Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / cell / spu / spu_main.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #ifndef SPU_MAIN_H
29 #define SPU_MAIN_H
30
31
32 #include <spu_mfcio.h>
33
34 #include "cell/common.h"
35 #include "draw/draw_vertex.h"
36 #include "pipe/p_state.h"
37
38
39 #if DEBUG
40 /* These debug macros use the unusual construction ", ##__VA_ARGS__"
41  * which expands to the expected comma + args if variadic arguments
42  * are supplied, but swallows the comma if there are no variadic
43  * arguments (which avoids syntax errors that would otherwise occur).
44  */
45 #define D_PRINTF(flag, format,...) \
46    if (spu.init.debug_flags & (flag)) \
47       printf("SPU %u: " format, spu.init.id, ##__VA_ARGS__)
48 #else
49 #define D_PRINTF(...)
50 #endif
51
52
53 /**
54  * A tile is basically a TILE_SIZE x TILE_SIZE block of 4-byte pixels.
55  * The data may be addressed through several different types.
56  */
57 typedef union {
58    ushort us[TILE_SIZE][TILE_SIZE];
59    uint   ui[TILE_SIZE][TILE_SIZE];
60    vector unsigned short us8[TILE_SIZE/2][TILE_SIZE/4];
61    vector unsigned int ui4[TILE_SIZE/2][TILE_SIZE/2];
62 } tile_t;
63
64
65 #define TILE_STATUS_CLEAR   1
66 #define TILE_STATUS_DEFINED 2  /**< defined in FB, but not in local store */
67 #define TILE_STATUS_CLEAN   3  /**< in local store, but not changed */
68 #define TILE_STATUS_DIRTY   4  /**< modified locally, but not put back yet */
69 #define TILE_STATUS_GETTING 5  /**< mfc_get() called but not yet arrived */
70
71
72 /** Function for sampling textures */
73 typedef void (*spu_sample_texture_2d_func)(vector float s,
74                                            vector float t,
75                                            uint unit, uint level, uint face,
76                                            vector float colors[4]);
77
78
79 /** Function for performing per-fragment ops */
80 typedef void (*spu_fragment_ops_func)(uint x, uint y,
81                                       tile_t *colorTile,
82                                       tile_t *depthStencilTile,
83                                       vector float fragZ,
84                                       vector float fragRed,
85                                       vector float fragGreen,
86                                       vector float fragBlue,
87                                       vector float fragAlpha,
88                                       vector unsigned int mask);
89
90 /** Function for running fragment program */
91 typedef vector unsigned int (*spu_fragment_program_func)(vector float *inputs,
92                                                          vector float *outputs,
93                                                          vector float *constants);
94
95
96 PIPE_ALIGN_TYPE(16,
97 struct spu_framebuffer
98 {
99    void *color_start;              /**< addr of color surface in main memory */
100    void *depth_start;              /**< addr of depth surface in main memory */
101    enum pipe_format color_format;
102    enum pipe_format depth_format;
103    uint width;                     /**< width in pixels */
104    uint height;                    /**< height in pixels */
105    uint width_tiles;               /**< width in tiles */
106    uint height_tiles;              /**< width in tiles */
107
108    uint color_clear_value;
109    uint depth_clear_value;
110
111    uint zsize;                     /**< 0, 2 or 4 bytes per Z */
112    float zscale;                   /**< 65535.0, 2^24-1 or 2^32-1 */
113 });
114
115
116 /** per-texture level info */
117 PIPE_ALIGN_TYPE(16,
118 struct spu_texture_level
119 {
120    void *start;
121    ushort width;
122    ushort height;
123    ushort depth;
124    ushort tiles_per_row;
125    uint bytes_per_image;
126    /** texcoord scale factors */
127    vector float scale_s;
128    vector float scale_t;
129    vector float scale_r;
130    /** texcoord masks (if REPEAT then size-1, else ~0) */
131    vector signed int mask_s;
132    vector signed int mask_t;
133    vector signed int mask_r;
134    /** texcoord clamp limits */
135    vector signed int max_s;
136    vector signed int max_t;
137    vector signed int max_r;
138 });
139
140
141 PIPE_ALIGN_TYPE(16,
142 struct spu_texture
143 {
144    struct spu_texture_level level[CELL_MAX_TEXTURE_LEVELS];
145    uint max_level;
146    uint target;  /**< PIPE_TEXTURE_x */
147 });
148
149
150 /**
151  * All SPU global/context state will be in a singleton object of this type:
152  */
153 PIPE_ALIGN_TYPE(16,
154 struct spu_global
155 {
156    /** One-time init/constant info */
157    struct cell_init_info init;
158
159    /*
160     * Current state
161     */
162    struct spu_framebuffer fb;
163    struct pipe_depth_stencil_alpha_state depth_stencil_alpha;
164    struct pipe_blend_state blend;
165    struct pipe_blend_color blend_color;
166    struct pipe_sampler_state sampler[PIPE_MAX_SAMPLERS];
167    struct pipe_rasterizer_state rasterizer;
168    struct spu_texture texture[PIPE_MAX_SAMPLERS];
169    struct vertex_info vertex_info;
170
171    /** Current color and Z tiles */
172    PIPE_ALIGN_VAR(16) tile_t ctile;
173    PIPE_ALIGN_VAR(16) tile_t ztile;
174
175    /** Read depth/stencil tiles? */
176    boolean read_depth_stencil;
177
178    /** Current tiles' status */
179    ubyte cur_ctile_status;
180    ubyte cur_ztile_status;
181
182    /** Status of all tiles in framebuffer */
183    PIPE_ALIGN_VAR(16) ubyte ctile_status[CELL_MAX_HEIGHT/TILE_SIZE][CELL_MAX_WIDTH/TILE_SIZE];
184    PIPE_ALIGN_VAR(16) ubyte ztile_status[CELL_MAX_HEIGHT/TILE_SIZE][CELL_MAX_WIDTH/TILE_SIZE];
185
186    /** Current fragment ops machine code, at 8-byte boundary */
187    uint *fragment_ops_code;
188    uint fragment_ops_code_size;
189    /** Current fragment ops functions, 0 = frontfacing, 1 = backfacing */
190    spu_fragment_ops_func fragment_ops[2];
191
192    /** Current fragment program machine code, at 8-byte boundary */
193    PIPE_ALIGN_VAR(8) uint fragment_program_code[SPU_MAX_FRAGMENT_PROGRAM_INSTS];
194    /** Current fragment ops function */
195    spu_fragment_program_func fragment_program;
196
197    /** Current texture sampler function */
198    spu_sample_texture_2d_func sample_texture_2d[CELL_MAX_SAMPLERS];
199    spu_sample_texture_2d_func min_sample_texture_2d[CELL_MAX_SAMPLERS];
200    spu_sample_texture_2d_func mag_sample_texture_2d[CELL_MAX_SAMPLERS];
201
202    /** Fragment program constants */
203    vector float constants[4 * CELL_MAX_CONSTANTS];
204
205 });
206
207
208 extern struct spu_global spu;
209
210
211
212 /* DMA TAGS */
213
214 #define TAG_SURFACE_CLEAR     10
215 #define TAG_VERTEX_BUFFER     11
216 #define TAG_READ_TILE_COLOR   12
217 #define TAG_READ_TILE_Z       13
218 #define TAG_WRITE_TILE_COLOR  14
219 #define TAG_WRITE_TILE_Z      15
220 #define TAG_INDEX_BUFFER      16
221 #define TAG_BATCH_BUFFER      17
222 #define TAG_MISC              18
223 #define TAG_DCACHE0           20
224 #define TAG_DCACHE1           21
225 #define TAG_DCACHE2           22
226 #define TAG_DCACHE3           23
227 #define TAG_FENCE             24
228
229
230 static INLINE void
231 wait_on_mask(unsigned tagMask)
232 {
233    mfc_write_tag_mask( tagMask );
234    /* wait for completion of _any_ DMAs specified by tagMask */
235    mfc_read_tag_status_any();
236 }
237
238
239 static INLINE void
240 wait_on_mask_all(unsigned tagMask)
241 {
242    mfc_write_tag_mask( tagMask );
243    /* wait for completion of _any_ DMAs specified by tagMask */
244    mfc_read_tag_status_all();
245 }
246
247
248
249
250
251 static INLINE void
252 memset16(ushort *d, ushort value, uint count)
253 {
254    uint i;
255    for (i = 0; i < count; i++)
256       d[i] = value;
257 }
258
259
260 static INLINE void
261 memset32(uint *d, uint value, uint count)
262 {
263    uint i;
264    for (i = 0; i < count; i++)
265       d[i] = value;
266 }
267
268
269 #endif /* SPU_MAIN_H */