Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / auxiliary / rbug / rbug_shader.c
1 /*
2  * Copyright 2009 VMware, Inc.
3  * All Rights Reserved.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
9  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
10  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14  * Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * VMWARE AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
20  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
21  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
22  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 /*
26  * This file holds the function implementation for one of the rbug extensions.
27  * Prototypes and declerations of functions and structs is in the same folder
28  * in the header file matching this file's name.
29  *
30  * The functions starting rbug_send_* encodes a call to the write format and
31  * sends that to the supplied connection, while functions starting with
32  * rbug_demarshal_* demarshal data in the wire protocol.
33  *
34  * Functions ending with _reply are replies to requests.
35  */
36
37 #include "rbug_internal.h"
38 #include "rbug/rbug_shader.h"
39
40 int rbug_send_shader_list(struct rbug_connection *__con,
41                           rbug_context_t context,
42                           uint32_t *__serial)
43 {
44         uint32_t __len = 0;
45         uint32_t __pos = 0;
46         uint8_t *__data = NULL;
47         int __ret = 0;
48
49         LEN(8); /* header */
50         LEN(8); /* context */
51
52         /* align */
53         PAD(__len, 8);
54
55         __data = (uint8_t*)MALLOC(__len);
56         if (!__data)
57                 return -ENOMEM;
58
59         WRITE(4, int32_t, ((int32_t)RBUG_OP_SHADER_LIST));
60         WRITE(4, uint32_t, ((uint32_t)(__len / 4)));
61         WRITE(8, rbug_context_t, context); /* context */
62
63         /* final pad */
64         PAD(__pos, 8);
65
66         if (__pos != __len) {
67                 __ret = -EINVAL;
68         } else {
69                 rbug_connection_send_start(__con, RBUG_OP_SHADER_LIST, __len);
70                 rbug_connection_write(__con, __data, __len);
71                 __ret = rbug_connection_send_finish(__con, __serial);
72         }
73
74         FREE(__data);
75         return __ret;
76 }
77
78 int rbug_send_shader_info(struct rbug_connection *__con,
79                           rbug_context_t context,
80                           rbug_shader_t shader,
81                           uint32_t *__serial)
82 {
83         uint32_t __len = 0;
84         uint32_t __pos = 0;
85         uint8_t *__data = NULL;
86         int __ret = 0;
87
88         LEN(8); /* header */
89         LEN(8); /* context */
90         LEN(8); /* shader */
91
92         /* align */
93         PAD(__len, 8);
94
95         __data = (uint8_t*)MALLOC(__len);
96         if (!__data)
97                 return -ENOMEM;
98
99         WRITE(4, int32_t, ((int32_t)RBUG_OP_SHADER_INFO));
100         WRITE(4, uint32_t, ((uint32_t)(__len / 4)));
101         WRITE(8, rbug_context_t, context); /* context */
102         WRITE(8, rbug_shader_t, shader); /* shader */
103
104         /* final pad */
105         PAD(__pos, 8);
106
107         if (__pos != __len) {
108                 __ret = -EINVAL;
109         } else {
110                 rbug_connection_send_start(__con, RBUG_OP_SHADER_INFO, __len);
111                 rbug_connection_write(__con, __data, __len);
112                 __ret = rbug_connection_send_finish(__con, __serial);
113         }
114
115         FREE(__data);
116         return __ret;
117 }
118
119 int rbug_send_shader_disable(struct rbug_connection *__con,
120                              rbug_context_t context,
121                              rbug_shader_t shader,
122                              uint8_t disable,
123                              uint32_t *__serial)
124 {
125         uint32_t __len = 0;
126         uint32_t __pos = 0;
127         uint8_t *__data = NULL;
128         int __ret = 0;
129
130         LEN(8); /* header */
131         LEN(8); /* context */
132         LEN(8); /* shader */
133         LEN(1); /* disable */
134
135         /* align */
136         PAD(__len, 8);
137
138         __data = (uint8_t*)MALLOC(__len);
139         if (!__data)
140                 return -ENOMEM;
141
142         WRITE(4, int32_t, ((int32_t)RBUG_OP_SHADER_DISABLE));
143         WRITE(4, uint32_t, ((uint32_t)(__len / 4)));
144         WRITE(8, rbug_context_t, context); /* context */
145         WRITE(8, rbug_shader_t, shader); /* shader */
146         WRITE(1, uint8_t, disable); /* disable */
147
148         /* final pad */
149         PAD(__pos, 8);
150
151         if (__pos != __len) {
152                 __ret = -EINVAL;
153         } else {
154                 rbug_connection_send_start(__con, RBUG_OP_SHADER_DISABLE, __len);
155                 rbug_connection_write(__con, __data, __len);
156                 __ret = rbug_connection_send_finish(__con, __serial);
157         }
158
159         FREE(__data);
160         return __ret;
161 }
162
163 int rbug_send_shader_replace(struct rbug_connection *__con,
164                              rbug_context_t context,
165                              rbug_shader_t shader,
166                              uint32_t *tokens,
167                              uint32_t tokens_len,
168                              uint32_t *__serial)
169 {
170         uint32_t __len = 0;
171         uint32_t __pos = 0;
172         uint8_t *__data = NULL;
173         int __ret = 0;
174
175         LEN(8); /* header */
176         LEN(8); /* context */
177         LEN(8); /* shader */
178         LEN_ARRAY(4, tokens); /* tokens */
179
180         /* align */
181         PAD(__len, 8);
182
183         __data = (uint8_t*)MALLOC(__len);
184         if (!__data)
185                 return -ENOMEM;
186
187         WRITE(4, int32_t, ((int32_t)RBUG_OP_SHADER_REPLACE));
188         WRITE(4, uint32_t, ((uint32_t)(__len / 4)));
189         WRITE(8, rbug_context_t, context); /* context */
190         WRITE(8, rbug_shader_t, shader); /* shader */
191         WRITE_ARRAY(4, uint32_t, tokens); /* tokens */
192
193         /* final pad */
194         PAD(__pos, 8);
195
196         if (__pos != __len) {
197                 __ret = -EINVAL;
198         } else {
199                 rbug_connection_send_start(__con, RBUG_OP_SHADER_REPLACE, __len);
200                 rbug_connection_write(__con, __data, __len);
201                 __ret = rbug_connection_send_finish(__con, __serial);
202         }
203
204         FREE(__data);
205         return __ret;
206 }
207
208 int rbug_send_shader_list_reply(struct rbug_connection *__con,
209                                 uint32_t serial,
210                                 rbug_shader_t *shaders,
211                                 uint32_t shaders_len,
212                                 uint32_t *__serial)
213 {
214         uint32_t __len = 0;
215         uint32_t __pos = 0;
216         uint8_t *__data = NULL;
217         int __ret = 0;
218
219         LEN(8); /* header */
220         LEN(4); /* serial */
221         LEN_ARRAY(8, shaders); /* shaders */
222
223         /* align */
224         PAD(__len, 8);
225
226         __data = (uint8_t*)MALLOC(__len);
227         if (!__data)
228                 return -ENOMEM;
229
230         WRITE(4, int32_t, ((int32_t)RBUG_OP_SHADER_LIST_REPLY));
231         WRITE(4, uint32_t, ((uint32_t)(__len / 4)));
232         WRITE(4, uint32_t, serial); /* serial */
233         WRITE_ARRAY(8, rbug_shader_t, shaders); /* shaders */
234
235         /* final pad */
236         PAD(__pos, 8);
237
238         if (__pos != __len) {
239                 __ret = -EINVAL;
240         } else {
241                 rbug_connection_send_start(__con, RBUG_OP_SHADER_LIST_REPLY, __len);
242                 rbug_connection_write(__con, __data, __len);
243                 __ret = rbug_connection_send_finish(__con, __serial);
244         }
245
246         FREE(__data);
247         return __ret;
248 }
249
250 int rbug_send_shader_info_reply(struct rbug_connection *__con,
251                                 uint32_t serial,
252                                 uint32_t *original,
253                                 uint32_t original_len,
254                                 uint32_t *replaced,
255                                 uint32_t replaced_len,
256                                 uint8_t disabled,
257                                 uint32_t *__serial)
258 {
259         uint32_t __len = 0;
260         uint32_t __pos = 0;
261         uint8_t *__data = NULL;
262         int __ret = 0;
263
264         LEN(8); /* header */
265         LEN(4); /* serial */
266         LEN_ARRAY(4, original); /* original */
267         LEN_ARRAY(4, replaced); /* replaced */
268         LEN(1); /* disabled */
269
270         /* align */
271         PAD(__len, 8);
272
273         __data = (uint8_t*)MALLOC(__len);
274         if (!__data)
275                 return -ENOMEM;
276
277         WRITE(4, int32_t, ((int32_t)RBUG_OP_SHADER_INFO_REPLY));
278         WRITE(4, uint32_t, ((uint32_t)(__len / 4)));
279         WRITE(4, uint32_t, serial); /* serial */
280         WRITE_ARRAY(4, uint32_t, original); /* original */
281         WRITE_ARRAY(4, uint32_t, replaced); /* replaced */
282         WRITE(1, uint8_t, disabled); /* disabled */
283
284         /* final pad */
285         PAD(__pos, 8);
286
287         if (__pos != __len) {
288                 __ret = -EINVAL;
289         } else {
290                 rbug_connection_send_start(__con, RBUG_OP_SHADER_INFO_REPLY, __len);
291                 rbug_connection_write(__con, __data, __len);
292                 __ret = rbug_connection_send_finish(__con, __serial);
293         }
294
295         FREE(__data);
296         return __ret;
297 }
298
299 struct rbug_proto_shader_list * rbug_demarshal_shader_list(struct rbug_proto_header *header)
300 {
301         uint32_t len = 0;
302         uint32_t pos = 0;
303         uint8_t *data =  NULL;
304         struct rbug_proto_shader_list *ret;
305
306         if (!header)
307                 return NULL;
308         if (header->opcode != (int32_t)RBUG_OP_SHADER_LIST)
309                 return NULL;
310
311         pos = 0;
312         len = header->length * 4;
313         data = (uint8_t*)&header[1];
314         ret = MALLOC(sizeof(*ret));
315         if (!ret)
316                 return NULL;
317
318         ret->header.__message = header;
319         ret->header.opcode = header->opcode;
320
321         READ(8, rbug_context_t, context); /* context */
322
323         return ret;
324 }
325
326 struct rbug_proto_shader_info * rbug_demarshal_shader_info(struct rbug_proto_header *header)
327 {
328         uint32_t len = 0;
329         uint32_t pos = 0;
330         uint8_t *data =  NULL;
331         struct rbug_proto_shader_info *ret;
332
333         if (!header)
334                 return NULL;
335         if (header->opcode != (int32_t)RBUG_OP_SHADER_INFO)
336                 return NULL;
337
338         pos = 0;
339         len = header->length * 4;
340         data = (uint8_t*)&header[1];
341         ret = MALLOC(sizeof(*ret));
342         if (!ret)
343                 return NULL;
344
345         ret->header.__message = header;
346         ret->header.opcode = header->opcode;
347
348         READ(8, rbug_context_t, context); /* context */
349         READ(8, rbug_shader_t, shader); /* shader */
350
351         return ret;
352 }
353
354 struct rbug_proto_shader_disable * rbug_demarshal_shader_disable(struct rbug_proto_header *header)
355 {
356         uint32_t len = 0;
357         uint32_t pos = 0;
358         uint8_t *data =  NULL;
359         struct rbug_proto_shader_disable *ret;
360
361         if (!header)
362                 return NULL;
363         if (header->opcode != (int32_t)RBUG_OP_SHADER_DISABLE)
364                 return NULL;
365
366         pos = 0;
367         len = header->length * 4;
368         data = (uint8_t*)&header[1];
369         ret = MALLOC(sizeof(*ret));
370         if (!ret)
371                 return NULL;
372
373         ret->header.__message = header;
374         ret->header.opcode = header->opcode;
375
376         READ(8, rbug_context_t, context); /* context */
377         READ(8, rbug_shader_t, shader); /* shader */
378         READ(1, uint8_t, disable); /* disable */
379
380         return ret;
381 }
382
383 struct rbug_proto_shader_replace * rbug_demarshal_shader_replace(struct rbug_proto_header *header)
384 {
385         uint32_t len = 0;
386         uint32_t pos = 0;
387         uint8_t *data =  NULL;
388         struct rbug_proto_shader_replace *ret;
389
390         if (!header)
391                 return NULL;
392         if (header->opcode != (int32_t)RBUG_OP_SHADER_REPLACE)
393                 return NULL;
394
395         pos = 0;
396         len = header->length * 4;
397         data = (uint8_t*)&header[1];
398         ret = MALLOC(sizeof(*ret));
399         if (!ret)
400                 return NULL;
401
402         ret->header.__message = header;
403         ret->header.opcode = header->opcode;
404
405         READ(8, rbug_context_t, context); /* context */
406         READ(8, rbug_shader_t, shader); /* shader */
407         READ_ARRAY(4, uint32_t, tokens); /* tokens */
408
409         return ret;
410 }
411
412 struct rbug_proto_shader_list_reply * rbug_demarshal_shader_list_reply(struct rbug_proto_header *header)
413 {
414         uint32_t len = 0;
415         uint32_t pos = 0;
416         uint8_t *data =  NULL;
417         struct rbug_proto_shader_list_reply *ret;
418
419         if (!header)
420                 return NULL;
421         if (header->opcode != (int32_t)RBUG_OP_SHADER_LIST_REPLY)
422                 return NULL;
423
424         pos = 0;
425         len = header->length * 4;
426         data = (uint8_t*)&header[1];
427         ret = MALLOC(sizeof(*ret));
428         if (!ret)
429                 return NULL;
430
431         ret->header.__message = header;
432         ret->header.opcode = header->opcode;
433
434         READ(4, uint32_t, serial); /* serial */
435         READ_ARRAY(8, rbug_shader_t, shaders); /* shaders */
436
437         return ret;
438 }
439
440 struct rbug_proto_shader_info_reply * rbug_demarshal_shader_info_reply(struct rbug_proto_header *header)
441 {
442         uint32_t len = 0;
443         uint32_t pos = 0;
444         uint8_t *data =  NULL;
445         struct rbug_proto_shader_info_reply *ret;
446
447         if (!header)
448                 return NULL;
449         if (header->opcode != (int32_t)RBUG_OP_SHADER_INFO_REPLY)
450                 return NULL;
451
452         pos = 0;
453         len = header->length * 4;
454         data = (uint8_t*)&header[1];
455         ret = MALLOC(sizeof(*ret));
456         if (!ret)
457                 return NULL;
458
459         ret->header.__message = header;
460         ret->header.opcode = header->opcode;
461
462         READ(4, uint32_t, serial); /* serial */
463         READ_ARRAY(4, uint32_t, original); /* original */
464         READ_ARRAY(4, uint32_t, replaced); /* replaced */
465         READ(1, uint8_t, disabled); /* disabled */
466
467         return ret;
468 }