Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / drivers / cell / ppu / cell_draw_arrays.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2007 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  * 
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /* Author:
29  *    Brian Paul
30  *    Keith Whitwell
31  */
32
33
34 #include "pipe/p_defines.h"
35 #include "pipe/p_context.h"
36 #include "util/u_inlines.h"
37
38 #include "cell_context.h"
39 #include "cell_draw_arrays.h"
40 #include "cell_state.h"
41 #include "cell_flush.h"
42 #include "cell_texture.h"
43
44 #include "draw/draw_context.h"
45
46
47
48
49
50
51 /**
52  * Draw vertex arrays, with optional indexing.
53  * Basically, map the vertex buffers (and drawing surfaces), then hand off
54  * the drawing to the 'draw' module.
55  *
56  * XXX should the element buffer be specified/bound with a separate function?
57  */
58 static void
59 cell_draw_vbo(struct pipe_context *pipe, const struct pipe_draw_info *info)
60 {
61    struct cell_context *cell = cell_context(pipe);
62    struct draw_context *draw = cell->draw;
63    void *mapped_indices = NULL;
64    unsigned i;
65
66    if (cell->dirty)
67       cell_update_derived( cell );
68
69 #if 0
70    cell_map_surfaces(cell);
71 #endif
72
73    /*
74     * Map vertex buffers
75     */
76    for (i = 0; i < cell->num_vertex_buffers; i++) {
77       void *buf = cell_resource(cell->vertex_buffer[i].buffer)->data;
78       draw_set_mapped_vertex_buffer(draw, i, buf);
79    }
80    /* Map index buffer, if present */
81    if (info->indexed && cell->index_buffer.buffer)
82       mapped_indices = cell_resource(cell->index_buffer.buffer)->data;
83
84    draw_set_mapped_index_buffer(draw, mapped_indices);
85
86    /* draw! */
87    draw_vbo(draw, info);
88
89    /*
90     * unmap vertex/index buffers - will cause draw module to flush
91     */
92    for (i = 0; i < cell->num_vertex_buffers; i++) {
93       draw_set_mapped_vertex_buffer(draw, i, NULL);
94    }
95    if (mapped_indices) {
96       draw_set_mapped_index_buffer(draw, NULL);
97    }
98
99    /*
100     * TODO: Flush only when a user vertex/index buffer is present
101     * (or even better, modify draw module to do this
102     * internally when this condition is seen?)
103     */
104    draw_flush(draw);
105 }
106
107
108 void
109 cell_init_draw_functions(struct cell_context *cell)
110 {
111    cell->pipe.draw_vbo = cell_draw_vbo;
112 }
113