Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / failover / fo_context.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /* Authors:  Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
29  */
30
31 #ifndef FO_CONTEXT_H
32 #define FO_CONTEXT_H
33
34 #include "pipe/p_state.h"
35 #include "pipe/p_context.h"
36
37
38
39 #define FO_NEW_VIEWPORT        0x1
40 #define FO_NEW_RASTERIZER      0x2
41 #define FO_NEW_FRAGMENT_SHADER 0x4
42 #define FO_NEW_BLEND           0x8
43 #define FO_NEW_CLIP            0x10
44 #define FO_NEW_SCISSOR         0x20
45 #define FO_NEW_STIPPLE         0x40
46 #define FO_NEW_FRAMEBUFFER     0x80
47 #define FO_NEW_ALPHA_TEST      0x100
48 #define FO_NEW_DEPTH_STENCIL   0x200
49 #define FO_NEW_SAMPLER         0x400
50 #define FO_NEW_SAMPLER_VIEW    0x800
51 #define FO_NEW_VERTEX          0x2000
52 #define FO_NEW_VERTEX_SHADER   0x4000
53 #define FO_NEW_BLEND_COLOR     0x8000
54 #define FO_NEW_STENCIL_REF     0x10000
55 #define FO_NEW_CLEAR_COLOR     0x20000
56 #define FO_NEW_VERTEX_BUFFER   0x40000
57 #define FO_NEW_VERTEX_ELEMENT  0x80000
58 #define FO_NEW_SAMPLE_MASK     0x100000
59 #define FO_NEW_INDEX_BUFFER    0x200000
60
61
62
63 #define FO_HW 0
64 #define FO_SW 1
65
66 struct fo_state {
67    void *sw_state;
68    void *hw_state;
69 };
70
71 struct fo_sampler_view {
72    struct pipe_sampler_view base;
73    struct pipe_sampler_view *sw;
74    struct pipe_sampler_view *hw;
75 };
76
77 struct failover_context {
78    struct pipe_context pipe;  /**< base class */
79
80
81    /* The most recent drawing state as set by the driver:
82     */
83    const struct fo_state     *blend;
84    const struct fo_state     *sampler[PIPE_MAX_SAMPLERS];
85    const struct fo_state     *vertex_samplers[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
86    const struct fo_state     *depth_stencil;
87    const struct fo_state     *rasterizer;
88    const struct fo_state     *fragment_shader;
89    const struct fo_state     *vertex_shader;
90    const struct fo_state     *vertex_elements;
91
92    struct pipe_blend_color blend_color;
93    struct pipe_stencil_ref stencil_ref;
94    struct pipe_clip_state clip;
95    unsigned sample_mask;
96    struct pipe_framebuffer_state framebuffer;
97    struct pipe_poly_stipple poly_stipple;
98    struct pipe_scissor_state scissor;
99    struct pipe_viewport_state viewport;
100    struct pipe_vertex_buffer vertex_buffers[PIPE_MAX_ATTRIBS];
101    struct pipe_index_buffer index_buffer;
102
103    uint num_vertex_buffers;
104
105    void *sw_sampler_state[PIPE_MAX_SAMPLERS];
106    void *hw_sampler_state[PIPE_MAX_SAMPLERS];
107    void *sw_vertex_sampler_state[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
108    void *hw_vertex_sampler_state[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
109
110    struct fo_sampler_view *fragment_sampler_views[PIPE_MAX_SAMPLERS];
111    struct fo_sampler_view *vertex_sampler_views[PIPE_MAX_VERTEX_SAMPLERS];
112    unsigned num_fragment_sampler_views;
113    unsigned num_vertex_sampler_views;
114
115    unsigned dirty;
116
117    unsigned num_samplers;
118    unsigned num_vertex_samplers;
119
120    unsigned mode;
121    struct pipe_context *hw;
122    struct pipe_context *sw;
123 };
124
125
126
127 void failover_init_state_functions( struct failover_context *failover );
128 void failover_state_emit( struct failover_context *failover );
129
130 static INLINE struct failover_context *
131 failover_context( struct pipe_context *pipe )
132 {
133    return (struct failover_context *)pipe;
134 }
135
136 /* Internal functions
137  */
138 void
139 failover_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe,
140                              uint shader, uint index,
141                              struct pipe_resource *resource);
142
143
144 #endif /* FO_CONTEXT_H */