Include $(top_srcdir), $(top_srcdir)/src before anything else.
[platform/upstream/fontconfig.git] / src / fcmatrix.c
1 /*
2  * $RCSId: $
3  *
4  * Copyright © 2000 Tuomas J. Lukka
5  *
6  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
7  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
8  * the above copyright notice appear in all copies and that both that
9  * copyright notice and this permission notice appear in supporting
10  * documentation, and that the name of Tuomas Lukka not be used in
11  * advertising or publicity pertaining to distribution of the software without
12  * specific, written prior permission.  Tuomas Lukka makes no
13  * representations about the suitability of this software for any purpose.  It
14  * is provided "as is" without express or implied warranty.
15  *
16  * TUOMAS LUKKA DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
17  * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO
18  * EVENT SHALL TUOMAS LUKKA BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
19  * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
20  * DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
21  * TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
22  * PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
23  */
24
25 #include "fcint.h"
26 #include <math.h>
27 #include <stdlib.h>
28 #include <ctype.h>
29
30 const FcMatrix    FcIdentityMatrix = { 1, 0, 0, 1 };
31
32 FcMatrix *
33 FcMatrixCopy (const FcMatrix *mat) 
34 {
35     FcMatrix *r;
36     if(!mat) 
37         return 0;
38     r = (FcMatrix *) malloc (sizeof (*r) );
39     if (!r)
40         return 0;
41     FcMemAlloc (FC_MEM_MATRIX, sizeof (FcMatrix));
42     *r = *mat;
43     return r;
44 }
45
46 void
47 FcMatrixFree (FcMatrix *mat)
48 {
49     if (mat != &FcIdentityMatrix)
50     {
51         FcMemFree (FC_MEM_MATRIX, sizeof (FcMatrix));
52         free (mat);
53     }
54 }
55
56 FcBool
57 FcMatrixEqual (const FcMatrix *mat1, const FcMatrix *mat2)
58 {
59     if(mat1 == mat2) return FcTrue;
60     if(mat1 == 0 || mat2 == 0) return FcFalse;
61     return mat1->xx == mat2->xx && 
62            mat1->xy == mat2->xy &&
63            mat1->yx == mat2->yx &&
64            mat1->yy == mat2->yy;
65 }
66
67 void
68 FcMatrixMultiply (FcMatrix *result, const FcMatrix *a, const FcMatrix *b)
69 {
70     FcMatrix    r;
71
72     r.xx = a->xx * b->xx + a->xy * b->yx;
73     r.xy = a->xx * b->xy + a->xy * b->yy;
74     r.yx = a->yx * b->xx + a->yy * b->yx;
75     r.yy = a->yx * b->xy + a->yy * b->yy;
76     *result = r;
77 }
78
79 void
80 FcMatrixRotate (FcMatrix *m, double c, double s)
81 {
82     FcMatrix    r;
83
84     /*
85      * X Coordinate system is upside down, swap to make
86      * rotations counterclockwise
87      */
88     r.xx = c;
89     r.xy = -s;
90     r.yx = s;
91     r.yy = c;
92     FcMatrixMultiply (m, &r, m);
93 }
94
95 void
96 FcMatrixScale (FcMatrix *m, double sx, double sy)
97 {
98     FcMatrix    r;
99
100     r.xx = sx;
101     r.xy = 0;
102     r.yx = 0;
103     r.yy = sy;
104     FcMatrixMultiply (m, &r, m);
105 }
106
107 void
108 FcMatrixShear (FcMatrix *m, double sh, double sv)
109 {
110     FcMatrix    r;
111
112     r.xx = 1;
113     r.xy = sh;
114     r.yx = sv;
115     r.yy = 1;
116     FcMatrixMultiply (m, &r, m);
117 }