Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / extensions / browser / value_store / leveldb_value_store_unittest.cc
1 // Copyright 2014 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "extensions/browser/value_store/value_store_unittest.h"
6
7 #include "base/file_util.h"
8 #include "base/files/file_enumerator.h"
9 #include "base/files/scoped_temp_dir.h"
10 #include "base/memory/ref_counted.h"
11 #include "base/message_loop/message_loop.h"
12 #include "base/values.h"
13 #include "content/public/test/test_browser_thread_bundle.h"
14 #include "extensions/browser/value_store/leveldb_value_store.h"
15 #include "testing/gtest/include/gtest/gtest.h"
16 #include "third_party/leveldatabase/src/include/leveldb/db.h"
17 #include "third_party/leveldatabase/src/include/leveldb/write_batch.h"
18
19 namespace {
20
21 ValueStore* Param(const base::FilePath& file_path) {
22   return new LeveldbValueStore(file_path);
23 }
24
25 }  // namespace
26
27 INSTANTIATE_TEST_CASE_P(
28     LeveldbValueStore,
29     ValueStoreTest,
30     testing::Values(&Param));
31
32 class LeveldbValueStoreUnitTest : public testing::Test {
33  public:
34   LeveldbValueStoreUnitTest() {}
35   virtual ~LeveldbValueStoreUnitTest() {}
36
37  protected:
38   virtual void SetUp() OVERRIDE {
39     ASSERT_TRUE(database_dir_.CreateUniqueTempDir());
40     OpenStore();
41     ASSERT_FALSE(store_->Get()->HasError());
42   }
43
44   virtual void TearDown() OVERRIDE {
45     store_->Clear();
46     store_.reset();
47   }
48
49   void CloseStore() { store_.reset(); }
50
51   void OpenStore() { store_.reset(new LeveldbValueStore(database_path())); }
52
53   LeveldbValueStore* store() { return store_.get(); }
54   const base::FilePath& database_path() { return database_dir_.path(); }
55
56  private:
57   scoped_ptr<LeveldbValueStore> store_;
58   base::ScopedTempDir database_dir_;
59
60   content::TestBrowserThreadBundle thread_bundle_;
61 };
62
63 // Check that we can restore a single corrupted key in the LeveldbValueStore.
64 TEST_F(LeveldbValueStoreUnitTest, RestoreKeyTest) {
65   const char kNotCorruptKey[] = "not-corrupt";
66   const char kValue[] = "value";
67
68   // Insert a valid pair.
69   scoped_ptr<base::Value> value(new base::StringValue(kValue));
70   ASSERT_FALSE(
71       store()->Set(ValueStore::DEFAULTS, kNotCorruptKey, *value)->HasError());
72
73   // Insert a corrupt pair.
74   const char kCorruptKey[] = "corrupt";
75   leveldb::WriteBatch batch;
76   batch.Put(kCorruptKey, "[{(.*+\"\'\\");
77   ASSERT_TRUE(store()->WriteToDbForTest(&batch));
78
79   // Verify corruption.
80   ValueStore::ReadResult result = store()->Get(kCorruptKey);
81   ASSERT_TRUE(result->HasError());
82   ASSERT_EQ(ValueStore::CORRUPTION, result->error().code);
83
84   // Restore and verify.
85   ASSERT_TRUE(store()->RestoreKey(kCorruptKey));
86   result = store()->Get(kCorruptKey);
87   EXPECT_FALSE(result->HasError());
88   EXPECT_TRUE(result->settings().empty());
89
90   // Verify that the valid pair is still present.
91   result = store()->Get(kNotCorruptKey);
92   EXPECT_FALSE(result->HasError());
93   EXPECT_TRUE(result->settings().HasKey(kNotCorruptKey));
94   std::string value_string;
95   EXPECT_TRUE(result->settings().GetString(kNotCorruptKey, &value_string));
96   EXPECT_EQ(kValue, value_string);
97 }
98
99 // Test that the Restore() method does not just delete the entire database
100 // (unless absolutely necessary), and instead only removes corrupted keys.
101 TEST_F(LeveldbValueStoreUnitTest, RestoreDoesMinimumNecessary) {
102   const char* kNotCorruptKeys[] = {"a", "n", "z"};
103   const size_t kNotCorruptKeysSize = 3u;
104   const char kCorruptKey1[] = "f";
105   const char kCorruptKey2[] = "s";
106   const char kValue[] = "value";
107   const char kCorruptValue[] = "[{(.*+\"\'\\";
108
109   // Insert a collection of non-corrupted pairs.
110   scoped_ptr<base::Value> value(new base::StringValue(kValue));
111   for (size_t i = 0; i < kNotCorruptKeysSize; ++i) {
112     ASSERT_FALSE(store()
113                      ->Set(ValueStore::DEFAULTS, kNotCorruptKeys[i], *value)
114                      ->HasError());
115   }
116
117   // Insert a few corrupted pairs.
118   leveldb::WriteBatch batch;
119   batch.Put(kCorruptKey1, kCorruptValue);
120   batch.Put(kCorruptKey2, kCorruptValue);
121   ASSERT_TRUE(store()->WriteToDbForTest(&batch));
122
123   // Verify that we broke it, and then fix it.
124   ValueStore::ReadResult result = store()->Get();
125   ASSERT_TRUE(result->HasError());
126   ASSERT_EQ(ValueStore::CORRUPTION, result->error().code);
127
128   ASSERT_TRUE(store()->Restore());
129
130   // We should still have all valid pairs present in the database.
131   std::string value_string;
132   for (size_t i = 0; i < kNotCorruptKeysSize; ++i) {
133     result = store()->Get(kNotCorruptKeys[i]);
134     EXPECT_FALSE(result->HasError());
135     EXPECT_TRUE(result->settings().HasKey(kNotCorruptKeys[i]));
136     EXPECT_TRUE(
137         result->settings().GetString(kNotCorruptKeys[i], &value_string));
138     EXPECT_EQ(kValue, value_string);
139   }
140 }
141
142 // Test that the LeveldbValueStore can recover in the case of a CATastrophic
143 // failure and we have total corruption. In this case, the database is plagued
144 // by LolCats.
145 // Full corruption has been known to happen occasionally in strange edge cases,
146 // such as after users use Windows Restore. We can't prevent it, but we need to
147 // be able to handle it smoothly.
148 TEST_F(LeveldbValueStoreUnitTest, RestoreFullDatabase) {
149   const std::string kLolCats("I can haz leveldb filez?");
150   const char* kNotCorruptKeys[] = {"a", "n", "z"};
151   const size_t kNotCorruptKeysSize = 3u;
152   const char kValue[] = "value";
153
154   // Generate a database.
155   scoped_ptr<base::Value> value(new base::StringValue(kValue));
156   for (size_t i = 0; i < kNotCorruptKeysSize; ++i) {
157     ASSERT_FALSE(store()
158                      ->Set(ValueStore::DEFAULTS, kNotCorruptKeys[i], *value)
159                      ->HasError());
160   }
161
162   // Close it (so we remove the lock), and replace all files with LolCats.
163   CloseStore();
164   base::FileEnumerator enumerator(
165       database_path(), true /* recursive */, base::FileEnumerator::FILES);
166   for (base::FilePath file = enumerator.Next(); !file.empty();
167        file = enumerator.Next()) {
168     // WriteFile() failure is a result of -1.
169     ASSERT_NE(base::WriteFile(file, kLolCats.c_str(), kLolCats.length()),
170               -1);
171   }
172   OpenStore();
173
174   // We should definitely have an error.
175   ValueStore::ReadResult result = store()->Get();
176   ASSERT_TRUE(result->HasError());
177   ASSERT_EQ(ValueStore::CORRUPTION, result->error().code);
178
179   ASSERT_TRUE(store()->Restore());
180   result = store()->Get();
181   EXPECT_FALSE(result->HasError());
182   // We couldn't recover anything, but we should be in a sane state again.
183   EXPECT_EQ(0u, result->settings().size());
184 }