Squashed commit of the following:
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / drivers / cell / ppu / cell_texture.h
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
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10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 #ifndef CELL_TEXTURE_H
29 #define CELL_TEXTURE_H
30
31 #include "cell/common.h"
32
33 struct cell_context;
34 struct pipe_resource;
35
36
37 /**
38  * Subclass of pipe_resource
39  */
40 struct cell_resource
41 {
42    struct pipe_resource base;
43
44    unsigned long level_offset[CELL_MAX_TEXTURE_LEVELS];
45    unsigned long stride[CELL_MAX_TEXTURE_LEVELS];
46
47    /**
48     * Display target, for textures with the PIPE_BIND_DISPLAY_TARGET
49     * usage.
50     */
51    struct sw_displaytarget *dt;
52    unsigned dt_stride;
53
54    /**
55     * Malloc'ed data for regular textures, or a mapping to dt above.
56     */
57    void *data;
58    boolean userBuffer;
59
60    /* Size of the linear buffer??
61     */
62    unsigned long buffer_size;
63
64    /** The buffer above, mapped.  This is the memory from which the
65     * SPUs will fetch texels.  This texture data is in the tiled layout.
66     */
67    ubyte *mapped;
68 };
69
70
71 struct cell_transfer
72 {
73    struct pipe_transfer base;
74
75    unsigned long offset;
76    void *map;
77 };
78
79
80 /** cast wrapper */
81 static INLINE struct cell_resource *
82 cell_resource(struct pipe_resource *pt)
83 {
84    return (struct cell_resource *) pt;
85 }
86
87
88 /** cast wrapper */
89 static INLINE struct cell_transfer *
90 cell_transfer(struct pipe_transfer *pt)
91 {
92    return (struct cell_transfer *) pt;
93 }
94
95
96 extern void
97 cell_init_screen_texture_funcs(struct pipe_screen *screen);
98
99 extern void
100 cell_init_texture_transfer_funcs(struct cell_context *cell);
101
102 #endif /* CELL_TEXTURE_H */