Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / i965 / brw_wm_sampler_state.c
1 /*
2  Copyright (C) Intel Corp.  2006.  All Rights Reserved.
3  Intel funded Tungsten Graphics (http://www.tungstengraphics.com) to
4  develop this 3D driver.
5  
6  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
7  a copy of this software and associated documentation files (the
8  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
11  permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  the following conditions:
13  
14  The above copyright notice and this permission notice (including the
15  next paragraph) shall be included in all copies or substantial
16  portions of the Software.
17  
18  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
19  EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
21  IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
22  LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
23  OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
24  WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  
26  **********************************************************************/
27  /*
28   * Authors:
29   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
30   */
31                    
32 #include "util/u_math.h"
33 #include "util/u_format.h"
34
35 #include "brw_context.h"
36 #include "brw_state.h"
37 #include "brw_defines.h"
38 #include "brw_resource.h"
39
40
41 /* Samplers aren't strictly wm state from the hardware's perspective,
42  * but that is the only situation in which we use them in this driver.
43  */
44
45
46
47 static enum pipe_error
48 upload_default_color( struct brw_context *brw,
49                       const GLfloat *color,
50                       struct brw_winsys_buffer **bo_out )
51 {
52    struct brw_sampler_default_color sdc;
53    enum pipe_error ret;
54
55    COPY_4V(sdc.color, color); 
56    
57    ret = brw_cache_data( &brw->cache, BRW_SAMPLER_DEFAULT_COLOR, &sdc,
58                          NULL, 0, bo_out );
59    if (ret)
60       return ret;
61
62    return PIPE_OK;
63 }
64
65
66 struct wm_sampler_key {
67    int sampler_count;
68    struct brw_sampler_state sampler[BRW_MAX_TEX_UNIT];
69 };
70
71
72 /** Sets up the cache key for sampler state for all texture units */
73 static void
74 brw_wm_sampler_populate_key(struct brw_context *brw,
75                             struct wm_sampler_key *key)
76 {
77    int i;
78
79    memset(key, 0, sizeof(*key));
80
81    key->sampler_count = MIN2(brw->curr.num_fragment_sampler_views,
82                             brw->curr.num_samplers);
83
84    for (i = 0; i < key->sampler_count; i++) {
85       const struct brw_texture *tex = brw_texture(brw->curr.fragment_sampler_views[i]->texture);
86       const struct brw_sampler *sampler = brw->curr.sampler[i];
87       struct brw_sampler_state *entry = &key->sampler[i];
88
89       entry->ss0 = sampler->ss0;
90       entry->ss1 = sampler->ss1;
91       entry->ss2.default_color_pointer = 0; /* reloc */
92       entry->ss3 = sampler->ss3;
93
94       /* Cube-maps on 965 and later must use the same wrap mode for all 3
95        * coordinate dimensions.  Futher, only CUBE and CLAMP are valid.
96        */
97       if (tex->b.b.target == PIPE_TEXTURE_CUBE) {
98          if (FALSE &&
99              (sampler->ss0.min_filter != BRW_MAPFILTER_NEAREST || 
100               sampler->ss0.mag_filter != BRW_MAPFILTER_NEAREST)) {
101             entry->ss1.r_wrap_mode = BRW_TEXCOORDMODE_CUBE;
102             entry->ss1.s_wrap_mode = BRW_TEXCOORDMODE_CUBE;
103             entry->ss1.t_wrap_mode = BRW_TEXCOORDMODE_CUBE;
104          } else {
105             entry->ss1.r_wrap_mode = BRW_TEXCOORDMODE_CLAMP;
106             entry->ss1.s_wrap_mode = BRW_TEXCOORDMODE_CLAMP;
107             entry->ss1.t_wrap_mode = BRW_TEXCOORDMODE_CLAMP;
108          }
109       } else if (tex->b.b.target == PIPE_TEXTURE_1D) {
110          /* There's a bug in 1D texture sampling - it actually pays
111           * attention to the wrap_t value, though it should not.
112           * Override the wrap_t value here to GL_REPEAT to keep
113           * any nonexistent border pixels from floating in.
114           */
115          entry->ss1.t_wrap_mode = BRW_TEXCOORDMODE_WRAP;
116       }
117    }
118 }
119
120
121 static enum pipe_error
122 brw_wm_sampler_update_default_colors(struct brw_context *brw)
123 {
124    enum pipe_error ret;
125    int nr = MIN2(brw->curr.num_fragment_sampler_views,
126                  brw->curr.num_samplers);
127    int i;
128
129    for (i = 0; i < nr; i++) {
130       const struct brw_texture *tex = brw_texture(brw->curr.fragment_sampler_views[i]->texture);
131       const struct brw_sampler *sampler = brw->curr.sampler[i];
132       const float *bc;
133       float bordercolor[4] = {
134          sampler->border_color[0],
135          sampler->border_color[0],
136          sampler->border_color[0],
137          sampler->border_color[0]
138       };
139       
140       if (util_format_is_depth_or_stencil(tex->b.b.format)) {
141          bc = bordercolor;
142       }
143       else {
144          bc = sampler->border_color;
145       }
146
147       /* GL specs that border color for depth textures is taken from the
148        * R channel, while the hardware uses A.  Spam R into all the
149        * channels for safety.
150        */
151       ret = upload_default_color(brw, 
152                                  bc,
153                                  &brw->wm.sdc_bo[i]);
154       if (ret) 
155          return ret;
156    }
157
158    return PIPE_OK;
159 }
160
161
162
163 /* All samplers must be uploaded in a single contiguous array.  
164  */
165 static int upload_wm_samplers( struct brw_context *brw )
166 {
167    struct wm_sampler_key key;
168    struct brw_winsys_reloc reloc[BRW_MAX_TEX_UNIT];
169    enum pipe_error ret;
170    int i;
171
172    brw_wm_sampler_update_default_colors(brw);
173    brw_wm_sampler_populate_key(brw, &key);
174
175    if (brw->wm.sampler_count != key.sampler_count) {
176       brw->wm.sampler_count = key.sampler_count;
177       brw->state.dirty.cache |= CACHE_NEW_SAMPLER;
178    }
179
180    if (brw->wm.sampler_count == 0) {
181       bo_reference(&brw->wm.sampler_bo, NULL);
182       return PIPE_OK;
183    }
184
185    /* Emit SDC relocations */
186    for (i = 0; i < key.sampler_count; i++) {
187       make_reloc( &reloc[i],
188                   BRW_USAGE_SAMPLER,
189                   0,
190                   i * sizeof(struct brw_sampler_state) +
191                   offsetof(struct brw_sampler_state, ss2),
192                   brw->wm.sdc_bo[i]);
193    }
194
195
196    if (brw_search_cache(&brw->cache, BRW_SAMPLER,
197                         &key, sizeof(key),
198                         reloc, key.sampler_count,
199                         NULL,
200                         &brw->wm.sampler_bo))
201       return PIPE_OK;
202
203    /* If we didnt find it in the cache, compute the state and put it in the
204     * cache.
205     */
206    ret = brw_upload_cache(&brw->cache, BRW_SAMPLER,
207                           &key, sizeof(key),
208                           reloc, key.sampler_count,
209                           &key.sampler, sizeof(key.sampler),
210                           NULL, NULL,
211                           &brw->wm.sampler_bo);
212    if (ret)
213       return ret;
214
215
216    return 0;
217 }
218
219 const struct brw_tracked_state brw_wm_samplers = {
220    .dirty = {
221       .mesa = PIPE_NEW_BOUND_TEXTURES | PIPE_NEW_SAMPLERS,
222       .brw = 0,
223       .cache = 0
224    },
225    .prepare = upload_wm_samplers,
226 };
227
228