Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / nouveau / nouveau_fence.c
1 /*
2  * Copyright 2010 Christoph Bumiller
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
17  * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
18  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
19  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
20  * SOFTWARE.
21  */
22
23 #include "util/u_double_list.h"
24
25 #include "nouveau_screen.h"
26 #include "nouveau_fence.h"
27
28 #include "nouveau/nouveau_pushbuf.h"
29
30 #ifdef PIPE_OS_UNIX
31 #include <sched.h>
32 #endif
33
34 boolean
35 nouveau_fence_new(struct nouveau_screen *screen, struct nouveau_fence **fence,
36                   boolean emit)
37 {
38    *fence = CALLOC_STRUCT(nouveau_fence);
39    if (!*fence)
40       return FALSE;
41
42    (*fence)->screen = screen;
43    (*fence)->ref = 1;
44    LIST_INITHEAD(&(*fence)->work);
45
46    if (emit)
47       nouveau_fence_emit(*fence);
48
49    return TRUE;
50 }
51
52 static void
53 nouveau_fence_trigger_work(struct nouveau_fence *fence)
54 {
55    struct nouveau_fence_work *work, *tmp;
56
57    LIST_FOR_EACH_ENTRY_SAFE(work, tmp, &fence->work, list) {
58       work->func(work->data);
59       LIST_DEL(&work->list);
60       FREE(work);
61    }
62 }
63
64 boolean
65 nouveau_fence_work(struct nouveau_fence *fence,
66                    void (*func)(void *), void *data)
67 {
68    struct nouveau_fence_work *work;
69
70    if (!fence || fence->state == NOUVEAU_FENCE_STATE_SIGNALLED) {
71       func(data);
72       return TRUE;
73    }
74
75    work = CALLOC_STRUCT(nouveau_fence_work);
76    if (!work)
77       return FALSE;
78    work->func = func;
79    work->data = data;
80    LIST_ADD(&work->list, &fence->work);
81    return TRUE;
82 }
83
84 void
85 nouveau_fence_emit(struct nouveau_fence *fence)
86 {
87    struct nouveau_screen *screen = fence->screen;
88
89    assert(fence->state == NOUVEAU_FENCE_STATE_AVAILABLE);
90
91    /* set this now, so that if fence.emit triggers a flush we don't recurse */
92    fence->state = NOUVEAU_FENCE_STATE_EMITTING;
93
94    ++fence->ref;
95
96    if (screen->fence.tail)
97       screen->fence.tail->next = fence;
98    else
99       screen->fence.head = fence;
100
101    screen->fence.tail = fence;
102
103    screen->fence.emit(&screen->base, &fence->sequence);
104
105    assert(fence->state == NOUVEAU_FENCE_STATE_EMITTING);
106    fence->state = NOUVEAU_FENCE_STATE_EMITTED;
107 }
108
109 void
110 nouveau_fence_del(struct nouveau_fence *fence)
111 {
112    struct nouveau_fence *it;
113    struct nouveau_screen *screen = fence->screen;
114
115    if (fence->state == NOUVEAU_FENCE_STATE_EMITTED ||
116        fence->state == NOUVEAU_FENCE_STATE_FLUSHED) {
117       if (fence == screen->fence.head) {
118          screen->fence.head = fence->next;
119          if (!screen->fence.head)
120             screen->fence.tail = NULL;
121       } else {
122          for (it = screen->fence.head; it && it->next != fence; it = it->next);
123          it->next = fence->next;
124          if (screen->fence.tail == fence)
125             screen->fence.tail = it;
126       }
127    }
128
129    if (!LIST_IS_EMPTY(&fence->work)) {
130       debug_printf("WARNING: deleting fence with work still pending !\n");
131       nouveau_fence_trigger_work(fence);
132    }
133
134    FREE(fence);
135 }
136
137 void
138 nouveau_fence_update(struct nouveau_screen *screen, boolean flushed)
139 {
140    struct nouveau_fence *fence;
141    struct nouveau_fence *next = NULL;
142    u32 sequence = screen->fence.update(&screen->base);
143
144    if (screen->fence.sequence_ack == sequence)
145       return;
146    screen->fence.sequence_ack = sequence;
147
148    for (fence = screen->fence.head; fence; fence = next) {
149       next = fence->next;
150       sequence = fence->sequence;
151
152       fence->state = NOUVEAU_FENCE_STATE_SIGNALLED;
153
154       nouveau_fence_trigger_work(fence);
155       nouveau_fence_ref(NULL, &fence);
156
157       if (sequence == screen->fence.sequence_ack)
158          break;
159    }
160    screen->fence.head = next;
161    if (!next)
162       screen->fence.tail = NULL;
163
164    if (flushed) {
165       for (fence = next; fence; fence = fence->next)
166          if (fence->state == NOUVEAU_FENCE_STATE_EMITTED)
167             fence->state = NOUVEAU_FENCE_STATE_FLUSHED;
168    }
169 }
170
171 #define NOUVEAU_FENCE_MAX_SPINS (1 << 31)
172
173 boolean
174 nouveau_fence_signalled(struct nouveau_fence *fence)
175 {
176    struct nouveau_screen *screen = fence->screen;
177
178    if (fence->state >= NOUVEAU_FENCE_STATE_EMITTED)
179       nouveau_fence_update(screen, FALSE);
180
181    return fence->state == NOUVEAU_FENCE_STATE_SIGNALLED;
182 }
183
184 boolean
185 nouveau_fence_wait(struct nouveau_fence *fence)
186 {
187    struct nouveau_screen *screen = fence->screen;
188    uint32_t spins = 0;
189
190    /* wtf, someone is waiting on a fence in flush_notify handler? */
191    assert(fence->state != NOUVEAU_FENCE_STATE_EMITTING);
192
193    if (fence->state < NOUVEAU_FENCE_STATE_EMITTED) {
194       nouveau_fence_emit(fence);
195
196       if (fence == screen->fence.current)
197          nouveau_fence_new(screen, &screen->fence.current, FALSE);
198    }
199    if (fence->state < NOUVEAU_FENCE_STATE_FLUSHED)
200       FIRE_RING(screen->channel);
201
202    do {
203       nouveau_fence_update(screen, FALSE);
204
205       if (fence->state == NOUVEAU_FENCE_STATE_SIGNALLED)
206          return TRUE;
207       spins++;
208 #ifdef PIPE_OS_UNIX
209       if (!(spins % 8)) /* donate a few cycles */
210          sched_yield();
211 #endif
212    } while (spins < NOUVEAU_FENCE_MAX_SPINS);
213
214    debug_printf("Wait on fence %u (ack = %u, next = %u) timed out !\n",
215                 fence->sequence,
216                 screen->fence.sequence_ack, screen->fence.sequence);
217
218    return FALSE;
219 }
220
221 void
222 nouveau_fence_next(struct nouveau_screen *screen)
223 {
224    if (screen->fence.current->state < NOUVEAU_FENCE_STATE_EMITTING)
225       nouveau_fence_emit(screen->fence.current);
226
227    nouveau_fence_ref(NULL, &screen->fence.current);
228
229    nouveau_fence_new(screen, &screen->fence.current, FALSE);
230 }