Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_state_gs.c
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3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
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5  * 
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13  * 
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17  * 
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23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
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28 #include "lp_context.h"
29 #include "lp_state.h"
30 #include "lp_texture.h"
31
32 #include "pipe/p_defines.h"
33 #include "util/u_memory.h"
34 #include "util/u_inlines.h"
35 #include "draw/draw_context.h"
36 #include "tgsi/tgsi_dump.h"
37 #include "tgsi/tgsi_scan.h"
38 #include "tgsi/tgsi_parse.h"
39
40
41 static void *
42 llvmpipe_create_gs_state(struct pipe_context *pipe,
43                          const struct pipe_shader_state *templ)
44 {
45    struct llvmpipe_context *llvmpipe = llvmpipe_context(pipe);
46    struct lp_geometry_shader *state;
47
48    state = CALLOC_STRUCT(lp_geometry_shader);
49    if (state == NULL )
50       goto fail;
51
52    /* debug */
53    if (0)
54       tgsi_dump(templ->tokens, 0);
55
56    /* copy shader tokens, the ones passed in will go away.
57     */
58    state->shader.tokens = tgsi_dup_tokens(templ->tokens);
59    if (state->shader.tokens == NULL)
60       goto fail;
61
62    state->draw_data = draw_create_geometry_shader(llvmpipe->draw, templ);
63    if (state->draw_data == NULL)
64       goto fail;
65
66    return state;
67
68 fail:
69    if (state) {
70       FREE( (void *)state->shader.tokens );
71       FREE( state->draw_data );
72       FREE( state );
73    }
74    return NULL;
75 }
76
77
78 static void
79 llvmpipe_bind_gs_state(struct pipe_context *pipe, void *gs)
80 {
81    struct llvmpipe_context *llvmpipe = llvmpipe_context(pipe);
82
83    llvmpipe->gs = (struct lp_geometry_shader *)gs;
84
85    draw_bind_geometry_shader(llvmpipe->draw,
86                              (llvmpipe->gs ? llvmpipe->gs->draw_data : NULL));
87
88    llvmpipe->dirty |= LP_NEW_GS;
89 }
90
91
92 static void
93 llvmpipe_delete_gs_state(struct pipe_context *pipe, void *gs)
94 {
95    struct llvmpipe_context *llvmpipe = llvmpipe_context(pipe);
96
97    struct lp_geometry_shader *state =
98       (struct lp_geometry_shader *)gs;
99
100    draw_delete_geometry_shader(llvmpipe->draw,
101                                (state) ? state->draw_data : 0);
102    FREE(state);
103 }
104
105
106 void
107 llvmpipe_init_gs_funcs(struct llvmpipe_context *llvmpipe)
108 {
109    llvmpipe->pipe.create_gs_state = llvmpipe_create_gs_state;
110    llvmpipe->pipe.bind_gs_state   = llvmpipe_bind_gs_state;
111    llvmpipe->pipe.delete_gs_state = llvmpipe_delete_gs_state;
112 }