bufctx_emit_relocs(struct nvc0_context *nvc0)
202 {
203    struct resident *rsd;
204    struct util_dynarray *array;
205    unsigned ctx, i, n;
206
207    n  = nvc0->residents_size / sizeof(struct resident);
208    n += NVC0_SCREEN_RESIDENT_BO_COUNT;
209
210    MARK_RING(nvc0->screen->base.channel, n, n);
211
212    for (ctx = 0; ctx < NVC0_BUFCTX_COUNT; ++ctx) {
213       array = &nvc0->residents[ctx];
214
215       n = array->size / sizeof(struct resident);
216       for (i = 0; i < n; ++i) {
217          rsd = util_dynarray_element(array, struct resident, i);
218
219          nvc0_resource_validate(rsd->res, rsd->flags);
220       }
221    }
222
223    nvc0_screen_make_buffers_resident(nvc0->screen);
224 }