Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / llvmpipe / lp_context.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * Copyright 2008 VMware, Inc.  All rights reserved.
6  * 
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the
9  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
10  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
11  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
12  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
13  * the following conditions:
14  * 
15  * The above copyright notice and this permission notice (including the
16  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
17  * of the Software.
18  * 
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
20  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
21  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
22  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
23  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
24  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
25  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
26  * 
27  **************************************************************************/
28
29 /* Author:
30  *    Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
31  */
32
33 #include "draw/draw_context.h"
34 #include "draw/draw_vbuf.h"
35 #include "pipe/p_defines.h"
36 #include "util/u_inlines.h"
37 #include "util/u_math.h"
38 #include "util/u_memory.h"
39 #include "util/u_simple_list.h"
40 #include "lp_clear.h"
41 #include "lp_context.h"
42 #include "lp_flush.h"
43 #include "lp_perf.h"
44 #include "lp_state.h"
45 #include "lp_surface.h"
46 #include "lp_query.h"
47 #include "lp_setup.h"
48
49
50 DEBUG_GET_ONCE_BOOL_OPTION(lp_no_rast, "LP_NO_RAST", FALSE)
51
52
53 /** shared by all contexts */
54 unsigned llvmpipe_variant_count;
55
56
57 /**
58  * This function is called by the gallivm "garbage collector" when
59  * the LLVM global data structures are freed.  We must free all LLVM-related
60  * data.  Specifically, all JIT'd shader variants.
61  */
62 static void
63 garbage_collect_callback(void *cb_data)
64 {
65    struct llvmpipe_context *lp = (struct llvmpipe_context *) cb_data;
66    struct lp_fs_variant_list_item *li;
67
68    /* Free all the context's shader variants */
69    li = first_elem(&lp->fs_variants_list);
70    while (!at_end(&lp->fs_variants_list, li)) {
71       struct lp_fs_variant_list_item *next = next_elem(li);
72       llvmpipe_remove_shader_variant(lp, li->base);
73       li = next;
74    }
75
76    /* Free all the context's primitive setup variants */
77    lp_delete_setup_variants(lp);
78
79    /* release references to setup variants, shaders */
80    lp_setup_set_setup_variant(lp->setup, NULL);
81    lp_setup_set_fs_variant(lp->setup, NULL);
82    lp_setup_reset(lp->setup);
83
84    /* This type will be recreated upon demand */
85    lp->jit_context_ptr_type = NULL;
86
87    /* mark all state as dirty to ensure new shaders are jit'd, etc. */
88    lp->dirty = ~0;
89 }
90
91
92
93 static void llvmpipe_destroy( struct pipe_context *pipe )
94 {
95    struct llvmpipe_context *llvmpipe = llvmpipe_context( pipe );
96    uint i, j;
97
98    lp_print_counters();
99
100    gallivm_remove_garbage_collector_callback(garbage_collect_callback,
101                                              llvmpipe);
102
103    /* This will also destroy llvmpipe->setup:
104     */
105    if (llvmpipe->draw)
106       draw_destroy( llvmpipe->draw );
107
108    for (i = 0; i < PIPE_MAX_COLOR_BUFS; i++) {
109       pipe_surface_reference(&llvmpipe->framebuffer.cbufs[i], NULL);
110    }
111
112    pipe_surface_reference(&llvmpipe->framebuffer.zsbuf, NULL);
113
114    for (i = 0; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++) {
115       pipe_sampler_view_reference(&llvmpipe->fragment_sampler_views[i], NULL);
116    }
117
118    for (i = 0; i < PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS; i++) {
119       pipe_sampler_view_reference(&llvmpipe->vertex_sampler_views[i], NULL);
120    }
121
122    for (i = 0; i < Elements(llvmpipe->constants); i++) {
123       for (j = 0; j < Elements(llvmpipe->constants[i]); j++) {
124          pipe_resource_reference(&llvmpipe->constants[i][j], NULL);
125       }
126    }
127
128    for (i = 0; i < llvmpipe->num_vertex_buffers; i++) {
129       pipe_resource_reference(&llvmpipe->vertex_buffer[i].buffer, NULL);
130    }
131
132    gallivm_destroy(llvmpipe->gallivm);
133
134    align_free( llvmpipe );
135 }
136
137 static void
138 do_flush( struct pipe_context *pipe,
139           struct pipe_fence_handle **fence)
140 {
141    llvmpipe_flush(pipe, fence, __FUNCTION__);
142 }
143
144
145 struct pipe_context *
146 llvmpipe_create_context( struct pipe_screen *screen, void *priv )
147 {
148    struct llvmpipe_context *llvmpipe;
149
150    llvmpipe = align_malloc(sizeof(struct llvmpipe_context), 16);
151    if (!llvmpipe)
152       return NULL;
153
154    util_init_math();
155
156    memset(llvmpipe, 0, sizeof *llvmpipe);
157
158    make_empty_list(&llvmpipe->fs_variants_list);
159
160    make_empty_list(&llvmpipe->setup_variants_list);
161
162
163    llvmpipe->pipe.winsys = screen->winsys;
164    llvmpipe->pipe.screen = screen;
165    llvmpipe->pipe.priv = priv;
166
167    /* Init the pipe context methods */
168    llvmpipe->pipe.destroy = llvmpipe_destroy;
169    llvmpipe->pipe.set_framebuffer_state = llvmpipe_set_framebuffer_state;
170    llvmpipe->pipe.clear = llvmpipe_clear;
171    llvmpipe->pipe.flush = do_flush;
172
173    llvmpipe_init_blend_funcs(llvmpipe);
174    llvmpipe_init_clip_funcs(llvmpipe);
175    llvmpipe_init_draw_funcs(llvmpipe);
176    llvmpipe_init_sampler_funcs(llvmpipe);
177    llvmpipe_init_query_funcs( llvmpipe );
178    llvmpipe_init_vertex_funcs(llvmpipe);
179    llvmpipe_init_so_funcs(llvmpipe);
180    llvmpipe_init_fs_funcs(llvmpipe);
181    llvmpipe_init_vs_funcs(llvmpipe);
182    llvmpipe_init_gs_funcs(llvmpipe);
183    llvmpipe_init_rasterizer_funcs(llvmpipe);
184    llvmpipe_init_context_resource_funcs( &llvmpipe->pipe );
185    llvmpipe_init_surface_functions(llvmpipe);
186
187    llvmpipe->gallivm = gallivm_create();
188
189    /*
190     * Create drawing context and plug our rendering stage into it.
191     */
192    llvmpipe->draw = draw_create_gallivm(&llvmpipe->pipe, llvmpipe->gallivm);
193    if (!llvmpipe->draw)
194       goto fail;
195
196    /* FIXME: devise alternative to draw_texture_samplers */
197
198    if (debug_get_option_lp_no_rast())
199       llvmpipe->no_rast = TRUE;
200
201    llvmpipe->setup = lp_setup_create( &llvmpipe->pipe,
202                                       llvmpipe->draw );
203    if (!llvmpipe->setup)
204       goto fail;
205
206    /* plug in AA line/point stages */
207    draw_install_aaline_stage(llvmpipe->draw, &llvmpipe->pipe);
208    draw_install_aapoint_stage(llvmpipe->draw, &llvmpipe->pipe);
209    draw_install_pstipple_stage(llvmpipe->draw, &llvmpipe->pipe);
210
211    /* convert points and lines into triangles: 
212     * (otherwise, draw points and lines natively)
213     */
214    draw_wide_point_sprites(llvmpipe->draw, FALSE);
215    draw_enable_point_sprites(llvmpipe->draw, FALSE);
216    draw_wide_point_threshold(llvmpipe->draw, 10000.0);
217    draw_wide_line_threshold(llvmpipe->draw, 10000.0);
218
219 #if USE_DRAW_STAGE_PSTIPPLE
220    /* Do polygon stipple w/ texture map + frag prog? */
221    draw_install_pstipple_stage(llvmpipe->draw, &llvmpipe->pipe);
222 #endif
223
224    lp_reset_counters();
225
226    gallivm_register_garbage_collector_callback(garbage_collect_callback,
227                                                llvmpipe);
228
229    return &llvmpipe->pipe;
230
231  fail:
232    llvmpipe_destroy(&llvmpipe->pipe);
233    return NULL;
234 }
235