Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / i915 / i915_state_derived.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28
29 #include "util/u_memory.h"
30 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
31 #include "draw/draw_context.h"
32 #include "draw/draw_vertex.h"
33 #include "i915_context.h"
34 #include "i915_state.h"
35 #include "i915_debug.h"
36 #include "i915_reg.h"
37
38 static uint find_mapping(const struct i915_fragment_shader* fs, int unit)
39 {
40    int i;
41    for (i = 0; i < I915_TEX_UNITS ; i++)
42    {
43       if (fs->generic_mapping[i] == unit)
44          return i;
45    }
46    debug_printf("Mapping not found\n");
47    return 0;
48 }
49
50
51
52 /***********************************************************************
53  * Determine the hardware vertex layout.
54  * Depends on vertex/fragment shader state.
55  */
56 static void calculate_vertex_layout(struct i915_context *i915)
57 {
58    const struct i915_fragment_shader *fs = i915->fs;
59    const enum interp_mode colorInterp = i915->rasterizer->color_interp;
60    struct vertex_info vinfo;
61    boolean texCoords[I915_TEX_UNITS], colors[2], fog, needW;
62    uint i;
63    int src;
64
65    memset(texCoords, 0, sizeof(texCoords));
66    colors[0] = colors[1] = fog = needW = FALSE;
67    memset(&vinfo, 0, sizeof(vinfo));
68
69    /* Determine which fragment program inputs are needed.  Setup HW vertex
70     * layout below, in the HW-specific attribute order.
71     */
72    for (i = 0; i < fs->info.num_inputs; i++) {
73       switch (fs->info.input_semantic_name[i]) {
74       case TGSI_SEMANTIC_POSITION:
75          break;
76       case TGSI_SEMANTIC_COLOR:
77          assert(fs->info.input_semantic_index[i] < 2);
78          colors[fs->info.input_semantic_index[i]] = TRUE;
79          break;
80       case TGSI_SEMANTIC_GENERIC:
81          {
82             /* texcoords/varyings/other generic */
83             /* XXX handle back/front face and point size */
84             uint unit = fs->info.input_semantic_index[i];
85
86             texCoords[find_mapping(fs, unit)] = TRUE;
87             needW = TRUE;
88          }
89          break;
90       case TGSI_SEMANTIC_FOG:
91          fog = TRUE;
92          break;
93       default:
94          assert(0);
95       }
96    }
97
98
99    /* pos */
100    src = draw_find_shader_output(i915->draw, TGSI_SEMANTIC_POSITION, 0);
101    if (needW) {
102       draw_emit_vertex_attr(&vinfo, EMIT_4F, INTERP_LINEAR, src);
103       vinfo.hwfmt[0] |= S4_VFMT_XYZW;
104       vinfo.attrib[0].emit = EMIT_4F;
105    }
106    else {
107       draw_emit_vertex_attr(&vinfo, EMIT_3F, INTERP_LINEAR, src);
108       vinfo.hwfmt[0] |= S4_VFMT_XYZ;
109       vinfo.attrib[0].emit = EMIT_3F;
110    }
111
112    /* hardware point size */
113    /* XXX todo */
114
115    /* primary color */
116    if (colors[0]) {
117       src = draw_find_shader_output(i915->draw, TGSI_SEMANTIC_COLOR, 0);
118       draw_emit_vertex_attr(&vinfo, EMIT_4UB_BGRA, colorInterp, src);
119       vinfo.hwfmt[0] |= S4_VFMT_COLOR;
120    }
121
122    /* secondary color */
123    if (colors[1]) {
124       src = draw_find_shader_output(i915->draw, TGSI_SEMANTIC_COLOR, 1);
125       draw_emit_vertex_attr(&vinfo, EMIT_4UB_BGRA, colorInterp, src);
126       vinfo.hwfmt[0] |= S4_VFMT_SPEC_FOG;
127    }
128
129    /* fog coord, not fog blend factor */
130    if (fog) {
131       src = draw_find_shader_output(i915->draw, TGSI_SEMANTIC_FOG, 0);
132       draw_emit_vertex_attr(&vinfo, EMIT_1F, INTERP_PERSPECTIVE, src);
133       vinfo.hwfmt[0] |= S4_VFMT_FOG_PARAM;
134    }
135
136    /* texcoords/varyings */
137    for (i = 0; i < I915_TEX_UNITS; i++) {
138       uint hwtc;
139       if (texCoords[i]) {
140          hwtc = TEXCOORDFMT_4D;
141          src = draw_find_shader_output(i915->draw, TGSI_SEMANTIC_GENERIC, fs->generic_mapping[i]);
142          draw_emit_vertex_attr(&vinfo, EMIT_4F, INTERP_PERSPECTIVE, src);
143       }
144       else {
145          hwtc = TEXCOORDFMT_NOT_PRESENT;
146       }
147       vinfo.hwfmt[1] |= hwtc << (i * 4);
148    }
149
150    draw_compute_vertex_size(&vinfo);
151
152    if (memcmp(&i915->current.vertex_info, &vinfo, sizeof(vinfo))) {
153       /* Need to set this flag so that the LIS2/4 registers get set.
154        * It also means the i915_update_immediate() function must be called
155        * after this one, in i915_update_derived().
156        */
157       i915->dirty |= I915_NEW_VERTEX_FORMAT;
158
159       memcpy(&i915->current.vertex_info, &vinfo, sizeof(vinfo));
160    }
161 }
162
163 struct i915_tracked_state i915_update_vertex_layout = {
164    "vertex_layout",
165    calculate_vertex_layout,
166    I915_NEW_RASTERIZER | I915_NEW_FS | I915_NEW_VS
167 };
168
169
170
171 /***********************************************************************
172  */
173 static struct i915_tracked_state *atoms[] = {
174    &i915_update_vertex_layout,
175    &i915_hw_samplers,
176    &i915_hw_sampler_views,
177    &i915_hw_immediate,
178    &i915_hw_dynamic,
179    &i915_hw_fs,
180    &i915_hw_framebuffer,
181    &i915_hw_dst_buf_vars,
182    &i915_hw_constants,
183    NULL,
184 };
185
186 void i915_update_derived(struct i915_context *i915)
187 {
188    int i;
189
190    if (I915_DBG_ON(DBG_ATOMS))
191       i915_dump_dirty(i915, __FUNCTION__);
192
193    for (i = 0; atoms[i]; i++)
194       if (atoms[i]->dirty & i915->dirty)
195          atoms[i]->update(i915);
196
197    i915->dirty = 0;
198 }