Tizen 2.0 Release
[profile/ivi/osmesa.git] / src / egl / main / egldisplay.c
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2008 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
4  * Copyright 2009-2010 Chia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
5  * Copyright 2010-2011 LunarG, Inc.
6  * All Rights Reserved.
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the
10  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
11  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
12  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
13  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
14  * the following conditions:
15  *
16  * The above copyright notice and this permission notice (including the
17  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
18  * of the Software.
19  *
20  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
21  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
22  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
23  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
24  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
25  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
26  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
27  *
28  **************************************************************************/
29
30
31 /**
32  * Functions related to EGLDisplay.
33  */
34
35 #include <assert.h>
36 #include <stdlib.h>
37 #include <string.h>
38 #include "eglcontext.h"
39 #include "eglsurface.h"
40 #include "egldisplay.h"
41 #include "egldriver.h"
42 #include "eglglobals.h"
43 #include "eglmutex.h"
44 #include "egllog.h"
45
46
47 /**
48  * Return the native platform by parsing EGL_PLATFORM.
49  */
50 static _EGLPlatformType
51 _eglGetNativePlatformFromEnv(void)
52 {
53    /* map --with-egl-platforms names to platform types */
54    static const struct {
55       _EGLPlatformType platform;
56       const char *name;
57    } egl_platforms[_EGL_NUM_PLATFORMS] = {
58       { _EGL_PLATFORM_WINDOWS, "gdi" },
59       { _EGL_PLATFORM_X11, "x11" },
60       { _EGL_PLATFORM_WAYLAND, "wayland" },
61       { _EGL_PLATFORM_DRM, "drm" },
62       { _EGL_PLATFORM_FBDEV, "fbdev" }
63    };
64    _EGLPlatformType plat = _EGL_INVALID_PLATFORM;
65    const char *plat_name;
66    EGLint i;
67
68    plat_name = getenv("EGL_PLATFORM");
69    /* try deprecated env variable */
70    if (!plat_name || !plat_name[0])
71       plat_name = getenv("EGL_DISPLAY");
72    if (!plat_name || !plat_name[0])
73       return _EGL_INVALID_PLATFORM;
74
75    for (i = 0; i < _EGL_NUM_PLATFORMS; i++) {
76       if (strcmp(egl_platforms[i].name, plat_name) == 0) {
77          plat = egl_platforms[i].platform;
78          break;
79       }
80    }
81
82    return plat;
83 }
84
85
86 /**
87  * Return the native platform.  It is the platform of the EGL native types.
88  */
89 _EGLPlatformType
90 _eglGetNativePlatform(void)
91 {
92    static _EGLPlatformType native_platform = _EGL_INVALID_PLATFORM;
93
94    if (native_platform == _EGL_INVALID_PLATFORM) {
95       native_platform = _eglGetNativePlatformFromEnv();
96       if (native_platform == _EGL_INVALID_PLATFORM)
97          native_platform = _EGL_NATIVE_PLATFORM;
98    }
99
100    return native_platform;
101 }
102
103
104 /**
105  * Finish display management.
106  */
107 void
108 _eglFiniDisplay(void)
109 {
110    _EGLDisplay *dpyList, *dpy;
111
112    /* atexit function is called with global mutex locked */
113    dpyList = _eglGlobal.DisplayList;
114    while (dpyList) {
115       EGLint i;
116
117       /* pop list head */
118       dpy = dpyList;
119       dpyList = dpyList->Next;
120
121       for (i = 0; i < _EGL_NUM_RESOURCES; i++) {
122          if (dpy->ResourceLists[i]) {
123             _eglLog(_EGL_DEBUG, "Display %p is destroyed with resources", dpy);
124             break;
125          }
126       }
127
128       free(dpy);
129    }
130    _eglGlobal.DisplayList = NULL;
131 }
132
133
134 /**
135  * Find the display corresponding to the specified native display, or create a
136  * new one.
137  */
138 _EGLDisplay *
139 _eglFindDisplay(_EGLPlatformType plat, void *plat_dpy)
140 {
141    _EGLDisplay *dpy;
142
143    if (plat == _EGL_INVALID_PLATFORM)
144       return NULL;
145
146    _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
147
148    /* search the display list first */
149    dpy = _eglGlobal.DisplayList;
150    while (dpy) {
151       if (dpy->Platform == plat && dpy->PlatformDisplay == plat_dpy)
152          break;
153       dpy = dpy->Next;
154    }
155
156    /* create a new display */
157    if (!dpy) {
158       dpy = (_EGLDisplay *) calloc(1, sizeof(_EGLDisplay));
159       if (dpy) {
160          _eglInitMutex(&dpy->Mutex);
161          dpy->Platform = plat;
162          dpy->PlatformDisplay = plat_dpy;
163
164          /* add to the display list */ 
165          dpy->Next = _eglGlobal.DisplayList;
166          _eglGlobal.DisplayList = dpy;
167       }
168    }
169
170    _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
171
172    return dpy;
173 }
174
175
176 /**
177  * Destroy the contexts and surfaces that are linked to the display.
178  */
179 void
180 _eglReleaseDisplayResources(_EGLDriver *drv, _EGLDisplay *display)
181 {
182    _EGLResource *list;
183
184    list = display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_CONTEXT];
185    while (list) {
186       _EGLContext *ctx = (_EGLContext *) list;
187       list = list->Next;
188
189       _eglUnlinkContext(ctx);
190       drv->API.DestroyContext(drv, display, ctx);
191    }
192    assert(!display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_CONTEXT]);
193
194    list = display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_SURFACE];
195    while (list) {
196       _EGLSurface *surf = (_EGLSurface *) list;
197       list = list->Next;
198
199       _eglUnlinkSurface(surf);
200       drv->API.DestroySurface(drv, display, surf);
201    }
202    assert(!display->ResourceLists[_EGL_RESOURCE_SURFACE]);
203 }
204
205
206 /**
207  * Free all the data hanging of an _EGLDisplay object, but not
208  * the object itself.
209  */
210 void
211 _eglCleanupDisplay(_EGLDisplay *disp)
212 {
213    if (disp->Configs) {
214       _eglDestroyArray(disp->Configs, free);
215       disp->Configs = NULL;
216    }
217
218    /* XXX incomplete */
219 }
220
221
222 /**
223  * Return EGL_TRUE if the given handle is a valid handle to a display.
224  */
225 EGLBoolean
226 _eglCheckDisplayHandle(EGLDisplay dpy)
227 {
228    _EGLDisplay *cur;
229
230    _eglLockMutex(_eglGlobal.Mutex);
231    cur = _eglGlobal.DisplayList;
232    while (cur) {
233       if (cur == (_EGLDisplay *) dpy)
234          break;
235       cur = cur->Next;
236    }
237    _eglUnlockMutex(_eglGlobal.Mutex);
238    return (cur != NULL);
239 }
240
241
242 /**
243  * Return EGL_TRUE if the given resource is valid.  That is, the display does
244  * own the resource.
245  */
246 EGLBoolean
247 _eglCheckResource(void *res, _EGLResourceType type, _EGLDisplay *dpy)
248 {
249    _EGLResource *list = dpy->ResourceLists[type];
250    
251    if (!res)
252       return EGL_FALSE;
253
254    while (list) {
255       if (res == (void *) list) {
256          assert(list->Display == dpy);
257          break;
258       }
259       list = list->Next;
260    }
261
262    return (list != NULL);
263 }
264
265
266 /**
267  * Initialize a display resource.
268  */
269 void
270 _eglInitResource(_EGLResource *res, EGLint size, _EGLDisplay *dpy)
271 {
272    memset(res, 0, size);
273    res->Display = dpy;
274    res->RefCount = 1;
275 }
276
277
278 /**
279  * Increment reference count for the resource.
280  */
281 void
282 _eglGetResource(_EGLResource *res)
283 {
284    assert(res && res->RefCount > 0);
285    /* hopefully a resource is always manipulated with its display locked */
286    res->RefCount++;
287 }
288
289
290 /**
291  * Decrement reference count for the resource.
292  */
293 EGLBoolean
294 _eglPutResource(_EGLResource *res)
295 {
296    assert(res && res->RefCount > 0);
297    res->RefCount--;
298    return (!res->RefCount);
299 }
300
301
302 /**
303  * Link a resource to its display.
304  */
305 void
306 _eglLinkResource(_EGLResource *res, _EGLResourceType type)
307 {
308    assert(res->Display);
309
310    res->IsLinked = EGL_TRUE;
311    res->Next = res->Display->ResourceLists[type];
312    res->Display->ResourceLists[type] = res;
313    _eglGetResource(res);
314 }
315
316
317 /**
318  * Unlink a linked resource from its display.
319  */
320 void
321 _eglUnlinkResource(_EGLResource *res, _EGLResourceType type)
322 {
323    _EGLResource *prev;
324
325    prev = res->Display->ResourceLists[type];
326    if (prev != res) {
327       while (prev) {
328          if (prev->Next == res)
329             break;
330          prev = prev->Next;
331       }
332       assert(prev);
333       prev->Next = res->Next;
334    }
335    else {
336       res->Display->ResourceLists[type] = res->Next;
337    }
338
339    res->Next = NULL;
340    res->IsLinked = EGL_FALSE;
341    _eglPutResource(res);
342
343    /* We always unlink before destroy.  The driver still owns a reference */
344    assert(res->RefCount);
345 }