71f991049e5acfeec60a4a2c1ffa296e7db8f475
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_context.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /* Authors:  Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
29  */
30
31 #ifndef LP_CONTEXT_H
32 #define LP_CONTEXT_H
33
34 #include "pipe/p_context.h"
35
36 #include "draw/draw_vertex.h"
37
38 #include "lp_tex_sample.h"
39 #include "lp_jit.h"
40
41
42 struct llvmpipe_vbuf_render;
43 struct draw_context;
44 struct draw_stage;
45 struct lp_fragment_shader;
46 struct lp_vertex_shader;
47 struct lp_blend_state;
48 struct lp_setup_context;
49 struct lp_velems_state;
50
51 struct llvmpipe_context {
52    struct pipe_context pipe;  /**< base class */
53
54    /** Constant state objects */
55    const struct pipe_blend_state *blend;
56    const struct pipe_sampler_state *sampler[PIPE_MAX_SAMPLERS];
57    struct pipe_sampler_state *vertex_samplers[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
58    const struct pipe_depth_stencil_alpha_state *depth_stencil;
59    const struct pipe_rasterizer_state *rasterizer;
60    struct lp_fragment_shader *fs;
61    const struct lp_vertex_shader *vs;
62    const struct lp_velems_state *velems;
63
64    /** Other rendering state */
65    struct pipe_blend_color blend_color;
66    struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
67    struct pipe_clip_state clip;
68    struct pipe_buffer *constants[PIPE_SHADER_TYPES];
69    struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
70    struct pipe_poly_stipple poly_stipple;
71    struct pipe_scissor_state scissor;
72    struct pipe_sampler_view *fragment_sampler_views[PIPE_MAX_SAMPLERS];
73    struct pipe_sampler_view *vertex_sampler_views[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
74    struct pipe_viewport_state viewport;
75    struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
76
77    unsigned num_samplers;
78    unsigned num_fragment_sampler_views;
79    unsigned num_vertex_samplers;
80    unsigned num_vertex_sampler_views;
81    unsigned num_vertex_buffers;
82
83    unsigned dirty; /**< Mask of LP_NEW_x flags */
84
85    /* Counter for occlusion queries.  Note this supports overlapping
86     * queries.
87     */
88    uint64_t occlusion_count;
89    unsigned active_query_count;
90
91    /** Mapped vertex buffers */
92    ubyte *mapped_vbuffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
93    
94    /** Vertex format */
95    struct vertex_info vertex_info;
96
97    /** Which vertex shader output slot contains point size */
98    int psize_slot;
99
100    /** The tiling engine */
101    struct lp_setup_context *setup;
102
103    /** The primitive drawing context */
104    struct draw_context *draw;
105
106    unsigned tex_timestamp;
107    boolean no_rast;
108
109 };
110
111
112 struct pipe_context *
113 llvmpipe_create_context( struct pipe_screen *screen, void *priv );
114
115
116 static INLINE struct llvmpipe_context *
117 llvmpipe_context( struct pipe_context *pipe )
118 {
119    return (struct llvmpipe_context *)pipe;
120 }
121
122 #endif /* LP_CONTEXT_H */
123