Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / i965 / brw_urb.c
1 /*
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4  develop this 3D driver.
5  
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7  a copy of this software and associated documentation files (the
8  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
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13  
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17  
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25  
26  **********************************************************************/
27  /*
28   * Authors:
29   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
30   */
31         
32
33
34 #include "brw_batchbuffer.h"
35 #include "brw_context.h"
36 #include "brw_state.h"
37 #include "brw_defines.h"
38 #include "brw_debug.h"
39
40 #define VS 0
41 #define GS 1
42 #define CLP 2
43 #define SF 3
44 #define CS 4
45
46 /** @file brw_urb.c
47  *
48  * Manages the division of the URB space between the various fixed-function
49  * units.
50  *
51  * See the Thread Initiation Management section of the GEN4 B-Spec, and
52  * the individual *_STATE structures for restrictions on numbers of
53  * entries and threads.
54  */
55
56 /*
57  * Generally, a unit requires a min_nr_entries based on how many entries
58  * it produces before the downstream unit gets unblocked and can use and
59  * dereference some of its handles.
60  *
61  * The SF unit preallocates a PUE at the start of thread dispatch, and only
62  * uses that one.  So it requires one entry per thread.
63  *
64  * For CLIP, the SF unit will hold the previous primitive while the
65  * next is getting assembled, meaning that linestrips require 3 CLIP VUEs
66  * (vertices) to ensure continued processing, trifans require 4, and tristrips
67  * require 5.  There can be 1 or 2 threads, and each has the same requirement.
68  *
69  * GS has the same requirement as CLIP, but it never handles tristrips,
70  * so we can lower the minimum to 4 for the POLYGONs (trifans) it produces.
71  * We only run it single-threaded.
72  *
73  * For VS, the number of entries may be 8, 12, 16, or 32 (or 64 on G4X).
74  * Each thread processes 2 preallocated VUEs (vertices) at a time, and they
75  * get streamed down as soon as threads processing earlier vertices get
76  * theirs accepted.
77  *
78  * Each unit will take the number of URB entries we give it (based on the
79  * entry size calculated in brw_vs_emit.c for VUEs, brw_sf_emit.c for PUEs,
80  * and brw_curbe.c for the CURBEs) and decide its maximum number of
81  * threads it can support based on that. in brw_*_state.c.
82  *
83  * XXX: Are the min_entry_size numbers useful?
84  * XXX: Verify min_nr_entries, esp for VS.
85  * XXX: Verify SF min_entry_size.
86  */
87 static const struct urb_limits {
88    GLuint min_nr_entries;
89    GLuint preferred_nr_entries;
90    GLuint min_entry_size;
91    GLuint max_entry_size;
92 } limits[CS+1] = {
93    { 16, 32, 1, 5 },                    /* vs */
94    { 4, 8,  1, 5 },                     /* gs */
95    { 5, 10,  1, 5 },                    /* clp */
96    { 1, 8,  1, 12 },                    /* sf */
97    { 1, 4,  1, 32 }                     /* cs */
98 };
99
100
101 static GLboolean check_urb_layout( struct brw_context *brw )
102 {
103    brw->urb.vs_start = 0;
104    brw->urb.gs_start = brw->urb.nr_vs_entries * brw->urb.vsize;
105    brw->urb.clip_start = brw->urb.gs_start + brw->urb.nr_gs_entries * brw->urb.vsize;
106    brw->urb.sf_start = brw->urb.clip_start + brw->urb.nr_clip_entries * brw->urb.vsize;
107    brw->urb.cs_start = brw->urb.sf_start + brw->urb.nr_sf_entries * brw->urb.sfsize;
108
109    return brw->urb.cs_start + brw->urb.nr_cs_entries * brw->urb.csize <= URB_SIZES(brw);
110 }
111
112 /* Most minimal update, forces re-emit of URB fence packet after GS
113  * unit turned on/off.
114  */
115 static int recalculate_urb_fence( struct brw_context *brw )
116 {
117    GLuint csize = brw->curbe.total_size;
118    GLuint vsize = brw->vs.prog_data->urb_entry_size;
119    GLuint sfsize = brw->sf.prog_data->urb_entry_size;
120
121    if (csize < limits[CS].min_entry_size)
122       csize = limits[CS].min_entry_size;
123
124    if (vsize < limits[VS].min_entry_size)
125       vsize = limits[VS].min_entry_size;
126
127    if (sfsize < limits[SF].min_entry_size)
128       sfsize = limits[SF].min_entry_size;
129
130    if (brw->urb.vsize < vsize ||
131        brw->urb.sfsize < sfsize ||
132        brw->urb.csize < csize ||
133        (brw->urb.constrained && (brw->urb.vsize > vsize ||
134                                  brw->urb.sfsize > sfsize ||
135                                  brw->urb.csize > csize))) {
136       
137
138       brw->urb.csize = csize;
139       brw->urb.sfsize = sfsize;
140       brw->urb.vsize = vsize;
141
142       brw->urb.nr_vs_entries = limits[VS].preferred_nr_entries; 
143       brw->urb.nr_gs_entries = limits[GS].preferred_nr_entries; 
144       brw->urb.nr_clip_entries = limits[CLP].preferred_nr_entries;
145       brw->urb.nr_sf_entries = limits[SF].preferred_nr_entries; 
146       brw->urb.nr_cs_entries = limits[CS].preferred_nr_entries; 
147
148       brw->urb.constrained = 0;
149
150       if (brw->gen == 5) {
151          brw->urb.nr_vs_entries = 128;
152          brw->urb.nr_sf_entries = 48;
153          if (check_urb_layout(brw)) {
154             goto done;
155          } else {
156             brw->urb.constrained = 1;
157             brw->urb.nr_vs_entries = limits[VS].preferred_nr_entries;
158             brw->urb.nr_sf_entries = limits[SF].preferred_nr_entries;
159          }
160       } else if (brw->is_g4x) {
161          brw->urb.nr_vs_entries = 64;
162          if (check_urb_layout(brw)) {
163             goto done;
164          } else {
165             brw->urb.constrained = 1;
166             brw->urb.nr_vs_entries = limits[VS].preferred_nr_entries;
167          }
168       }
169
170       if (BRW_DEBUG & DEBUG_MIN_URB) {
171          brw->urb.nr_vs_entries = limits[VS].min_nr_entries;    
172          brw->urb.nr_gs_entries = limits[GS].min_nr_entries;    
173          brw->urb.nr_clip_entries = limits[CLP].min_nr_entries;
174          brw->urb.nr_sf_entries = limits[SF].min_nr_entries;    
175          brw->urb.nr_cs_entries = limits[CS].min_nr_entries;    
176          brw->urb.constrained = 1;
177       }
178
179       if (!check_urb_layout(brw)) {
180          brw->urb.nr_vs_entries = limits[VS].min_nr_entries;    
181          brw->urb.nr_gs_entries = limits[GS].min_nr_entries;    
182          brw->urb.nr_clip_entries = limits[CLP].min_nr_entries;
183          brw->urb.nr_sf_entries = limits[SF].min_nr_entries;    
184          brw->urb.nr_cs_entries = limits[CS].min_nr_entries;    
185
186          /* Mark us as operating with constrained nr_entries, so that next
187           * time we recalculate we'll resize the fences in the hope of
188           * escaping constrained mode and getting back to normal performance.
189           */
190          brw->urb.constrained = 1;
191          
192          if (!check_urb_layout(brw)) {
193             /* This is impossible, given the maximal sizes of urb
194              * entries and the values for minimum nr of entries
195              * provided above.
196              */
197             debug_printf("couldn't calculate URB layout!\n");
198             exit(1);
199          }
200          
201          if (BRW_DEBUG & (DEBUG_URB|DEBUG_FALLBACKS))
202             debug_printf("URB CONSTRAINED\n");
203       }
204
205 done:
206       if (BRW_DEBUG & DEBUG_URB)
207          debug_printf("URB fence: %d ..VS.. %d ..GS.. %d ..CLP.. %d ..SF.. %d ..CS.. %d\n",
208                       brw->urb.vs_start,
209                       brw->urb.gs_start,
210                       brw->urb.clip_start,
211                       brw->urb.sf_start,
212                       brw->urb.cs_start, 
213                       URB_SIZES(brw));
214       
215       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_URB_FENCE;
216    }
217
218    return 0;
219 }
220
221
222 const struct brw_tracked_state brw_recalculate_urb_fence = {
223    .dirty = {
224       .mesa = 0,
225       .brw = BRW_NEW_CURBE_OFFSETS,
226       .cache = (CACHE_NEW_VS_PROG |
227                 CACHE_NEW_SF_PROG)
228    },
229    .prepare = recalculate_urb_fence
230 };
231
232
233
234
235
236 int brw_upload_urb_fence(struct brw_context *brw)
237 {
238    struct brw_urb_fence uf;
239    memset(&uf, 0, sizeof(uf));
240
241    uf.header.opcode = CMD_URB_FENCE;
242    uf.header.length = sizeof(uf)/4-2;
243    uf.header.vs_realloc = 1;
244    uf.header.gs_realloc = 1;
245    uf.header.clp_realloc = 1;
246    uf.header.sf_realloc = 1;
247    uf.header.vfe_realloc = 1;
248    uf.header.cs_realloc = 1;
249
250    /* The ordering below is correct, not the layout in the
251     * instruction.
252     *
253     * There are 256/384 urb reg pairs in total.
254     */
255    uf.bits0.vs_fence  = brw->urb.gs_start;
256    uf.bits0.gs_fence  = brw->urb.clip_start; 
257    uf.bits0.clp_fence = brw->urb.sf_start; 
258    uf.bits1.sf_fence  = brw->urb.cs_start; 
259    uf.bits1.cs_fence  = URB_SIZES(brw);
260
261    BRW_BATCH_STRUCT(brw, &uf);
262    return 0;
263 }