Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / nv50 / nv50_vbo.c
1 /*
2  * Copyright 2010 Christoph Bumiller
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
18  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
19  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22
23 #include "pipe/p_context.h"
24 #include "pipe/p_state.h"
25 #include "util/u_inlines.h"
26 #include "util/u_format.h"
27 #include "translate/translate.h"
28
29 #include "nv50_context.h"
30 #include "nv50_resource.h"
31
32 #include "nv50_3d.xml.h"
33
34 void
35 nv50_vertex_state_delete(struct pipe_context *pipe,
36                          void *hwcso)
37 {
38    struct nv50_vertex_stateobj *so = hwcso;
39
40    if (so->translate)
41       so->translate->release(so->translate);
42    FREE(hwcso);
43 }
44
45 void *
46 nv50_vertex_state_create(struct pipe_context *pipe,
47                          unsigned num_elements,
48                          const struct pipe_vertex_element *elements)
49 {
50     struct nv50_vertex_stateobj *so;
51     struct translate_key transkey;
52     unsigned i;
53
54     so = MALLOC(sizeof(*so) +
55                 num_elements * sizeof(struct nv50_vertex_element));
56     if (!so)
57         return NULL;
58     so->num_elements = num_elements;
59     so->instance_elts = 0;
60     so->instance_bufs = 0;
61     so->need_conversion = FALSE;
62
63     transkey.nr_elements = 0;
64     transkey.output_stride = 0;
65
66     for (i = 0; i < num_elements; ++i) {
67         const struct pipe_vertex_element *ve = &elements[i];
68         const unsigned vbi = ve->vertex_buffer_index;
69         enum pipe_format fmt = ve->src_format;
70
71         so->element[i].pipe = elements[i];
72         so->element[i].state = nv50_format_table[fmt].vtx;
73
74         if (!so->element[i].state) {
75             switch (util_format_get_nr_components(fmt)) {
76             case 1: fmt = PIPE_FORMAT_R32_FLOAT; break;
77             case 2: fmt = PIPE_FORMAT_R32G32_FLOAT; break;
78             case 3: fmt = PIPE_FORMAT_R32G32B32_FLOAT; break;
79             case 4: fmt = PIPE_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT; break;
80             default:
81                 assert(0);
82                 return NULL;
83             }
84             so->element[i].state = nv50_format_table[fmt].vtx;
85             so->need_conversion = TRUE;
86         }
87         so->element[i].state |= i;
88
89         if (1) {
90             unsigned j = transkey.nr_elements++;
91
92             transkey.element[j].type = TRANSLATE_ELEMENT_NORMAL;
93             transkey.element[j].input_format = ve->src_format;
94             transkey.element[j].input_buffer = vbi;
95             transkey.element[j].input_offset = ve->src_offset;
96             transkey.element[j].instance_divisor = ve->instance_divisor;
97
98             transkey.element[j].output_format = fmt;
99             transkey.element[j].output_offset = transkey.output_stride;
100             transkey.output_stride += (util_format_get_stride(fmt, 1) + 3) & ~3;
101
102             if (unlikely(ve->instance_divisor)) {
103                so->instance_elts |= 1 << i;
104                so->instance_bufs |= 1 << vbi;
105             }
106         }
107     }
108
109     so->translate = translate_create(&transkey);
110     so->vertex_size = transkey.output_stride / 4;
111     so->packet_vertex_limit = NV04_PFIFO_MAX_PACKET_LEN /
112        MAX2(so->vertex_size, 1);
113
114     return so;
115 }
116
117 #define NV50_3D_VERTEX_ATTRIB_INACTIVE              \
118    NV50_3D_VERTEX_ARRAY_ATTRIB_TYPE_FLOAT |         \
119    NV50_3D_VERTEX_ARRAY_ATTRIB_FORMAT_32_32_32_32 | \
120    NV50_3D_VERTEX_ARRAY_ATTRIB_CONST
121
122 static void
123 nv50_emit_vtxattr(struct nv50_context *nv50, struct pipe_vertex_buffer *vb,
124                   struct pipe_vertex_element *ve, unsigned attr)
125 {
126    const void *data;
127    struct nouveau_channel *chan = nv50->screen->base.channel;
128    struct nv04_resource *res = nv04_resource(vb->buffer);
129    float v[4];
130    const unsigned nc = util_format_get_nr_components(ve->src_format);
131
132    data = nouveau_resource_map_offset(&nv50->base, res, vb->buffer_offset +
133                                       ve->src_offset, NOUVEAU_BO_RD);
134
135    util_format_read_4f(ve->src_format, v, 0, data, 0, 0, 0, 1, 1);
136
137    switch (nc) {
138    case 4:
139       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VTX_ATTR_4F_X(attr)), 4);
140       OUT_RINGf (chan, v[0]);
141       OUT_RINGf (chan, v[1]);
142       OUT_RINGf (chan, v[2]);
143       OUT_RINGf (chan, v[3]);
144       break;
145    case 3:
146       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VTX_ATTR_3F_X(attr)), 3);
147       OUT_RINGf (chan, v[0]);
148       OUT_RINGf (chan, v[1]);
149       OUT_RINGf (chan, v[2]);
150       break;
151    case 2:
152       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VTX_ATTR_2F_X(attr)), 2);
153       OUT_RINGf (chan, v[0]);
154       OUT_RINGf (chan, v[1]);
155       break;
156    case 1:
157       if (attr == nv50->vertprog->vp.edgeflag) {
158          BEGIN_RING(chan, RING_3D(EDGEFLAG_ENABLE), 1);
159          OUT_RING  (chan, v[0] ? 1 : 0);
160       }
161       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VTX_ATTR_1F(attr)), 1);
162       OUT_RINGf (chan, v[0]);
163       break;
164    default:
165       assert(0);
166       break;
167    }
168 }
169
170 static INLINE void
171 nv50_vbuf_range(struct nv50_context *nv50, int vbi,
172                 uint32_t *base, uint32_t *size)
173 {
174    if (unlikely(nv50->vertex->instance_bufs & (1 << vbi))) {
175       /* TODO: use min and max instance divisor to get a proper range */
176       *base = 0;
177       *size = nv50->vtxbuf[vbi].buffer->width0;
178    } else {
179       assert(nv50->vbo_max_index != ~0);
180       *base = nv50->vbo_min_index * nv50->vtxbuf[vbi].stride;
181       *size = (nv50->vbo_max_index -
182                nv50->vbo_min_index + 1) * nv50->vtxbuf[vbi].stride;
183    }
184 }
185
186 static void
187 nv50_prevalidate_vbufs(struct nv50_context *nv50)
188 {
189    struct pipe_vertex_buffer *vb;
190    struct nv04_resource *buf;
191    int i;
192    uint32_t base, size;
193
194    nv50->vbo_fifo = nv50->vbo_user = 0;
195
196    nv50_bufctx_reset(nv50, NV50_BUFCTX_VERTEX);
197
198    for (i = 0; i < nv50->num_vtxbufs; ++i) {
199       vb = &nv50->vtxbuf[i];
200       if (!vb->stride)
201          continue;
202       buf = nv04_resource(vb->buffer);
203
204       /* NOTE: user buffers with temporary storage count as mapped by GPU */
205       if (!nouveau_resource_mapped_by_gpu(vb->buffer)) {
206          if (nv50->vbo_push_hint) {
207             nv50->vbo_fifo = ~0;
208             continue;
209          } else {
210             if (buf->status & NOUVEAU_BUFFER_STATUS_USER_MEMORY) {
211                nv50->vbo_user |= 1 << i;
212                assert(vb->stride > vb->buffer_offset);
213                nv50_vbuf_range(nv50, i, &base, &size);
214                nouveau_user_buffer_upload(buf, base, size);
215             } else {
216                nouveau_buffer_migrate(&nv50->base, buf, NOUVEAU_BO_GART);
217             }
218             nv50->base.vbo_dirty = TRUE;
219          }
220       }
221       nv50_bufctx_add_resident(nv50, NV50_BUFCTX_VERTEX, buf, NOUVEAU_BO_RD);
222       nouveau_buffer_adjust_score(&nv50->base, buf, 1);
223    }
224 }
225
226 static void
227 nv50_update_user_vbufs(struct nv50_context *nv50)
228 {
229    struct nouveau_channel *chan = nv50->screen->base.channel;
230    uint32_t base, offset, size;
231    int i;
232    uint32_t written = 0;
233
234    for (i = 0; i < nv50->vertex->num_elements; ++i) {
235       struct pipe_vertex_element *ve = &nv50->vertex->element[i].pipe;
236       const int b = ve->vertex_buffer_index;
237       struct pipe_vertex_buffer *vb = &nv50->vtxbuf[b];
238       struct nv04_resource *buf = nv04_resource(vb->buffer);
239
240       if (!(nv50->vbo_user & (1 << b)))
241          continue;
242
243       if (!vb->stride) {
244          nv50_emit_vtxattr(nv50, vb, ve, i);
245          continue;
246       }
247       nv50_vbuf_range(nv50, b, &base, &size);
248
249       if (!(written & (1 << b))) {
250          written |= 1 << b;
251          nouveau_user_buffer_upload(buf, base, size);
252       }
253       offset = vb->buffer_offset + ve->src_offset;
254
255       MARK_RING (chan, 6, 4);
256       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_LIMIT_HIGH(i)), 2);
257       OUT_RESRCh(chan, buf, base + size - 1, NOUVEAU_BO_RD);
258       OUT_RESRCl(chan, buf, base + size - 1, NOUVEAU_BO_RD);
259       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_START_HIGH(i)), 2);
260       OUT_RESRCh(chan, buf, offset, NOUVEAU_BO_RD);
261       OUT_RESRCl(chan, buf, offset, NOUVEAU_BO_RD);
262    }
263    nv50->base.vbo_dirty = TRUE;
264 }
265
266 static INLINE void
267 nv50_release_user_vbufs(struct nv50_context *nv50)
268 {
269    uint32_t vbo_user = nv50->vbo_user;
270
271    while (vbo_user) {
272       int i = ffs(vbo_user) - 1;
273       vbo_user &= ~(1 << i);
274
275       nouveau_buffer_release_gpu_storage(nv04_resource(nv50->vtxbuf[i].buffer));
276    }
277 }
278
279 void
280 nv50_vertex_arrays_validate(struct nv50_context *nv50)
281 {
282    struct nouveau_channel *chan = nv50->screen->base.channel;
283    struct nv50_vertex_stateobj *vertex = nv50->vertex;
284    struct pipe_vertex_buffer *vb;
285    struct nv50_vertex_element *ve;
286    unsigned i;
287
288    if (unlikely(vertex->need_conversion)) {
289       nv50->vbo_fifo = ~0;
290       nv50->vbo_user = 0;
291    } else {
292       nv50_prevalidate_vbufs(nv50);
293    }
294
295    BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_ATTRIB(0)), vertex->num_elements);
296    for (i = 0; i < vertex->num_elements; ++i) {
297       ve = &vertex->element[i];
298       vb = &nv50->vtxbuf[ve->pipe.vertex_buffer_index];
299
300       if (likely(vb->stride) || nv50->vbo_fifo) {
301          OUT_RING(chan, ve->state);
302       } else {
303          OUT_RING(chan, ve->state | NV50_3D_VERTEX_ARRAY_ATTRIB_CONST);
304          nv50->vbo_fifo &= ~(1 << i);
305       }
306    }
307
308    for (i = 0; i < vertex->num_elements; ++i) {
309       struct nv04_resource *res;
310       unsigned size, offset;
311       
312       ve = &vertex->element[i];
313       vb = &nv50->vtxbuf[ve->pipe.vertex_buffer_index];
314
315       if (unlikely(ve->pipe.instance_divisor)) {
316          if (!(nv50->state.instance_elts & (1 << i))) {
317             BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_PER_INSTANCE(i)), 1);
318             OUT_RING  (chan, 1);
319          }
320          BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_DIVISOR(i)), 1);
321          OUT_RING  (chan, ve->pipe.instance_divisor);
322       } else
323       if (unlikely(nv50->state.instance_elts & (1 << i))) {
324          BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_PER_INSTANCE(i)), 1);
325          OUT_RING  (chan, 0);
326       }
327
328       res = nv04_resource(vb->buffer);
329
330       if (nv50->vbo_fifo || unlikely(vb->stride == 0)) {
331          if (!nv50->vbo_fifo)
332             nv50_emit_vtxattr(nv50, vb, &ve->pipe, i);
333          BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_FETCH(i)), 1);
334          OUT_RING  (chan, 0);
335          continue;
336       }
337
338       size = vb->buffer->width0;
339       offset = ve->pipe.src_offset + vb->buffer_offset;
340
341       MARK_RING (chan, 8, 4);
342       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_FETCH(i)), 1);
343       OUT_RING  (chan, NV50_3D_VERTEX_ARRAY_FETCH_ENABLE | vb->stride);
344       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_LIMIT_HIGH(i)), 2);
345       OUT_RESRCh(chan, res, size - 1, NOUVEAU_BO_RD);
346       OUT_RESRCl(chan, res, size - 1, NOUVEAU_BO_RD);
347       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_START_HIGH(i)), 2);
348       OUT_RESRCh(chan, res, offset, NOUVEAU_BO_RD);
349       OUT_RESRCl(chan, res, offset, NOUVEAU_BO_RD);
350    }
351    for (; i < nv50->state.num_vtxelts; ++i) {
352       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_ATTRIB(i)), 1);
353       OUT_RING  (chan, NV50_3D_VERTEX_ATTRIB_INACTIVE);
354       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_FETCH(i)), 1);
355       OUT_RING  (chan, 0);
356    }
357
358    nv50->state.num_vtxelts = vertex->num_elements;
359    nv50->state.instance_elts = vertex->instance_elts;
360 }
361
362 #define NV50_PRIM_GL_CASE(n) \
363    case PIPE_PRIM_##n: return NV50_3D_VERTEX_BEGIN_GL_PRIMITIVE_##n
364
365 static INLINE unsigned
366 nv50_prim_gl(unsigned prim)
367 {
368    switch (prim) {
369    NV50_PRIM_GL_CASE(POINTS);
370    NV50_PRIM_GL_CASE(LINES);
371    NV50_PRIM_GL_CASE(LINE_LOOP);
372    NV50_PRIM_GL_CASE(LINE_STRIP);
373    NV50_PRIM_GL_CASE(TRIANGLES);
374    NV50_PRIM_GL_CASE(TRIANGLE_STRIP);
375    NV50_PRIM_GL_CASE(TRIANGLE_FAN);
376    NV50_PRIM_GL_CASE(QUADS);
377    NV50_PRIM_GL_CASE(QUAD_STRIP);
378    NV50_PRIM_GL_CASE(POLYGON);
379    NV50_PRIM_GL_CASE(LINES_ADJACENCY);
380    NV50_PRIM_GL_CASE(LINE_STRIP_ADJACENCY);
381    NV50_PRIM_GL_CASE(TRIANGLES_ADJACENCY);
382    NV50_PRIM_GL_CASE(TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY);
383    default:
384       return NV50_3D_VERTEX_BEGIN_GL_PRIMITIVE_POINTS;
385       break;
386    }
387 }
388
389 static void
390 nv50_draw_vbo_flush_notify(struct nouveau_channel *chan)
391 {
392    struct nv50_context *nv50 = chan->user_private;
393
394    nouveau_fence_update(&nv50->screen->base, TRUE);
395
396    nv50_bufctx_emit_relocs(nv50);
397 }
398
399 static void
400 nv50_draw_arrays(struct nv50_context *nv50,
401                  unsigned mode, unsigned start, unsigned count,
402                  unsigned instance_count)
403 {
404    struct nouveau_channel *chan = nv50->screen->base.channel;
405    unsigned prim;
406
407    prim = nv50_prim_gl(mode);
408
409    while (instance_count--) {
410       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_BEGIN_GL), 1);
411       OUT_RING  (chan, prim);
412       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_BUFFER_FIRST), 2);
413       OUT_RING  (chan, start);
414       OUT_RING  (chan, count);
415       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_END_GL), 1);
416       OUT_RING  (chan, 0);
417
418       prim |= NV50_3D_VERTEX_BEGIN_GL_INSTANCE_NEXT;
419    }
420 }
421
422 static void
423 nv50_draw_elements_inline_u08(struct nouveau_channel *chan, uint8_t *map,
424                               unsigned start, unsigned count)
425 {
426    map += start;
427
428    if (count & 3) {
429       unsigned i;
430       BEGIN_RING_NI(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U32), count & 3);
431       for (i = 0; i < (count & 3); ++i)
432          OUT_RING(chan, *map++);
433       count &= ~3;
434    }
435    while (count) {
436       unsigned i, nr = MIN2(count, NV04_PFIFO_MAX_PACKET_LEN * 4) / 4;
437
438       BEGIN_RING_NI(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U8), nr);
439       for (i = 0; i < nr; ++i) {
440          OUT_RING(chan,
441                   (map[3] << 24) | (map[2] << 16) | (map[1] << 8) | map[0]);
442          map += 4;
443       }
444       count -= nr * 4;
445    }
446 }
447
448 static void
449 nv50_draw_elements_inline_u16(struct nouveau_channel *chan, uint16_t *map,
450                               unsigned start, unsigned count)
451 {
452    map += start;
453
454    if (count & 1) {
455       count &= ~1;
456       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U32), 1);
457       OUT_RING  (chan, *map++);
458    }
459    while (count) {
460       unsigned i, nr = MIN2(count, NV04_PFIFO_MAX_PACKET_LEN * 2) / 2;
461
462       BEGIN_RING_NI(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U16), nr);
463       for (i = 0; i < nr; ++i) {
464          OUT_RING(chan, (map[1] << 16) | map[0]);
465          map += 2;
466       }
467       count -= nr * 2;
468    }
469 }
470
471 static void
472 nv50_draw_elements_inline_u32(struct nouveau_channel *chan, uint32_t *map,
473                               unsigned start, unsigned count)
474 {
475    map += start;
476
477    while (count) {
478       const unsigned nr = MIN2(count, NV04_PFIFO_MAX_PACKET_LEN);
479
480       BEGIN_RING_NI(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U32), nr);
481       OUT_RINGp    (chan, map, nr);
482
483       map += nr;
484       count -= nr;
485    }
486 }
487
488 static void
489 nv50_draw_elements_inline_u32_short(struct nouveau_channel *chan, uint32_t *map,
490                                     unsigned start, unsigned count)
491 {
492    map += start;
493
494    if (count & 1) {
495       count--;
496       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U32), 1);
497       OUT_RING  (chan, *map++);
498    }
499    while (count) {
500       unsigned i, nr = MIN2(count, NV04_PFIFO_MAX_PACKET_LEN * 2) / 2;
501
502       BEGIN_RING_NI(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U16), nr);
503       for (i = 0; i < nr; ++i) {
504          OUT_RING(chan, (map[1] << 16) | map[0]);
505          map += 2;
506       }
507       count -= nr * 2;
508    }
509 }
510
511 static void
512 nv50_draw_elements(struct nv50_context *nv50, boolean shorten,
513                    unsigned mode, unsigned start, unsigned count,
514                    unsigned instance_count, int32_t index_bias)
515 {
516    struct nouveau_channel *chan = nv50->screen->base.channel;
517    void *data;
518    unsigned prim;
519    const unsigned index_size = nv50->idxbuf.index_size;
520
521    prim = nv50_prim_gl(mode);
522
523    if (index_bias != nv50->state.index_bias) {
524       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_BASE), 1);
525       OUT_RING  (chan, index_bias);
526       nv50->state.index_bias = index_bias;
527    }
528
529    if (nouveau_resource_mapped_by_gpu(nv50->idxbuf.buffer)) {
530       struct nv04_resource *res = nv04_resource(nv50->idxbuf.buffer);
531
532       start += nv50->idxbuf.offset >> (index_size >> 1);
533
534       nouveau_buffer_adjust_score(&nv50->base, res, 1);
535
536       while (instance_count--) {
537          BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_BEGIN_GL), 1);
538          OUT_RING  (chan, mode);
539
540          switch (index_size) {
541          case 4:
542          {
543             WAIT_RING (chan, 2);
544             BEGIN_RING(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U32) | 0x30000, 0);
545             OUT_RING  (chan, count);
546             nouveau_pushbuf_submit(chan, res->bo, res->offset + start * 4,
547                                    count * 4);
548          }
549             break;
550          case 2:
551          {
552             unsigned pb_start = (start & ~1);
553             unsigned pb_words = (((start + count + 1) & ~1) - pb_start) >> 1;
554
555             BEGIN_RING(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U16_SETUP), 1);
556             OUT_RING  (chan, (start << 31) | count);
557             WAIT_RING (chan, 2);
558             BEGIN_RING(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U16) | 0x30000, 0);
559             OUT_RING  (chan, pb_words);
560             nouveau_pushbuf_submit(chan, res->bo, res->offset + pb_start * 2,
561                                    pb_words * 4);
562             BEGIN_RING(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U16_SETUP), 1);
563             OUT_RING  (chan, 0);
564             break;
565          }
566          case 1:
567          {
568             unsigned pb_start = (start & ~3);
569             unsigned pb_words = (((start + count + 3) & ~3) - pb_start) >> 1;
570
571             BEGIN_RING(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U8_SETUP), 1);
572             OUT_RING  (chan, (start << 30) | count);
573             WAIT_RING (chan, 2);
574             BEGIN_RING(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U8) | 0x30000, 0);
575             OUT_RING  (chan, pb_words);
576             nouveau_pushbuf_submit(chan, res->bo, res->offset + pb_start,
577                                    pb_words * 4);
578             BEGIN_RING(chan, RING_3D(VB_ELEMENT_U8_SETUP), 1);
579             OUT_RING  (chan, 0);
580             break;
581          }
582          default:
583             assert(0);
584             return;
585          }
586          BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_END_GL), 1);
587          OUT_RING  (chan, 0);
588
589          nv50_resource_fence(res, NOUVEAU_BO_RD);
590
591          mode |= NV50_3D_VERTEX_BEGIN_GL_INSTANCE_NEXT;
592       }
593    } else {
594       data = nouveau_resource_map_offset(&nv50->base,
595                                          nv04_resource(nv50->idxbuf.buffer),
596                                          nv50->idxbuf.offset, NOUVEAU_BO_RD);
597       if (!data)
598          return;
599
600       while (instance_count--) {
601          BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_BEGIN_GL), 1);
602          OUT_RING  (chan, prim);
603          switch (index_size) {
604          case 1:
605             nv50_draw_elements_inline_u08(chan, data, start, count);
606             break;
607          case 2:
608             nv50_draw_elements_inline_u16(chan, data, start, count);
609             break;
610          case 4:
611             if (shorten)
612                nv50_draw_elements_inline_u32_short(chan, data, start, count);
613             else
614                nv50_draw_elements_inline_u32(chan, data, start, count);
615             break;
616          default:
617             assert(0);
618             return;
619          }
620          BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_END_GL), 1);
621          OUT_RING  (chan, 0);
622
623          prim |= NV50_3D_VERTEX_BEGIN_GL_INSTANCE_NEXT;
624       }
625    }
626 }
627
628 void
629 nv50_draw_vbo(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_draw_info *info)
630 {
631    struct nv50_context *nv50 = nv50_context(pipe);
632    struct nouveau_channel *chan = nv50->screen->base.channel;
633
634    /* For picking only a few vertices from a large user buffer, push is better,
635     * if index count is larger and we expect repeated vertices, suggest upload.
636     */
637    nv50->vbo_push_hint = /* the 64 is heuristic */
638       !(info->indexed &&
639         ((info->max_index - info->min_index + 64) < info->count));
640
641    nv50->vbo_min_index = info->min_index;
642    nv50->vbo_max_index = info->max_index;
643
644    if (nv50->vbo_push_hint != !!nv50->vbo_fifo)
645       nv50->dirty |= NV50_NEW_ARRAYS;
646
647    if (nv50->vbo_user && !(nv50->dirty & (NV50_NEW_VERTEX | NV50_NEW_ARRAYS)))
648       nv50_update_user_vbufs(nv50);
649
650    nv50_state_validate(nv50);
651
652    chan->flush_notify = nv50_draw_vbo_flush_notify;
653    chan->user_private = nv50;
654
655    if (nv50->vbo_fifo) {
656       nv50_push_vbo(nv50, info);
657       chan->flush_notify = nv50_default_flush_notify;
658       return;
659    }
660
661    if (nv50->state.instance_base != info->start_instance) {
662       nv50->state.instance_base = info->start_instance;
663       /* NOTE: this does not affect the shader input, should it ? */
664       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VB_INSTANCE_BASE), 1);
665       OUT_RING  (chan, info->start_instance);
666    }
667
668    if (nv50->base.vbo_dirty) {
669       BEGIN_RING(chan, RING_3D(VERTEX_ARRAY_FLUSH), 1);
670       OUT_RING  (chan, 0);
671       nv50->base.vbo_dirty = FALSE;
672    }
673
674    if (!info->indexed) {
675       nv50_draw_arrays(nv50,
676                        info->mode, info->start, info->count,
677                        info->instance_count);
678    } else {
679       boolean shorten = info->max_index <= 65535;
680
681       assert(nv50->idxbuf.buffer);
682
683       if (info->primitive_restart != nv50->state.prim_restart) {
684          if (info->primitive_restart) {
685             BEGIN_RING(chan, RING_3D(PRIM_RESTART_ENABLE), 2);
686             OUT_RING  (chan, 1);
687             OUT_RING  (chan, info->restart_index);
688
689             if (info->restart_index > 65535)
690                shorten = FALSE;
691          } else {
692             BEGIN_RING(chan, RING_3D(PRIM_RESTART_ENABLE), 1);
693             OUT_RING  (chan, 0);
694          }
695          nv50->state.prim_restart = info->primitive_restart;
696       } else
697       if (info->primitive_restart) {
698          BEGIN_RING(chan, RING_3D(PRIM_RESTART_INDEX), 1);
699          OUT_RING  (chan, info->restart_index);
700
701          if (info->restart_index > 65535)
702             shorten = FALSE;
703       }
704
705       nv50_draw_elements(nv50, shorten,
706                          info->mode, info->start, info->count,
707                          info->instance_count, info->index_bias);
708    }
709    chan->flush_notify = nv50_default_flush_notify;
710
711    nv50_release_user_vbufs(nv50);
712 }