Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / cell / spu / spu_tile.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28
29
30 #include "spu_tile.h"
31 #include "spu_main.h"
32
33
34 /**
35  * Get tile of color or Z values from main memory, put into SPU memory.
36  */
37 void
38 get_tile(uint tx, uint ty, tile_t *tile, int tag, int zBuf)
39 {
40    const uint offset = ty * spu.fb.width_tiles + tx;
41    const uint bytesPerTile = TILE_SIZE * TILE_SIZE * (zBuf ? spu.fb.zsize : 4);
42    const ubyte *src = zBuf ? spu.fb.depth_start : spu.fb.color_start;
43
44    src += offset * bytesPerTile;
45
46    ASSERT(tx < spu.fb.width_tiles);
47    ASSERT(ty < spu.fb.height_tiles);
48    ASSERT_ALIGN16(tile);
49    /*
50    printf("get_tile:  dest: %p  src: 0x%x  size: %d\n",
51           tile, (unsigned int) src, bytesPerTile);
52    */
53    mfc_get(tile->ui,  /* dest in local memory */
54            (unsigned int) src, /* src in main memory */
55            bytesPerTile,
56            tag,
57            0, /* tid */
58            0  /* rid */);
59 }
60
61
62 /**
63  * Move tile of color or Z values from SPU memory to main memory.
64  */
65 void
66 put_tile(uint tx, uint ty, const tile_t *tile, int tag, int zBuf)
67 {
68    const uint offset = ty * spu.fb.width_tiles + tx;
69    const uint bytesPerTile = TILE_SIZE * TILE_SIZE * (zBuf ? spu.fb.zsize : 4);
70    ubyte *dst = zBuf ? spu.fb.depth_start : spu.fb.color_start;
71
72    dst += offset * bytesPerTile;
73
74    ASSERT(tx < spu.fb.width_tiles);
75    ASSERT(ty < spu.fb.height_tiles);
76    ASSERT_ALIGN16(tile);
77    /*
78    printf("SPU %u: put_tile:  src: %p  dst: 0x%x  size: %d\n",
79           spu.init.id,
80           tile, (unsigned int) dst, bytesPerTile);
81    */
82    mfc_put((void *) tile->ui,  /* src in local memory */
83            (unsigned int) dst,  /* dst in main memory */
84            bytesPerTile,
85            tag,
86            0, /* tid */
87            0  /* rid */);
88 }
89
90
91 /**
92  * For tiles whose status is TILE_STATUS_CLEAR, write solid-filled
93  * tiles back to the main framebuffer.
94  */
95 void
96 really_clear_tiles(uint surfaceIndex)
97 {
98    const uint num_tiles = spu.fb.width_tiles * spu.fb.height_tiles;
99    uint i;
100
101    if (surfaceIndex == 0) {
102       clear_c_tile(&spu.ctile);
103
104       for (i = spu.init.id; i < num_tiles; i += spu.init.num_spus) {
105          uint tx = i % spu.fb.width_tiles;
106          uint ty = i / spu.fb.width_tiles;
107          if (spu.ctile_status[ty][tx] == TILE_STATUS_CLEAR) {
108             put_tile(tx, ty, &spu.ctile, TAG_SURFACE_CLEAR, 0);
109          }
110       }
111    }
112    else {
113       clear_z_tile(&spu.ztile);
114
115       for (i = spu.init.id; i < num_tiles; i += spu.init.num_spus) {
116          uint tx = i % spu.fb.width_tiles;
117          uint ty = i / spu.fb.width_tiles;
118          if (spu.ztile_status[ty][tx] == TILE_STATUS_CLEAR)
119             put_tile(tx, ty, &spu.ctile, TAG_SURFACE_CLEAR, 1);
120       }
121    }
122
123 #if 0
124    wait_on_mask(1 << TAG_SURFACE_CLEAR);
125 #endif
126 }