r300g: align the height of NPOT textures to POT
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / i915 / i915_texture.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27  /*
28   * Authors:
29   *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
30   *   Michel Dänzer <michel@tungstengraphics.com>
31   */
32
33 #include "pipe/p_state.h"
34 #include "pipe/p_context.h"
35 #include "pipe/p_defines.h"
36 #include "util/u_inlines.h"
37 #include "util/u_format.h"
38 #include "util/u_math.h"
39 #include "util/u_memory.h"
40
41 #include "i915_context.h"
42 #include "i915_texture.h"
43 #include "i915_screen.h"
44 #include "i915_winsys.h"
45
46
47 /*
48  * Helper function and arrays
49  */
50
51
52 /**
53  * Initial offset for Cube map.
54  */
55 static const int initial_offsets[6][2] = {
56    {0, 0},
57    {0, 2},
58    {1, 0},
59    {1, 2},
60    {1, 1},
61    {1, 3}
62 };
63
64 /**
65  * Step offsets for Cube map.
66  */
67 static const int step_offsets[6][2] = {
68    {0, 2},
69    {0, 2},
70    {-1, 2},
71    {-1, 2},
72    {-1, 1},
73    {-1, 1}
74 };
75
76 /* XXX really need twice the size if x is already pot?
77    Otherwise just use util_next_power_of_two?
78 */
79 static unsigned
80 power_of_two(unsigned x)
81 {
82    unsigned value = 1;
83    while (value < x)
84       value = value << 1;
85    return value;
86 }
87
88 /*
89  * More advanced helper funcs
90  */
91
92
93 static void
94 i915_miptree_set_level_info(struct i915_texture *tex,
95                              unsigned level,
96                              unsigned nr_images,
97                              unsigned w, unsigned h, unsigned d)
98 {
99    assert(level < Elements(tex->nr_images));
100
101    tex->nr_images[level] = nr_images;
102
103    /*
104    DBG("%s level %d size: %d,%d,%d offset %d,%d (0x%x)\n", __FUNCTION__,
105        level, w, h, d, x, y, tex->level_offset[level]);
106    */
107
108    /* Not sure when this would happen, but anyway: 
109     */
110    if (tex->image_offset[level]) {
111       FREE(tex->image_offset[level]);
112       tex->image_offset[level] = NULL;
113    }
114
115    assert(nr_images);
116    assert(!tex->image_offset[level]);
117
118    tex->image_offset[level] = (unsigned *) MALLOC(nr_images * sizeof(unsigned));
119    tex->image_offset[level][0] = 0;
120 }
121
122 static void
123 i915_miptree_set_image_offset(struct i915_texture *tex,
124                               unsigned level, unsigned img, unsigned x, unsigned y)
125 {
126    if (img == 0 && level == 0)
127       assert(x == 0 && y == 0);
128
129    assert(img < tex->nr_images[level]);
130
131    tex->image_offset[level][img] = y * tex->stride + x * util_format_get_blocksize(tex->base.format);
132
133    /*
134    printf("%s level %d img %d pos %d,%d image_offset %x\n",
135        __FUNCTION__, level, img, x, y, tex->image_offset[level][img]);
136    */
137 }
138
139
140 /*
141  * i915 layout functions, some used by i945
142  */
143
144
145 /**
146  * Special case to deal with scanout textures.
147  */
148 static boolean
149 i915_scanout_layout(struct i915_texture *tex)
150 {
151    struct pipe_texture *pt = &tex->base;
152
153    if (pt->last_level > 0 || util_format_get_blocksize(pt->format) != 4)
154       return FALSE;
155
156    i915_miptree_set_level_info(tex, 0, 1,
157                                pt->width0,
158                                pt->height0,
159                                1);
160    i915_miptree_set_image_offset(tex, 0, 0, 0, 0);
161
162    if (pt->width0 >= 240) {
163       tex->stride = power_of_two(util_format_get_stride(pt->format, pt->width0));
164       tex->total_nblocksy = align(util_format_get_nblocksy(pt->format, pt->height0), 8);
165       tex->hw_tiled = I915_TILE_X;
166    } else if (pt->width0 == 64 && pt->height0 == 64) {
167       tex->stride = power_of_two(util_format_get_stride(pt->format, pt->width0));
168       tex->total_nblocksy = align(util_format_get_nblocksy(pt->format, pt->height0), 8);
169    } else {
170       return FALSE;
171    }
172
173    debug_printf("%s size: %d,%d,%d offset %d,%d (0x%x)\n", __FUNCTION__,
174       pt->width0, pt->height0, util_format_get_blocksize(pt->format),
175       tex->stride, tex->total_nblocksy, tex->stride * tex->total_nblocksy);
176
177    return TRUE;
178 }
179
180 /**
181  * Special case to deal with shared textures.
182  */
183 static boolean
184 i915_display_target_layout(struct i915_texture *tex)
185 {
186    struct pipe_texture *pt = &tex->base;
187
188    if (pt->last_level > 0 || util_format_get_blocksize(pt->format) != 4)
189       return FALSE;
190
191    /* fallback to normal textures for small textures */
192    if (pt->width0 < 240)
193       return FALSE;
194
195    i915_miptree_set_level_info(tex, 0, 1,
196                                pt->width0,
197                                pt->height0,
198                                1);
199    i915_miptree_set_image_offset(tex, 0, 0, 0, 0);
200
201    tex->stride = power_of_two(util_format_get_stride(pt->format, pt->width0));
202    tex->total_nblocksy = align(util_format_get_nblocksy(pt->format, pt->height0), 8);
203    tex->hw_tiled = I915_TILE_X;
204
205    debug_printf("%s size: %d,%d,%d offset %d,%d (0x%x)\n", __FUNCTION__,
206       pt->width0, pt->height0, util_format_get_blocksize(pt->format),
207       tex->stride, tex->total_nblocksy, tex->stride * tex->total_nblocksy);
208
209    return TRUE;
210 }
211
212 static void
213 i915_miptree_layout_2d(struct i915_texture *tex)
214 {
215    struct pipe_texture *pt = &tex->base;
216    unsigned level;
217    unsigned width = pt->width0;
218    unsigned height = pt->height0;
219    unsigned nblocksy = util_format_get_nblocksy(pt->format, pt->width0);
220
221    /* used for scanouts that need special layouts */
222    if (pt->tex_usage & PIPE_TEXTURE_USAGE_SCANOUT)
223       if (i915_scanout_layout(tex))
224          return;
225
226    /* shared buffers needs to be compatible with X servers */
227    if (pt->tex_usage & PIPE_TEXTURE_USAGE_SHARED)
228       if (i915_display_target_layout(tex))
229          return;
230
231    tex->stride = align(util_format_get_stride(pt->format, pt->width0), 4);
232    tex->total_nblocksy = 0;
233
234    for (level = 0; level <= pt->last_level; level++) {
235       i915_miptree_set_level_info(tex, level, 1, width, height, 1);
236       i915_miptree_set_image_offset(tex, level, 0, 0, tex->total_nblocksy);
237
238       nblocksy = align(MAX2(2, nblocksy), 2);
239
240       tex->total_nblocksy += nblocksy;
241
242       width = u_minify(width, 1);
243       height = u_minify(height, 1);
244       nblocksy = util_format_get_nblocksy(pt->format, height);
245    }
246 }
247
248 static void
249 i915_miptree_layout_3d(struct i915_texture *tex)
250 {
251    struct pipe_texture *pt = &tex->base;
252    unsigned level;
253
254    unsigned width = pt->width0;
255    unsigned height = pt->height0;
256    unsigned depth = pt->depth0;
257    unsigned nblocksy = util_format_get_nblocksy(pt->format, pt->height0);
258    unsigned stack_nblocksy = 0;
259
260    /* Calculate the size of a single slice. 
261     */
262    tex->stride = align(util_format_get_stride(pt->format, pt->width0), 4);
263
264    /* XXX: hardware expects/requires 9 levels at minimum.
265     */
266    for (level = 0; level <= MAX2(8, pt->last_level); level++) {
267       i915_miptree_set_level_info(tex, level, depth, width, height, depth);
268
269       stack_nblocksy += MAX2(2, nblocksy);
270
271       width = u_minify(width, 1);
272       height = u_minify(height, 1);
273       nblocksy = util_format_get_nblocksy(pt->format, height);
274    }
275
276    /* Fixup depth image_offsets: 
277     */
278    for (level = 0; level <= pt->last_level; level++) {
279       unsigned i;
280       for (i = 0; i < depth; i++) 
281          i915_miptree_set_image_offset(tex, level, i, 0, i * stack_nblocksy);
282
283       depth = u_minify(depth, 1);
284    }
285
286    /* Multiply slice size by texture depth for total size.  It's
287     * remarkable how wasteful of memory the i915 texture layouts
288     * are.  They are largely fixed in the i945.
289     */
290    tex->total_nblocksy = stack_nblocksy * pt->depth0;
291 }
292
293 static void
294 i915_miptree_layout_cube(struct i915_texture *tex)
295 {
296    struct pipe_texture *pt = &tex->base;
297    unsigned width = pt->width0, height = pt->height0;
298    const unsigned nblocks = util_format_get_nblocksx(pt->format, pt->width0);
299    unsigned level;
300    unsigned face;
301
302    assert(width == height); /* cubemap images are square */
303
304    /* double pitch for cube layouts */
305    tex->stride = align(nblocks * util_format_get_blocksize(pt->format) * 2, 4);
306    tex->total_nblocksy = nblocks * 4;
307
308    for (level = 0; level <= pt->last_level; level++) {
309       i915_miptree_set_level_info(tex, level, 6, width, height, 1);
310       width /= 2;
311       height /= 2;
312    }
313
314    for (face = 0; face < 6; face++) {
315       unsigned x = initial_offsets[face][0] * nblocks;
316       unsigned y = initial_offsets[face][1] * nblocks;
317       unsigned d = nblocks;
318
319       for (level = 0; level <= pt->last_level; level++) {
320          i915_miptree_set_image_offset(tex, level, face, x, y);
321          d >>= 1;
322          x += step_offsets[face][0] * d;
323          y += step_offsets[face][1] * d;
324       }
325    }
326 }
327
328 static boolean
329 i915_miptree_layout(struct i915_texture * tex)
330 {
331    struct pipe_texture *pt = &tex->base;
332
333    switch (pt->target) {
334    case PIPE_TEXTURE_1D:
335    case PIPE_TEXTURE_2D:
336       i915_miptree_layout_2d(tex);
337       break;
338    case PIPE_TEXTURE_3D:
339       i915_miptree_layout_3d(tex);
340       break;
341    case PIPE_TEXTURE_CUBE:
342       i915_miptree_layout_cube(tex);
343       break;
344    default:
345       assert(0);
346       return FALSE;
347    }
348
349    return TRUE;
350 }
351
352
353 /*
354  * i945 layout functions
355  */
356
357
358 static void
359 i945_miptree_layout_2d(struct i915_texture *tex)
360 {
361    struct pipe_texture *pt = &tex->base;
362    const int align_x = 2, align_y = 4;
363    unsigned level;
364    unsigned x = 0;
365    unsigned y = 0;
366    unsigned width = pt->width0;
367    unsigned height = pt->height0;
368    unsigned nblocksx = util_format_get_nblocksx(pt->format, pt->width0);
369    unsigned nblocksy = util_format_get_nblocksy(pt->format, pt->height0);
370
371    /* used for scanouts that need special layouts */
372    if (tex->base.tex_usage & PIPE_TEXTURE_USAGE_SCANOUT)
373       if (i915_scanout_layout(tex))
374          return;
375
376    /* shared buffers needs to be compatible with X servers */
377    if (tex->base.tex_usage & PIPE_TEXTURE_USAGE_SHARED)
378       if (i915_display_target_layout(tex))
379          return;
380
381    tex->stride = align(util_format_get_stride(pt->format, pt->width0), 4);
382
383    /* May need to adjust pitch to accomodate the placement of
384     * the 2nd mipmap level.  This occurs when the alignment
385     * constraints of mipmap placement push the right edge of the
386     * 2nd mipmap level out past the width of its parent.
387     */
388    if (pt->last_level > 0) {
389       unsigned mip1_nblocksx 
390          = align(util_format_get_nblocksx(pt->format, u_minify(width, 1)), align_x)
391          + util_format_get_nblocksx(pt->format, u_minify(width, 2));
392
393       if (mip1_nblocksx > nblocksx)
394          tex->stride = mip1_nblocksx * util_format_get_blocksize(pt->format);
395    }
396
397    /* Pitch must be a whole number of dwords
398     */
399    tex->stride = align(tex->stride, 64);
400    tex->total_nblocksy = 0;
401
402    for (level = 0; level <= pt->last_level; level++) {
403       i915_miptree_set_level_info(tex, level, 1, width, height, 1);
404       i915_miptree_set_image_offset(tex, level, 0, x, y);
405
406       nblocksy = align(nblocksy, align_y);
407
408       /* Because the images are packed better, the final offset
409        * might not be the maximal one:
410        */
411       tex->total_nblocksy = MAX2(tex->total_nblocksy, y + nblocksy);
412
413       /* Layout_below: step right after second mipmap level.
414        */
415       if (level == 1) {
416          x += align(nblocksx, align_x);
417       }
418       else {
419          y += nblocksy;
420       }
421
422       width  = u_minify(width, 1);
423       height = u_minify(height, 1);
424       nblocksx = util_format_get_nblocksx(pt->format, width);
425       nblocksy = util_format_get_nblocksy(pt->format, height);
426    }
427 }
428
429 static void
430 i945_miptree_layout_3d(struct i915_texture *tex)
431 {
432    struct pipe_texture *pt = &tex->base;
433    unsigned width = pt->width0;
434    unsigned height = pt->height0;
435    unsigned depth = pt->depth0;
436    unsigned nblocksy = util_format_get_nblocksy(pt->format, pt->width0);
437    unsigned pack_x_pitch, pack_x_nr;
438    unsigned pack_y_pitch;
439    unsigned level;
440
441    tex->stride = align(util_format_get_stride(pt->format, pt->width0), 4);
442    tex->total_nblocksy = 0;
443
444    pack_y_pitch = MAX2(nblocksy, 2);
445    pack_x_pitch = tex->stride / util_format_get_blocksize(pt->format);
446    pack_x_nr = 1;
447
448    for (level = 0; level <= pt->last_level; level++) {
449       int x = 0;
450       int y = 0;
451       unsigned q, j;
452
453       i915_miptree_set_level_info(tex, level, depth, width, height, depth);
454
455       for (q = 0; q < depth;) {
456          for (j = 0; j < pack_x_nr && q < depth; j++, q++) {
457             i915_miptree_set_image_offset(tex, level, q, x, y + tex->total_nblocksy);
458             x += pack_x_pitch;
459          }
460
461          x = 0;
462          y += pack_y_pitch;
463       }
464
465       tex->total_nblocksy += y;
466
467       if (pack_x_pitch > 4) {
468          pack_x_pitch >>= 1;
469          pack_x_nr <<= 1;
470          assert(pack_x_pitch * pack_x_nr * util_format_get_blocksize(pt->format) <= tex->stride);
471       }
472
473       if (pack_y_pitch > 2) {
474          pack_y_pitch >>= 1;
475       }
476
477       width = u_minify(width, 1);
478       height = u_minify(height, 1);
479       depth = u_minify(depth, 1);
480       nblocksy = util_format_get_nblocksy(pt->format, height);
481    }
482 }
483
484 static void
485 i945_miptree_layout_cube(struct i915_texture *tex)
486 {
487    struct pipe_texture *pt = &tex->base;
488    unsigned level;
489
490    const unsigned nblocks = util_format_get_nblocksx(pt->format, pt->width0);
491    unsigned face;
492    unsigned width = pt->width0;
493    unsigned height = pt->height0;
494
495    /*
496    printf("%s %i, %i\n", __FUNCTION__, pt->width0, pt->height0);
497    */
498
499    assert(width == height); /* cubemap images are square */
500
501    /*
502     * XXX Should only be used for compressed formats. But lets
503     * keep this code active just in case.
504     *
505     * Depending on the size of the largest images, pitch can be
506     * determined either by the old-style packing of cubemap faces,
507     * or the final row of 4x4, 2x2 and 1x1 faces below this.
508     */
509    if (nblocks > 32)
510       tex->stride = align(nblocks * util_format_get_blocksize(pt->format) * 2, 4);
511    else
512       tex->stride = 14 * 8 * util_format_get_blocksize(pt->format);
513
514    tex->total_nblocksy = nblocks * 4;
515
516    /* Set all the levels to effectively occupy the whole rectangular region.
517    */
518    for (level = 0; level <= pt->last_level; level++) {
519       i915_miptree_set_level_info(tex, level, 6, width, height, 1);
520       width /= 2;
521       height /= 2;
522    }
523
524    for (face = 0; face < 6; face++) {
525       unsigned x = initial_offsets[face][0] * nblocks;
526       unsigned y = initial_offsets[face][1] * nblocks;
527       unsigned d = nblocks;
528
529 #if 0 /* Fix and enable this code for compressed formats */
530       if (nblocks == 4 && face >= 4) {
531          y = tex->total_height - 4;
532          x = (face - 4) * 8;
533       }
534       else if (nblocks < 4 && (face > 0)) {
535          y = tex->total_height - 4;
536          x = face * 8;
537       }
538 #endif
539
540       for (level = 0; level <= pt->last_level; level++) {
541          i915_miptree_set_image_offset(tex, level, face, x, y);
542
543          d >>= 1;
544
545 #if 0 /* Fix and enable this code for compressed formats */
546          switch (d) {
547             case 4:
548                switch (face) {
549                   case PIPE_TEX_FACE_POS_X:
550                   case PIPE_TEX_FACE_NEG_X:
551                      x += step_offsets[face][0] * d;
552                      y += step_offsets[face][1] * d;
553                      break;
554                   case PIPE_TEX_FACE_POS_Y:
555                   case PIPE_TEX_FACE_NEG_Y:
556                      y += 12;
557                      x -= 8;
558                      break;
559                   case PIPE_TEX_FACE_POS_Z:
560                   case PIPE_TEX_FACE_NEG_Z:
561                      y = tex->total_height - 4;
562                      x = (face - 4) * 8;
563                      break;
564                }
565             case 2:
566                y = tex->total_height - 4;
567                x = 16 + face * 8;
568                break;
569
570             case 1:
571                x += 48;
572                break;
573             default:
574 #endif
575                x += step_offsets[face][0] * d;
576                y += step_offsets[face][1] * d;
577 #if 0
578                break;
579          }
580 #endif
581       }
582    }
583 }
584
585 static boolean
586 i945_miptree_layout(struct i915_texture * tex)
587 {
588    struct pipe_texture *pt = &tex->base;
589
590    switch (pt->target) {
591    case PIPE_TEXTURE_1D:
592    case PIPE_TEXTURE_2D:
593       i945_miptree_layout_2d(tex);
594       break;
595    case PIPE_TEXTURE_3D:
596       i945_miptree_layout_3d(tex);
597       break;
598    case PIPE_TEXTURE_CUBE:
599       i945_miptree_layout_cube(tex);
600       break;
601    default:
602       assert(0);
603       return FALSE;
604    }
605
606    return TRUE;
607 }
608
609
610 /*
611  * Screen texture functions
612  */
613
614
615 static struct pipe_texture *
616 i915_texture_create(struct pipe_screen *screen,
617                     const struct pipe_texture *templat)
618 {
619    struct i915_screen *is = i915_screen(screen);
620    struct i915_winsys *iws = is->iws;
621    struct i915_texture *tex = CALLOC_STRUCT(i915_texture);
622    size_t tex_size;
623    unsigned buf_usage = 0;
624
625    if (!tex)
626       return NULL;
627
628    tex->base = *templat;
629    pipe_reference_init(&tex->base.reference, 1);
630    tex->base.screen = screen;
631
632    if (is->is_i945) {
633       if (!i945_miptree_layout(tex))
634          goto fail;
635    } else {
636       if (!i915_miptree_layout(tex))
637          goto fail;
638    }
639
640    tex_size = tex->stride * tex->total_nblocksy;
641
642
643
644    /* for scanouts and cursors, cursors arn't scanouts */
645    if (templat->tex_usage & PIPE_TEXTURE_USAGE_SCANOUT && templat->width0 != 64)
646       buf_usage = I915_NEW_SCANOUT;
647    else
648       buf_usage = I915_NEW_TEXTURE;
649
650    tex->buffer = iws->buffer_create(iws, tex_size, 64, buf_usage);
651    if (!tex->buffer)
652       goto fail;
653
654    /* setup any hw fences */
655    if (tex->hw_tiled) {
656       assert(tex->sw_tiled == I915_TILE_NONE);
657       iws->buffer_set_fence_reg(iws, tex->buffer, tex->stride, tex->hw_tiled);
658    }
659
660    
661 #if 0
662    void *ptr = ws->buffer_map(ws, tex->buffer,
663       PIPE_BUFFER_USAGE_CPU_WRITE);
664    memset(ptr, 0x80, tex_size);
665    ws->buffer_unmap(ws, tex->buffer);
666 #endif
667
668    return &tex->base;
669
670 fail:
671    FREE(tex);
672    return NULL;
673 }
674
675 static struct pipe_texture *
676 i915_texture_from_handle(struct pipe_screen * screen,
677                          const struct pipe_texture *templat,
678                          struct winsys_handle *whandle)
679 {
680    struct i915_screen *is = i915_screen(screen);
681    struct i915_texture *tex;
682    struct i915_winsys *iws = is->iws;
683    struct i915_winsys_buffer *buffer;
684    unsigned stride;
685
686    assert(screen);
687
688    buffer = iws->buffer_from_handle(iws, whandle, &stride);
689
690    /* Only supports one type */
691    if (templat->target != PIPE_TEXTURE_2D ||
692        templat->last_level != 0 ||
693        templat->depth0 != 1) {
694       return NULL;
695    }
696
697    tex = CALLOC_STRUCT(i915_texture);
698    if (!tex)
699       return NULL;
700
701    tex->base = *templat;
702    pipe_reference_init(&tex->base.reference, 1);
703    tex->base.screen = screen;
704
705    tex->stride = stride;
706
707    i915_miptree_set_level_info(tex, 0, 1, templat->width0, templat->height0, 1);
708    i915_miptree_set_image_offset(tex, 0, 0, 0, 0);
709
710    tex->buffer = buffer;
711
712    return &tex->base;
713 }
714
715 static boolean
716 i915_texture_get_handle(struct pipe_screen * screen,
717                         struct pipe_texture *texture,
718                         struct winsys_handle *whandle)
719 {
720    struct i915_screen *is = i915_screen(screen);
721    struct i915_texture *tex = (struct i915_texture *)texture;
722    struct i915_winsys *iws = is->iws;
723
724    return iws->buffer_get_handle(iws, tex->buffer, whandle, tex->stride);
725 }
726
727
728 static void
729 i915_texture_destroy(struct pipe_texture *pt)
730 {
731    struct i915_texture *tex = (struct i915_texture *)pt;
732    struct i915_winsys *iws = i915_screen(pt->screen)->iws;
733    uint i;
734
735    /*
736      DBG("%s deleting %p\n", __FUNCTION__, (void *) tex);
737    */
738
739    iws->buffer_destroy(iws, tex->buffer);
740
741    for (i = 0; i < Elements(tex->image_offset); i++)
742       if (tex->image_offset[i])
743          FREE(tex->image_offset[i]);
744
745    FREE(tex);
746 }
747
748
749 /*
750  * Screen surface functions
751  */
752
753
754 static struct pipe_surface *
755 i915_get_tex_surface(struct pipe_screen *screen,
756                      struct pipe_texture *pt,
757                      unsigned face, unsigned level, unsigned zslice,
758                      unsigned flags)
759 {
760    struct i915_texture *tex = (struct i915_texture *)pt;
761    struct pipe_surface *ps;
762    unsigned offset;  /* in bytes */
763
764    if (pt->target == PIPE_TEXTURE_CUBE) {
765       offset = tex->image_offset[level][face];
766    }
767    else if (pt->target == PIPE_TEXTURE_3D) {
768       offset = tex->image_offset[level][zslice];
769    }
770    else {
771       offset = tex->image_offset[level][0];
772       assert(face == 0);
773       assert(zslice == 0);
774    }
775
776    ps = CALLOC_STRUCT(pipe_surface);
777    if (ps) {
778       pipe_reference_init(&ps->reference, 1);
779       pipe_texture_reference(&ps->texture, pt);
780       ps->format = pt->format;
781       ps->width = u_minify(pt->width0, level);
782       ps->height = u_minify(pt->height0, level);
783       ps->offset = offset;
784       ps->usage = flags;
785    }
786    return ps;
787 }
788
789 static void
790 i915_tex_surface_destroy(struct pipe_surface *surf)
791 {
792    pipe_texture_reference(&surf->texture, NULL);
793    FREE(surf);
794 }
795
796
797 /*
798  * Texture transfer functions
799  */
800
801
802 static struct pipe_transfer *
803 i915_get_tex_transfer(struct pipe_context *pipe,
804                       struct pipe_texture *texture,
805                       unsigned face, unsigned level, unsigned zslice,
806                       enum pipe_transfer_usage usage, unsigned x, unsigned y,
807                       unsigned w, unsigned h)
808 {
809    struct i915_texture *tex = (struct i915_texture *)texture;
810    struct i915_transfer *trans;
811    unsigned offset;  /* in bytes */
812
813    if (texture->target == PIPE_TEXTURE_CUBE) {
814       offset = tex->image_offset[level][face];
815    }
816    else if (texture->target == PIPE_TEXTURE_3D) {
817       offset = tex->image_offset[level][zslice];
818    }
819    else {
820       offset = tex->image_offset[level][0];
821       assert(face == 0);
822       assert(zslice == 0);
823    }
824
825    trans = CALLOC_STRUCT(i915_transfer);
826    if (trans) {
827       pipe_texture_reference(&trans->base.texture, texture);
828       trans->base.x = x;
829       trans->base.y = y;
830       trans->base.width = w;
831       trans->base.height = h;
832       trans->base.stride = tex->stride;
833       trans->offset = offset;
834       trans->base.usage = usage;
835    }
836    return &trans->base;
837 }
838
839 static void *
840 i915_transfer_map(struct pipe_context *pipe,
841                   struct pipe_transfer *transfer)
842 {
843    struct i915_texture *tex = (struct i915_texture *)transfer->texture;
844    struct i915_winsys *iws = i915_screen(tex->base.screen)->iws;
845    char *map;
846    boolean write = FALSE;
847    enum pipe_format format = tex->base.format;
848
849    if (transfer->usage & PIPE_TRANSFER_WRITE)
850       write = TRUE;
851
852    map = iws->buffer_map(iws, tex->buffer, write);
853    if (map == NULL)
854       return NULL;
855
856    return map + i915_transfer(transfer)->offset +
857       transfer->y / util_format_get_blockheight(format) * transfer->stride +
858       transfer->x / util_format_get_blockwidth(format) * util_format_get_blocksize(format);
859 }
860
861 static void
862 i915_transfer_unmap(struct pipe_context *pipe,
863                     struct pipe_transfer *transfer)
864 {
865    struct i915_texture *tex = (struct i915_texture *)transfer->texture;
866    struct i915_winsys *iws = i915_screen(tex->base.screen)->iws;
867    iws->buffer_unmap(iws, tex->buffer);
868 }
869
870 static void
871 i915_tex_transfer_destroy(struct pipe_context *pipe,
872                           struct pipe_transfer *trans)
873 {
874    pipe_texture_reference(&trans->texture, NULL);
875    FREE(trans);
876 }
877
878
879 /*
880  * Other texture functions
881  */
882
883 void
884 i915_init_texture_functions(struct i915_context *i915 )
885 {
886    i915->base.get_tex_transfer = i915_get_tex_transfer;
887    i915->base.transfer_map = i915_transfer_map;
888    i915->base.transfer_unmap = i915_transfer_unmap;
889    i915->base.tex_transfer_destroy = i915_tex_transfer_destroy;
890 }
891
892 void
893 i915_init_screen_texture_functions(struct i915_screen *is)
894 {
895    is->base.texture_create = i915_texture_create;
896    is->base.texture_from_handle = i915_texture_from_handle;
897    is->base.texture_get_handle = i915_texture_get_handle;
898    is->base.texture_destroy = i915_texture_destroy;
899    is->base.get_tex_surface = i915_get_tex_surface;
900    is->base.tex_surface_destroy = i915_tex_surface_destroy;
901 }