Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_texture.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27  /*
28   * Authors:
29   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
30   *   Michel Dänzer <michel@tungstengraphics.com>
31   */
32
33 #include <stdio.h>
34
35 #include "pipe/p_context.h"
36 #include "pipe/p_defines.h"
37
38 #include "util/u_inlines.h"
39 #include "util/u_cpu_detect.h"
40 #include "util/u_format.h"
41 #include "util/u_math.h"
42 #include "util/u_memory.h"
43 #include "util/u_simple_list.h"
44 #include "util/u_transfer.h"
45
46 #include "lp_context.h"
47 #include "lp_flush.h"
48 #include "lp_screen.h"
49 #include "lp_tile_image.h"
50 #include "lp_texture.h"
51 #include "lp_setup.h"
52 #include "lp_state.h"
53
54 #include "state_tracker/sw_winsys.h"
55
56
57 #ifdef DEBUG
58 static struct llvmpipe_resource resource_list;
59 #endif
60 static unsigned id_counter = 0;
61
62
63 static INLINE boolean
64 resource_is_texture(const struct pipe_resource *resource)
65 {
66    switch (resource->target) {
67    case PIPE_BUFFER:
68       return FALSE;
69    case PIPE_TEXTURE_1D:
70    case PIPE_TEXTURE_2D:
71    case PIPE_TEXTURE_RECT:
72    case PIPE_TEXTURE_3D:
73    case PIPE_TEXTURE_CUBE:
74       return TRUE;
75    default:
76       assert(0);
77       return FALSE;
78    }
79 }
80
81
82
83 /**
84  * Allocate storage for llvmpipe_texture::layout array.
85  * The number of elements is width_in_tiles * height_in_tiles.
86  */
87 static enum lp_texture_layout *
88 alloc_layout_array(unsigned num_slices, unsigned width, unsigned height)
89 {
90    const unsigned tx = align(width, TILE_SIZE) / TILE_SIZE;
91    const unsigned ty = align(height, TILE_SIZE) / TILE_SIZE;
92
93    assert(num_slices * tx * ty > 0);
94    assert(LP_TEX_LAYOUT_NONE == 0); /* calloc'ing LP_TEX_LAYOUT_NONE here */
95
96    return (enum lp_texture_layout *)
97       CALLOC(num_slices * tx * ty, sizeof(enum lp_texture_layout));
98 }
99
100
101
102 /**
103  * Conventional allocation path for non-display textures:
104  * Just compute row strides here.  Storage is allocated on demand later.
105  */
106 static boolean
107 llvmpipe_texture_layout(struct llvmpipe_screen *screen,
108                         struct llvmpipe_resource *lpr)
109 {
110    struct pipe_resource *pt = &lpr->base;
111    unsigned level;
112    unsigned width = pt->width0;
113    unsigned height = pt->height0;
114    unsigned depth = pt->depth0;
115
116    assert(LP_MAX_TEXTURE_2D_LEVELS <= LP_MAX_TEXTURE_LEVELS);
117    assert(LP_MAX_TEXTURE_3D_LEVELS <= LP_MAX_TEXTURE_LEVELS);
118
119    for (level = 0; level <= pt->last_level; level++) {
120
121       /* Row stride and image stride (for linear layout) */
122       {
123          unsigned alignment, nblocksx, nblocksy, block_size;
124
125          /* For non-compressed formats we need to align the texture size
126           * to the tile size to facilitate render-to-texture.
127           */
128          if (util_format_is_compressed(pt->format))
129             alignment = 1;
130          else
131             alignment = TILE_SIZE;
132
133          nblocksx = util_format_get_nblocksx(pt->format,
134                                              align(width, alignment));
135          nblocksy = util_format_get_nblocksy(pt->format,
136                                              align(height, alignment));
137          block_size = util_format_get_blocksize(pt->format);
138
139          lpr->row_stride[level] = align(nblocksx * block_size, 16);
140
141          lpr->img_stride[level] = lpr->row_stride[level] * nblocksy;
142       }
143
144       /* Size of the image in tiles (for tiled layout) */
145       {
146          const unsigned width_t = align(width, TILE_SIZE) / TILE_SIZE;
147          const unsigned height_t = align(height, TILE_SIZE) / TILE_SIZE;
148          lpr->tiles_per_row[level] = width_t;
149          lpr->tiles_per_image[level] = width_t * height_t;
150       }
151
152       /* Number of 3D image slices or cube faces */
153       {
154          unsigned num_slices;
155
156          if (lpr->base.target == PIPE_TEXTURE_CUBE)
157             num_slices = 6;
158          else if (lpr->base.target == PIPE_TEXTURE_3D)
159             num_slices = depth;
160          else
161             num_slices = 1;
162
163          lpr->num_slices_faces[level] = num_slices;
164
165          lpr->layout[level] = alloc_layout_array(num_slices, width, height);
166       }
167
168       /* Compute size of next mipmap level */
169       width = u_minify(width, 1);
170       height = u_minify(height, 1);
171       depth = u_minify(depth, 1);
172    }
173
174    return TRUE;
175 }
176
177
178
179 static boolean
180 llvmpipe_displaytarget_layout(struct llvmpipe_screen *screen,
181                               struct llvmpipe_resource *lpr)
182 {
183    struct sw_winsys *winsys = screen->winsys;
184
185    /* Round up the surface size to a multiple of the tile size to
186     * avoid tile clipping.
187     */
188    const unsigned width = align(lpr->base.width0, TILE_SIZE);
189    const unsigned height = align(lpr->base.height0, TILE_SIZE);
190    const unsigned width_t = width / TILE_SIZE;
191    const unsigned height_t = height / TILE_SIZE;
192
193    lpr->tiles_per_row[0] = width_t;
194    lpr->tiles_per_image[0] = width_t * height_t;
195    lpr->num_slices_faces[0] = 1;
196    lpr->img_stride[0] = 0;
197
198    lpr->layout[0] = alloc_layout_array(1, width, height);
199    //lpr->layout[0][0] = LP_TEX_LAYOUT_LINEAR;
200
201    lpr->dt = winsys->displaytarget_create(winsys,
202                                           lpr->base.bind,
203                                           lpr->base.format,
204                                           width, height,
205                                           16,
206                                           &lpr->row_stride[0] );
207
208    return lpr->dt != NULL;
209 }
210
211
212 static struct pipe_resource *
213 llvmpipe_resource_create(struct pipe_screen *_screen,
214                          const struct pipe_resource *templat)
215 {
216    struct llvmpipe_screen *screen = llvmpipe_screen(_screen);
217    struct llvmpipe_resource *lpr = CALLOC_STRUCT(llvmpipe_resource);
218    if (!lpr)
219       return NULL;
220
221    lpr->base = *templat;
222    pipe_reference_init(&lpr->base.reference, 1);
223    lpr->base.screen = &screen->base;
224
225    /* assert(lpr->base.bind); */
226
227    if (resource_is_texture(&lpr->base)) {
228       if (lpr->base.bind & PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET) {
229          /* displayable surface */
230          if (!llvmpipe_displaytarget_layout(screen, lpr))
231             goto fail;
232          assert(lpr->layout[0][0] == LP_TEX_LAYOUT_NONE);
233       }
234       else {
235          /* texture map */
236          if (!llvmpipe_texture_layout(screen, lpr))
237             goto fail;
238          assert(lpr->layout[0][0] == LP_TEX_LAYOUT_NONE);
239       }
240       assert(lpr->layout[0]);
241    }
242    else {
243       /* other data (vertex buffer, const buffer, etc) */
244       const enum pipe_format format = templat->format;
245       const uint w = templat->width0 / util_format_get_blockheight(format);
246       /* XXX buffers should only have one dimension, those values should be 1 */
247       const uint h = templat->height0 / util_format_get_blockwidth(format);
248       const uint d = templat->depth0;
249       const uint bpp = util_format_get_blocksize(format);
250       const uint bytes = w * h * d * bpp;
251       lpr->data = align_malloc(bytes, 16);
252       if (!lpr->data)
253          goto fail;
254    }
255
256    lpr->id = id_counter++;
257
258 #ifdef DEBUG
259    insert_at_tail(&resource_list, lpr);
260 #endif
261
262    return &lpr->base;
263
264  fail:
265    FREE(lpr);
266    return NULL;
267 }
268
269
270 static void
271 llvmpipe_resource_destroy(struct pipe_screen *pscreen,
272                           struct pipe_resource *pt)
273 {
274    struct llvmpipe_screen *screen = llvmpipe_screen(pscreen);
275    struct llvmpipe_resource *lpr = llvmpipe_resource(pt);
276
277    if (lpr->dt) {
278       /* display target */
279       struct sw_winsys *winsys = screen->winsys;
280       winsys->displaytarget_destroy(winsys, lpr->dt);
281
282       if (lpr->tiled[0].data) {
283          align_free(lpr->tiled[0].data);
284          lpr->tiled[0].data = NULL;
285       }
286
287       FREE(lpr->layout[0]);
288    }
289    else if (resource_is_texture(pt)) {
290       /* regular texture */
291       uint level;
292
293       /* free linear image data */
294       for (level = 0; level < Elements(lpr->linear); level++) {
295          if (lpr->linear[level].data) {
296             align_free(lpr->linear[level].data);
297             lpr->linear[level].data = NULL;
298          }
299       }
300
301       /* free tiled image data */
302       for (level = 0; level < Elements(lpr->tiled); level++) {
303          if (lpr->tiled[level].data) {
304             align_free(lpr->tiled[level].data);
305             lpr->tiled[level].data = NULL;
306          }
307       }
308
309       /* free layout flag arrays */
310       for (level = 0; level < Elements(lpr->tiled); level++) {
311          FREE(lpr->layout[level]);
312          lpr->layout[level] = NULL;
313       }
314    }
315    else if (!lpr->userBuffer) {
316       assert(lpr->data);
317       align_free(lpr->data);
318    }
319
320 #ifdef DEBUG
321    if (lpr->next)
322       remove_from_list(lpr);
323 #endif
324
325    FREE(lpr);
326 }
327
328
329 /**
330  * Map a resource for read/write.
331  */
332 void *
333 llvmpipe_resource_map(struct pipe_resource *resource,
334                       unsigned level,
335                       unsigned layer,
336                       enum lp_texture_usage tex_usage,
337                       enum lp_texture_layout layout)
338 {
339    struct llvmpipe_resource *lpr = llvmpipe_resource(resource);
340    uint8_t *map;
341
342    assert(level < LP_MAX_TEXTURE_LEVELS);
343    assert(layer < (u_minify(resource->depth0, level) + resource->array_size - 1));
344
345    assert(tex_usage == LP_TEX_USAGE_READ ||
346           tex_usage == LP_TEX_USAGE_READ_WRITE ||
347           tex_usage == LP_TEX_USAGE_WRITE_ALL);
348
349    assert(layout == LP_TEX_LAYOUT_NONE ||
350           layout == LP_TEX_LAYOUT_TILED ||
351           layout == LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
352
353    if (lpr->dt) {
354       /* display target */
355       struct llvmpipe_screen *screen = llvmpipe_screen(resource->screen);
356       struct sw_winsys *winsys = screen->winsys;
357       unsigned dt_usage;
358       uint8_t *map2;
359
360       if (tex_usage == LP_TEX_USAGE_READ) {
361          dt_usage = PIPE_TRANSFER_READ;
362       }
363       else {
364          dt_usage = PIPE_TRANSFER_READ_WRITE;
365       }
366
367       assert(level == 0);
368       assert(layer == 0);
369
370       /* FIXME: keep map count? */
371       map = winsys->displaytarget_map(winsys, lpr->dt, dt_usage);
372
373       /* install this linear image in texture data structure */
374       lpr->linear[level].data = map;
375
376       /* make sure tiled data gets converted to linear data */
377       map2 = llvmpipe_get_texture_image(lpr, 0, 0, tex_usage, layout);
378       if (layout == LP_TEX_LAYOUT_LINEAR)
379          assert(map == map2);
380
381       return map2;
382    }
383    else if (resource_is_texture(resource)) {
384
385       map = llvmpipe_get_texture_image(lpr, layer, level,
386                                        tex_usage, layout);
387       return map;
388    }
389    else {
390       return lpr->data;
391    }
392 }
393
394
395 /**
396  * Unmap a resource.
397  */
398 void
399 llvmpipe_resource_unmap(struct pipe_resource *resource,
400                        unsigned level,
401                        unsigned layer)
402 {
403    struct llvmpipe_resource *lpr = llvmpipe_resource(resource);
404
405    if (lpr->dt) {
406       /* display target */
407       struct llvmpipe_screen *lp_screen = llvmpipe_screen(resource->screen);
408       struct sw_winsys *winsys = lp_screen->winsys;
409
410       assert(level == 0);
411       assert(layer == 0);
412
413       /* make sure linear image is up to date */
414       (void) llvmpipe_get_texture_image(lpr, layer, level,
415                                         LP_TEX_USAGE_READ,
416                                         LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
417
418       winsys->displaytarget_unmap(winsys, lpr->dt);
419    }
420 }
421
422
423 void *
424 llvmpipe_resource_data(struct pipe_resource *resource)
425 {
426    struct llvmpipe_resource *lpr = llvmpipe_resource(resource);
427
428    assert(!resource_is_texture(resource));
429
430    return lpr->data;
431 }
432
433
434 static struct pipe_resource *
435 llvmpipe_resource_from_handle(struct pipe_screen *screen,
436                               const struct pipe_resource *template,
437                               struct winsys_handle *whandle)
438 {
439    struct sw_winsys *winsys = llvmpipe_screen(screen)->winsys;
440    struct llvmpipe_resource *lpr = CALLOC_STRUCT(llvmpipe_resource);
441    unsigned width, height, width_t, height_t;
442
443    /* XXX Seems like from_handled depth textures doesn't work that well */
444
445    if (!lpr)
446       return NULL;
447
448    lpr->base = *template;
449    pipe_reference_init(&lpr->base.reference, 1);
450    lpr->base.screen = screen;
451
452    width = align(lpr->base.width0, TILE_SIZE);
453    height = align(lpr->base.height0, TILE_SIZE);
454    width_t = width / TILE_SIZE;
455    height_t = height / TILE_SIZE;
456
457    /*
458     * Looks like unaligned displaytargets work just fine,
459     * at least sampler/render ones.
460     */
461 #if 0
462    assert(lpr->base.width0 == width);
463    assert(lpr->base.height0 == height);
464 #endif
465
466    lpr->tiles_per_row[0] = width_t;
467    lpr->tiles_per_image[0] = width_t * height_t;
468    lpr->num_slices_faces[0] = 1;
469    lpr->img_stride[0] = 0;
470
471    lpr->dt = winsys->displaytarget_from_handle(winsys,
472                                                template,
473                                                whandle,
474                                                &lpr->row_stride[0]);
475    if (!lpr->dt)
476       goto fail;
477
478    lpr->layout[0] = alloc_layout_array(1, lpr->base.width0, lpr->base.height0);
479
480    assert(lpr->layout[0]);
481    assert(lpr->layout[0][0] == LP_TEX_LAYOUT_NONE);
482
483    lpr->id = id_counter++;
484
485 #ifdef DEBUG
486    insert_at_tail(&resource_list, lpr);
487 #endif
488
489    return &lpr->base;
490
491  fail:
492    FREE(lpr);
493    return NULL;
494 }
495
496
497 static boolean
498 llvmpipe_resource_get_handle(struct pipe_screen *screen,
499                             struct pipe_resource *pt,
500                             struct winsys_handle *whandle)
501 {
502    struct sw_winsys *winsys = llvmpipe_screen(screen)->winsys;
503    struct llvmpipe_resource *lpr = llvmpipe_resource(pt);
504
505    assert(lpr->dt);
506    if (!lpr->dt)
507       return FALSE;
508
509    return winsys->displaytarget_get_handle(winsys, lpr->dt, whandle);
510 }
511
512
513 static struct pipe_surface *
514 llvmpipe_create_surface(struct pipe_context *pipe,
515                         struct pipe_resource *pt,
516                         const struct pipe_surface *surf_tmpl)
517 {
518    struct pipe_surface *ps;
519
520    assert(surf_tmpl->u.tex.level <= pt->last_level);
521
522    ps = CALLOC_STRUCT(pipe_surface);
523    if (ps) {
524       pipe_reference_init(&ps->reference, 1);
525       pipe_resource_reference(&ps->texture, pt);
526       ps->context = pipe;
527       ps->format = surf_tmpl->format;
528       ps->width = u_minify(pt->width0, surf_tmpl->u.tex.level);
529       ps->height = u_minify(pt->height0, surf_tmpl->u.tex.level);
530       ps->usage = surf_tmpl->usage;
531
532       ps->u.tex.level = surf_tmpl->u.tex.level;
533       ps->u.tex.first_layer = surf_tmpl->u.tex.first_layer;
534       ps->u.tex.last_layer = surf_tmpl->u.tex.last_layer;
535    }
536    return ps;
537 }
538
539
540 static void 
541 llvmpipe_surface_destroy(struct pipe_context *pipe,
542                          struct pipe_surface *surf)
543 {
544    /* Effectively do the texture_update work here - if texture images
545     * needed post-processing to put them into hardware layout, this is
546     * where it would happen.  For llvmpipe, nothing to do.
547     */
548    assert(surf->texture);
549    pipe_resource_reference(&surf->texture, NULL);
550    FREE(surf);
551 }
552
553
554 static struct pipe_transfer *
555 llvmpipe_get_transfer(struct pipe_context *pipe,
556                       struct pipe_resource *resource,
557                       unsigned level,
558                       unsigned usage,
559                       const struct pipe_box *box)
560 {
561    struct llvmpipe_context *llvmpipe = llvmpipe_context(pipe);
562    struct llvmpipe_resource *lprex = llvmpipe_resource(resource);
563    struct llvmpipe_transfer *lpr;
564
565    assert(resource);
566    assert(level <= resource->last_level);
567
568    /*
569     * Transfers, like other pipe operations, must happen in order, so flush the
570     * context if necessary.
571     */
572    if (!(usage & PIPE_TRANSFER_UNSYNCHRONIZED)) {
573       boolean read_only = !(usage & PIPE_TRANSFER_WRITE);
574       boolean do_not_block = !!(usage & PIPE_TRANSFER_DONTBLOCK);
575       if (!llvmpipe_flush_resource(pipe, resource,
576                                    level,
577                                    box->depth > 1 ? -1 : box->z,
578                                    read_only,
579                                    TRUE, /* cpu_access */
580                                    do_not_block,
581                                    __FUNCTION__)) {
582          /*
583           * It would have blocked, but state tracker requested no to.
584           */
585          assert(do_not_block);
586          return NULL;
587       }
588    }
589
590    if (resource == llvmpipe->constants[PIPE_SHADER_FRAGMENT][0])
591       llvmpipe->dirty |= LP_NEW_CONSTANTS;
592
593    lpr = CALLOC_STRUCT(llvmpipe_transfer);
594    if (lpr) {
595       struct pipe_transfer *pt = &lpr->base;
596       pipe_resource_reference(&pt->resource, resource);
597       pt->box = *box;
598       pt->level = level;
599       pt->stride = lprex->row_stride[level];
600       pt->layer_stride = lprex->img_stride[level];
601       pt->usage = usage;
602
603       return pt;
604    }
605    return NULL;
606 }
607
608
609 static void 
610 llvmpipe_transfer_destroy(struct pipe_context *pipe,
611                               struct pipe_transfer *transfer)
612 {
613    /* Effectively do the texture_update work here - if texture images
614     * needed post-processing to put them into hardware layout, this is
615     * where it would happen.  For llvmpipe, nothing to do.
616     */
617    assert (transfer->resource);
618    pipe_resource_reference(&transfer->resource, NULL);
619    FREE(transfer);
620 }
621
622
623 static void *
624 llvmpipe_transfer_map( struct pipe_context *pipe,
625                        struct pipe_transfer *transfer )
626 {
627    struct llvmpipe_screen *screen = llvmpipe_screen(pipe->screen);
628    ubyte *map;
629    struct llvmpipe_resource *lpr;
630    enum pipe_format format;
631    enum lp_texture_usage tex_usage;
632    const char *mode;
633
634    assert(transfer->level < LP_MAX_TEXTURE_LEVELS);
635
636    /*
637    printf("tex_transfer_map(%d, %d  %d x %d of %d x %d,  usage %d )\n",
638           transfer->x, transfer->y, transfer->width, transfer->height,
639           transfer->texture->width0,
640           transfer->texture->height0,
641           transfer->usage);
642    */
643
644    if (transfer->usage == PIPE_TRANSFER_READ) {
645       tex_usage = LP_TEX_USAGE_READ;
646       mode = "read";
647    }
648    else {
649       tex_usage = LP_TEX_USAGE_READ_WRITE;
650       mode = "read/write";
651    }
652
653    if (0) {
654       struct llvmpipe_resource *lpr = llvmpipe_resource(transfer->resource);
655       printf("transfer map tex %u  mode %s\n", lpr->id, mode);
656    }
657
658
659    assert(transfer->resource);
660    lpr = llvmpipe_resource(transfer->resource);
661    format = lpr->base.format;
662
663    map = llvmpipe_resource_map(transfer->resource,
664                                transfer->level,
665                                transfer->box.z,
666                                tex_usage, LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
667
668
669    /* May want to do different things here depending on read/write nature
670     * of the map:
671     */
672    if (transfer->usage & PIPE_TRANSFER_WRITE) {
673       /* Do something to notify sharing contexts of a texture change.
674        */
675       screen->timestamp++;
676    }
677
678    map +=
679       transfer->box.y / util_format_get_blockheight(format) * transfer->stride +
680       transfer->box.x / util_format_get_blockwidth(format) * util_format_get_blocksize(format);
681
682    return map;
683 }
684
685
686 static void
687 llvmpipe_transfer_unmap(struct pipe_context *pipe,
688                         struct pipe_transfer *transfer)
689 {
690    assert(transfer->resource);
691
692    llvmpipe_resource_unmap(transfer->resource,
693                            transfer->level,
694                            transfer->box.z);
695 }
696
697 unsigned int
698 llvmpipe_is_resource_referenced( struct pipe_context *pipe,
699                                  struct pipe_resource *presource,
700                                  unsigned level, int layer)
701 {
702    struct llvmpipe_context *llvmpipe = llvmpipe_context( pipe );
703
704    if (presource->target == PIPE_BUFFER)
705       return LP_UNREFERENCED;
706
707    return lp_setup_is_resource_referenced(llvmpipe->setup, presource);
708 }
709
710
711
712 /**
713  * Create buffer which wraps user-space data.
714  */
715 static struct pipe_resource *
716 llvmpipe_user_buffer_create(struct pipe_screen *screen,
717                             void *ptr,
718                             unsigned bytes,
719                             unsigned bind_flags)
720 {
721    struct llvmpipe_resource *buffer;
722
723    buffer = CALLOC_STRUCT(llvmpipe_resource);
724    if(!buffer)
725       return NULL;
726
727    pipe_reference_init(&buffer->base.reference, 1);
728    buffer->base.screen = screen;
729    buffer->base.format = PIPE_FORMAT_R8_UNORM; /* ?? */
730    buffer->base.bind = bind_flags;
731    buffer->base.usage = PIPE_USAGE_IMMUTABLE;
732    buffer->base.flags = 0;
733    buffer->base.width0 = bytes;
734    buffer->base.height0 = 1;
735    buffer->base.depth0 = 1;
736    buffer->base.array_size = 1;
737    buffer->userBuffer = TRUE;
738    buffer->data = ptr;
739
740    return &buffer->base;
741 }
742
743
744 /**
745  * Compute size (in bytes) need to store a texture image / mipmap level,
746  * for just one cube face or one 3D texture slice
747  */
748 static unsigned
749 tex_image_face_size(const struct llvmpipe_resource *lpr, unsigned level,
750                     enum lp_texture_layout layout)
751 {
752    const unsigned width = u_minify(lpr->base.width0, level);
753    const unsigned height = u_minify(lpr->base.height0, level);
754
755    assert(layout == LP_TEX_LAYOUT_TILED ||
756           layout == LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
757
758    if (layout == LP_TEX_LAYOUT_TILED) {
759       /* for tiled layout, force a 32bpp format */
760       const enum pipe_format format = PIPE_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM;
761       const unsigned block_size = util_format_get_blocksize(format);
762       const unsigned nblocksy =
763          util_format_get_nblocksy(format, align(height, TILE_SIZE));
764       const unsigned nblocksx =
765          util_format_get_nblocksx(format, align(width, TILE_SIZE));
766       const unsigned buffer_size = block_size * nblocksy * nblocksx;
767       return buffer_size;
768    }
769    else {
770       /* we already computed this */
771       return lpr->img_stride[level];
772    }
773 }
774
775
776 /**
777  * Compute size (in bytes) need to store a texture image / mipmap level,
778  * including all cube faces or 3D image slices
779  */
780 static unsigned
781 tex_image_size(const struct llvmpipe_resource *lpr, unsigned level,
782                enum lp_texture_layout layout)
783 {
784    const unsigned buf_size = tex_image_face_size(lpr, level, layout);
785    return buf_size * lpr->num_slices_faces[level];
786 }
787
788
789 /**
790  * This function encapsulates some complicated logic for determining
791  * how to convert a tile of image data from linear layout to tiled
792  * layout, or vice versa.
793  * \param cur_layout  the current tile layout
794  * \param target_layout  the desired tile layout
795  * \param usage  how the tile will be accessed (R/W vs. read-only, etc)
796  * \param new_layout_return  returns the new layout mode
797  * \param convert_return  returns TRUE if image conversion is needed
798  */
799 static void
800 layout_logic(enum lp_texture_layout cur_layout,
801              enum lp_texture_layout target_layout,
802              enum lp_texture_usage usage,
803              enum lp_texture_layout *new_layout_return,
804              boolean *convert)
805 {
806    enum lp_texture_layout other_layout, new_layout;
807
808    *convert = FALSE;
809
810    new_layout = 99; /* debug check */
811
812    if (target_layout == LP_TEX_LAYOUT_LINEAR) {
813       other_layout = LP_TEX_LAYOUT_TILED;
814    }
815    else {
816       assert(target_layout == LP_TEX_LAYOUT_TILED);
817       other_layout = LP_TEX_LAYOUT_LINEAR;
818    }
819
820    new_layout = target_layout;  /* may get changed below */
821
822    if (cur_layout == LP_TEX_LAYOUT_BOTH) {
823       if (usage == LP_TEX_USAGE_READ) {
824          new_layout = LP_TEX_LAYOUT_BOTH;
825       }
826    }
827    else if (cur_layout == other_layout) {
828       if (usage != LP_TEX_USAGE_WRITE_ALL) {
829          /* need to convert tiled data to linear or vice versa */
830          *convert = TRUE;
831
832          if (usage == LP_TEX_USAGE_READ)
833             new_layout = LP_TEX_LAYOUT_BOTH;
834       }
835    }
836    else {
837       assert(cur_layout == LP_TEX_LAYOUT_NONE ||
838              cur_layout == target_layout);
839    }
840
841    assert(new_layout == LP_TEX_LAYOUT_BOTH ||
842           new_layout == target_layout);
843
844    *new_layout_return = new_layout;
845 }
846
847
848 /**
849  * Return pointer to a 2D texture image/face/slice.
850  * No tiled/linear conversion is done.
851  */
852 ubyte *
853 llvmpipe_get_texture_image_address(struct llvmpipe_resource *lpr,
854                                    unsigned face_slice, unsigned level,
855                                    enum lp_texture_layout layout)
856 {
857    struct llvmpipe_texture_image *img;
858    unsigned offset;
859
860    if (layout == LP_TEX_LAYOUT_LINEAR) {
861       img = &lpr->linear[level];
862    }
863    else {
864       assert (layout == LP_TEX_LAYOUT_TILED);
865       img = &lpr->tiled[level];
866    }
867
868    if (face_slice > 0)
869       offset = face_slice * tex_image_face_size(lpr, level, layout);
870    else
871       offset = 0;
872
873    return (ubyte *) img->data + offset;
874 }
875
876
877 static INLINE enum lp_texture_layout
878 llvmpipe_get_texture_tile_layout(const struct llvmpipe_resource *lpr,
879                                  unsigned face_slice, unsigned level,
880                                  unsigned x, unsigned y)
881 {
882    uint i;
883    assert(resource_is_texture(&lpr->base));
884    assert(x < lpr->tiles_per_row[level]);
885    i = face_slice * lpr->tiles_per_image[level]
886       + y * lpr->tiles_per_row[level] + x;
887    return lpr->layout[level][i];
888 }
889
890
891 static INLINE void
892 llvmpipe_set_texture_tile_layout(struct llvmpipe_resource *lpr,
893                                  unsigned face_slice, unsigned level,
894                                  unsigned x, unsigned y,
895                                  enum lp_texture_layout layout)
896 {
897    uint i;
898    assert(resource_is_texture(&lpr->base));
899    assert(x < lpr->tiles_per_row[level]);
900    i = face_slice * lpr->tiles_per_image[level]
901       + y * lpr->tiles_per_row[level] + x;
902    lpr->layout[level][i] = layout;
903 }
904
905
906 /**
907  * Set the layout mode for all tiles in a particular image.
908  */
909 static INLINE void
910 llvmpipe_set_texture_image_layout(struct llvmpipe_resource *lpr,
911                                   unsigned face_slice, unsigned level,
912                                   unsigned width_t, unsigned height_t,
913                                   enum lp_texture_layout layout)
914 {
915    const unsigned start = face_slice * lpr->tiles_per_image[level];
916    unsigned i;
917
918    for (i = 0; i < width_t * height_t; i++) {
919       lpr->layout[level][start + i] = layout;
920    }
921 }
922
923
924 /**
925  * Allocate storage for a linear or tile texture image (all cube
926  * faces and all 3D slices.
927  */
928 static void
929 alloc_image_data(struct llvmpipe_resource *lpr, unsigned level,
930                  enum lp_texture_layout layout)
931 {
932    uint alignment = MAX2(16, util_cpu_caps.cacheline);
933
934    if (lpr->dt)
935       assert(level == 0);
936
937    if (layout == LP_TEX_LAYOUT_TILED) {
938       /* tiled data is stored in regular memory */
939       uint buffer_size = tex_image_size(lpr, level, layout);
940       lpr->tiled[level].data = align_malloc(buffer_size, alignment);
941    }
942    else {
943       assert(layout == LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
944       if (lpr->dt) {
945          /* we get the linear memory from the winsys */
946          struct llvmpipe_screen *screen = llvmpipe_screen(lpr->base.screen);
947          struct sw_winsys *winsys = screen->winsys;
948
949          lpr->linear[0].data =
950             winsys->displaytarget_map(winsys, lpr->dt,
951                                       PIPE_TRANSFER_READ_WRITE);
952       }
953       else {
954          /* not a display target - allocate regular memory */
955          uint buffer_size = tex_image_size(lpr, level, LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
956          lpr->linear[level].data = align_malloc(buffer_size, alignment);
957       }
958    }
959 }
960
961
962
963 /**
964  * Return pointer to texture image data (either linear or tiled layout)
965  * for a particular cube face or 3D texture slice.
966  *
967  * \param face_slice  the cube face or 3D slice of interest
968  * \param usage  one of LP_TEX_USAGE_READ/WRITE_ALL/READ_WRITE
969  * \param layout  either LP_TEX_LAYOUT_LINEAR or _TILED or _NONE
970  */
971 void *
972 llvmpipe_get_texture_image(struct llvmpipe_resource *lpr,
973                            unsigned face_slice, unsigned level,
974                            enum lp_texture_usage usage,
975                            enum lp_texture_layout layout)
976 {
977    /*
978     * 'target' refers to the image which we're retrieving (either in
979     * tiled or linear layout).
980     * 'other' refers to the same image but in the other layout. (it may
981     *  or may not exist.
982     */
983    struct llvmpipe_texture_image *target_img;
984    struct llvmpipe_texture_image *other_img;
985    void *target_data;
986    void *other_data;
987    const unsigned width = u_minify(lpr->base.width0, level);
988    const unsigned height = u_minify(lpr->base.height0, level);
989    const unsigned width_t = align(width, TILE_SIZE) / TILE_SIZE;
990    const unsigned height_t = align(height, TILE_SIZE) / TILE_SIZE;
991    enum lp_texture_layout other_layout;
992    boolean only_allocate;
993
994    assert(layout == LP_TEX_LAYOUT_NONE ||
995           layout == LP_TEX_LAYOUT_TILED ||
996           layout == LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
997
998    assert(usage == LP_TEX_USAGE_READ ||
999           usage == LP_TEX_USAGE_READ_WRITE ||
1000           usage == LP_TEX_USAGE_WRITE_ALL);
1001
1002    /* check for the special case of layout == LP_TEX_LAYOUT_NONE */
1003    if (layout == LP_TEX_LAYOUT_NONE) {
1004       only_allocate = TRUE;
1005       layout = LP_TEX_LAYOUT_TILED;
1006    }
1007    else {
1008       only_allocate = FALSE;
1009    }
1010
1011    if (lpr->dt) {
1012       assert(lpr->linear[level].data);
1013    }
1014
1015    /* which is target?  which is other? */
1016    if (layout == LP_TEX_LAYOUT_LINEAR) {
1017       target_img = &lpr->linear[level];
1018       other_img = &lpr->tiled[level];
1019       other_layout = LP_TEX_LAYOUT_TILED;
1020    }
1021    else {
1022       target_img = &lpr->tiled[level];
1023       other_img = &lpr->linear[level];
1024       other_layout = LP_TEX_LAYOUT_LINEAR;
1025    }
1026
1027    target_data = target_img->data;
1028    other_data = other_img->data;
1029
1030    if (!target_data) {
1031       /* allocate memory for the target image now */
1032       alloc_image_data(lpr, level, layout);
1033       target_data = target_img->data;
1034    }
1035
1036    if (face_slice > 0) {
1037       unsigned target_offset, other_offset;
1038
1039       target_offset = face_slice * tex_image_face_size(lpr, level, layout);
1040       other_offset = face_slice * tex_image_face_size(lpr, level, other_layout);
1041       if (target_data) {
1042          target_data = (uint8_t *) target_data + target_offset;
1043       }
1044       if (other_data) {
1045          other_data = (uint8_t *) other_data + other_offset;
1046       }
1047    }
1048
1049    if (only_allocate) {
1050       /* Just allocating tiled memory.  Don't initialize it from the
1051        * linear data if it exists.
1052        */
1053       return target_data;
1054    }
1055
1056    if (other_data) {
1057       /* may need to convert other data to the requested layout */
1058       enum lp_texture_layout new_layout;
1059       unsigned x, y;
1060
1061       /* loop over all image tiles, doing layout conversion where needed */
1062       for (y = 0; y < height_t; y++) {
1063          for (x = 0; x < width_t; x++) {
1064             enum lp_texture_layout cur_layout =
1065                llvmpipe_get_texture_tile_layout(lpr, face_slice, level, x, y);
1066             boolean convert;
1067
1068             layout_logic(cur_layout, layout, usage, &new_layout, &convert);
1069
1070             if (convert && other_data && target_data) {
1071                if (layout == LP_TEX_LAYOUT_TILED) {
1072                   lp_linear_to_tiled(other_data, target_data,
1073                                      x * TILE_SIZE, y * TILE_SIZE,
1074                                      TILE_SIZE, TILE_SIZE,
1075                                      lpr->base.format,
1076                                      lpr->row_stride[level],
1077                                      lpr->tiles_per_row[level]);
1078                }
1079                else {
1080                   assert(layout == LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
1081                   lp_tiled_to_linear(other_data, target_data,
1082                                      x * TILE_SIZE, y * TILE_SIZE,
1083                                      TILE_SIZE, TILE_SIZE,
1084                                      lpr->base.format,
1085                                      lpr->row_stride[level],
1086                                      lpr->tiles_per_row[level]);
1087                }
1088             }
1089
1090             if (new_layout != cur_layout)
1091                llvmpipe_set_texture_tile_layout(lpr, face_slice, level, x, y,
1092                                                 new_layout);
1093          }
1094       }
1095    }
1096    else {
1097       /* no other data */
1098       llvmpipe_set_texture_image_layout(lpr, face_slice, level,
1099                                         width_t, height_t, layout);
1100    }
1101
1102    return target_data;
1103 }
1104
1105
1106 /**
1107  * Return pointer to start of a texture image (1D, 2D, 3D, CUBE).
1108  * All cube faces and 3D slices will be converted to the requested
1109  * layout if needed.
1110  * This is typically used when we're about to sample from a texture.
1111  */
1112 void *
1113 llvmpipe_get_texture_image_all(struct llvmpipe_resource *lpr,
1114                                unsigned level,
1115                                enum lp_texture_usage usage,
1116                                enum lp_texture_layout layout)
1117 {
1118    const int slices = lpr->num_slices_faces[level];
1119    int slice;
1120    void *map = NULL;
1121
1122    assert(slices > 0);
1123
1124    for (slice = slices - 1; slice >= 0; slice--) {
1125       map = llvmpipe_get_texture_image(lpr, slice, level, usage, layout);
1126    }
1127
1128    return map;
1129 }
1130
1131
1132 /**
1133  * Get pointer to a linear image (not the tile!) where the tile at (x,y)
1134  * is known to be in linear layout.
1135  * Conversion from tiled to linear will be done if necessary.
1136  * \return pointer to start of image/face (not the tile)
1137  */
1138 ubyte *
1139 llvmpipe_get_texture_tile_linear(struct llvmpipe_resource *lpr,
1140                                  unsigned face_slice, unsigned level,
1141                                  enum lp_texture_usage usage,
1142                                  unsigned x, unsigned y)
1143 {
1144    struct llvmpipe_texture_image *linear_img = &lpr->linear[level];
1145    enum lp_texture_layout cur_layout, new_layout;
1146    const unsigned tx = x / TILE_SIZE, ty = y / TILE_SIZE;
1147    boolean convert;
1148    uint8_t *tiled_image, *linear_image;
1149
1150    assert(resource_is_texture(&lpr->base));
1151    assert(x % TILE_SIZE == 0);
1152    assert(y % TILE_SIZE == 0);
1153
1154    if (!linear_img->data) {
1155       /* allocate memory for the linear image now */
1156       alloc_image_data(lpr, level, LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
1157    }
1158
1159    /* compute address of the slice/face of the image that contains the tile */
1160    tiled_image = llvmpipe_get_texture_image_address(lpr, face_slice, level,
1161                                                     LP_TEX_LAYOUT_TILED);
1162    linear_image = llvmpipe_get_texture_image_address(lpr, face_slice, level,
1163                                                      LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
1164
1165    /* get current tile layout and determine if data conversion is needed */
1166    cur_layout = llvmpipe_get_texture_tile_layout(lpr, face_slice, level, tx, ty);
1167
1168    layout_logic(cur_layout, LP_TEX_LAYOUT_LINEAR, usage,
1169                 &new_layout, &convert);
1170
1171    if (convert && tiled_image && linear_image) {
1172       lp_tiled_to_linear(tiled_image, linear_image,
1173                          x, y, TILE_SIZE, TILE_SIZE, lpr->base.format,
1174                          lpr->row_stride[level],
1175                          lpr->tiles_per_row[level]);
1176    }
1177
1178    if (new_layout != cur_layout)
1179       llvmpipe_set_texture_tile_layout(lpr, face_slice, level, tx, ty, new_layout);
1180
1181    return linear_image;
1182 }
1183
1184
1185 /**
1186  * Get pointer to tiled data for rendering.
1187  * \return pointer to the tiled data at the given tile position
1188  */
1189 ubyte *
1190 llvmpipe_get_texture_tile(struct llvmpipe_resource *lpr,
1191                           unsigned face_slice, unsigned level,
1192                           enum lp_texture_usage usage,
1193                           unsigned x, unsigned y)
1194 {
1195    struct llvmpipe_texture_image *tiled_img = &lpr->tiled[level];
1196    enum lp_texture_layout cur_layout, new_layout;
1197    const unsigned tx = x / TILE_SIZE, ty = y / TILE_SIZE;
1198    boolean convert;
1199    uint8_t *tiled_image, *linear_image;
1200    unsigned tile_offset;
1201
1202    assert(x % TILE_SIZE == 0);
1203    assert(y % TILE_SIZE == 0);
1204
1205    if (!tiled_img->data) {
1206       /* allocate memory for the tiled image now */
1207       alloc_image_data(lpr, level, LP_TEX_LAYOUT_TILED);
1208    }
1209
1210    /* compute address of the slice/face of the image that contains the tile */
1211    tiled_image = llvmpipe_get_texture_image_address(lpr, face_slice, level,
1212                                                     LP_TEX_LAYOUT_TILED);
1213    linear_image = llvmpipe_get_texture_image_address(lpr, face_slice, level,
1214                                                      LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
1215
1216    /* get current tile layout and see if we need to convert the data */
1217    cur_layout = llvmpipe_get_texture_tile_layout(lpr, face_slice, level, tx, ty);
1218
1219    layout_logic(cur_layout, LP_TEX_LAYOUT_TILED, usage, &new_layout, &convert);
1220    if (convert && linear_image && tiled_image) {
1221       lp_linear_to_tiled(linear_image, tiled_image,
1222                          x, y, TILE_SIZE, TILE_SIZE, lpr->base.format,
1223                          lpr->row_stride[level],
1224                          lpr->tiles_per_row[level]);
1225    }
1226
1227    if (!tiled_image)
1228       return NULL;
1229
1230    if (new_layout != cur_layout)
1231       llvmpipe_set_texture_tile_layout(lpr, face_slice, level, tx, ty, new_layout);
1232
1233    /* compute, return address of the 64x64 tile */
1234    tile_offset = (ty * lpr->tiles_per_row[level] + tx)
1235          * TILE_SIZE * TILE_SIZE * 4;
1236
1237    return (ubyte *) tiled_image + tile_offset;
1238 }
1239
1240
1241 /**
1242  * Get pointer to tiled data for rendering.
1243  * \return pointer to the tiled data at the given tile position
1244  */
1245 void
1246 llvmpipe_unswizzle_cbuf_tile(struct llvmpipe_resource *lpr,
1247                              unsigned face_slice, unsigned level,
1248                              unsigned x, unsigned y,
1249                              uint8_t *tile)
1250 {
1251    struct llvmpipe_texture_image *linear_img = &lpr->linear[level];
1252    const unsigned tx = x / TILE_SIZE, ty = y / TILE_SIZE;
1253    uint8_t *linear_image;
1254
1255    assert(x % TILE_SIZE == 0);
1256    assert(y % TILE_SIZE == 0);
1257
1258    if (!linear_img->data) {
1259       /* allocate memory for the linear image now */
1260       alloc_image_data(lpr, level, LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
1261    }
1262
1263    /* compute address of the slice/face of the image that contains the tile */
1264    linear_image = llvmpipe_get_texture_image_address(lpr, face_slice, level,
1265                                                      LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
1266
1267    {
1268       uint ii = x, jj = y;
1269       uint tile_offset = jj / TILE_SIZE + ii / TILE_SIZE;
1270       uint byte_offset = tile_offset * TILE_SIZE * TILE_SIZE * 4;
1271       
1272       /* Note that lp_tiled_to_linear expects the tile parameter to
1273        * point at the first tile in a whole-image sized array.  In
1274        * this code, we have only a single tile and have to do some
1275        * pointer arithmetic to figure out where the "image" would have
1276        * started.
1277        */
1278       lp_tiled_to_linear(tile - byte_offset, linear_image,
1279                          x, y, TILE_SIZE, TILE_SIZE,
1280                          lpr->base.format,
1281                          lpr->row_stride[level],
1282                          1);       /* tiles per row */
1283    }
1284
1285    llvmpipe_set_texture_tile_layout(lpr, face_slice, level, tx, ty,
1286                                     LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
1287 }
1288
1289
1290 /**
1291  * Get pointer to tiled data for rendering.
1292  * \return pointer to the tiled data at the given tile position
1293  */
1294 void
1295 llvmpipe_swizzle_cbuf_tile(struct llvmpipe_resource *lpr,
1296                            unsigned face_slice, unsigned level,
1297                            unsigned x, unsigned y,
1298                            uint8_t *tile)
1299 {
1300    uint8_t *linear_image;
1301
1302    assert(x % TILE_SIZE == 0);
1303    assert(y % TILE_SIZE == 0);
1304
1305    /* compute address of the slice/face of the image that contains the tile */
1306    linear_image = llvmpipe_get_texture_image_address(lpr, face_slice, level,
1307                                                      LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
1308
1309    if (linear_image) {
1310       uint ii = x, jj = y;
1311       uint tile_offset = jj / TILE_SIZE + ii / TILE_SIZE;
1312       uint byte_offset = tile_offset * TILE_SIZE * TILE_SIZE * 4;
1313
1314       /* Note that lp_linear_to_tiled expects the tile parameter to
1315        * point at the first tile in a whole-image sized array.  In
1316        * this code, we have only a single tile and have to do some
1317        * pointer arithmetic to figure out where the "image" would have
1318        * started.
1319        */
1320       lp_linear_to_tiled(linear_image, tile - byte_offset,
1321                          x, y, TILE_SIZE, TILE_SIZE,
1322                          lpr->base.format,
1323                          lpr->row_stride[level],
1324                          1);       /* tiles per row */
1325    }
1326 }
1327
1328
1329 /**
1330  * Return size of resource in bytes
1331  */
1332 unsigned
1333 llvmpipe_resource_size(const struct pipe_resource *resource)
1334 {
1335    const struct llvmpipe_resource *lpr = llvmpipe_resource_const(resource);
1336    unsigned lvl, size = 0;
1337
1338    for (lvl = 0; lvl <= lpr->base.last_level; lvl++) {
1339       if (lpr->linear[lvl].data)
1340          size += tex_image_size(lpr, lvl, LP_TEX_LAYOUT_LINEAR);
1341
1342       if (lpr->tiled[lvl].data)
1343          size += tex_image_size(lpr, lvl, LP_TEX_LAYOUT_TILED);
1344    }
1345
1346    return size;
1347 }
1348
1349
1350 #ifdef DEBUG
1351 void
1352 llvmpipe_print_resources(void)
1353 {
1354    struct llvmpipe_resource *lpr;
1355    unsigned n = 0, total = 0;
1356
1357    debug_printf("LLVMPIPE: current resources:\n");
1358    foreach(lpr, &resource_list) {
1359       unsigned size = llvmpipe_resource_size(&lpr->base);
1360       debug_printf("resource %u at %p, size %ux%ux%u: %u bytes, refcount %u\n",
1361                    lpr->id, (void *) lpr,
1362                    lpr->base.width0, lpr->base.height0, lpr->base.depth0,
1363                    size, lpr->base.reference.count);
1364       total += size;
1365       n++;
1366    }
1367    debug_printf("LLVMPIPE: total size of %u resources: %u\n", n, total);
1368 }
1369 #endif
1370
1371
1372 void
1373 llvmpipe_init_screen_resource_funcs(struct pipe_screen *screen)
1374 {
1375 #ifdef DEBUG
1376    /* init linked list for tracking resources */
1377    {
1378       static boolean first_call = TRUE;
1379       if (first_call) {
1380          memset(&resource_list, 0, sizeof(resource_list));
1381          make_empty_list(&resource_list);
1382          first_call = FALSE;
1383       }
1384    }
1385 #endif
1386
1387    screen->resource_create = llvmpipe_resource_create;
1388    screen->resource_destroy = llvmpipe_resource_destroy;
1389    screen->resource_from_handle = llvmpipe_resource_from_handle;
1390    screen->resource_get_handle = llvmpipe_resource_get_handle;
1391    screen->user_buffer_create = llvmpipe_user_buffer_create;
1392
1393 }
1394
1395
1396 void
1397 llvmpipe_init_context_resource_funcs(struct pipe_context *pipe)
1398 {
1399    pipe->get_transfer = llvmpipe_get_transfer;
1400    pipe->transfer_destroy = llvmpipe_transfer_destroy;
1401    pipe->transfer_map = llvmpipe_transfer_map;
1402    pipe->transfer_unmap = llvmpipe_transfer_unmap;
1403  
1404    pipe->transfer_flush_region = u_default_transfer_flush_region;
1405    pipe->transfer_inline_write = u_default_transfer_inline_write;
1406
1407    pipe->create_surface = llvmpipe_create_surface;
1408    pipe->surface_destroy = llvmpipe_surface_destroy;
1409 }