Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_rast_priv.h
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2009 VMware, Inc.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  *
26  **************************************************************************/
27
28 #ifndef LP_RAST_PRIV_H
29 #define LP_RAST_PRIV_H
30
31 #include "os/os_thread.h"
32 #include "util/u_format.h"
33 #include "gallivm/lp_bld_debug.h"
34 #include "lp_memory.h"
35 #include "lp_rast.h"
36 #include "lp_scene.h"
37 #include "lp_state.h"
38 #include "lp_texture.h"
39 #include "lp_tile_soa.h"
40 #include "lp_limits.h"
41
42
43 /* If we crash in a jitted function, we can examine jit_line and jit_state
44  * to get some info.  This is not thread-safe, however.
45  */
46 #ifdef DEBUG
47
48 struct lp_rasterizer_task;
49 extern int jit_line;
50 extern const struct lp_rast_state *jit_state;
51 extern const struct lp_rasterizer_task *jit_task;
52
53 #define BEGIN_JIT_CALL(state, task)                  \
54    do { \
55       jit_line = __LINE__; \
56       jit_state = state; \
57       jit_task = task; \
58    } while (0)
59
60 #define END_JIT_CALL() \
61    do { \
62       jit_line = 0; \
63       jit_state = NULL; \
64    } while (0)
65
66 #else
67
68 #define BEGIN_JIT_CALL(X, Y)
69 #define END_JIT_CALL()
70
71 #endif
72
73
74 struct lp_rasterizer;
75 struct cmd_bin;
76
77 /**
78  * Per-thread rasterization state
79  */
80 struct lp_rasterizer_task
81 {
82    const struct cmd_bin *bin;
83    const struct lp_rast_state *state;
84
85    struct lp_scene *scene;
86    unsigned x, y;          /**< Pos of this tile in framebuffer, in pixels */
87
88    uint8_t *color_tiles[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
89    uint8_t *depth_tile;
90
91    /** "back" pointer */
92    struct lp_rasterizer *rast;
93
94    /** "my" index */
95    unsigned thread_index;
96
97    /* occlude counter for visiable pixels */
98    uint32_t vis_counter;
99    struct llvmpipe_query *query;
100
101    pipe_semaphore work_ready;
102    pipe_semaphore work_done;
103 };
104
105
106 /**
107  * This is the state required while rasterizing tiles.
108  * Note that this contains per-thread information too.
109  * The tile size is TILE_SIZE x TILE_SIZE pixels.
110  */
111 struct lp_rasterizer
112 {
113    boolean exit_flag;
114
115    /** The incoming queue of scenes ready to rasterize */
116    struct lp_scene_queue *full_scenes;
117
118    /** The scene currently being rasterized by the threads */
119    struct lp_scene *curr_scene;
120
121    /** A task object for each rasterization thread */
122    struct lp_rasterizer_task tasks[LP_MAX_THREADS];
123
124    unsigned num_threads;
125    pipe_thread threads[LP_MAX_THREADS];
126
127    /** For synchronizing the rasterization threads */
128    pipe_barrier barrier;
129 };
130
131
132 void
133 lp_rast_shade_quads_mask(struct lp_rasterizer_task *task,
134                          const struct lp_rast_shader_inputs *inputs,
135                          unsigned x, unsigned y,
136                          unsigned mask);
137
138
139
140 /**
141  * Get the pointer to a 4x4 depth/stencil block.
142  * We'll map the z/stencil buffer on demand here.
143  * Note that this may be called even when there's no z/stencil buffer - return
144  * NULL in that case.
145  * \param x, y location of 4x4 block in window coords
146  */
147 static INLINE void *
148 lp_rast_get_depth_block_pointer(struct lp_rasterizer_task *task,
149                                 unsigned x, unsigned y)
150 {
151    const struct lp_scene *scene = task->scene;
152    void *depth;
153
154    assert((x % TILE_VECTOR_WIDTH) == 0);
155    assert((y % TILE_VECTOR_HEIGHT) == 0);
156
157    if (!scene->zsbuf.map) {
158       /* Either out of memory or no zsbuf.  Can't tell without access
159        * to the state.  Just use dummy tile memory, but don't print
160        * the oom warning as this most likely because there is no
161        * zsbuf.
162        */
163       return lp_dummy_tile;
164    }
165
166    depth = (scene->zsbuf.map +
167             scene->zsbuf.stride * y +
168             scene->zsbuf.blocksize * x * TILE_VECTOR_HEIGHT);
169
170    assert(lp_check_alignment(depth, 16));
171    return depth;
172 }
173
174
175 /**
176  * Get pointer to the swizzled color tile
177  */
178 static INLINE uint8_t *
179 lp_rast_get_color_tile_pointer(struct lp_rasterizer_task *task,
180                                unsigned buf, enum lp_texture_usage usage)
181 {
182    const struct lp_scene *scene = task->scene;
183
184    assert(task->x % TILE_SIZE == 0);
185    assert(task->y % TILE_SIZE == 0);
186    assert(buf < scene->fb.nr_cbufs);
187
188    if (!task->color_tiles[buf]) {
189       struct pipe_surface *cbuf = scene->fb.cbufs[buf];
190       struct llvmpipe_resource *lpt;
191       assert(cbuf);
192       lpt = llvmpipe_resource(cbuf->texture);
193       task->color_tiles[buf] = lp_swizzled_cbuf[task->thread_index][buf];
194
195       if (usage != LP_TEX_USAGE_WRITE_ALL) {
196          llvmpipe_swizzle_cbuf_tile(lpt,
197                                     cbuf->u.tex.first_layer,
198                                     cbuf->u.tex.level,
199                                     task->x, task->y,
200                                     task->color_tiles[buf]);
201       }
202    }
203
204    return task->color_tiles[buf];
205 }
206
207
208 /**
209  * Get the pointer to a 4x4 color block (within a 64x64 tile).
210  * We'll map the color buffer on demand here.
211  * Note that this may be called even when there's no color buffers - return
212  * NULL in that case.
213  * \param x, y location of 4x4 block in window coords
214  */
215 static INLINE uint8_t *
216 lp_rast_get_color_block_pointer(struct lp_rasterizer_task *task,
217                                 unsigned buf, unsigned x, unsigned y)
218 {
219    unsigned px, py, pixel_offset;
220    uint8_t *color;
221
222    assert((x % TILE_VECTOR_WIDTH) == 0);
223    assert((y % TILE_VECTOR_HEIGHT) == 0);
224
225    color = lp_rast_get_color_tile_pointer(task, buf, LP_TEX_USAGE_READ_WRITE);
226    assert(color);
227
228    px = x % TILE_SIZE;
229    py = y % TILE_SIZE;
230    pixel_offset = tile_pixel_offset(px, py, 0);
231
232    color = color + pixel_offset;
233
234    assert(lp_check_alignment(color, 16));
235    return color;
236 }
237
238
239
240 /**
241  * Shade all pixels in a 4x4 block.  The fragment code omits the
242  * triangle in/out tests.
243  * \param x, y location of 4x4 block in window coords
244  */
245 static INLINE void
246 lp_rast_shade_quads_all( struct lp_rasterizer_task *task,
247                          const struct lp_rast_shader_inputs *inputs,
248                          unsigned x, unsigned y )
249 {
250    const struct lp_scene *scene = task->scene;
251    const struct lp_rast_state *state = task->state;
252    struct lp_fragment_shader_variant *variant = state->variant;
253    uint8_t *color[PIPE_MAX_COLOR_BUFS];
254    void *depth;
255    unsigned i;
256
257    /* color buffer */
258    for (i = 0; i < scene->fb.nr_cbufs; i++)
259       color[i] = lp_rast_get_color_block_pointer(task, i, x, y);
260
261    depth = lp_rast_get_depth_block_pointer(task, x, y);
262
263    /* run shader on 4x4 block */
264    BEGIN_JIT_CALL(state, task);
265    variant->jit_function[RAST_WHOLE]( &state->jit_context,
266                                       x, y,
267                                       inputs->frontfacing,
268                                       GET_A0(inputs),
269                                       GET_DADX(inputs),
270                                       GET_DADY(inputs),
271                                       color,
272                                       depth,
273                                       0xffff,
274                                       &task->vis_counter );
275    END_JIT_CALL();
276 }
277
278 void lp_rast_triangle_1( struct lp_rasterizer_task *, 
279                          const union lp_rast_cmd_arg );
280 void lp_rast_triangle_2( struct lp_rasterizer_task *, 
281                          const union lp_rast_cmd_arg );
282 void lp_rast_triangle_3( struct lp_rasterizer_task *, 
283                          const union lp_rast_cmd_arg );
284 void lp_rast_triangle_4( struct lp_rasterizer_task *, 
285                          const union lp_rast_cmd_arg );
286 void lp_rast_triangle_5( struct lp_rasterizer_task *, 
287                          const union lp_rast_cmd_arg );
288 void lp_rast_triangle_6( struct lp_rasterizer_task *, 
289                          const union lp_rast_cmd_arg );
290 void lp_rast_triangle_7( struct lp_rasterizer_task *, 
291                          const union lp_rast_cmd_arg );
292 void lp_rast_triangle_8( struct lp_rasterizer_task *, 
293                          const union lp_rast_cmd_arg );
294
295 void lp_rast_triangle_3_4(struct lp_rasterizer_task *,
296                           const union lp_rast_cmd_arg );
297
298 void lp_rast_triangle_3_16( struct lp_rasterizer_task *, 
299                             const union lp_rast_cmd_arg );
300
301 void lp_rast_triangle_4_16( struct lp_rasterizer_task *, 
302                             const union lp_rast_cmd_arg );
303
304 void
305 lp_rast_set_state(struct lp_rasterizer_task *task,
306                   const union lp_rast_cmd_arg arg);
307  
308 void
309 lp_debug_bin( const struct cmd_bin *bin );
310
311 #endif