Squashed commit of the following:
[profile/ivi/mesa.git] / src / gallium / auxiliary / draw / draw_pipe_pstipple.c
1 /**************************************************************************
2  * 
3  * Copyright 2008 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the
8  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
9  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
10  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
11  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
12  * the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the
15  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
16  * of the Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
20  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
21  * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
22  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
26  **************************************************************************/
27
28 /**
29  * Polygon stipple stage:  implement polygon stipple with texture map and
30  * fragment program.  The fragment program samples the texture and does
31  * a fragment kill for the stipple-failing fragments.
32  *
33  * Authors:  Brian Paul
34  */
35
36
37 #include "pipe/p_context.h"
38 #include "pipe/p_defines.h"
39 #include "pipe/p_shader_tokens.h"
40 #include "util/u_inlines.h"
41
42 #include "util/u_format.h"
43 #include "util/u_math.h"
44 #include "util/u_memory.h"
45 #include "util/u_sampler.h"
46
47 #include "tgsi/tgsi_transform.h"
48 #include "tgsi/tgsi_dump.h"
49
50 #include "draw_context.h"
51 #include "draw_pipe.h"
52
53
54 /** Approx number of new tokens for instructions in pstip_transform_inst() */
55 #define NUM_NEW_TOKENS 50
56
57
58 /**
59  * Subclass of pipe_shader_state to carry extra fragment shader info.
60  */
61 struct pstip_fragment_shader
62 {
63    struct pipe_shader_state state;
64    void *driver_fs;
65    void *pstip_fs;
66    uint sampler_unit;
67 };
68
69
70 /**
71  * Subclass of draw_stage
72  */
73 struct pstip_stage
74 {
75    struct draw_stage stage;
76
77    void *sampler_cso;
78    struct pipe_resource *texture;
79    struct pipe_sampler_view *sampler_view;
80    uint num_samplers;
81    uint num_sampler_views;
82
83    /*
84     * Currently bound state
85     */
86    struct pstip_fragment_shader *fs;
87    struct {
88       void *samplers[PIPE_MAX_SAMPLERS];
89       struct pipe_sampler_view *sampler_views[PIPE_MAX_SAMPLERS];
90       const struct pipe_poly_stipple *stipple;
91    } state;
92
93    /*
94     * Driver interface/override functions
95     */
96    void * (*driver_create_fs_state)(struct pipe_context *,
97                                     const struct pipe_shader_state *);
98    void (*driver_bind_fs_state)(struct pipe_context *, void *);
99    void (*driver_delete_fs_state)(struct pipe_context *, void *);
100
101    void (*driver_bind_sampler_states)(struct pipe_context *, unsigned, void **);
102
103    void (*driver_set_sampler_views)(struct pipe_context *,
104                                     unsigned,
105                                     struct pipe_sampler_view **);
106
107    void (*driver_set_polygon_stipple)(struct pipe_context *,
108                                       const struct pipe_poly_stipple *);
109
110    struct pipe_context *pipe;
111 };
112
113
114
115 /**
116  * Subclass of tgsi_transform_context, used for transforming the
117  * user's fragment shader to add the special AA instructions.
118  */
119 struct pstip_transform_context {
120    struct tgsi_transform_context base;
121    uint tempsUsed;  /**< bitmask */
122    int wincoordInput;
123    int maxInput;
124    uint samplersUsed;  /**< bitfield of samplers used */
125    int freeSampler;  /** an available sampler for the pstipple */
126    int texTemp;  /**< temp registers */
127    int numImmed;
128    boolean firstInstruction;
129 };
130
131
132 /**
133  * TGSI declaration transform callback.
134  * Look for a free sampler, a free input attrib, and two free temp regs.
135  */
136 static void
137 pstip_transform_decl(struct tgsi_transform_context *ctx,
138                      struct tgsi_full_declaration *decl)
139 {
140    struct pstip_transform_context *pctx = (struct pstip_transform_context *) ctx;
141
142    if (decl->Declaration.File == TGSI_FILE_SAMPLER) {
143       uint i;
144       for (i = decl->Range.First;
145            i <= decl->Range.Last; i++) {
146          pctx->samplersUsed |= 1 << i;
147       }
148    }
149    else if (decl->Declaration.File == TGSI_FILE_INPUT) {
150       pctx->maxInput = MAX2(pctx->maxInput, (int) decl->Range.Last);
151       if (decl->Semantic.Name == TGSI_SEMANTIC_POSITION)
152          pctx->wincoordInput = (int) decl->Range.First;
153    }
154    else if (decl->Declaration.File == TGSI_FILE_TEMPORARY) {
155       uint i;
156       for (i = decl->Range.First;
157            i <= decl->Range.Last; i++) {
158          pctx->tempsUsed |= (1 << i);
159       }
160    }
161
162    ctx->emit_declaration(ctx, decl);
163 }
164
165
166 static void
167 pstip_transform_immed(struct tgsi_transform_context *ctx,
168                       struct tgsi_full_immediate *immed)
169 {
170    struct pstip_transform_context *pctx = (struct pstip_transform_context *) ctx;
171    pctx->numImmed++;
172 }
173
174
175 /**
176  * Find the lowest zero bit in the given word, or -1 if bitfield is all ones.
177  */
178 static int
179 free_bit(uint bitfield)
180 {
181    return ffs(~bitfield) - 1;
182 }
183
184
185 /**
186  * TGSI instruction transform callback.
187  * Replace writes to result.color w/ a temp reg.
188  * Upon END instruction, insert texture sampling code for antialiasing.
189  */
190 static void
191 pstip_transform_inst(struct tgsi_transform_context *ctx,
192                      struct tgsi_full_instruction *inst)
193 {
194    struct pstip_transform_context *pctx = (struct pstip_transform_context *) ctx;
195
196    if (pctx->firstInstruction) {
197       /* emit our new declarations before the first instruction */
198
199       struct tgsi_full_declaration decl;
200       struct tgsi_full_instruction newInst;
201       uint i;
202       int wincoordInput;
203
204       /* find free sampler */
205       pctx->freeSampler = free_bit(pctx->samplersUsed);
206       if (pctx->freeSampler >= PIPE_MAX_SAMPLERS)
207          pctx->freeSampler = PIPE_MAX_SAMPLERS - 1;
208
209       if (pctx->wincoordInput < 0)
210          wincoordInput = pctx->maxInput + 1;
211       else
212          wincoordInput = pctx->wincoordInput;
213
214       /* find one free temp reg */
215       for (i = 0; i < 32; i++) {
216          if ((pctx->tempsUsed & (1 << i)) == 0) {
217             /* found a free temp */
218             if (pctx->texTemp < 0)
219                pctx->texTemp  = i;
220             else
221                break;
222          }
223       }
224       assert(pctx->texTemp >= 0);
225
226       if (pctx->wincoordInput < 0) {
227          /* declare new position input reg */
228          decl = tgsi_default_full_declaration();
229          decl.Declaration.File = TGSI_FILE_INPUT;
230          decl.Declaration.Interpolate = TGSI_INTERPOLATE_LINEAR; /* XXX? */
231          decl.Declaration.Semantic = 1;
232          decl.Semantic.Name = TGSI_SEMANTIC_POSITION;
233          decl.Semantic.Index = 0;
234          decl.Range.First = 
235             decl.Range.Last = wincoordInput;
236          ctx->emit_declaration(ctx, &decl);
237       }
238
239       /* declare new sampler */
240       decl = tgsi_default_full_declaration();
241       decl.Declaration.File = TGSI_FILE_SAMPLER;
242       decl.Range.First = 
243       decl.Range.Last = pctx->freeSampler;
244       ctx->emit_declaration(ctx, &decl);
245
246       /* declare new temp regs */
247       decl = tgsi_default_full_declaration();
248       decl.Declaration.File = TGSI_FILE_TEMPORARY;
249       decl.Range.First = 
250       decl.Range.Last = pctx->texTemp;
251       ctx->emit_declaration(ctx, &decl);
252
253       /* emit immediate = {1/32, 1/32, 1, 1}
254        * The index/position of this immediate will be pctx->numImmed
255        */
256       {
257          static const float value[4] = { 1.0/32, 1.0/32, 1.0, 1.0 };
258          struct tgsi_full_immediate immed;
259          uint size = 4;
260          immed = tgsi_default_full_immediate();
261          immed.Immediate.NrTokens = 1 + size; /* one for the token itself */
262          immed.u[0].Float = value[0];
263          immed.u[1].Float = value[1];
264          immed.u[2].Float = value[2];
265          immed.u[3].Float = value[3];
266          ctx->emit_immediate(ctx, &immed);
267       }
268
269       pctx->firstInstruction = FALSE;
270
271
272       /* 
273        * Insert new MUL/TEX/KILP instructions at start of program
274        * Take gl_FragCoord, divide by 32 (stipple size), sample the
275        * texture and kill fragment if needed.
276        *
277        * We'd like to use non-normalized texcoords to index into a RECT
278        * texture, but we can only use GL_REPEAT wrap mode with normalized
279        * texcoords.  Darn.
280        */
281
282       /* MUL texTemp, INPUT[wincoord], 1/32; */
283       newInst = tgsi_default_full_instruction();
284       newInst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_MUL;
285       newInst.Instruction.NumDstRegs = 1;
286       newInst.Dst[0].Register.File = TGSI_FILE_TEMPORARY;
287       newInst.Dst[0].Register.Index = pctx->texTemp;
288       newInst.Instruction.NumSrcRegs = 2;
289       newInst.Src[0].Register.File = TGSI_FILE_INPUT;
290       newInst.Src[0].Register.Index = wincoordInput;
291       newInst.Src[1].Register.File = TGSI_FILE_IMMEDIATE;
292       newInst.Src[1].Register.Index = pctx->numImmed;
293       ctx->emit_instruction(ctx, &newInst);
294
295       /* TEX texTemp, texTemp, sampler; */
296       newInst = tgsi_default_full_instruction();
297       newInst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_TEX;
298       newInst.Instruction.NumDstRegs = 1;
299       newInst.Dst[0].Register.File = TGSI_FILE_TEMPORARY;
300       newInst.Dst[0].Register.Index = pctx->texTemp;
301       newInst.Instruction.NumSrcRegs = 2;
302       newInst.Instruction.Texture = TRUE;
303       newInst.Texture.Texture = TGSI_TEXTURE_2D;
304       newInst.Src[0].Register.File = TGSI_FILE_TEMPORARY;
305       newInst.Src[0].Register.Index = pctx->texTemp;
306       newInst.Src[1].Register.File = TGSI_FILE_SAMPLER;
307       newInst.Src[1].Register.Index = pctx->freeSampler;
308       ctx->emit_instruction(ctx, &newInst);
309
310       /* KIL -texTemp;   # if -texTemp < 0, KILL fragment */
311       newInst = tgsi_default_full_instruction();
312       newInst.Instruction.Opcode = TGSI_OPCODE_KIL;
313       newInst.Instruction.NumDstRegs = 0;
314       newInst.Instruction.NumSrcRegs = 1;
315       newInst.Src[0].Register.File = TGSI_FILE_TEMPORARY;
316       newInst.Src[0].Register.Index = pctx->texTemp;
317       newInst.Src[0].Register.Negate = 1;
318       ctx->emit_instruction(ctx, &newInst);
319    }
320
321    /* emit this instruction */
322    ctx->emit_instruction(ctx, inst);
323 }
324
325
326 /**
327  * Generate the frag shader we'll use for doing polygon stipple.
328  * This will be the user's shader prefixed with a TEX and KIL instruction.
329  */
330 static boolean
331 generate_pstip_fs(struct pstip_stage *pstip)
332 {
333    const struct pipe_shader_state *orig_fs = &pstip->fs->state;
334    /*struct draw_context *draw = pstip->stage.draw;*/
335    struct pipe_shader_state pstip_fs;
336    struct pstip_transform_context transform;
337    const uint newLen = tgsi_num_tokens(orig_fs->tokens) + NUM_NEW_TOKENS;
338
339    pstip_fs = *orig_fs; /* copy to init */
340    pstip_fs.tokens = tgsi_alloc_tokens(newLen);
341    if (pstip_fs.tokens == NULL)
342       return FALSE;
343
344    memset(&transform, 0, sizeof(transform));
345    transform.wincoordInput = -1;
346    transform.maxInput = -1;
347    transform.texTemp = -1;
348    transform.firstInstruction = TRUE;
349    transform.base.transform_instruction = pstip_transform_inst;
350    transform.base.transform_declaration = pstip_transform_decl;
351    transform.base.transform_immediate = pstip_transform_immed;
352
353    tgsi_transform_shader(orig_fs->tokens,
354                          (struct tgsi_token *) pstip_fs.tokens,
355                          newLen, &transform.base);
356
357 #if 0 /* DEBUG */
358    tgsi_dump(orig_fs->tokens, 0);
359    tgsi_dump(pstip_fs.tokens, 0);
360 #endif
361
362    pstip->fs->sampler_unit = transform.freeSampler;
363    assert(pstip->fs->sampler_unit < PIPE_MAX_SAMPLERS);
364
365    pstip->fs->pstip_fs = pstip->driver_create_fs_state(pstip->pipe, &pstip_fs);
366
367    FREE((void *)pstip_fs.tokens);
368    return TRUE;
369 }
370
371
372 /**
373  * Load texture image with current stipple pattern.
374  */
375 static void
376 pstip_update_texture(struct pstip_stage *pstip)
377 {
378    static const uint bit31 = 1 << 31;
379    struct pipe_context *pipe = pstip->pipe;
380    struct pipe_transfer *transfer;
381    const uint *stipple = pstip->state.stipple->stipple;
382    uint i, j;
383    ubyte *data;
384
385    /* XXX: want to avoid flushing just because we use stipple: 
386     *
387     * Flush should no longer be necessary if driver is properly
388     * interleaving drawing and transfers on a given context:
389     */
390    pipe->flush( pipe, PIPE_FLUSH_TEXTURE_CACHE, NULL );
391
392    transfer = pipe_get_transfer(pipe, pstip->texture, 0, 0, 0,
393                                     PIPE_TRANSFER_WRITE, 0, 0, 32, 32);
394    data = pipe->transfer_map(pipe, transfer);
395
396    /*
397     * Load alpha texture.
398     * Note: 0 means keep the fragment, 255 means kill it.
399     * We'll negate the texel value and use KILP which kills if value
400     * is negative.
401     */
402    for (i = 0; i < 32; i++) {
403       for (j = 0; j < 32; j++) {
404          if (stipple[i] & (bit31 >> j)) {
405             /* fragment "on" */
406             data[i * transfer->stride + j] = 0;
407          }
408          else {
409             /* fragment "off" */
410             data[i * transfer->stride + j] = 255;
411          }
412       }
413    }
414
415    /* unmap */
416    pipe->transfer_unmap(pipe, transfer);
417    pipe->transfer_destroy(pipe, transfer);
418 }
419
420
421 /**
422  * Create the texture map we'll use for stippling.
423  */
424 static boolean
425 pstip_create_texture(struct pstip_stage *pstip)
426 {
427    struct pipe_context *pipe = pstip->pipe;
428    struct pipe_screen *screen = pipe->screen;
429    struct pipe_resource texTemp;
430    struct pipe_sampler_view viewTempl;
431
432    memset(&texTemp, 0, sizeof(texTemp));
433    texTemp.target = PIPE_TEXTURE_2D;
434    texTemp.format = PIPE_FORMAT_A8_UNORM; /* XXX verify supported by driver! */
435    texTemp.last_level = 0;
436    texTemp.width0 = 32;
437    texTemp.height0 = 32;
438    texTemp.depth0 = 1;
439
440    pstip->texture = screen->resource_create(screen, &texTemp);
441    if (pstip->texture == NULL)
442       return FALSE;
443
444    u_sampler_view_default_template(&viewTempl,
445                                    pstip->texture,
446                                    pstip->texture->format);
447    pstip->sampler_view = pipe->create_sampler_view(pipe,
448                                                    pstip->texture,
449                                                    &viewTempl);
450    if (!pstip->sampler_view) {
451       return FALSE;
452    }
453
454    return TRUE;
455 }
456
457
458 /**
459  * Create the sampler CSO that'll be used for stippling.
460  */
461 static boolean
462 pstip_create_sampler(struct pstip_stage *pstip)
463 {
464    struct pipe_sampler_state sampler;
465    struct pipe_context *pipe = pstip->pipe;
466
467    memset(&sampler, 0, sizeof(sampler));
468    sampler.wrap_s = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
469    sampler.wrap_t = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
470    sampler.wrap_r = PIPE_TEX_WRAP_REPEAT;
471    sampler.min_mip_filter = PIPE_TEX_MIPFILTER_NONE;
472    sampler.min_img_filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
473    sampler.mag_img_filter = PIPE_TEX_FILTER_NEAREST;
474    sampler.normalized_coords = 1;
475    sampler.min_lod = 0.0f;
476    sampler.max_lod = 0.0f;
477
478    pstip->sampler_cso = pipe->create_sampler_state(pipe, &sampler);
479    if (pstip->sampler_cso == NULL)
480       return FALSE;
481    
482    return TRUE;
483 }
484
485
486 /**
487  * When we're about to draw our first stipple polygon in a batch, this function
488  * is called to tell the driver to bind our modified fragment shader.
489  */
490 static boolean
491 bind_pstip_fragment_shader(struct pstip_stage *pstip)
492 {
493    struct draw_context *draw = pstip->stage.draw;
494    if (!pstip->fs->pstip_fs &&
495        !generate_pstip_fs(pstip))
496       return FALSE;
497
498    draw->suspend_flushing = TRUE;
499    pstip->driver_bind_fs_state(pstip->pipe, pstip->fs->pstip_fs);
500    draw->suspend_flushing = FALSE;
501    return TRUE;
502 }
503
504
505 static INLINE struct pstip_stage *
506 pstip_stage( struct draw_stage *stage )
507 {
508    return (struct pstip_stage *) stage;
509 }
510
511
512 static void
513 pstip_first_tri(struct draw_stage *stage, struct prim_header *header)
514 {
515    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage(stage);
516    struct pipe_context *pipe = pstip->pipe;
517    struct draw_context *draw = stage->draw;
518    uint num_samplers;
519
520    assert(stage->draw->rasterizer->poly_stipple_enable);
521
522    /* bind our fragprog */
523    if (!bind_pstip_fragment_shader(pstip)) {
524       stage->tri = draw_pipe_passthrough_tri;
525       stage->tri(stage, header);
526       return;
527    }
528       
529
530    /* how many samplers? */
531    /* we'll use sampler/texture[pstip->sampler_unit] for the stipple */
532    num_samplers = MAX2(pstip->num_sampler_views, pstip->num_samplers);
533    num_samplers = MAX2(num_samplers, pstip->fs->sampler_unit + 1);
534
535    /* plug in our sampler, texture */
536    pstip->state.samplers[pstip->fs->sampler_unit] = pstip->sampler_cso;
537    pipe_sampler_view_reference(&pstip->state.sampler_views[pstip->fs->sampler_unit],
538                                pstip->sampler_view);
539
540    assert(num_samplers <= PIPE_MAX_SAMPLERS);
541
542    draw->suspend_flushing = TRUE;
543    pstip->driver_bind_sampler_states(pipe, num_samplers, pstip->state.samplers);
544    pstip->driver_set_sampler_views(pipe, num_samplers, pstip->state.sampler_views);
545    draw->suspend_flushing = FALSE;
546
547    /* now really draw first triangle */
548    stage->tri = draw_pipe_passthrough_tri;
549    stage->tri(stage, header);
550 }
551
552
553 static void
554 pstip_flush(struct draw_stage *stage, unsigned flags)
555 {
556    struct draw_context *draw = stage->draw;
557    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage(stage);
558    struct pipe_context *pipe = pstip->pipe;
559
560    stage->tri = pstip_first_tri;
561    stage->next->flush( stage->next, flags );
562
563    /* restore original frag shader, texture, sampler state */
564    draw->suspend_flushing = TRUE;
565    pstip->driver_bind_fs_state(pipe, pstip->fs->driver_fs);
566    pstip->driver_bind_sampler_states(pipe, pstip->num_samplers,
567                                      pstip->state.samplers);
568    pstip->driver_set_sampler_views(pipe,
569                                    pstip->num_sampler_views,
570                                    pstip->state.sampler_views);
571    draw->suspend_flushing = FALSE;
572 }
573
574
575 static void
576 pstip_reset_stipple_counter(struct draw_stage *stage)
577 {
578    stage->next->reset_stipple_counter( stage->next );
579 }
580
581
582 static void
583 pstip_destroy(struct draw_stage *stage)
584 {
585    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage(stage);
586    uint i;
587
588    for (i = 0; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++) {
589       pipe_sampler_view_reference(&pstip->state.sampler_views[i], NULL);
590    }
591
592    pstip->pipe->delete_sampler_state(pstip->pipe, pstip->sampler_cso);
593
594    pipe_resource_reference(&pstip->texture, NULL);
595
596    if (pstip->sampler_view) {
597       pipe_sampler_view_reference(&pstip->sampler_view, NULL);
598    }
599
600    draw_free_temp_verts( stage );
601    FREE( stage );
602 }
603
604
605 static struct pstip_stage *
606 draw_pstip_stage(struct draw_context *draw)
607 {
608    struct pstip_stage *pstip = CALLOC_STRUCT(pstip_stage);
609
610    draw_alloc_temp_verts( &pstip->stage, 8 );
611
612    pstip->stage.draw = draw;
613    pstip->stage.name = "pstip";
614    pstip->stage.next = NULL;
615    pstip->stage.point = draw_pipe_passthrough_point;
616    pstip->stage.line = draw_pipe_passthrough_line;
617    pstip->stage.tri = pstip_first_tri;
618    pstip->stage.flush = pstip_flush;
619    pstip->stage.reset_stipple_counter = pstip_reset_stipple_counter;
620    pstip->stage.destroy = pstip_destroy;
621
622    return pstip;
623 }
624
625
626 static struct pstip_stage *
627 pstip_stage_from_pipe(struct pipe_context *pipe)
628 {
629    struct draw_context *draw = (struct draw_context *) pipe->draw;
630    return pstip_stage(draw->pipeline.pstipple);
631 }
632
633
634 /**
635  * This function overrides the driver's create_fs_state() function and
636  * will typically be called by the state tracker.
637  */
638 static void *
639 pstip_create_fs_state(struct pipe_context *pipe,
640                        const struct pipe_shader_state *fs)
641 {
642    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage_from_pipe(pipe);
643    struct pstip_fragment_shader *aafs = CALLOC_STRUCT(pstip_fragment_shader);
644
645    if (aafs) {
646       aafs->state = *fs;
647
648       /* pass-through */
649       aafs->driver_fs = pstip->driver_create_fs_state(pstip->pipe, fs);
650    }
651
652    return aafs;
653 }
654
655
656 static void
657 pstip_bind_fs_state(struct pipe_context *pipe, void *fs)
658 {
659    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage_from_pipe(pipe);
660    struct pstip_fragment_shader *aafs = (struct pstip_fragment_shader *) fs;
661    /* save current */
662    pstip->fs = aafs;
663    /* pass-through */
664    pstip->driver_bind_fs_state(pstip->pipe,
665                                (aafs ? aafs->driver_fs : NULL));
666 }
667
668
669 static void
670 pstip_delete_fs_state(struct pipe_context *pipe, void *fs)
671 {
672    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage_from_pipe(pipe);
673    struct pstip_fragment_shader *aafs = (struct pstip_fragment_shader *) fs;
674    /* pass-through */
675    pstip->driver_delete_fs_state(pstip->pipe, aafs->driver_fs);
676
677    if (aafs->pstip_fs)
678       pstip->driver_delete_fs_state(pstip->pipe, aafs->pstip_fs);
679
680    FREE(aafs);
681 }
682
683
684 static void
685 pstip_bind_sampler_states(struct pipe_context *pipe,
686                           unsigned num, void **sampler)
687 {
688    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage_from_pipe(pipe);
689    uint i;
690
691    /* save current */
692    memcpy(pstip->state.samplers, sampler, num * sizeof(void *));
693    for (i = num; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++) {
694       pstip->state.samplers[i] = NULL;
695    }
696
697    pstip->num_samplers = num;
698    /* pass-through */
699    pstip->driver_bind_sampler_states(pstip->pipe, num, sampler);
700 }
701
702
703 static void
704 pstip_set_sampler_views(struct pipe_context *pipe,
705                         unsigned num,
706                         struct pipe_sampler_view **views)
707 {
708    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage_from_pipe(pipe);
709    uint i;
710
711    /* save current */
712    for (i = 0; i < num; i++) {
713       pipe_sampler_view_reference(&pstip->state.sampler_views[i], views[i]);
714    }
715    for (; i < PIPE_MAX_SAMPLERS; i++) {
716       pipe_sampler_view_reference(&pstip->state.sampler_views[i], NULL);
717    }
718
719    pstip->num_sampler_views = num;
720
721    /* pass-through */
722    pstip->driver_set_sampler_views(pstip->pipe, num, views);
723 }
724
725
726 static void
727 pstip_set_polygon_stipple(struct pipe_context *pipe,
728                           const struct pipe_poly_stipple *stipple)
729 {
730    struct pstip_stage *pstip = pstip_stage_from_pipe(pipe);
731
732    /* save current */
733    pstip->state.stipple = stipple;
734
735    /* pass-through */
736    pstip->driver_set_polygon_stipple(pstip->pipe, stipple);
737
738    pstip_update_texture(pstip);
739 }
740
741
742 /**
743  * Called by drivers that want to install this polygon stipple stage
744  * into the draw module's pipeline.  This will not be used if the
745  * hardware has native support for polygon stipple.
746  */
747 boolean
748 draw_install_pstipple_stage(struct draw_context *draw,
749                             struct pipe_context *pipe)
750 {
751    struct pstip_stage *pstip;
752
753    pipe->draw = (void *) draw;
754
755    /*
756     * Create / install pgon stipple drawing / prim stage
757     */
758    pstip = draw_pstip_stage( draw );
759    if (pstip == NULL)
760       goto fail;
761
762    draw->pipeline.pstipple = &pstip->stage;
763
764    pstip->pipe = pipe;
765
766    /* create special texture, sampler state */
767    if (!pstip_create_texture(pstip))
768       goto fail;
769
770    if (!pstip_create_sampler(pstip))
771       goto fail;
772
773    /* save original driver functions */
774    pstip->driver_create_fs_state = pipe->create_fs_state;
775    pstip->driver_bind_fs_state = pipe->bind_fs_state;
776    pstip->driver_delete_fs_state = pipe->delete_fs_state;
777
778    pstip->driver_bind_sampler_states = pipe->bind_fragment_sampler_states;
779    pstip->driver_set_sampler_views = pipe->set_fragment_sampler_views;
780    pstip->driver_set_polygon_stipple = pipe->set_polygon_stipple;
781
782    /* override the driver's functions */
783    pipe->create_fs_state = pstip_create_fs_state;
784    pipe->bind_fs_state = pstip_bind_fs_state;
785    pipe->delete_fs_state = pstip_delete_fs_state;
786
787    pipe->bind_fragment_sampler_states = pstip_bind_sampler_states;
788    pipe->set_fragment_sampler_views = pstip_set_sampler_views;
789    pipe->set_polygon_stipple = pstip_set_polygon_stipple;
790
791    return TRUE;
792
793  fail:
794    if (pstip)
795       pstip->stage.destroy( &pstip->stage );
796
797    return FALSE;
798 }