Reland 21720: Introduce FieldIndex to unify and abstract property/field offset
[platform/upstream/v8.git] / src / field-index.h
1 // Copyright 2014 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_FIELD_INDEX_H_
6 #define V8_FIELD_INDEX_H_
7
8 #include "src/utils.h"
9 #include "src/property-details.h"
10
11 namespace v8 {
12 namespace internal {
13
14 class Map;
15
16 // Wrapper class to hold a field index, usually but not necessarily generated
17 // from a property index. When available, the wrapper class captures additional
18 // information to allow the field index to be translated back into the property
19 // index it was originally generated from.
20 class FieldIndex V8_FINAL {
21  public:
22   static FieldIndex ForPropertyIndex(Map* map,
23                                      int index,
24                                      bool is_double = false);
25   static FieldIndex ForInObjectOffset(int offset, Map* map = NULL);
26   static FieldIndex ForLookupResult(const LookupResult* result);
27   static FieldIndex ForDescriptor(Map* map, int descriptor_index);
28   static FieldIndex ForLoadByFieldIndex(Map* map, int index);
29   static FieldIndex ForKeyedLookupCacheIndex(Map* map, int index) {
30     return ForPropertyIndex(map, index);
31   }
32
33   bool is_inobject() const {
34     return IsInObjectBits::decode(bit_field_);
35   }
36
37   bool is_double() const {
38     return IsDoubleBits::decode(bit_field_);
39   }
40
41   int offset() const {
42     return index() * kPointerSize;
43   }
44
45   int index() const {
46     return IndexBits::decode(bit_field_);
47   }
48
49   int outobject_array_index() const {
50     ASSERT(!is_inobject());
51     return index() - first_inobject_property_offset() / kPointerSize;
52   }
53
54   int property_index() const {
55     ASSERT(!IsHiddenField::decode(bit_field_));
56     int result = index() - first_inobject_property_offset() / kPointerSize;
57     if (!is_inobject()) {
58       result += InObjectPropertyBits::decode(bit_field_);
59     }
60     return result;
61   }
62
63   int GetLoadByFieldIndex() const {
64     // For efficiency, the LoadByFieldIndex instruction takes an index that is
65     // optimized for quick access. If the property is inline, the index is
66     // positive. If it's out-of-line, the encoded index is -raw_index - 1 to
67     // disambiguate the zero out-of-line index from the zero inobject case.
68     // The index itself is shifted up by one bit, the lower-most bit
69     // signifying if the field is a mutable double box (1) or not (0).
70     int result = index() - first_inobject_property_offset() / kPointerSize;
71     if (!is_inobject()) {
72       result = -result - 1;
73     }
74     result <<= 1;
75     return is_double() ? (result | 1) : result;
76   }
77
78   int GetKeyedLookupCacheIndex() const {
79     return property_index();
80   }
81
82   int GetLoadFieldStubKey() const {
83     return bit_field_ &
84         (IsInObjectBits::kMask | IsDoubleBits::kMask | IndexBits::kMask);
85   }
86
87  private:
88   FieldIndex(bool is_inobject, int local_index, bool is_double,
89              int inobject_properties, int first_inobject_property_offset,
90              bool is_hidden = false) {
91     ASSERT((first_inobject_property_offset & (kPointerSize - 1)) == 0);
92     bit_field_ = IsInObjectBits::encode(is_inobject) |
93       IsDoubleBits::encode(is_double) |
94       FirstInobjectPropertyOffsetBits::encode(first_inobject_property_offset) |
95       IsHiddenField::encode(is_hidden) |
96       IndexBits::encode(local_index) |
97       InObjectPropertyBits::encode(inobject_properties);
98   }
99
100   int first_inobject_property_offset() const {
101     ASSERT(!IsHiddenField::decode(bit_field_));
102     return FirstInobjectPropertyOffsetBits::decode(bit_field_);
103   }
104
105   static const int kIndexBitsSize = kDescriptorIndexBitCount + 1;
106
107   class IndexBits: public BitField<int, 0, kIndexBitsSize> {};
108   class IsInObjectBits: public BitField<bool, IndexBits::kNext, 1> {};
109   class IsDoubleBits: public BitField<bool, IsInObjectBits::kNext, 1> {};
110   class InObjectPropertyBits: public BitField<int, IsDoubleBits::kNext,
111                                               kDescriptorIndexBitCount> {};
112   class FirstInobjectPropertyOffsetBits:
113       public BitField<int, InObjectPropertyBits::kNext, 7> {};
114   class IsHiddenField:
115       public BitField<bool, FirstInobjectPropertyOffsetBits::kNext, 1> {};
116   STATIC_ASSERT(IsHiddenField::kNext <= 32);
117
118   int bit_field_;
119 };
120
121 } }  // namespace v8::internal
122
123 #endif