Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / gallium / auxiliary / draw / draw_pipe_pstipple.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2008 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /**
29  * Polygon stipple stage:  implement polygon stipple with texture map and
30  * fragment program.  The fragment program samples the texture using the
31  * fragment window coordinate register and does a fragment kill for the
32  * stipple-failing fragments.
33  *
34  * Authors:  Brian Paul
35  */
36
37
38 #include "pipe/p_context.h"
39 #include "pipe/p_defines.h"
40 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
41 #include "util/u_inlines.h"
42
43 #include "util/u_format.h"
44 #include "util/u_math.h"
45 #include "util/u_memory.h"
46 #include "util/u_sampler.h"
47
48 #include "tgsi/tgsi_transform.h"
49 #include "tgsi/tgsi_dump.h"
50
51 #include "draw_context.h"
52 #include "draw_pipe.h"
53
54
55 /** Approx number of new tokens for instructions in pstip_transform_inst() */
56 #define NUM_NEW_TOKENS 50
57
58
59 /**
60  * Subclass of pipe_shader_state to carry extra fragment shader info.
61  */
62 struct pstip_fragment_shader
63 {
64    struct pipe_shader_state state;
65    void *driver_fs;
66    void *pstip_fs;
67    uint sampler_unit;
68 };
69
70
71 /**
72  * Subclass of draw_stage
73  */
74 struct pstip_stage
75 {
76    struct draw_stage stage;
77
78    void *sampler_cso;
79    struct pipe_resource *texture;
80    struct pipe_sampler_view *sampler_view;
81    uint num_samplers;
82    uint num_sampler_views;
83
84    /*
85     * Currently bound state
86     */
87    struct pstip_fragment_shader *fs;
88    struct {
89       void *samplers[PIPE_MAX_SAMPLERS];
90       struct pipe_sampler_view *sampler_views[PIPE_MAX_SAMPLERS];
91       const struct pipe_poly_stipple *stipple;
92    } state;
93
94    /*
95     * Driver interface/override functions
96     */
97    void * (*driver_create_fs_state)(struct pipe_context *,
98                                     const struct pipe_shader_state *);
99    void (*driver_bind_fs_state)(struct pipe_context *, void *);
100    void (*driver_delete_fs_state)(struct pipe_context *, void *);
101
102    void (*driver_bind_sampler_states)(struct pipe_context *, unsigned, void **);
103
104    void (*driver_set_sampler_views)(struct pipe_context *,
105                                     unsigned,
106                                     struct pipe_sampler_view **);
107
108    void (*driver_set_polygon_stipple)(struct pipe_context *,
109                                       const struct pipe_poly_stipple *);
110
111    struct pipe_context *pipe;
112 };
113
114
115
116 /**
117  * Subclass of tgsi_transform_context, used for transforming the
118  * user's fragment shader to add the extra texture sample and fragment kill
119  * instructions.
120  */
121 struct pstip_transform_context {
122    struct tgsi_transform_context base;
123    uint tempsUsed;  /**< bitmask */
124    int wincoordInput;
125    int maxInput;
126    uint samplersUsed;  /**< bitfield of samplers used */
127    int freeSampler;  /** an available sampler for the pstipple */
128    int texTemp;  /**< temp registers */
129    int numImmed;
130    boolean firstInstruction;
131 };
132
133
134 /**
135  * TGSI declaration transform callback.
136  * Look for a free sampler, a free input attrib, and two free temp regs.
137  */
138 static void
139 pstip_transform_decl(struct tgsi_transform_context *ctx,
140                      struct tgsi_full_declaration *decl)
141 {
142    struct pstip_transform_context *pctx = (struct pstip_transform_context *) ctx;
143
144    if (decl->Declaration.File == TGSI_FILE_SAMPLER) {
145       uint i;
146       for (i = decl->Range.First;
147            i <= decl->Range.Last; i++) {
148          pctx->samplersUsed |= 1 << i;
149       }
150    }
151    else if (decl->Declaration.File == TGSI_FILE_INPUT) {
152       pctx->maxInput = MAX2(pctx->maxInput, (int) decl->Range.Last);
153       if (decl->Semantic.Name == TGSI_SEMANTIC_POSITION)
154          pctx->wincoordInput = (int) decl->Range.First;
155    }
156    else if (decl->Declaration.File == TGSI_FILE_TEMPORARY) {
157       uint i;
158       for (i = decl->Range.First;
159            i <= decl->Range.Last; i++) {
160          pctx->tempsUsed |= (1 << i);
161       }
162    }
163
164    ctx->emit_declaration(ctx, decl);
165 }
166
167
168 static void
169 pstip_transform_immed(struct tgsi_transform_context *ctx,
170                       struct tgsi_full_immediate *immed)
171 {
172    struct pstip_transform_context *pctx = (struct pstip_transform_context *) ctx;
173    pctx->numImmed++;
174 }
175
176
177 /**
178  * Find the lowest zero bit in the given word, or -1 if bitfield is all ones.
179  */
180 static int
181 free_bit(uint bitfield)
182 {
183    return ffs(~bitfield) - 1;
184 }
185
186
187 /**
188  * TGSI instruction transform callback.
189  * Replace writes to result.color w/ a temp reg.
190  * Upon END instruction, insert texture sampling code for antialiasing.
191  */
192 static void
193 pstip_transform_inst(struct tgsi_transform_context *ctx,
194                      struct tgsi_full_instruction *inst)
195 {
196    struct pstip_transform_context *pctx = (struct pstip_transform_context *) ctx;
197
198    if (pctx->firstInstruction) {
199       /* emit our new declarations before the first instruction */
200
201       struct tgsi_full_declaration decl;
202       struct tgsi_full_instruction newInst;
203       uint i;
204       int wincoordInput;
205
206       /* find free sampler */
207       pctx->freeSampler = free_bit(pctx->samplersUsed);
208       if (pctx->freeSampler >= PIPE_MAX_SAMPLERS)
209          pctx->freeSampler = PIPE_MAX_SAMPLERS - 1;
210
211       if (pctx->wincoordInput < 0)
212          wincoordInput = pctx->maxInput + 1;
213       else
214          wincoordInput = pctx->wincoordInput;
215
216       /* find one free temp reg */
217       for (i = 0; i < 32; i++) {
218          if ((pctx->tempsUsed & (1 << i)) == 0) {
219             /* found a free temp */
220             if (pctx->texTemp < 0)
221                pctx->texTemp  = i;
222             else
223                break;
224          }
225       }
226       assert(pctx->texTemp >= 0);
227
228       if (pctx->wincoordInput < 0) {
229          /* declare new position input reg */
230          decl = tgsi_default_full_declaration();
231          decl.Declaration.File = TGSI_FILE_INPUT;
232          decl.Declaration.Interpolate = TGSI_INTERPOLATE_LINEAR; /* XXX? */
233          decl.Declaration.Semantic = 1;
234          decl.Semantic.Name = TGSI_SEMANTIC_POSITION;
235          decl.Semantic.Index = 0;
236          decl.Range.First = 
237             decl.Range.Last = wincoordInput;
238          ctx->emit_declaration(ctx, &decl);
239       }
240
241       /* declare new sampler */
242       decl = tgsi_default_full_declaration();
243       decl.Declaration.File = TGSI_FILE_SAMPLER;
244       decl.Range.First = 
245       decl.Range.Last = pctx->freeSampler;
246       ctx->emit_declaration(ctx, &decl);
247
248       /* declare new temp regs */
249       decl = tgsi_default_full_declaration();
250       decl.Declaration.File = TGSI_FILE_TEMPORARY;
251       decl.Range.First = 
252       decl.Range.Last = pctx->texTemp;
253       ctx->emit_declaration(ctx, &decl);
254
255       /* emit immediate = {1/32, 1/32, 1, 1}
256        * The index/position of this immediate will be pctx->numImmed
257        */
258       {
259          static const float value[4] = { 1.0/32, 1.0/32, 1.0, 1.0 };
260          struct tgsi_full_immediate immed;
261          uint size = 4;
262          immed = tgsi_default_full_immediate();
263          immed.Immediate.NrTokens = 1 + size; /* one for the token itself */
264          immed.u[0].Float = value[0];
265          immed.u[1].Float = value[1];
266          immed.u[2].Float = value[2];
267          immed.u[3].Float = value[3];
268          ctx->emit_immediate(ctx, &immed);
269       }
270
271       pctx->firstInstruction = FALSE;
272
273
274       /* 
275        * Insert new MUL/TEX/KILP instructions at start of program
276        * Take gl_FragCoord, divide by 32 (stipple size), sample the
277        * texture and kill fragment if needed.
278        *
279        * We'd like to use non-normalized texcoords to index into a RECT
280        * texture, but we can only use GL_REPEAT wrap mode with normalized
281        * texcoords.  Darn.
282        */
283
284       /* MUL texTemp, INPUT[wincoord], 1/32; */
285       newInst = tgsi_default_full_instruction();
286       newInst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_MUL;
287       newInst.Instruction.NumDstRegs = 1;
288       newInst.Dst[0].Register.File = TGSI_FILE_TEMPORARY;
289       newInst.Dst[0].Register.Index = pctx->texTemp;
290       newInst.Instruction.NumSrcRegs = 2;
291       newInst.Src[0].Register.File = TGSI_FILE_INPUT;
292       newInst.Src[0].Register.Index = wincoordInput;
293       newInst.Src[1].Register.File = TGSI_FILE_IMMEDIATE;
294       newInst.Src[1].Register.Index = pctx->numImmed;
295       ctx->emit_instruction(ctx, &newInst);
296
297       /* TEX texTemp, texTemp, sampler; */
298       newInst = tgsi_default_full_instruction();
299       newInst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_TEX;
300       newInst.Instruction.NumDstRegs = 1;
301       newInst.Dst[0].Register.File = TGSI_FILE_TEMPORARY;
302       newInst.Dst[0].Register.Index = pctx->texTemp;
303       newInst.Instruction.NumSrcRegs = 2;
304       newInst.Instruction.Texture = TRUE;
305       newInst.Texture.Texture = TGSI_TEXTURE_2D;
306       newInst.Src[0].Register.File = TGSI_FILE_TEMPORARY;
307       newInst.Src[0].Register.Index = pctx->texTemp;
308       newInst.Src[1].Register.File = TGSI_FILE_SAMPLER;
309       newInst.Src[1].Register.Index = pctx->freeSampler;
310       ctx->emit_instruction(ctx, &newInst);
311
312       /* KIL -texTemp;   # if -texTemp < 0, KILL fragment */
313       newInst = tgsi_default_full_instruction();
314       newInst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_KIL;
315       newInst.Instruction.NumDstRegs = 0;
316       newInst.Instruction.NumSrcRegs = 1;
317       newInst.Src[0].Register.File = TGSI_FILE_TEMPORARY;
318       newInst.Src[0].Register.Index = pctx->texTemp;
319       newInst.Src[0].Register.Negate = 1;
320       ctx->emit_instruction(ctx, &newInst);
321    }
322
323    /* emit this instruction */
324    ctx->emit_instruction(ctx, inst);
325 }
326
327
328 /**
329  * Generate the frag shader we'll use for doing polygon stipple.
330  * This will be the user's shader prefixed with a TEX and KIL instruction.
331  */
332 static boolean
333 generate_pstip_fs(struct pstip_stage *pstip)
334 {
335    const struct pipe_shader_state *orig_fs = &pstip->fs->state;
336    /*struct draw_context *draw = pstip->stage.draw;*/
337    struct pipe_shader_state pstip_fs;
338    struct pstip_transform_context transform;
339    const uint newLen = tgsi_num_tokens(orig_fs->tokens) + NUM_NEW_TOKENS;
340
341    pstip_fs = *orig_fs; /* copy to init */
342    pstip_fs.tokens = tgsi_alloc_tokens(newLen);
343    if (pstip_fs.tokens == NULL)
344       return FALSE;
345
346    memset(&transform, 0, sizeof(transform));
347    transform.wincoordInput = -1;
348    transform.maxInput = -1;
349    transform.texTemp = -1;
350    transform.firstInstruction = TRUE;
351    transform.base.transform_instruction = pstip_transform_inst;
352    transform.base.transform_declaration = pstip_transform_decl;
353    transform.base.transform_immediate = pstip_transform_immed;
354
355    tgsi_transform_shader(orig_fs->tokens,
356                          (struct tgsi_token *) pstip_fs.tokens,
357                          newLen, &transform.base);
358
359 #if 0 /* DEBUG */
360    tgsi_dump(orig_fs->tokens, 0);
361    tgsi_dump(pstip_fs.tokens, 0);
362 #endif
363
364    pstip->fs->sampler_unit = transform.freeSampler;
365    assert(pstip->fs->sampler_unit < PIPE_MAX_SAMPLERS);
366
367    pstip->fs->pstip_fs = pstip->driver_create_fs_state(pstip->pipe, &pstip_fs);
368    
369    FREE((void *)pstip_fs.tokens);
370
371    if (!pstip->fs->pstip_fs)
372       return FALSE;
373
374    return TRUE;
375 }
376
377
378 /**
379  * Load texture image with current stipple pattern.
380  */
381 static void
382 pstip_update_texture(struct pstip_stage *pstip)
383 {
384    static const uint bit31 = 1 << 31;
385    struct pipe_context *pipe = pstip->pipe;
386    struct pipe_transfer *transfer;
387    const uint *stipple = pstip->state.stipple->stipple;
388    uint i, j;
389    ubyte *data;
390
391    transfer = pipe_get_transfer(pipe, pstip->texture, 0, 0,
392                                 PIPE_TRANSFER_WRITE, 0, 0, 32, 32);
393    data = pipe->transfer_map(pipe, transfer);
394
395    /*
396     * Load alpha texture.
397     * Note: 0 means keep the fragment, 255 means kill it.
398     * We'll negate the texel value and use KILP which kills if value
399     * is negative.
400     */
401    for (i = 0; i < 32; i++) {
402       for (j = 0; j < 32; j++) {
403          if (stipple[i] & (bit31 >> j)) {
404             /* fragment "on" */
405             data[i * transfer->stride + j] = 0;
406          }
407          else {
408             /* fragment "off" */
409             data[i * transfer->stride + j] = 255;
410          }
411       }
412    }
413
414    /* unmap */
415    pipe->transfer_unmap(pipe, transfer);
416    pipe->transfer_destroy(pipe, transfer);
417 }
418
419
420 /**
421  * Create the texture map we'll use for stippling.
422  */
423 static boolean
424 pstip_create_texture(struct pstip_stage *pstip)
425 {
426    struct pipe_context *pipe = pstip->pipe;
427    struct pipe_screen *screen = pipe->screen;
428    struct pipe_resource texTemp;
429    struct pipe_sampler_view viewTempl;
430
431    memset(&texTemp, 0, sizeof(texTemp));
432    texTemp.target = PIPE_TEXTURE_2D;
433    texTemp.format = PIPE_FORMAT_A8_UNORM; /* XXX verify supported by driver! */
434    texTemp.last_level = 0;
435    texTemp.width0 = 32;
436    texTemp.height0 = 32;
437    texTemp.depth0 = 1;
438    texTemp.array_size = 1;
439    texTemp.bind = PIPE_BIND_SAMPLER_VIEW;
440
441    pstip->texture = screen->resource_create(screen, &texTemp);
442    if (pstip->texture == NULL)
443       return FALSE;
444
445    u_sampler_view_default_template(&viewTempl,
446                                    pstip->texture,
447                                    pstip->texture->format);
448    pstip->sampler_view = pipe->create_sampler_view(pipe,
449                                                    pstip->texture,
450                                                    &viewTempl);
451    if (!pstip->sampler_view) {
452       return FALSE;
453    }
454
455    return TRUE;
456 }
457
458
459 /**
460  * Create the sampler CSO that'll be used for stippling.
461  */
462 static boolean
463 pstip_create_sampler(struct pstip_stage *pstip)
464 {
465    struct pipe_sampler_state sampler;
466    struct pipe_context *pipe = pstip->pipe;
467
468    memset(&sampler, 0, sizeof(sampler));
469    sampler.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
470    sampler.wrap_t = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
471    sampler.wrap_r = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
472    sampler.min_mip_filter = PIPE_TEX_MIPFILTER_NONE;
473    sampler.min_img_filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
474    sampler.mag_img_filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
475    sampler.normalized_coords = 1;
476    sampler.min_lod = 0.0f;
477    sampler.max_lod = 0.0f;
478
479    pstip->sampler_cso = pipe->create_sampler_state(pipe, &sampler);
480    if (pstip->sampler_cso == NULL)
481       return FALSE;
482    
483    return TRUE;
484 }
485
486
487 /**
488  * When we're about to draw our first stipple polygon in a batch, this function
489  * is called to tell the driver to bind our modified fragment shader.
490  */
491 static boolean
492 bind_pstip_fragment_shader(struct pstip_stage *pstip)
493 {
494    struct draw_context *draw = pstip->stage.draw;
495    if (!pstip->fs->pstip_fs &&
496        !generate_pstip_fs(pstip))
497       return FALSE;
498
499    draw->suspend_flushing = TRUE;
500    pstip->driver_bind_fs_state(pstip->pipe, pstip->fs->pstip_fs);
501    draw->suspend_flushing = FALSE;
502    return TRUE;
503 }
504
505
506 static INLINE struct pstip_stage *
507 pstip_stage( struct draw_stage *stage )
508 {
509    return (struct pstip_stage *) stage;
510 }
511
512
513 static void
514 pstip_first_tri(struct draw_stage *stage, struct prim_header *header)
515 {
516    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage(stage);
517    struct pipe_context *pipe = pstip->pipe;
518    struct draw_context *draw = stage->draw;
519    uint num_samplers;
520
521    assert(stage->draw->rasterizer->poly_stipple_enable);
522
523    /* bind our fragprog */
524    if (!bind_pstip_fragment_shader(pstip)) {
525       stage->tri = draw_pipe_passthrough_tri;
526       stage->tri(stage, header);
527       return;
528    }
529       
530
531    /* how many samplers? */
532    /* we'll use sampler/texture[pstip->sampler_unit] for the stipple */
533    num_samplers = MAX2(pstip->num_sampler_views, pstip->num_samplers);
534    num_samplers = MAX2(num_samplers, pstip->fs->sampler_unit + 1);
535
536    /* plug in our sampler, texture */
537    pstip->state.samplers[pstip->fs->sampler_unit] = pstip->sampler_cso;
538    pipe_sampler_view_reference(&pstip->state.sampler_views[pstip->fs->sampler_unit],
539                                pstip->sampler_view);
540
541    assert(num_samplers <= PIPE_MAX_SAMPLERS);
542
543    draw->suspend_flushing = TRUE;
544    pstip->driver_bind_sampler_states(pipe, num_samplers, pstip->state.samplers);
545    pstip->driver_set_sampler_views(pipe, num_samplers, pstip->state.sampler_views);
546    draw->suspend_flushing = FALSE;
547
548    /* now really draw first triangle */
549    stage->tri = draw_pipe_passthrough_tri;
550    stage->tri(stage, header);
551 }
552
553
554 static void
555 pstip_flush(struct draw_stage *stage, unsigned flags)
556 {
557    struct draw_context *draw = stage->draw;
558    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage(stage);
559    struct pipe_context *pipe = pstip->pipe;
560
561    stage->tri = pstip_first_tri;
562    stage->next->flush( stage->next, flags );
563
564    /* restore original frag shader, texture, sampler state */
565    draw->suspend_flushing = TRUE;
566    pstip->driver_bind_fs_state(pipe, pstip->fs->driver_fs);
567    pstip->driver_bind_sampler_states(pipe, pstip->num_samplers,
568                                      pstip->state.samplers);
569    pstip->driver_set_sampler_views(pipe,
570                                    pstip->num_sampler_views,
571                                    pstip->state.sampler_views);
572    draw->suspend_flushing = FALSE;
573 }
574
575
576 static void
577 pstip_reset_stipple_counter(struct draw_stage *stage)
578 {
579    stage->next->reset_stipple_counter( stage->next );
580 }
581
582
583 static void
584 pstip_destroy(struct draw_stage *stage)
585 {
586    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage(stage);
587    uint i;
588
589    for (i = 0; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++) {
590       pipe_sampler_view_reference(&pstip->state.sampler_views[i], NULL);
591    }
592
593    pstip->pipe->delete_sampler_state(pstip->pipe, pstip->sampler_cso);
594
595    pipe_resource_reference(&pstip->texture, NULL);
596
597    if (pstip->sampler_view) {
598       pipe_sampler_view_reference(&pstip->sampler_view, NULL);
599    }
600
601    draw_free_temp_verts( stage );
602    FREE( stage );
603 }
604
605
606 /** Create a new polygon stipple drawing stage object */
607 static struct pstip_stage *
608 draw_pstip_stage(struct draw_context *draw, struct pipe_context *pipe)
609 {
610    struct pstip_stage *pstip = CALLOC_STRUCT(pstip_stage);
611    if (pstip == NULL)
612       goto fail;
613
614    pstip->pipe = pipe;
615
616    pstip->stage.draw = draw;
617    pstip->stage.name = "pstip";
618    pstip->stage.next = NULL;
619    pstip->stage.point = draw_pipe_passthrough_point;
620    pstip->stage.line = draw_pipe_passthrough_line;
621    pstip->stage.tri = pstip_first_tri;
622    pstip->stage.flush = pstip_flush;
623    pstip->stage.reset_stipple_counter = pstip_reset_stipple_counter;
624    pstip->stage.destroy = pstip_destroy;
625
626    if (!draw_alloc_temp_verts( &pstip->stage, 8 ))
627       goto fail;
628
629    return pstip;
630
631 fail:
632    if (pstip)
633       pstip->stage.destroy( &pstip->stage );
634
635    return NULL;
636 }
637
638
639 static struct pstip_stage *
640 pstip_stage_from_pipe(struct pipe_context *pipe)
641 {
642    struct draw_context *draw = (struct draw_context *) pipe->draw;
643    return pstip_stage(draw->pipeline.pstipple);
644 }
645
646
647 /**
648  * This function overrides the driver's create_fs_state() function and
649  * will typically be called by the state tracker.
650  */
651 static void *
652 pstip_create_fs_state(struct pipe_context *pipe,
653                        const struct pipe_shader_state *fs)
654 {
655    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage_from_pipe(pipe);
656    struct pstip_fragment_shader *pstipfs = CALLOC_STRUCT(pstip_fragment_shader);
657
658    if (pstipfs) {
659       pstipfs->state = *fs;
660
661       /* pass-through */
662       pstipfs->driver_fs = pstip->driver_create_fs_state(pstip->pipe, fs);
663    }
664
665    return pstipfs;
666 }
667
668
669 static void
670 pstip_bind_fs_state(struct pipe_context *pipe, void *fs)
671 {
672    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage_from_pipe(pipe);
673    struct pstip_fragment_shader *pstipfs = (struct pstip_fragment_shader *) fs;
674    /* save current */
675    pstip->fs = pstipfs;
676    /* pass-through */
677    pstip->driver_bind_fs_state(pstip->pipe,
678                                (pstipfs ? pstipfs->driver_fs : NULL));
679 }
680
681
682 static void
683 pstip_delete_fs_state(struct pipe_context *pipe, void *fs)
684 {
685    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage_from_pipe(pipe);
686    struct pstip_fragment_shader *pstipfs = (struct pstip_fragment_shader *) fs;
687    /* pass-through */
688    pstip->driver_delete_fs_state(pstip->pipe, pstipfs->driver_fs);
689
690    if (pstipfs->pstip_fs)
691       pstip->driver_delete_fs_state(pstip->pipe, pstipfs->pstip_fs);
692
693    FREE(pstipfs);
694 }
695
696
697 static void
698 pstip_bind_sampler_states(struct pipe_context *pipe,
699                           unsigned num, void **sampler)
700 {
701    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage_from_pipe(pipe);
702    uint i;
703
704    /* save current */
705    memcpy(pstip->state.samplers, sampler, num * sizeof(void *));
706    for (i = num; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++) {
707       pstip->state.samplers[i] = NULL;
708    }
709
710    pstip->num_samplers = num;
711    /* pass-through */
712    pstip->driver_bind_sampler_states(pstip->pipe, num, sampler);
713 }
714
715
716 static void
717 pstip_set_sampler_views(struct pipe_context *pipe,
718                         unsigned num,
719                         struct pipe_sampler_view **views)
720 {
721    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage_from_pipe(pipe);
722    uint i;
723
724    /* save current */
725    for (i = 0; i < num; i++) {
726       pipe_sampler_view_reference(&pstip->state.sampler_views[i], views[i]);
727    }
728    for (; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++) {
729       pipe_sampler_view_reference(&pstip->state.sampler_views[i], NULL);
730    }
731
732    pstip->num_sampler_views = num;
733
734    /* pass-through */
735    pstip->driver_set_sampler_views(pstip->pipe, num, views);
736 }
737
738
739 static void
740 pstip_set_polygon_stipple(struct pipe_context *pipe,
741                           const struct pipe_poly_stipple *stipple)
742 {
743    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage_from_pipe(pipe);
744
745    /* save current */
746    pstip->state.stipple = stipple;
747
748    /* pass-through */
749    pstip->driver_set_polygon_stipple(pstip->pipe, stipple);
750
751    pstip_update_texture(pstip);
752 }
753
754
755 /**
756  * Called by drivers that want to install this polygon stipple stage
757  * into the draw module's pipeline.  This will not be used if the
758  * hardware has native support for polygon stipple.
759  */
760 boolean
761 draw_install_pstipple_stage(struct draw_context *draw,
762                             struct pipe_context *pipe)
763 {
764    struct pstip_stage *pstip;
765
766    pipe->draw = (void *) draw;
767
768    /*
769     * Create / install pgon stipple drawing / prim stage
770     */
771    pstip = draw_pstip_stage( draw, pipe );
772    if (pstip == NULL)
773       goto fail;
774
775    draw->pipeline.pstipple = &pstip->stage;
776
777    /* create special texture, sampler state */
778    if (!pstip_create_texture(pstip))
779       goto fail;
780
781    if (!pstip_create_sampler(pstip))
782       goto fail;
783
784    /* save original driver functions */
785    pstip->driver_create_fs_state = pipe->create_fs_state;
786    pstip->driver_bind_fs_state = pipe->bind_fs_state;
787    pstip->driver_delete_fs_state = pipe->delete_fs_state;
788
789    pstip->driver_bind_sampler_states = pipe->bind_fragment_sampler_states;
790    pstip->driver_set_sampler_views = pipe->set_fragment_sampler_views;
791    pstip->driver_set_polygon_stipple = pipe->set_polygon_stipple;
792
793    /* override the driver's functions */
794    pipe->create_fs_state = pstip_create_fs_state;
795    pipe->bind_fs_state = pstip_bind_fs_state;
796    pipe->delete_fs_state = pstip_delete_fs_state;
797
798    pipe->bind_fragment_sampler_states = pstip_bind_sampler_states;
799    pipe->set_fragment_sampler_views = pstip_set_sampler_views;
800    pipe->set_polygon_stipple = pstip_set_polygon_stipple;
801
802    return TRUE;
803
804  fail:
805    if (pstip)
806       pstip->stage.destroy( &pstip->stage );
807
808    return FALSE;
809 }