llvmpipe: move rasterizer to screen instead of setup context
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / i915 / i915_context.h
1  /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #ifndef I915_CONTEXT_H
29 #define I915_CONTEXT_H
30
31
32 #include "pipe/p_context.h"
33 #include "pipe/p_defines.h"
34 #include "pipe/p_state.h"
35
36 #include "draw/draw_vertex.h"
37
38 #include "tgsi/tgsi_scan.h"
39
40
41 struct i915_winsys;
42 struct i915_winsys_buffer;
43 struct i915_winsys_batchbuffer;
44
45
46 #define I915_TEX_UNITS 8
47
48 #define I915_DYNAMIC_MODES4       0
49 #define I915_DYNAMIC_DEPTHSCALE_0 1 /* just the header */
50 #define I915_DYNAMIC_DEPTHSCALE_1 2 
51 #define I915_DYNAMIC_IAB          3
52 #define I915_DYNAMIC_BC_0         4 /* just the header */
53 #define I915_DYNAMIC_BC_1         5
54 #define I915_DYNAMIC_BFO_0        6 
55 #define I915_DYNAMIC_BFO_1        7
56 #define I915_DYNAMIC_STP_0        8 
57 #define I915_DYNAMIC_STP_1        9 
58 #define I915_DYNAMIC_SC_ENA_0     10 
59 #define I915_DYNAMIC_SC_RECT_0    11 
60 #define I915_DYNAMIC_SC_RECT_1    12 
61 #define I915_DYNAMIC_SC_RECT_2    13 
62 #define I915_MAX_DYNAMIC          14
63
64
65 #define I915_IMMEDIATE_S0         0
66 #define I915_IMMEDIATE_S1         1
67 #define I915_IMMEDIATE_S2         2
68 #define I915_IMMEDIATE_S3         3
69 #define I915_IMMEDIATE_S4         4
70 #define I915_IMMEDIATE_S5         5
71 #define I915_IMMEDIATE_S6         6
72 #define I915_IMMEDIATE_S7         7
73 #define I915_MAX_IMMEDIATE        8
74
75 /* These must mach the order of LI0_STATE_* bits, as they will be used
76  * to generate hardware packets:
77  */
78 #define I915_CACHE_STATIC         0 
79 #define I915_CACHE_DYNAMIC        1 /* handled specially */
80 #define I915_CACHE_SAMPLER        2
81 #define I915_CACHE_MAP            3
82 #define I915_CACHE_PROGRAM        4
83 #define I915_CACHE_CONSTANTS      5
84 #define I915_MAX_CACHE            6
85
86 #define I915_MAX_CONSTANT  32
87
88
89 /** See constant_flags[] below */
90 #define I915_CONSTFLAG_USER 0x1f
91
92
93 /**
94  * Subclass of pipe_shader_state
95  */
96 struct i915_fragment_shader
97 {
98    struct pipe_shader_state state;
99
100    struct tgsi_shader_info info;
101
102    uint *program;
103    uint program_len;
104
105    /**
106     * constants introduced during translation.
107     * These are placed at the end of the constant buffer and grow toward
108     * the beginning (eg: slot 31, 30 29, ...)
109     * User-provided constants start at 0.
110     * This allows both types of constants to co-exist (until there's too many)
111     * and doesn't require regenerating/changing the fragment program to
112     * shuffle constants around.
113     */
114    uint num_constants;
115    float constants[I915_MAX_CONSTANT][4];
116
117    /**
118     * Status of each constant
119     * if I915_CONSTFLAG_PARAM, the value must be taken from the corresponding
120     * slot of the user's constant buffer. (set by pipe->set_constant_buffer())
121     * Else, the bitmask indicates which components are occupied by immediates.
122     */
123    ubyte constant_flags[I915_MAX_CONSTANT];
124 };
125
126
127 struct i915_cache_context;
128
129 /* Use to calculate differences between state emitted to hardware and
130  * current driver-calculated state.  
131  */
132 struct i915_state 
133 {
134    unsigned immediate[I915_MAX_IMMEDIATE];
135    unsigned dynamic[I915_MAX_DYNAMIC];
136
137    float constants[PIPE_SHADER_TYPES][I915_MAX_CONSTANT][4];
138    /** number of constants passed in through a constant buffer */
139    uint num_user_constants[PIPE_SHADER_TYPES];
140
141    /* texture sampler state */
142    unsigned sampler[I915_TEX_UNITS][3];
143    unsigned sampler_enable_flags;
144    unsigned sampler_enable_nr;
145
146    /* texture image buffers */
147    unsigned texbuffer[I915_TEX_UNITS][2];
148
149    /** Describes the current hardware vertex layout */
150    struct vertex_info vertex_info;
151
152    unsigned id;                 /* track lost context events */
153 };
154
155 struct i915_blend_state {
156    unsigned iab;
157    unsigned modes4;
158    unsigned LIS5;
159    unsigned LIS6;
160 };
161
162 struct i915_depth_stencil_state {
163    unsigned stencil_modes4;
164    unsigned bfo[2];
165    unsigned stencil_LIS5;
166    unsigned depth_LIS6;
167 };
168
169 struct i915_rasterizer_state {
170    unsigned light_twoside : 1;
171    unsigned st;
172    enum interp_mode color_interp;
173
174    unsigned LIS4;
175    unsigned LIS7;
176    unsigned sc[1];
177
178    const struct pipe_rasterizer_state *templ;
179
180    union { float f; unsigned u; } ds[2];
181 };
182
183 struct i915_sampler_state {
184    unsigned state[3];
185    const struct pipe_sampler_state *templ;
186    unsigned minlod;
187    unsigned maxlod;
188 };
189
190 struct i915_velems_state {
191    unsigned count;
192    struct pipe_vertex_element velem[PIPE_MAX_ATTRIBS];
193 };
194
195
196 struct i915_context
197 {
198    struct pipe_context base;
199
200    struct i915_winsys *iws;
201
202    struct draw_context *draw;
203
204    /* The most recent drawing state as set by the driver:
205     */
206    const struct i915_blend_state           *blend;
207    const struct i915_sampler_state         *sampler[PIPE_MAX_SAMPLERS];
208    const struct i915_depth_stencil_state   *depth_stencil;
209    const struct i915_rasterizer_state      *rasterizer;
210
211    struct i915_fragment_shader *fs;
212
213    struct pipe_blend_color blend_color;
214    struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
215    struct pipe_clip_state clip;
216    /* XXX unneded */
217    struct pipe_resource *constants[PIPE_SHADER_TYPES];
218    struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
219    struct pipe_poly_stipple poly_stipple;
220    struct pipe_scissor_state scissor;
221    struct pipe_sampler_view *fragment_sampler_views[PIPE_MAX_SAMPLERS];
222    struct pipe_viewport_state viewport;
223    struct pipe_vertex_buffer vertex_buffer[PIPE_MAX_ATTRIBS];
224
225    unsigned dirty;
226
227    unsigned num_samplers;
228    unsigned num_fragment_sampler_views;
229    unsigned num_vertex_buffers;
230
231    struct i915_winsys_batchbuffer *batch;
232
233    /** Vertex buffer */
234    struct i915_winsys_buffer *vbo;
235    size_t vbo_offset;
236    unsigned vbo_flushed;
237
238    struct i915_state current;
239    unsigned hardware_dirty;
240 };
241
242 /* A flag for each state_tracker state object:
243  */
244 #define I915_NEW_VIEWPORT      0x1
245 #define I915_NEW_RASTERIZER    0x2
246 #define I915_NEW_FS            0x4
247 #define I915_NEW_BLEND         0x8
248 #define I915_NEW_CLIP          0x10
249 #define I915_NEW_SCISSOR       0x20
250 #define I915_NEW_STIPPLE       0x40
251 #define I915_NEW_FRAMEBUFFER   0x80
252 #define I915_NEW_ALPHA_TEST    0x100
253 #define I915_NEW_DEPTH_STENCIL 0x200
254 #define I915_NEW_SAMPLER       0x400
255 #define I915_NEW_SAMPLER_VIEW  0x800
256 #define I915_NEW_CONSTANTS     0x1000
257 #define I915_NEW_VBO           0x2000
258 #define I915_NEW_VS            0x4000
259
260
261 /* Driver's internally generated state flags:
262  */
263 #define I915_NEW_VERTEX_FORMAT    0x10000
264
265
266 /* Dirty flags for hardware emit
267  */
268 #define I915_HW_STATIC            (1<<I915_CACHE_STATIC)
269 #define I915_HW_DYNAMIC           (1<<I915_CACHE_DYNAMIC)
270 #define I915_HW_SAMPLER           (1<<I915_CACHE_SAMPLER)
271 #define I915_HW_MAP               (1<<I915_CACHE_MAP)
272 #define I915_HW_PROGRAM           (1<<I915_CACHE_PROGRAM)
273 #define I915_HW_CONSTANTS         (1<<I915_CACHE_CONSTANTS)
274 #define I915_HW_IMMEDIATE         (1<<(I915_MAX_CACHE+0))
275 #define I915_HW_INVARIENT         (1<<(I915_MAX_CACHE+1))
276
277
278 /***********************************************************************
279  * i915_prim_emit.c: 
280  */
281 struct draw_stage *i915_draw_render_stage( struct i915_context *i915 );
282
283
284 /***********************************************************************
285  * i915_prim_vbuf.c: 
286  */
287 struct draw_stage *i915_draw_vbuf_stage( struct i915_context *i915 );
288
289
290 /***********************************************************************
291  * i915_state_emit.c: 
292  */
293 void i915_emit_hardware_state(struct i915_context *i915 );
294
295
296
297 /***********************************************************************
298  * i915_clear.c: 
299  */
300 void i915_clear( struct pipe_context *pipe, unsigned buffers, const float *rgba,
301                  double depth, unsigned stencil);
302
303
304 /***********************************************************************
305  * 
306  */
307 void i915_init_state_functions( struct i915_context *i915 );
308 void i915_init_flush_functions( struct i915_context *i915 );
309 void i915_init_string_functions( struct i915_context *i915 );
310
311
312 /************************************************************************
313  * i915_context.c
314  */
315 struct pipe_context *i915_create_context(struct pipe_screen *screen,
316                                          void *priv);
317
318
319 /***********************************************************************
320  * Inline conversion functions.  These are better-typed than the
321  * macros used previously:
322  */
323 static INLINE struct i915_context *
324 i915_context( struct pipe_context *pipe )
325 {
326    return (struct i915_context *)pipe;
327 }
328
329
330 #endif