Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_state_vs.c
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3  * Copyright 2009 VMware, Inc.
4  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
5  * All Rights Reserved.
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8  * copy of this software and associated documentation files (the
9  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
10  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
11  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
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13  * the following conditions:
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17  * of the Software.
18  * 
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
21  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
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23  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
24  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
25  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  * 
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30 #include "pipe/p_defines.h"
31 #include "tgsi/tgsi_dump.h"
32 #include "tgsi/tgsi_parse.h"
33 #include "util/u_memory.h"
34 #include "draw/draw_context.h"
35
36 #include "lp_context.h"
37 #include "lp_debug.h"
38 #include "lp_state.h"
39
40
41 static void *
42 llvmpipe_create_vs_state(struct pipe_context *pipe,
43                          const struct pipe_shader_state *templ)
44 {
45    struct llvmpipe_context *llvmpipe = llvmpipe_context(pipe);
46    struct lp_vertex_shader *state;
47
48    state = CALLOC_STRUCT(lp_vertex_shader);
49    if (state == NULL ) 
50       goto fail;
51
52    /* copy shader tokens, the ones passed in will go away.
53     */
54    state->shader.tokens = tgsi_dup_tokens(templ->tokens);
55    if (state->shader.tokens == NULL)
56       goto fail;
57
58    state->draw_data = draw_create_vertex_shader(llvmpipe->draw, templ);
59    if (state->draw_data == NULL) 
60       goto fail;
61
62    if (LP_DEBUG & DEBUG_TGSI) {
63       debug_printf("llvmpipe: Create vertex shader %p:\n", (void *) state);
64       tgsi_dump(templ->tokens, 0);
65    }
66
67    return state;
68
69 fail:
70    if (state) {
71       FREE( (void *)state->shader.tokens );
72       FREE( state->draw_data );
73       FREE( state );
74    }
75    return NULL;
76 }
77
78
79 static void
80 llvmpipe_bind_vs_state(struct pipe_context *pipe, void *_vs)
81 {
82    struct llvmpipe_context *llvmpipe = llvmpipe_context(pipe);
83    const struct lp_vertex_shader *vs = (const struct lp_vertex_shader *)_vs;
84
85    if (llvmpipe->vs == vs)
86       return;
87
88    draw_bind_vertex_shader(llvmpipe->draw, 
89                            vs ? vs->draw_data : NULL);
90
91    llvmpipe->vs = vs;
92
93    llvmpipe->dirty |= LP_NEW_VS;
94 }
95
96
97 static void
98 llvmpipe_delete_vs_state(struct pipe_context *pipe, void *vs)
99 {
100    struct llvmpipe_context *llvmpipe = llvmpipe_context(pipe);
101
102    struct lp_vertex_shader *state =
103       (struct lp_vertex_shader *)vs;
104
105    draw_delete_vertex_shader(llvmpipe->draw, state->draw_data);
106    FREE( (void *)state->shader.tokens );
107    FREE( state );
108 }
109
110
111
112 void
113 llvmpipe_init_vs_funcs(struct llvmpipe_context *llvmpipe)
114 {
115    llvmpipe->pipe.create_vs_state = llvmpipe_create_vs_state;
116    llvmpipe->pipe.bind_vs_state   = llvmpipe_bind_vs_state;
117    llvmpipe->pipe.delete_vs_state = llvmpipe_delete_vs_state;
118 }