0820ba20a08fc7c4fa61d7b5e5ac70b7787f0e37
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / i965 / brw_draw_upload.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #include "pipe/p_context.h"
29 #include "util/u_inlines.h"
30
31 #include "util/u_upload_mgr.h"
32 #include "util/u_math.h"
33
34 #include "brw_draw.h"
35 #include "brw_defines.h"
36 #include "brw_context.h"
37 #include "brw_state.h"
38 #include "brw_screen.h"
39 #include "brw_batchbuffer.h"
40 #include "brw_debug.h"
41
42
43
44
45 static unsigned get_index_type(int type)
46 {
47    switch (type) {
48    case 1: return BRW_INDEX_BYTE;
49    case 2: return BRW_INDEX_WORD;
50    case 4: return BRW_INDEX_DWORD;
51    default: assert(0); return 0;
52    }
53 }
54
55
56 static int brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
57 {
58    unsigned int min_index = brw->curr.min_index;
59    unsigned int max_index = brw->curr.max_index;
60    GLuint i;
61    int ret;
62
63    if (BRW_DEBUG & DEBUG_VERTS)
64       debug_printf("%s %d..%d\n", __FUNCTION__, min_index, max_index);
65
66
67    for (i = 0; i < brw->curr.num_vertex_buffers; i++) {
68       struct pipe_vertex_buffer *vb = &brw->curr.vertex_buffer[i];
69       struct brw_winsys_buffer *bo;
70       struct pipe_buffer *upload_buf = NULL;
71       unsigned offset;
72       
73       if (BRW_DEBUG & DEBUG_VERTS)
74          debug_printf("%s vb[%d] user:%d offset:0x%x sz:0x%x stride:0x%x\n",
75                       __FUNCTION__, i,
76                       brw_buffer_is_user_buffer(vb->buffer),
77                       vb->buffer_offset,
78                       vb->buffer->size,
79                       vb->stride);
80
81       if (brw_buffer_is_user_buffer(vb->buffer)) {
82
83          /* XXX: simplify this.  Stop the state trackers from generating
84           * zero-stride buffers & have them use additional constants (or
85           * add support for >1 constant buffer) instead.
86           */
87          unsigned size = (vb->stride == 0 ? 
88                           vb->buffer->size - vb->buffer_offset :
89                           MAX2(vb->buffer->size - vb->buffer_offset,
90                                vb->stride * (max_index + 1 - min_index)));
91
92          ret = u_upload_buffer( brw->vb.upload_vertex, 
93                                 vb->buffer_offset + min_index * vb->stride,
94                                 size,
95                                 vb->buffer,
96                                 &offset,
97                                 &upload_buf );
98          if (ret)
99             return ret;
100
101          bo = brw_buffer(upload_buf)->bo;
102          
103          assert(offset + size <= bo->size);
104       }
105       else
106       {
107          offset = vb->buffer_offset;
108          bo = brw_buffer(vb->buffer)->bo;
109       }
110
111       assert(offset < bo->size);
112       
113       /* Set up post-upload info about this vertex buffer:
114        */
115       brw->vb.vb[i].offset = offset;
116       brw->vb.vb[i].stride = vb->stride;
117       brw->vb.vb[i].vertex_count = (vb->stride == 0 ?
118                                     1 :
119                                     (bo->size - offset) / vb->stride);
120
121       bo_reference( &brw->vb.vb[i].bo,  bo );
122
123       /* Don't need to retain this reference.  We have a reference on
124        * the underlying winsys buffer:
125        */
126       pipe_buffer_reference( &upload_buf, NULL );
127    }
128
129    brw->vb.nr_vb = i;
130    brw_prepare_query_begin(brw);
131
132    for (i = 0; i < brw->vb.nr_vb; i++) {
133       brw_add_validated_bo(brw, brw->vb.vb[i].bo);
134    }
135
136    return 0;
137 }
138
139 static int brw_emit_vertex_buffers( struct brw_context *brw )
140 {
141    int i;
142
143    /* If the VS doesn't read any inputs (calculating vertex position from
144     * a state variable for some reason, for example), just bail.
145     *
146     * The stale VB state stays in place, but they don't do anything unless
147     * a VE loads from them.
148     */
149    if (brw->vb.nr_vb == 0) {
150       if (BRW_DEBUG & DEBUG_VERTS)
151          debug_printf("%s: no active vertex buffers\n", __FUNCTION__);
152
153       return 0;
154    }
155
156    /* Emit VB state packets.
157     */
158    BEGIN_BATCH(1 + brw->vb.nr_vb * 4, IGNORE_CLIPRECTS);
159    OUT_BATCH((CMD_VERTEX_BUFFER << 16) |
160              ((1 + brw->vb.nr_vb * 4) - 2));
161
162    for (i = 0; i < brw->vb.nr_vb; i++) {
163       OUT_BATCH((i << BRW_VB0_INDEX_SHIFT) |
164                 BRW_VB0_ACCESS_VERTEXDATA |
165                 (brw->vb.vb[i].stride << BRW_VB0_PITCH_SHIFT));
166       OUT_RELOC(brw->vb.vb[i].bo,
167                 BRW_USAGE_VERTEX,
168                 brw->vb.vb[i].offset);
169       if (BRW_IS_IGDNG(brw)) {
170          OUT_RELOC(brw->vb.vb[i].bo,
171                    BRW_USAGE_VERTEX,
172                    brw->vb.vb[i].bo->size - 1);
173       } else
174          OUT_BATCH(brw->vb.vb[i].stride ? brw->vb.vb[i].vertex_count : 0);
175       OUT_BATCH(0); /* Instance data step rate */
176    }
177    ADVANCE_BATCH();
178    return 0;
179 }
180
181
182
183 static int brw_emit_vertex_elements(struct brw_context *brw)
184 {
185    const struct brw_vertex_element_packet *brw_velems = brw->curr.velems;
186    unsigned size = brw_velems->header.length + 2;
187
188    /* why is this here */
189    brw_emit_query_begin(brw);
190
191    brw_batchbuffer_data(brw->batch, brw_velems, size * 4, IGNORE_CLIPRECTS);
192
193    return 0;
194 }
195
196
197 static int brw_emit_vertices( struct brw_context *brw )
198 {
199    int ret;
200
201    ret = brw_emit_vertex_buffers( brw );
202    if (ret)
203       return ret;
204
205    /* XXX should separate this? */
206    ret = brw_emit_vertex_elements( brw );
207    if (ret)
208       return ret;
209
210    return 0;
211 }
212
213
214 const struct brw_tracked_state brw_vertices = {
215    .dirty = {
216       .mesa = (PIPE_NEW_INDEX_RANGE |
217                PIPE_NEW_VERTEX_BUFFER |
218                PIPE_NEW_VERTEX_ELEMENT),
219       .brw = BRW_NEW_BATCH,
220       .cache = 0,
221    },
222    .prepare = brw_prepare_vertices,
223    .emit = brw_emit_vertices,
224 };
225
226
227 static int brw_prepare_indices(struct brw_context *brw)
228 {
229    struct pipe_buffer *index_buffer = brw->curr.index_buffer;
230    struct pipe_buffer *upload_buf = NULL;
231    struct brw_winsys_buffer *bo = NULL;
232    GLuint offset;
233    GLuint index_size;
234    GLuint ib_size;
235    int ret;
236
237    if (index_buffer == NULL)
238       return 0;
239
240    if (BRW_DEBUG & DEBUG_VERTS)
241       debug_printf("%s: index_size:%d index_buffer->size:%d\n",
242                    __FUNCTION__,
243                    brw->curr.index_size,
244                    brw->curr.index_buffer->size);
245
246    ib_size = index_buffer->size;
247    index_size = brw->curr.index_size;
248
249    /* Turn userbuffer into a proper hardware buffer?
250     */
251    if (brw_buffer_is_user_buffer(index_buffer)) {
252
253       ret = u_upload_buffer( brw->vb.upload_index,
254                              0,
255                              ib_size,
256                              index_buffer,
257                              &offset,
258                              &upload_buf );
259       if (ret)
260          return ret;
261
262       bo = brw_buffer(upload_buf)->bo;
263
264       /* XXX: annotate the userbuffer with the upload information so
265        * that successive calls don't get re-uploaded.
266        */
267    }
268    else {
269       bo = brw_buffer(index_buffer)->bo;
270       ib_size = bo->size;
271       offset = 0;
272    }
273
274    /* Use CMD_3D_PRIM's start_vertex_offset to avoid re-uploading the
275     * index buffer state when we're just moving the start index of our
276     * drawing.
277     *
278     * In gallium this will happen in the case where successive draw
279     * calls are made with (distinct?) userbuffers, but the upload_mgr
280     * places the data into a single winsys buffer.
281     * 
282     * This statechange doesn't raise any state flags and is always
283     * just merged into the final draw packet:
284     */
285    if (1) {
286       assert((offset & (index_size - 1)) == 0);
287       brw->ib.start_vertex_offset = offset / index_size;
288    }
289
290    /* These statechanges trigger a new CMD_INDEX_BUFFER packet:
291     */
292    if (brw->ib.bo != bo ||
293        brw->ib.size != ib_size)
294    {
295       bo_reference(&brw->ib.bo, bo);
296       brw->ib.size = ib_size;
297       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_INDEX_BUFFER;
298    }
299
300    pipe_buffer_reference( &upload_buf, NULL );
301    brw_add_validated_bo(brw, brw->ib.bo);
302    return 0;
303 }
304
305 const struct brw_tracked_state brw_indices = {
306    .dirty = {
307       .mesa = PIPE_NEW_INDEX_BUFFER,
308       .brw = 0,
309       .cache = 0,
310    },
311    .prepare = brw_prepare_indices,
312 };
313
314 static int brw_emit_index_buffer(struct brw_context *brw)
315 {
316    /* Emit the indexbuffer packet:
317     */
318    if (brw->ib.bo)
319    {
320       struct brw_indexbuffer ib;
321
322       memset(&ib, 0, sizeof(ib));
323
324       ib.header.bits.opcode = CMD_INDEX_BUFFER;
325       ib.header.bits.length = sizeof(ib)/4 - 2;
326       ib.header.bits.index_format = get_index_type(brw->ib.size);
327       ib.header.bits.cut_index_enable = 0;
328
329       BEGIN_BATCH(4, IGNORE_CLIPRECTS);
330       OUT_BATCH( ib.header.dword );
331       OUT_RELOC(brw->ib.bo,
332                 BRW_USAGE_VERTEX,
333                 brw->ib.offset);
334       OUT_RELOC(brw->ib.bo,
335                 BRW_USAGE_VERTEX,
336                 brw->ib.offset + brw->ib.size - 1);
337       OUT_BATCH( 0 );
338       ADVANCE_BATCH();
339    }
340
341    return 0;
342 }
343
344 const struct brw_tracked_state brw_index_buffer = {
345    .dirty = {
346       .mesa = 0,
347       .brw = BRW_NEW_BATCH | BRW_NEW_INDEX_BUFFER,
348       .cache = 0,
349    },
350    .emit = brw_emit_index_buffer,
351 };