SkRasterPipeline in SkArenaAlloc
[platform/upstream/libSkiaSharp.git] / src / effects / gradients / SkGradientShader.cpp
1 /*
2  * Copyright 2006 The Android Open Source Project
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #include <algorithm>
9 #include "Sk4fLinearGradient.h"
10 #include "SkColorSpace_XYZ.h"
11 #include "SkGradientShaderPriv.h"
12 #include "SkHalf.h"
13 #include "SkLinearGradient.h"
14 #include "SkMallocPixelRef.h"
15 #include "SkRadialGradient.h"
16 #include "SkSweepGradient.h"
17 #include "SkTwoPointConicalGradient.h"
18 #include "../../jumper/SkJumper.h"
19
20
21 enum GradientSerializationFlags {
22     // Bits 29:31 used for various boolean flags
23     kHasPosition_GSF    = 0x80000000,
24     kHasLocalMatrix_GSF = 0x40000000,
25     kHasColorSpace_GSF  = 0x20000000,
26
27     // Bits 12:28 unused
28
29     // Bits 8:11 for fTileMode
30     kTileModeShift_GSF  = 8,
31     kTileModeMask_GSF   = 0xF,
32
33     // Bits 0:7 for fGradFlags (note that kForce4fContext_PrivateFlag is 0x80)
34     kGradFlagsShift_GSF = 0,
35     kGradFlagsMask_GSF  = 0xFF,
36 };
37
38 void SkGradientShaderBase::Descriptor::flatten(SkWriteBuffer& buffer) const {
39     uint32_t flags = 0;
40     if (fPos) {
41         flags |= kHasPosition_GSF;
42     }
43     if (fLocalMatrix) {
44         flags |= kHasLocalMatrix_GSF;
45     }
46     sk_sp<SkData> colorSpaceData = fColorSpace ? fColorSpace->serialize() : nullptr;
47     if (colorSpaceData) {
48         flags |= kHasColorSpace_GSF;
49     }
50     SkASSERT(static_cast<uint32_t>(fTileMode) <= kTileModeMask_GSF);
51     flags |= (fTileMode << kTileModeShift_GSF);
52     SkASSERT(fGradFlags <= kGradFlagsMask_GSF);
53     flags |= (fGradFlags << kGradFlagsShift_GSF);
54
55     buffer.writeUInt(flags);
56
57     buffer.writeColor4fArray(fColors, fCount);
58     if (colorSpaceData) {
59         buffer.writeDataAsByteArray(colorSpaceData.get());
60     }
61     if (fPos) {
62         buffer.writeScalarArray(fPos, fCount);
63     }
64     if (fLocalMatrix) {
65         buffer.writeMatrix(*fLocalMatrix);
66     }
67 }
68
69 bool SkGradientShaderBase::DescriptorScope::unflatten(SkReadBuffer& buffer) {
70     if (buffer.isVersionLT(SkReadBuffer::kGradientShaderFloatColor_Version)) {
71         fCount = buffer.getArrayCount();
72         if (fCount > kStorageCount) {
73             size_t allocSize = (sizeof(SkColor4f) + sizeof(SkScalar)) * fCount;
74             fDynamicStorage.reset(allocSize);
75             fColors = (SkColor4f*)fDynamicStorage.get();
76             fPos = (SkScalar*)(fColors + fCount);
77         } else {
78             fColors = fColorStorage;
79             fPos = fPosStorage;
80         }
81
82         // Old gradients serialized SkColor. Read that to a temporary location, then convert.
83         SkSTArray<2, SkColor, true> colors;
84         colors.resize_back(fCount);
85         if (!buffer.readColorArray(colors.begin(), fCount)) {
86             return false;
87         }
88         for (int i = 0; i < fCount; ++i) {
89             mutableColors()[i] = SkColor4f::FromColor(colors[i]);
90         }
91
92         if (buffer.readBool()) {
93             if (!buffer.readScalarArray(const_cast<SkScalar*>(fPos), fCount)) {
94                 return false;
95             }
96         } else {
97             fPos = nullptr;
98         }
99
100         fColorSpace = nullptr;
101         fTileMode = (SkShader::TileMode)buffer.read32();
102         fGradFlags = buffer.read32();
103
104         if (buffer.readBool()) {
105             fLocalMatrix = &fLocalMatrixStorage;
106             buffer.readMatrix(&fLocalMatrixStorage);
107         } else {
108             fLocalMatrix = nullptr;
109         }
110     } else {
111         // New gradient format. Includes floating point color, color space, densely packed flags
112         uint32_t flags = buffer.readUInt();
113
114         fTileMode = (SkShader::TileMode)((flags >> kTileModeShift_GSF) & kTileModeMask_GSF);
115         fGradFlags = (flags >> kGradFlagsShift_GSF) & kGradFlagsMask_GSF;
116
117         fCount = buffer.getArrayCount();
118         if (fCount > kStorageCount) {
119             size_t allocSize = (sizeof(SkColor4f) + sizeof(SkScalar)) * fCount;
120             fDynamicStorage.reset(allocSize);
121             fColors = (SkColor4f*)fDynamicStorage.get();
122             fPos = (SkScalar*)(fColors + fCount);
123         } else {
124             fColors = fColorStorage;
125             fPos = fPosStorage;
126         }
127         if (!buffer.readColor4fArray(mutableColors(), fCount)) {
128             return false;
129         }
130         if (SkToBool(flags & kHasColorSpace_GSF)) {
131             sk_sp<SkData> data = buffer.readByteArrayAsData();
132             fColorSpace = SkColorSpace::Deserialize(data->data(), data->size());
133         } else {
134             fColorSpace = nullptr;
135         }
136         if (SkToBool(flags & kHasPosition_GSF)) {
137             if (!buffer.readScalarArray(mutablePos(), fCount)) {
138                 return false;
139             }
140         } else {
141             fPos = nullptr;
142         }
143         if (SkToBool(flags & kHasLocalMatrix_GSF)) {
144             fLocalMatrix = &fLocalMatrixStorage;
145             buffer.readMatrix(&fLocalMatrixStorage);
146         } else {
147             fLocalMatrix = nullptr;
148         }
149     }
150     return buffer.isValid();
151 }
152
153 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
154
155 SkGradientShaderBase::SkGradientShaderBase(const Descriptor& desc, const SkMatrix& ptsToUnit)
156     : INHERITED(desc.fLocalMatrix)
157     , fPtsToUnit(ptsToUnit)
158 {
159     fPtsToUnit.getType();  // Precache so reads are threadsafe.
160     SkASSERT(desc.fCount > 1);
161
162     fGradFlags = static_cast<uint8_t>(desc.fGradFlags);
163
164     SkASSERT((unsigned)desc.fTileMode < SkShader::kTileModeCount);
165     SkASSERT(SkShader::kTileModeCount == SK_ARRAY_COUNT(gTileProcs));
166     fTileMode = desc.fTileMode;
167     fTileProc = gTileProcs[desc.fTileMode];
168
169     /*  Note: we let the caller skip the first and/or last position.
170         i.e. pos[0] = 0.3, pos[1] = 0.7
171         In these cases, we insert dummy entries to ensure that the final data
172         will be bracketed by [0, 1].
173         i.e. our_pos[0] = 0, our_pos[1] = 0.3, our_pos[2] = 0.7, our_pos[3] = 1
174
175         Thus colorCount (the caller's value, and fColorCount (our value) may
176         differ by up to 2. In the above example:
177             colorCount = 2
178             fColorCount = 4
179      */
180     fColorCount = desc.fCount;
181     // check if we need to add in dummy start and/or end position/colors
182     bool dummyFirst = false;
183     bool dummyLast = false;
184     if (desc.fPos) {
185         dummyFirst = desc.fPos[0] != 0;
186         dummyLast = desc.fPos[desc.fCount - 1] != SK_Scalar1;
187         fColorCount += dummyFirst + dummyLast;
188     }
189
190     if (fColorCount > kColorStorageCount) {
191         size_t size = sizeof(SkColor) + sizeof(SkColor4f) + sizeof(Rec);
192         if (desc.fPos) {
193             size += sizeof(SkScalar);
194         }
195         fOrigColors = reinterpret_cast<SkColor*>(sk_malloc_throw(size * fColorCount));
196     }
197     else {
198         fOrigColors = fStorage;
199     }
200
201     fOrigColors4f = (SkColor4f*)(fOrigColors + fColorCount);
202
203     // Now copy over the colors, adding the dummies as needed
204     SkColor4f* origColors = fOrigColors4f;
205     if (dummyFirst) {
206         *origColors++ = desc.fColors[0];
207     }
208     memcpy(origColors, desc.fColors, desc.fCount * sizeof(SkColor4f));
209     if (dummyLast) {
210         origColors += desc.fCount;
211         *origColors = desc.fColors[desc.fCount - 1];
212     }
213
214     // Convert our SkColor4f colors to SkColor as well. Note that this is incorrect if the
215     // source colors are not in sRGB gamut. We would need to do a gamut transformation, but
216     // SkColorSpaceXform can't do that (yet). GrColorSpaceXform can, but we may not have GPU
217     // support compiled in here. For the common case (sRGB colors), this does the right thing.
218     for (int i = 0; i < fColorCount; ++i) {
219         fOrigColors[i] = fOrigColors4f[i].toSkColor();
220     }
221
222     if (!desc.fColorSpace) {
223         // This happens if we were constructed from SkColors, so our colors are really sRGB
224         fColorSpace = SkColorSpace::MakeSRGBLinear();
225     } else {
226         // The color space refers to the float colors, so it must be linear gamma
227         SkASSERT(desc.fColorSpace->gammaIsLinear());
228         fColorSpace = desc.fColorSpace;
229     }
230
231     if (desc.fPos && fColorCount) {
232         fOrigPos = (SkScalar*)(fOrigColors4f + fColorCount);
233         fRecs = (Rec*)(fOrigPos + fColorCount);
234     } else {
235         fOrigPos = nullptr;
236         fRecs = (Rec*)(fOrigColors4f + fColorCount);
237     }
238
239     if (fColorCount > 2) {
240         Rec* recs = fRecs;
241         recs->fPos = 0;
242         //  recs->fScale = 0; // unused;
243         recs += 1;
244         if (desc.fPos) {
245             SkScalar* origPosPtr = fOrigPos;
246             *origPosPtr++ = 0;
247
248             /*  We need to convert the user's array of relative positions into
249                 fixed-point positions and scale factors. We need these results
250                 to be strictly monotonic (no two values equal or out of order).
251                 Hence this complex loop that just jams a zero for the scale
252                 value if it sees a segment out of order, and it assures that
253                 we start at 0 and end at 1.0
254             */
255             SkScalar prev = 0;
256             int startIndex = dummyFirst ? 0 : 1;
257             int count = desc.fCount + dummyLast;
258             for (int i = startIndex; i < count; i++) {
259                 // force the last value to be 1.0
260                 SkScalar curr;
261                 if (i == desc.fCount) {  // we're really at the dummyLast
262                     curr = 1;
263                 } else {
264                     curr = SkScalarPin(desc.fPos[i], 0, 1);
265                 }
266                 *origPosPtr++ = curr;
267
268                 recs->fPos = SkScalarToFixed(curr);
269                 SkFixed diff = SkScalarToFixed(curr - prev);
270                 if (diff > 0) {
271                     recs->fScale = (1 << 24) / diff;
272                 } else {
273                     recs->fScale = 0; // ignore this segment
274                 }
275                 // get ready for the next value
276                 prev = curr;
277                 recs += 1;
278             }
279         } else {    // assume even distribution
280             fOrigPos = nullptr;
281
282             SkFixed dp = SK_Fixed1 / (desc.fCount - 1);
283             SkFixed p = dp;
284             SkFixed scale = (desc.fCount - 1) << 8;  // (1 << 24) / dp
285             for (int i = 1; i < desc.fCount - 1; i++) {
286                 recs->fPos   = p;
287                 recs->fScale = scale;
288                 recs += 1;
289                 p += dp;
290             }
291             recs->fPos = SK_Fixed1;
292             recs->fScale = scale;
293         }
294     } else if (desc.fPos) {
295         SkASSERT(2 == fColorCount);
296         fOrigPos[0] = SkScalarPin(desc.fPos[0], 0, 1);
297         fOrigPos[1] = SkScalarPin(desc.fPos[1], fOrigPos[0], 1);
298         if (0 == fOrigPos[0] && 1 == fOrigPos[1]) {
299             fOrigPos = nullptr;
300         }
301     }
302     this->initCommon();
303 }
304
305 SkGradientShaderBase::~SkGradientShaderBase() {
306     if (fOrigColors != fStorage) {
307         sk_free(fOrigColors);
308     }
309 }
310
311 void SkGradientShaderBase::initCommon() {
312     unsigned colorAlpha = 0xFF;
313     for (int i = 0; i < fColorCount; i++) {
314         colorAlpha &= SkColorGetA(fOrigColors[i]);
315     }
316     fColorsAreOpaque = colorAlpha == 0xFF;
317 }
318
319 void SkGradientShaderBase::flatten(SkWriteBuffer& buffer) const {
320     Descriptor desc;
321     desc.fColors = fOrigColors4f;
322     desc.fColorSpace = fColorSpace;
323     desc.fPos = fOrigPos;
324     desc.fCount = fColorCount;
325     desc.fTileMode = fTileMode;
326     desc.fGradFlags = fGradFlags;
327
328     const SkMatrix& m = this->getLocalMatrix();
329     desc.fLocalMatrix = m.isIdentity() ? nullptr : &m;
330     desc.flatten(buffer);
331 }
332
333 void SkGradientShaderBase::FlipGradientColors(SkColor* colorDst, Rec* recDst,
334                                               SkColor* colorSrc, Rec* recSrc,
335                                               int count) {
336     SkAutoSTArray<8, SkColor> colorsTemp(count);
337     for (int i = 0; i < count; ++i) {
338         int offset = count - i - 1;
339         colorsTemp[i] = colorSrc[offset];
340     }
341     if (count > 2) {
342         SkAutoSTArray<8, Rec> recsTemp(count);
343         for (int i = 0; i < count; ++i) {
344             int offset = count - i - 1;
345             recsTemp[i].fPos = SK_Fixed1 - recSrc[offset].fPos;
346             recsTemp[i].fScale = recSrc[offset].fScale;
347         }
348         memcpy(recDst, recsTemp.get(), count * sizeof(Rec));
349     }
350     memcpy(colorDst, colorsTemp.get(), count * sizeof(SkColor));
351 }
352
353 static void add_stop_color(SkJumper_GradientCtx* ctx, size_t stop, SkPM4f Fs, SkPM4f Bs) {
354     (ctx->fs[0])[stop] = Fs.r();
355     (ctx->fs[1])[stop] = Fs.g();
356     (ctx->fs[2])[stop] = Fs.b();
357     (ctx->fs[3])[stop] = Fs.a();
358     (ctx->bs[0])[stop] = Bs.r();
359     (ctx->bs[1])[stop] = Bs.g();
360     (ctx->bs[2])[stop] = Bs.b();
361     (ctx->bs[3])[stop] = Bs.a();
362 }
363
364 static void add_const_color(SkJumper_GradientCtx* ctx, size_t stop, SkPM4f color) {
365     add_stop_color(ctx, stop, SkPM4f::FromPremulRGBA(0,0,0,0), color);
366 }
367
368 // Calculate a factor F and a bias B so that color = F*t + B when t is in range of
369 // the stop. Assume that the distance between stops is 1/gapCount.
370 static void init_stop_evenly(
371     SkJumper_GradientCtx* ctx, float gapCount, size_t stop, SkPM4f c_l, SkPM4f c_r) {
372     // Clankium's GCC 4.9 targeting ARMv7 is barfing when we use Sk4f math here, so go scalar...
373     SkPM4f Fs = {{
374         (c_r.r() - c_l.r()) * gapCount,
375         (c_r.g() - c_l.g()) * gapCount,
376         (c_r.b() - c_l.b()) * gapCount,
377         (c_r.a() - c_l.a()) * gapCount,
378     }};
379     SkPM4f Bs = {{
380         c_l.r() - Fs.r()*(stop/gapCount),
381         c_l.g() - Fs.g()*(stop/gapCount),
382         c_l.b() - Fs.b()*(stop/gapCount),
383         c_l.a() - Fs.a()*(stop/gapCount),
384     }};
385     add_stop_color(ctx, stop, Fs, Bs);
386 }
387
388 // For each stop we calculate a bias B and a scale factor F, such that
389 // for any t between stops n and n+1, the color we want is B[n] + F[n]*t.
390 static void init_stop_pos(
391     SkJumper_GradientCtx* ctx, size_t stop, float t_l, float t_r, SkPM4f c_l, SkPM4f c_r) {
392     // See note about Clankium's old compiler in init_stop_evenly().
393     SkPM4f Fs = {{
394         (c_r.r() - c_l.r()) / (t_r - t_l),
395         (c_r.g() - c_l.g()) / (t_r - t_l),
396         (c_r.b() - c_l.b()) / (t_r - t_l),
397         (c_r.a() - c_l.a()) / (t_r - t_l),
398     }};
399     SkPM4f Bs = {{
400         c_l.r() - Fs.r()*t_l,
401         c_l.g() - Fs.g()*t_l,
402         c_l.b() - Fs.b()*t_l,
403         c_l.a() - Fs.a()*t_l,
404     }};
405     ctx->ts[stop] = t_l;
406     add_stop_color(ctx, stop, Fs, Bs);
407 }
408
409 bool SkGradientShaderBase::onAppendStages(SkRasterPipeline* p,
410                                           SkColorSpace* dstCS,
411                                           SkArenaAlloc* alloc,
412                                           const SkMatrix& ctm,
413                                           const SkPaint& paint,
414                                           const SkMatrix* localM) const {
415     SkMatrix matrix;
416     if (!this->computeTotalInverse(ctm, localM, &matrix)) {
417         return false;
418     }
419
420     SkRasterPipeline_<256> subclass;
421     if (!this->adjustMatrixAndAppendStages(alloc, &matrix, &subclass)) {
422         return false;
423     }
424
425     auto* m = alloc->makeArrayDefault<float>(9);
426     if (matrix.asAffine(m)) {
427         p->append(SkRasterPipeline::matrix_2x3, m);
428     } else {
429         matrix.get9(m);
430         p->append(SkRasterPipeline::matrix_perspective, m);
431     }
432
433     p->extend(subclass);
434
435     switch(fTileMode) {
436         case kMirror_TileMode: p->append(SkRasterPipeline::mirror_x_1); break;
437         case kRepeat_TileMode: p->append(SkRasterPipeline::repeat_x_1); break;
438         case kClamp_TileMode:
439             if (!fOrigPos) {
440                 // We clamp only when the stops are evenly spaced.
441                 // If not, there may be hard stops, and clamping ruins hard stops at 0 and/or 1.
442                 // In that case, we must make sure we're using the general "gradient" stage,
443                 // which is the only stage that will correctly handle unclamped t.
444                 p->append(SkRasterPipeline::clamp_x_1);
445             }
446     }
447
448     const bool premulGrad = fGradFlags & SkGradientShader::kInterpolateColorsInPremul_Flag;
449     auto prepareColor = [premulGrad, dstCS, this](int i) {
450         SkColor4f c = dstCS ? to_colorspace(fOrigColors4f[i], fColorSpace.get(), dstCS)
451                             : SkColor4f_from_SkColor(fOrigColors[i], nullptr);
452         return premulGrad ? c.premul()
453                           : SkPM4f::From4f(Sk4f::Load(&c));
454     };
455
456     // The two-stop case with stops at 0 and 1.
457     if (fColorCount == 2 && fOrigPos == nullptr) {
458         const SkPM4f c_l = prepareColor(0),
459             c_r = prepareColor(1);
460
461         // See F and B below.
462         auto* f_and_b = alloc->makeArrayDefault<SkPM4f>(2);
463         f_and_b[0] = SkPM4f::From4f(c_r.to4f() - c_l.to4f());
464         f_and_b[1] = c_l;
465
466         p->append(SkRasterPipeline::evenly_spaced_2_stop_gradient, f_and_b);
467     } else {
468         auto* ctx = alloc->make<SkJumper_GradientCtx>();
469
470         // Note: In order to handle clamps in search, the search assumes a stop conceptully placed
471         // at -inf. Therefore, the max number of stops is fColorCount+1.
472         for (int i = 0; i < 4; i++) {
473             // Allocate at least at for the AVX2 gather from a YMM register.
474             ctx->fs[i] = alloc->makeArray<float>(std::max(fColorCount+1, 8));
475             ctx->bs[i] = alloc->makeArray<float>(std::max(fColorCount+1, 8));
476         }
477
478         if (fOrigPos == nullptr) {
479             // Handle evenly distributed stops.
480
481             size_t stopCount = fColorCount;
482             float gapCount = stopCount - 1;
483
484             SkPM4f c_l = prepareColor(0);
485             for (size_t i = 0; i < stopCount - 1; i++) {
486                 SkPM4f c_r = prepareColor(i + 1);
487                 init_stop_evenly(ctx, gapCount, i, c_l, c_r);
488                 c_l = c_r;
489             }
490             add_const_color(ctx, stopCount - 1, c_l);
491
492             ctx->stopCount = stopCount;
493             p->append(SkRasterPipeline::evenly_spaced_gradient, ctx);
494         } else {
495             // Handle arbitrary stops.
496
497             ctx->ts = alloc->makeArray<float>(fColorCount+1);
498
499             // Remove the dummy stops inserted by SkGradientShaderBase::SkGradientShaderBase
500             // because they are naturally handled by the search method.
501             int firstStop;
502             int lastStop;
503             if (fColorCount > 2) {
504                 firstStop = fOrigColors4f[0] != fOrigColors4f[1] ? 0 : 1;
505                 lastStop = fOrigColors4f[fColorCount - 2] != fOrigColors4f[fColorCount - 1]
506                            ? fColorCount - 1 : fColorCount - 2;
507             } else {
508                 firstStop = 0;
509                 lastStop = 1;
510             }
511
512             size_t stopCount = 0;
513             float  t_l = fOrigPos[firstStop];
514             SkPM4f c_l = prepareColor(firstStop);
515             add_const_color(ctx, stopCount++, c_l);
516             // N.B. lastStop is the index of the last stop, not one after.
517             for (int i = firstStop; i < lastStop; i++) {
518                 float  t_r = fOrigPos[i + 1];
519                 SkPM4f c_r = prepareColor(i + 1);
520                 if (t_l < t_r) {
521                     init_stop_pos(ctx, stopCount, t_l, t_r, c_l, c_r);
522                     stopCount += 1;
523                 }
524                 t_l = t_r;
525                 c_l = c_r;
526             }
527
528             ctx->ts[stopCount] = t_l;
529             add_const_color(ctx, stopCount++, c_l);
530
531             ctx->stopCount = stopCount;
532             p->append(SkRasterPipeline::gradient, ctx);
533         }
534     }
535
536     if (!premulGrad && !this->colorsAreOpaque()) {
537         p->append(SkRasterPipeline::premul);
538     }
539
540     return true;
541 }
542
543
544 bool SkGradientShaderBase::isOpaque() const {
545     return fColorsAreOpaque;
546 }
547
548 static unsigned rounded_divide(unsigned numer, unsigned denom) {
549     return (numer + (denom >> 1)) / denom;
550 }
551
552 bool SkGradientShaderBase::onAsLuminanceColor(SkColor* lum) const {
553     // we just compute an average color.
554     // possibly we could weight this based on the proportional width for each color
555     //   assuming they are not evenly distributed in the fPos array.
556     int r = 0;
557     int g = 0;
558     int b = 0;
559     const int n = fColorCount;
560     for (int i = 0; i < n; ++i) {
561         SkColor c = fOrigColors[i];
562         r += SkColorGetR(c);
563         g += SkColorGetG(c);
564         b += SkColorGetB(c);
565     }
566     *lum = SkColorSetRGB(rounded_divide(r, n), rounded_divide(g, n), rounded_divide(b, n));
567     return true;
568 }
569
570 SkGradientShaderBase::GradientShaderBaseContext::GradientShaderBaseContext(
571         const SkGradientShaderBase& shader, const ContextRec& rec)
572     : INHERITED(shader, rec)
573 #ifdef SK_SUPPORT_LEGACY_GRADIENT_DITHERING
574     , fDither(true)
575 #else
576     , fDither(rec.fPaint->isDither())
577 #endif
578     , fCache(shader.refCache(getPaintAlpha(), fDither))
579 {
580     const SkMatrix& inverse = this->getTotalInverse();
581
582     fDstToIndex.setConcat(shader.fPtsToUnit, inverse);
583
584     fDstToIndexProc = fDstToIndex.getMapXYProc();
585     fDstToIndexClass = (uint8_t)SkShader::Context::ComputeMatrixClass(fDstToIndex);
586
587     // now convert our colors in to PMColors
588     unsigned paintAlpha = this->getPaintAlpha();
589
590     fFlags = this->INHERITED::getFlags();
591     if (shader.fColorsAreOpaque && paintAlpha == 0xFF) {
592         fFlags |= kOpaqueAlpha_Flag;
593     }
594 }
595
596 bool SkGradientShaderBase::GradientShaderBaseContext::isValid() const {
597     return fDstToIndex.isFinite();
598 }
599
600 SkGradientShaderBase::GradientShaderCache::GradientShaderCache(
601         U8CPU alpha, bool dither, const SkGradientShaderBase& shader)
602     : fCacheAlpha(alpha)
603     , fCacheDither(dither)
604     , fShader(shader)
605 {
606     // Only initialize the cache in getCache32.
607     fCache32 = nullptr;
608 }
609
610 SkGradientShaderBase::GradientShaderCache::~GradientShaderCache() {}
611
612 /*
613  *  r,g,b used to be SkFixed, but on gcc (4.2.1 mac and 4.6.3 goobuntu) in
614  *  release builds, we saw a compiler error where the 0xFF parameter in
615  *  SkPackARGB32() was being totally ignored whenever it was called with
616  *  a non-zero add (e.g. 0x8000).
617  *
618  *  We found two work-arounds:
619  *      1. change r,g,b to unsigned (or just one of them)
620  *      2. change SkPackARGB32 to + its (a << SK_A32_SHIFT) value instead
621  *         of using |
622  *
623  *  We chose #1 just because it was more localized.
624  *  See http://code.google.com/p/skia/issues/detail?id=1113
625  *
626  *  The type SkUFixed encapsulate this need for unsigned, but logically Fixed.
627  */
628 typedef uint32_t SkUFixed;
629
630 void SkGradientShaderBase::GradientShaderCache::Build32bitCache(
631         SkPMColor cache[], SkColor c0, SkColor c1,
632         int count, U8CPU paintAlpha, uint32_t gradFlags, bool dither) {
633     SkASSERT(count > 1);
634
635     // need to apply paintAlpha to our two endpoints
636     uint32_t a0 = SkMulDiv255Round(SkColorGetA(c0), paintAlpha);
637     uint32_t a1 = SkMulDiv255Round(SkColorGetA(c1), paintAlpha);
638
639
640     const bool interpInPremul = SkToBool(gradFlags &
641                            SkGradientShader::kInterpolateColorsInPremul_Flag);
642
643     uint32_t r0 = SkColorGetR(c0);
644     uint32_t g0 = SkColorGetG(c0);
645     uint32_t b0 = SkColorGetB(c0);
646
647     uint32_t r1 = SkColorGetR(c1);
648     uint32_t g1 = SkColorGetG(c1);
649     uint32_t b1 = SkColorGetB(c1);
650
651     if (interpInPremul) {
652         r0 = SkMulDiv255Round(r0, a0);
653         g0 = SkMulDiv255Round(g0, a0);
654         b0 = SkMulDiv255Round(b0, a0);
655
656         r1 = SkMulDiv255Round(r1, a1);
657         g1 = SkMulDiv255Round(g1, a1);
658         b1 = SkMulDiv255Round(b1, a1);
659     }
660
661     SkFixed da = SkIntToFixed(a1 - a0) / (count - 1);
662     SkFixed dr = SkIntToFixed(r1 - r0) / (count - 1);
663     SkFixed dg = SkIntToFixed(g1 - g0) / (count - 1);
664     SkFixed db = SkIntToFixed(b1 - b0) / (count - 1);
665
666     /*  We pre-add 1/8 to avoid having to add this to our [0] value each time
667         in the loop. Without this, the bias for each would be
668             0x2000  0xA000  0xE000  0x6000
669         With this trick, we can add 0 for the first (no-op) and just adjust the
670         others.
671      */
672     const SkUFixed bias0 = dither ? 0x2000 : 0x8000;
673     const SkUFixed bias1 = dither ? 0x8000 : 0;
674     const SkUFixed bias2 = dither ? 0xC000 : 0;
675     const SkUFixed bias3 = dither ? 0x4000 : 0;
676
677     SkUFixed a = SkIntToFixed(a0) + bias0;
678     SkUFixed r = SkIntToFixed(r0) + bias0;
679     SkUFixed g = SkIntToFixed(g0) + bias0;
680     SkUFixed b = SkIntToFixed(b0) + bias0;
681
682     /*
683      *  Our dither-cell (spatially) is
684      *      0 2
685      *      3 1
686      *  Where
687      *      [0] -> [-1/8 ... 1/8 ) values near 0
688      *      [1] -> [ 1/8 ... 3/8 ) values near 1/4
689      *      [2] -> [ 3/8 ... 5/8 ) values near 1/2
690      *      [3] -> [ 5/8 ... 7/8 ) values near 3/4
691      */
692
693     if (0xFF == a0 && 0 == da) {
694         do {
695             cache[kCache32Count*0] = SkPackARGB32(0xFF, (r + 0    ) >> 16,
696                                                         (g + 0    ) >> 16,
697                                                         (b + 0    ) >> 16);
698             cache[kCache32Count*1] = SkPackARGB32(0xFF, (r + bias1) >> 16,
699                                                         (g + bias1) >> 16,
700                                                         (b + bias1) >> 16);
701             cache[kCache32Count*2] = SkPackARGB32(0xFF, (r + bias2) >> 16,
702                                                         (g + bias2) >> 16,
703                                                         (b + bias2) >> 16);
704             cache[kCache32Count*3] = SkPackARGB32(0xFF, (r + bias3) >> 16,
705                                                         (g + bias3) >> 16,
706                                                         (b + bias3) >> 16);
707             cache += 1;
708             r += dr;
709             g += dg;
710             b += db;
711         } while (--count != 0);
712     } else if (interpInPremul) {
713         do {
714             cache[kCache32Count*0] = SkPackARGB32((a + 0    ) >> 16,
715                                                   (r + 0    ) >> 16,
716                                                   (g + 0    ) >> 16,
717                                                   (b + 0    ) >> 16);
718             cache[kCache32Count*1] = SkPackARGB32((a + bias1) >> 16,
719                                                   (r + bias1) >> 16,
720                                                   (g + bias1) >> 16,
721                                                   (b + bias1) >> 16);
722             cache[kCache32Count*2] = SkPackARGB32((a + bias2) >> 16,
723                                                   (r + bias2) >> 16,
724                                                   (g + bias2) >> 16,
725                                                   (b + bias2) >> 16);
726             cache[kCache32Count*3] = SkPackARGB32((a + bias3) >> 16,
727                                                   (r + bias3) >> 16,
728                                                   (g + bias3) >> 16,
729                                                   (b + bias3) >> 16);
730             cache += 1;
731             a += da;
732             r += dr;
733             g += dg;
734             b += db;
735         } while (--count != 0);
736     } else {    // interpolate in unpreml space
737         do {
738             cache[kCache32Count*0] = SkPremultiplyARGBInline((a + 0     ) >> 16,
739                                                              (r + 0     ) >> 16,
740                                                              (g + 0     ) >> 16,
741                                                              (b + 0     ) >> 16);
742             cache[kCache32Count*1] = SkPremultiplyARGBInline((a + bias1) >> 16,
743                                                              (r + bias1) >> 16,
744                                                              (g + bias1) >> 16,
745                                                              (b + bias1) >> 16);
746             cache[kCache32Count*2] = SkPremultiplyARGBInline((a + bias2) >> 16,
747                                                              (r + bias2) >> 16,
748                                                              (g + bias2) >> 16,
749                                                              (b + bias2) >> 16);
750             cache[kCache32Count*3] = SkPremultiplyARGBInline((a + bias3) >> 16,
751                                                              (r + bias3) >> 16,
752                                                              (g + bias3) >> 16,
753                                                              (b + bias3) >> 16);
754             cache += 1;
755             a += da;
756             r += dr;
757             g += dg;
758             b += db;
759         } while (--count != 0);
760     }
761 }
762
763 static inline int SkFixedToFFFF(SkFixed x) {
764     SkASSERT((unsigned)x <= SK_Fixed1);
765     return x - (x >> 16);
766 }
767
768 const SkPMColor* SkGradientShaderBase::GradientShaderCache::getCache32() {
769     fCache32InitOnce(SkGradientShaderBase::GradientShaderCache::initCache32, this);
770     SkASSERT(fCache32);
771     return fCache32;
772 }
773
774 void SkGradientShaderBase::GradientShaderCache::initCache32(GradientShaderCache* cache) {
775     const int kNumberOfDitherRows = 4;
776     const SkImageInfo info = SkImageInfo::MakeN32Premul(kCache32Count, kNumberOfDitherRows);
777
778     SkASSERT(nullptr == cache->fCache32PixelRef);
779     cache->fCache32PixelRef = SkMallocPixelRef::MakeAllocate(info, 0, nullptr);
780     cache->fCache32 = (SkPMColor*)cache->fCache32PixelRef->pixels();
781     if (cache->fShader.fColorCount == 2) {
782         Build32bitCache(cache->fCache32, cache->fShader.fOrigColors[0],
783                         cache->fShader.fOrigColors[1], kCache32Count, cache->fCacheAlpha,
784                         cache->fShader.fGradFlags, cache->fCacheDither);
785     } else {
786         Rec* rec = cache->fShader.fRecs;
787         int prevIndex = 0;
788         for (int i = 1; i < cache->fShader.fColorCount; i++) {
789             int nextIndex = SkFixedToFFFF(rec[i].fPos) >> kCache32Shift;
790             SkASSERT(nextIndex < kCache32Count);
791
792             if (nextIndex > prevIndex)
793                 Build32bitCache(cache->fCache32 + prevIndex, cache->fShader.fOrigColors[i-1],
794                                 cache->fShader.fOrigColors[i], nextIndex - prevIndex + 1,
795                                 cache->fCacheAlpha, cache->fShader.fGradFlags, cache->fCacheDither);
796             prevIndex = nextIndex;
797         }
798     }
799 }
800
801 void SkGradientShaderBase::initLinearBitmap(SkBitmap* bitmap) const {
802     const bool interpInPremul = SkToBool(fGradFlags &
803                                          SkGradientShader::kInterpolateColorsInPremul_Flag);
804     SkHalf* pixelsF16 = reinterpret_cast<SkHalf*>(bitmap->getPixels());
805     uint32_t* pixelsS32 = reinterpret_cast<uint32_t*>(bitmap->getPixels());
806
807     typedef std::function<void(const Sk4f&, int)> pixelWriteFn_t;
808
809     pixelWriteFn_t writeF16Pixel = [&](const Sk4f& x, int index) {
810         Sk4h c = SkFloatToHalf_finite_ftz(x);
811         pixelsF16[4*index+0] = c[0];
812         pixelsF16[4*index+1] = c[1];
813         pixelsF16[4*index+2] = c[2];
814         pixelsF16[4*index+3] = c[3];
815     };
816     pixelWriteFn_t writeS32Pixel = [&](const Sk4f& c, int index) {
817         pixelsS32[index] = Sk4f_toS32(c);
818     };
819
820     pixelWriteFn_t writeSizedPixel =
821         (kRGBA_F16_SkColorType == bitmap->colorType()) ? writeF16Pixel : writeS32Pixel;
822     pixelWriteFn_t writeUnpremulPixel = [&](const Sk4f& c, int index) {
823         writeSizedPixel(c * Sk4f(c[3], c[3], c[3], 1.0f), index);
824     };
825
826     pixelWriteFn_t writePixel = interpInPremul ? writeSizedPixel : writeUnpremulPixel;
827
828     int prevIndex = 0;
829     for (int i = 1; i < fColorCount; i++) {
830         int nextIndex = (fColorCount == 2) ? (kCache32Count - 1)
831             : SkFixedToFFFF(fRecs[i].fPos) >> kCache32Shift;
832         SkASSERT(nextIndex < kCache32Count);
833
834         if (nextIndex > prevIndex) {
835             Sk4f c0 = Sk4f::Load(fOrigColors4f[i - 1].vec());
836             Sk4f c1 = Sk4f::Load(fOrigColors4f[i].vec());
837             if (interpInPremul) {
838                 c0 = c0 * Sk4f(c0[3], c0[3], c0[3], 1.0f);
839                 c1 = c1 * Sk4f(c1[3], c1[3], c1[3], 1.0f);
840             }
841
842             Sk4f step = Sk4f(1.0f / static_cast<float>(nextIndex - prevIndex));
843             Sk4f delta = (c1 - c0) * step;
844
845             for (int curIndex = prevIndex; curIndex <= nextIndex; ++curIndex) {
846                 writePixel(c0, curIndex);
847                 c0 += delta;
848             }
849         }
850         prevIndex = nextIndex;
851     }
852     SkASSERT(prevIndex == kCache32Count - 1);
853 }
854
855 /*
856  *  The gradient holds a cache for the most recent value of alpha. Successive
857  *  callers with the same alpha value will share the same cache.
858  */
859 sk_sp<SkGradientShaderBase::GradientShaderCache> SkGradientShaderBase::refCache(U8CPU alpha,
860                                                                           bool dither) const {
861     SkAutoMutexAcquire ama(fCacheMutex);
862     if (!fCache || fCache->getAlpha() != alpha || fCache->getDither() != dither) {
863         fCache.reset(new GradientShaderCache(alpha, dither, *this));
864     }
865     // Increment the ref counter inside the mutex to ensure the returned pointer is still valid.
866     // Otherwise, the pointer may have been overwritten on a different thread before the object's
867     // ref count was incremented.
868     return fCache;
869 }
870
871 SK_DECLARE_STATIC_MUTEX(gGradientCacheMutex);
872 /*
873  *  Because our caller might rebuild the same (logically the same) gradient
874  *  over and over, we'd like to return exactly the same "bitmap" if possible,
875  *  allowing the client to utilize a cache of our bitmap (e.g. with a GPU).
876  *  To do that, we maintain a private cache of built-bitmaps, based on our
877  *  colors and positions. Note: we don't try to flatten the fMapper, so if one
878  *  is present, we skip the cache for now.
879  */
880 void SkGradientShaderBase::getGradientTableBitmap(SkBitmap* bitmap,
881                                                   GradientBitmapType bitmapType) const {
882     // our caller assumes no external alpha, so we ensure that our cache is built with 0xFF
883     sk_sp<GradientShaderCache> cache(this->refCache(0xFF, true));
884
885     // build our key: [numColors + colors[] + {positions[]} + flags + colorType ]
886     int count = 1 + fColorCount + 1 + 1;
887     if (fColorCount > 2) {
888         count += fColorCount - 1;    // fRecs[].fPos
889     }
890
891     SkAutoSTMalloc<16, int32_t> storage(count);
892     int32_t* buffer = storage.get();
893
894     *buffer++ = fColorCount;
895     memcpy(buffer, fOrigColors, fColorCount * sizeof(SkColor));
896     buffer += fColorCount;
897     if (fColorCount > 2) {
898         for (int i = 1; i < fColorCount; i++) {
899             *buffer++ = fRecs[i].fPos;
900         }
901     }
902     *buffer++ = fGradFlags;
903     *buffer++ = static_cast<int32_t>(bitmapType);
904     SkASSERT(buffer - storage.get() == count);
905
906     ///////////////////////////////////
907
908     static SkGradientBitmapCache* gCache;
909     // each cache cost 1K or 2K of RAM, since each bitmap will be 1x256 at either 32bpp or 64bpp
910     static const int MAX_NUM_CACHED_GRADIENT_BITMAPS = 32;
911     SkAutoMutexAcquire ama(gGradientCacheMutex);
912
913     if (nullptr == gCache) {
914         gCache = new SkGradientBitmapCache(MAX_NUM_CACHED_GRADIENT_BITMAPS);
915     }
916     size_t size = count * sizeof(int32_t);
917
918     if (!gCache->find(storage.get(), size, bitmap)) {
919         if (GradientBitmapType::kLegacy == bitmapType) {
920             // force our cache32pixelref to be built
921             (void)cache->getCache32();
922             bitmap->setInfo(SkImageInfo::MakeN32Premul(kCache32Count, 1));
923             bitmap->setPixelRef(sk_ref_sp(cache->getCache32PixelRef()), 0, 0);
924         } else {
925             // For these cases we use the bitmap cache, but not the GradientShaderCache. So just
926             // allocate and populate the bitmap's data directly.
927
928             SkImageInfo info;
929             switch (bitmapType) {
930                 case GradientBitmapType::kSRGB:
931                     info = SkImageInfo::Make(kCache32Count, 1, kRGBA_8888_SkColorType,
932                                              kPremul_SkAlphaType,
933                                              SkColorSpace::MakeSRGB());
934                     break;
935                 case GradientBitmapType::kHalfFloat:
936                     info = SkImageInfo::Make(
937                         kCache32Count, 1, kRGBA_F16_SkColorType, kPremul_SkAlphaType,
938                         SkColorSpace::MakeSRGBLinear());
939                     break;
940                 default:
941                     SkFAIL("Unexpected bitmap type");
942                     return;
943             }
944             bitmap->allocPixels(info);
945             this->initLinearBitmap(bitmap);
946         }
947         gCache->add(storage.get(), size, *bitmap);
948     }
949 }
950
951 void SkGradientShaderBase::commonAsAGradient(GradientInfo* info, bool flipGrad) const {
952     if (info) {
953         if (info->fColorCount >= fColorCount) {
954             SkColor* colorLoc;
955             Rec*     recLoc;
956             SkAutoSTArray<8, SkColor> colorStorage;
957             SkAutoSTArray<8, Rec> recStorage;
958             if (flipGrad && (info->fColors || info->fColorOffsets)) {
959                 colorStorage.reset(fColorCount);
960                 recStorage.reset(fColorCount);
961                 colorLoc = colorStorage.get();
962                 recLoc = recStorage.get();
963                 FlipGradientColors(colorLoc, recLoc, fOrigColors, fRecs, fColorCount);
964             } else {
965                 colorLoc = fOrigColors;
966                 recLoc = fRecs;
967             }
968             if (info->fColors) {
969                 memcpy(info->fColors, colorLoc, fColorCount * sizeof(SkColor));
970             }
971             if (info->fColorOffsets) {
972                 if (fColorCount == 2) {
973                     info->fColorOffsets[0] = 0;
974                     info->fColorOffsets[1] = SK_Scalar1;
975                 } else if (fColorCount > 2) {
976                     for (int i = 0; i < fColorCount; ++i) {
977                         info->fColorOffsets[i] = SkFixedToScalar(recLoc[i].fPos);
978                     }
979                 }
980             }
981         }
982         info->fColorCount = fColorCount;
983         info->fTileMode = fTileMode;
984         info->fGradientFlags = fGradFlags;
985     }
986 }
987
988 #ifndef SK_IGNORE_TO_STRING
989 void SkGradientShaderBase::toString(SkString* str) const {
990
991     str->appendf("%d colors: ", fColorCount);
992
993     for (int i = 0; i < fColorCount; ++i) {
994         str->appendHex(fOrigColors[i], 8);
995         if (i < fColorCount-1) {
996             str->append(", ");
997         }
998     }
999
1000     if (fColorCount > 2) {
1001         str->append(" points: (");
1002         for (int i = 0; i < fColorCount; ++i) {
1003             str->appendScalar(SkFixedToScalar(fRecs[i].fPos));
1004             if (i < fColorCount-1) {
1005                 str->append(", ");
1006             }
1007         }
1008         str->append(")");
1009     }
1010
1011     static const char* gTileModeName[SkShader::kTileModeCount] = {
1012         "clamp", "repeat", "mirror"
1013     };
1014
1015     str->append(" ");
1016     str->append(gTileModeName[fTileMode]);
1017
1018     this->INHERITED::toString(str);
1019 }
1020 #endif
1021
1022 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1023 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1024
1025 // Return true if these parameters are valid/legal/safe to construct a gradient
1026 //
1027 static bool valid_grad(const SkColor4f colors[], const SkScalar pos[], int count,
1028                        unsigned tileMode) {
1029     return nullptr != colors && count >= 1 && tileMode < (unsigned)SkShader::kTileModeCount;
1030 }
1031
1032 static void desc_init(SkGradientShaderBase::Descriptor* desc,
1033                       const SkColor4f colors[], sk_sp<SkColorSpace> colorSpace,
1034                       const SkScalar pos[], int colorCount,
1035                       SkShader::TileMode mode, uint32_t flags, const SkMatrix* localMatrix) {
1036     SkASSERT(colorCount > 1);
1037
1038     desc->fColors       = colors;
1039     desc->fColorSpace   = std::move(colorSpace);
1040     desc->fPos          = pos;
1041     desc->fCount        = colorCount;
1042     desc->fTileMode     = mode;
1043     desc->fGradFlags    = flags;
1044     desc->fLocalMatrix  = localMatrix;
1045 }
1046
1047 // assumes colors is SkColor4f* and pos is SkScalar*
1048 #define EXPAND_1_COLOR(count)                \
1049      SkColor4f tmp[2];                       \
1050      do {                                    \
1051          if (1 == count) {                   \
1052              tmp[0] = tmp[1] = colors[0];    \
1053              colors = tmp;                   \
1054              pos = nullptr;                  \
1055              count = 2;                      \
1056          }                                   \
1057      } while (0)
1058
1059 struct ColorStopOptimizer {
1060     ColorStopOptimizer(const SkColor4f* colors, const SkScalar* pos,
1061                        int count, SkShader::TileMode mode)
1062         : fColors(colors)
1063         , fPos(pos)
1064         , fCount(count) {
1065
1066             if (!pos || count != 3) {
1067                 return;
1068             }
1069
1070             if (SkScalarNearlyEqual(pos[0], 0.0f) &&
1071                 SkScalarNearlyEqual(pos[1], 0.0f) &&
1072                 SkScalarNearlyEqual(pos[2], 1.0f)) {
1073
1074                 if (SkShader::kRepeat_TileMode == mode ||
1075                     SkShader::kMirror_TileMode == mode ||
1076                     colors[0] == colors[1]) {
1077
1078                     // Ignore the leftmost color/pos.
1079                     fColors += 1;
1080                     fPos    += 1;
1081                     fCount   = 2;
1082                 }
1083             } else if (SkScalarNearlyEqual(pos[0], 0.0f) &&
1084                        SkScalarNearlyEqual(pos[1], 1.0f) &&
1085                        SkScalarNearlyEqual(pos[2], 1.0f)) {
1086
1087                 if (SkShader::kRepeat_TileMode == mode ||
1088                     SkShader::kMirror_TileMode == mode ||
1089                     colors[1] == colors[2]) {
1090
1091                     // Ignore the rightmost color/pos.
1092                     fCount  = 2;
1093                 }
1094             }
1095     }
1096
1097     const SkColor4f* fColors;
1098     const SkScalar*  fPos;
1099     int              fCount;
1100 };
1101
1102 struct ColorConverter {
1103     ColorConverter(const SkColor* colors, int count) {
1104         for (int i = 0; i < count; ++i) {
1105             fColors4f.push_back(SkColor4f::FromColor(colors[i]));
1106         }
1107     }
1108
1109     SkSTArray<2, SkColor4f, true> fColors4f;
1110 };
1111
1112 sk_sp<SkShader> SkGradientShader::MakeLinear(const SkPoint pts[2],
1113                                              const SkColor colors[],
1114                                              const SkScalar pos[], int colorCount,
1115                                              SkShader::TileMode mode,
1116                                              uint32_t flags,
1117                                              const SkMatrix* localMatrix) {
1118     ColorConverter converter(colors, colorCount);
1119     return MakeLinear(pts, converter.fColors4f.begin(), nullptr, pos, colorCount, mode, flags,
1120                       localMatrix);
1121 }
1122
1123 sk_sp<SkShader> SkGradientShader::MakeLinear(const SkPoint pts[2],
1124                                              const SkColor4f colors[],
1125                                              sk_sp<SkColorSpace> colorSpace,
1126                                              const SkScalar pos[], int colorCount,
1127                                              SkShader::TileMode mode,
1128                                              uint32_t flags,
1129                                              const SkMatrix* localMatrix) {
1130     if (!pts || !SkScalarIsFinite((pts[1] - pts[0]).length())) {
1131         return nullptr;
1132     }
1133     if (!valid_grad(colors, pos, colorCount, mode)) {
1134         return nullptr;
1135     }
1136     if (1 == colorCount) {
1137         return SkShader::MakeColorShader(colors[0], std::move(colorSpace));
1138     }
1139     if (localMatrix && !localMatrix->invert(nullptr)) {
1140         return nullptr;
1141     }
1142
1143     ColorStopOptimizer opt(colors, pos, colorCount, mode);
1144
1145     SkGradientShaderBase::Descriptor desc;
1146     desc_init(&desc, opt.fColors, std::move(colorSpace), opt.fPos, opt.fCount, mode, flags,
1147               localMatrix);
1148     return sk_make_sp<SkLinearGradient>(pts, desc);
1149 }
1150
1151 sk_sp<SkShader> SkGradientShader::MakeRadial(const SkPoint& center, SkScalar radius,
1152                                              const SkColor colors[],
1153                                              const SkScalar pos[], int colorCount,
1154                                              SkShader::TileMode mode,
1155                                              uint32_t flags,
1156                                              const SkMatrix* localMatrix) {
1157     ColorConverter converter(colors, colorCount);
1158     return MakeRadial(center, radius, converter.fColors4f.begin(), nullptr, pos, colorCount, mode,
1159                       flags, localMatrix);
1160 }
1161
1162 sk_sp<SkShader> SkGradientShader::MakeRadial(const SkPoint& center, SkScalar radius,
1163                                              const SkColor4f colors[],
1164                                              sk_sp<SkColorSpace> colorSpace,
1165                                              const SkScalar pos[], int colorCount,
1166                                              SkShader::TileMode mode,
1167                                              uint32_t flags,
1168                                              const SkMatrix* localMatrix) {
1169     if (radius <= 0) {
1170         return nullptr;
1171     }
1172     if (!valid_grad(colors, pos, colorCount, mode)) {
1173         return nullptr;
1174     }
1175     if (1 == colorCount) {
1176         return SkShader::MakeColorShader(colors[0], std::move(colorSpace));
1177     }
1178     if (localMatrix && !localMatrix->invert(nullptr)) {
1179         return nullptr;
1180     }
1181
1182     ColorStopOptimizer opt(colors, pos, colorCount, mode);
1183
1184     SkGradientShaderBase::Descriptor desc;
1185     desc_init(&desc, opt.fColors, std::move(colorSpace), opt.fPos, opt.fCount, mode, flags,
1186               localMatrix);
1187     return sk_make_sp<SkRadialGradient>(center, radius, desc);
1188 }
1189
1190 sk_sp<SkShader> SkGradientShader::MakeTwoPointConical(const SkPoint& start,
1191                                                       SkScalar startRadius,
1192                                                       const SkPoint& end,
1193                                                       SkScalar endRadius,
1194                                                       const SkColor colors[],
1195                                                       const SkScalar pos[],
1196                                                       int colorCount,
1197                                                       SkShader::TileMode mode,
1198                                                       uint32_t flags,
1199                                                       const SkMatrix* localMatrix) {
1200     ColorConverter converter(colors, colorCount);
1201     return MakeTwoPointConical(start, startRadius, end, endRadius, converter.fColors4f.begin(),
1202                                nullptr, pos, colorCount, mode, flags, localMatrix);
1203 }
1204
1205 sk_sp<SkShader> SkGradientShader::MakeTwoPointConical(const SkPoint& start,
1206                                                       SkScalar startRadius,
1207                                                       const SkPoint& end,
1208                                                       SkScalar endRadius,
1209                                                       const SkColor4f colors[],
1210                                                       sk_sp<SkColorSpace> colorSpace,
1211                                                       const SkScalar pos[],
1212                                                       int colorCount,
1213                                                       SkShader::TileMode mode,
1214                                                       uint32_t flags,
1215                                                       const SkMatrix* localMatrix) {
1216     if (startRadius < 0 || endRadius < 0) {
1217         return nullptr;
1218     }
1219     if (!valid_grad(colors, pos, colorCount, mode)) {
1220         return nullptr;
1221     }
1222     if (startRadius == endRadius) {
1223         if (start == end || startRadius == 0) {
1224             return SkShader::MakeEmptyShader();
1225         }
1226     }
1227     if (localMatrix && !localMatrix->invert(nullptr)) {
1228         return nullptr;
1229     }
1230     EXPAND_1_COLOR(colorCount);
1231
1232     ColorStopOptimizer opt(colors, pos, colorCount, mode);
1233
1234     bool flipGradient = startRadius > endRadius;
1235
1236     SkGradientShaderBase::Descriptor desc;
1237
1238     if (!flipGradient) {
1239         desc_init(&desc, opt.fColors, std::move(colorSpace), opt.fPos, opt.fCount, mode, flags,
1240                   localMatrix);
1241         return sk_make_sp<SkTwoPointConicalGradient>(start, startRadius, end, endRadius,
1242                                                      flipGradient, desc);
1243     } else {
1244         SkAutoSTArray<8, SkColor4f> colorsNew(opt.fCount);
1245         SkAutoSTArray<8, SkScalar> posNew(opt.fCount);
1246         for (int i = 0; i < opt.fCount; ++i) {
1247             colorsNew[i] = opt.fColors[opt.fCount - i - 1];
1248         }
1249
1250         if (pos) {
1251             for (int i = 0; i < opt.fCount; ++i) {
1252                 posNew[i] = 1 - opt.fPos[opt.fCount - i - 1];
1253             }
1254             desc_init(&desc, colorsNew.get(), std::move(colorSpace), posNew.get(), opt.fCount, mode,
1255                       flags, localMatrix);
1256         } else {
1257             desc_init(&desc, colorsNew.get(), std::move(colorSpace), nullptr, opt.fCount, mode,
1258                       flags, localMatrix);
1259         }
1260
1261         return sk_make_sp<SkTwoPointConicalGradient>(end, endRadius, start, startRadius,
1262                                                      flipGradient, desc);
1263     }
1264 }
1265
1266 sk_sp<SkShader> SkGradientShader::MakeSweep(SkScalar cx, SkScalar cy,
1267                                             const SkColor colors[],
1268                                             const SkScalar pos[],
1269                                             int colorCount,
1270                                             uint32_t flags,
1271                                             const SkMatrix* localMatrix) {
1272     ColorConverter converter(colors, colorCount);
1273     return MakeSweep(cx, cy, converter.fColors4f.begin(), nullptr, pos, colorCount, flags,
1274                      localMatrix);
1275 }
1276
1277 sk_sp<SkShader> SkGradientShader::MakeSweep(SkScalar cx, SkScalar cy,
1278                                             const SkColor4f colors[],
1279                                             sk_sp<SkColorSpace> colorSpace,
1280                                             const SkScalar pos[],
1281                                             int colorCount,
1282                                             uint32_t flags,
1283                                             const SkMatrix* localMatrix) {
1284     if (!valid_grad(colors, pos, colorCount, SkShader::kClamp_TileMode)) {
1285         return nullptr;
1286     }
1287     if (1 == colorCount) {
1288         return SkShader::MakeColorShader(colors[0], std::move(colorSpace));
1289     }
1290     if (localMatrix && !localMatrix->invert(nullptr)) {
1291         return nullptr;
1292     }
1293
1294     auto mode = SkShader::kClamp_TileMode;
1295
1296     ColorStopOptimizer opt(colors, pos, colorCount, mode);
1297
1298     SkGradientShaderBase::Descriptor desc;
1299     desc_init(&desc, opt.fColors, std::move(colorSpace), opt.fPos, opt.fCount, mode, flags,
1300               localMatrix);
1301     return sk_make_sp<SkSweepGradient>(cx, cy, desc);
1302 }
1303
1304 SK_DEFINE_FLATTENABLE_REGISTRAR_GROUP_START(SkGradientShader)
1305     SK_DEFINE_FLATTENABLE_REGISTRAR_ENTRY(SkLinearGradient)
1306     SK_DEFINE_FLATTENABLE_REGISTRAR_ENTRY(SkRadialGradient)
1307     SK_DEFINE_FLATTENABLE_REGISTRAR_ENTRY(SkSweepGradient)
1308     SK_DEFINE_FLATTENABLE_REGISTRAR_ENTRY(SkTwoPointConicalGradient)
1309 SK_DEFINE_FLATTENABLE_REGISTRAR_GROUP_END
1310
1311 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1312
1313 #if SK_SUPPORT_GPU
1314
1315 #include "GrContext.h"
1316 #include "GrShaderCaps.h"
1317 #include "GrTextureStripAtlas.h"
1318 #include "gl/GrGLContext.h"
1319 #include "glsl/GrGLSLColorSpaceXformHelper.h"
1320 #include "glsl/GrGLSLFragmentShaderBuilder.h"
1321 #include "glsl/GrGLSLProgramDataManager.h"
1322 #include "glsl/GrGLSLUniformHandler.h"
1323 #include "SkGr.h"
1324
1325 static inline bool close_to_one_half(const SkFixed& val) {
1326     return SkScalarNearlyEqual(SkFixedToScalar(val), SK_ScalarHalf);
1327 }
1328
1329 static inline int color_type_to_color_count(GrGradientEffect::ColorType colorType) {
1330     switch (colorType) {
1331 #if GR_GL_USE_ACCURATE_HARD_STOP_GRADIENTS
1332         case GrGradientEffect::kSingleHardStop_ColorType:
1333             return 4;
1334         case GrGradientEffect::kHardStopLeftEdged_ColorType:
1335         case GrGradientEffect::kHardStopRightEdged_ColorType:
1336             return 3;
1337 #endif
1338         case GrGradientEffect::kTwo_ColorType:
1339             return 2;
1340         case GrGradientEffect::kThree_ColorType:
1341             return 3;
1342         case GrGradientEffect::kTexture_ColorType:
1343             return 0;
1344     }
1345
1346     SkDEBUGFAIL("Unhandled ColorType in color_type_to_color_count()");
1347     return -1;
1348 }
1349
1350 GrGradientEffect::ColorType GrGradientEffect::determineColorType(
1351         const SkGradientShaderBase& shader) {
1352 #if GR_GL_USE_ACCURATE_HARD_STOP_GRADIENTS
1353     if (shader.fOrigPos) {
1354         if (4 == shader.fColorCount) {
1355             if (SkScalarNearlyEqual(shader.fOrigPos[0], 0.0f) &&
1356                 SkScalarNearlyEqual(shader.fOrigPos[1], shader.fOrigPos[2]) &&
1357                 SkScalarNearlyEqual(shader.fOrigPos[3], 1.0f)) {
1358
1359                 return kSingleHardStop_ColorType;
1360             }
1361         } else if (3 == shader.fColorCount) {
1362             if (SkScalarNearlyEqual(shader.fOrigPos[0], 0.0f) &&
1363                 SkScalarNearlyEqual(shader.fOrigPos[1], 0.0f) &&
1364                 SkScalarNearlyEqual(shader.fOrigPos[2], 1.0f)) {
1365
1366                 return kHardStopLeftEdged_ColorType;
1367             } else if (SkScalarNearlyEqual(shader.fOrigPos[0], 0.0f) &&
1368                        SkScalarNearlyEqual(shader.fOrigPos[1], 1.0f) &&
1369                        SkScalarNearlyEqual(shader.fOrigPos[2], 1.0f)) {
1370
1371                 return kHardStopRightEdged_ColorType;
1372             }
1373         }
1374     }
1375 #endif
1376
1377     if (SkShader::kClamp_TileMode == shader.getTileMode()) {
1378         if (2 == shader.fColorCount) {
1379             return kTwo_ColorType;
1380         } else if (3 == shader.fColorCount &&
1381                    close_to_one_half(shader.getRecs()[1].fPos)) {
1382             return kThree_ColorType;
1383         }
1384     }
1385
1386     return kTexture_ColorType;
1387 }
1388
1389 void GrGradientEffect::GLSLProcessor::emitUniforms(GrGLSLUniformHandler* uniformHandler,
1390                                                    const GrGradientEffect& ge) {
1391     if (int colorCount = color_type_to_color_count(ge.getColorType())) {
1392         fColorsUni = uniformHandler->addUniformArray(kFragment_GrShaderFlag,
1393                                                      kVec4f_GrSLType,
1394                                                      kDefault_GrSLPrecision,
1395                                                      "Colors",
1396                                                      colorCount);
1397         if (ge.fColorType == kSingleHardStop_ColorType) {
1398             fHardStopT = uniformHandler->addUniform(kFragment_GrShaderFlag, kFloat_GrSLType,
1399                                                     kDefault_GrSLPrecision, "HardStopT");
1400         }
1401     } else {
1402         fFSYUni = uniformHandler->addUniform(kFragment_GrShaderFlag,
1403                                              kFloat_GrSLType, kDefault_GrSLPrecision,
1404                                              "GradientYCoordFS");
1405     }
1406 }
1407
1408 static inline void set_after_interp_color_uni_array(
1409                                                   const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
1410                                                   const GrGLSLProgramDataManager::UniformHandle uni,
1411                                                   const SkTDArray<SkColor4f>& colors,
1412                                                   const GrColorSpaceXform* colorSpaceXform) {
1413     int count = colors.count();
1414     if (colorSpaceXform) {
1415         constexpr int kSmallCount = 10;
1416         SkAutoSTArray<4 * kSmallCount, float> vals(4 * count);
1417
1418         for (int i = 0; i < count; i++) {
1419             colorSpaceXform->srcToDst().mapScalars(colors[i].vec(), &vals[4 * i]);
1420         }
1421
1422         pdman.set4fv(uni, count, vals.get());
1423     } else {
1424         pdman.set4fv(uni, count, (float*)&colors[0]);
1425     }
1426 }
1427
1428 static inline void set_before_interp_color_uni_array(
1429                                                   const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
1430                                                   const GrGLSLProgramDataManager::UniformHandle uni,
1431                                                   const SkTDArray<SkColor4f>& colors,
1432                                                   const GrColorSpaceXform* colorSpaceXform) {
1433     int count = colors.count();
1434     constexpr int kSmallCount = 10;
1435     SkAutoSTArray<4 * kSmallCount, float> vals(4 * count);
1436
1437     for (int i = 0; i < count; i++) {
1438         float a = colors[i].fA;
1439         vals[4 * i + 0] = colors[i].fR * a;
1440         vals[4 * i + 1] = colors[i].fG * a;
1441         vals[4 * i + 2] = colors[i].fB * a;
1442         vals[4 * i + 3] = a;
1443     }
1444
1445     if (colorSpaceXform) {
1446         for (int i = 0; i < count; i++) {
1447             colorSpaceXform->srcToDst().mapScalars(&vals[4 * i]);
1448         }
1449     }
1450
1451     pdman.set4fv(uni, count, vals.get());
1452 }
1453
1454 static inline void set_after_interp_color_uni_array(const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
1455                                        const GrGLSLProgramDataManager::UniformHandle uni,
1456                                        const SkTDArray<SkColor>& colors) {
1457     int count = colors.count();
1458     constexpr int kSmallCount = 10;
1459
1460     SkAutoSTArray<4*kSmallCount, float> vals(4*count);
1461
1462     for (int i = 0; i < colors.count(); i++) {
1463         // RGBA
1464         vals[4*i + 0] = SkColorGetR(colors[i]) / 255.f;
1465         vals[4*i + 1] = SkColorGetG(colors[i]) / 255.f;
1466         vals[4*i + 2] = SkColorGetB(colors[i]) / 255.f;
1467         vals[4*i + 3] = SkColorGetA(colors[i]) / 255.f;
1468     }
1469
1470     pdman.set4fv(uni, colors.count(), vals.get());
1471 }
1472
1473 static inline void set_before_interp_color_uni_array(const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
1474                                               const GrGLSLProgramDataManager::UniformHandle uni,
1475                                               const SkTDArray<SkColor>& colors) {
1476     int count = colors.count();
1477     constexpr int kSmallCount = 10;
1478
1479     SkAutoSTArray<4*kSmallCount, float> vals(4*count);
1480
1481     for (int i = 0; i < count; i++) {
1482         float a = SkColorGetA(colors[i]) / 255.f;
1483         float aDiv255 = a / 255.f;
1484
1485         // RGBA
1486         vals[4*i + 0] = SkColorGetR(colors[i]) * aDiv255;
1487         vals[4*i + 1] = SkColorGetG(colors[i]) * aDiv255;
1488         vals[4*i + 2] = SkColorGetB(colors[i]) * aDiv255;
1489         vals[4*i + 3] = a;
1490     }
1491
1492     pdman.set4fv(uni, count, vals.get());
1493 }
1494
1495 void GrGradientEffect::GLSLProcessor::onSetData(const GrGLSLProgramDataManager& pdman,
1496                                                 const GrFragmentProcessor& processor) {
1497     const GrGradientEffect& e = processor.cast<GrGradientEffect>();
1498
1499     switch (e.getColorType()) {
1500 #if GR_GL_USE_ACCURATE_HARD_STOP_GRADIENTS
1501         case GrGradientEffect::kSingleHardStop_ColorType:
1502             pdman.set1f(fHardStopT, e.fPositions[1]);
1503             // fall through
1504         case GrGradientEffect::kHardStopLeftEdged_ColorType:
1505         case GrGradientEffect::kHardStopRightEdged_ColorType:
1506 #endif
1507         case GrGradientEffect::kTwo_ColorType:
1508         case GrGradientEffect::kThree_ColorType: {
1509             if (e.fColors4f.count() > 0) {
1510                 // Gamma-correct / color-space aware
1511                 if (GrGradientEffect::kBeforeInterp_PremulType == e.getPremulType()) {
1512                     set_before_interp_color_uni_array(pdman, fColorsUni, e.fColors4f,
1513                                                       e.fColorSpaceXform.get());
1514                 } else {
1515                     set_after_interp_color_uni_array(pdman, fColorsUni, e.fColors4f,
1516                                                      e.fColorSpaceXform.get());
1517                 }
1518             } else {
1519                 // Legacy mode. Would be nice if we had converted the 8-bit colors to float earlier
1520                 if (GrGradientEffect::kBeforeInterp_PremulType == e.getPremulType()) {
1521                     set_before_interp_color_uni_array(pdman, fColorsUni, e.fColors);
1522                 } else {
1523                     set_after_interp_color_uni_array(pdman, fColorsUni, e.fColors);
1524                 }
1525             }
1526
1527             break;
1528         }
1529
1530         case GrGradientEffect::kTexture_ColorType: {
1531             SkScalar yCoord = e.getYCoord();
1532             if (yCoord != fCachedYCoord) {
1533                 pdman.set1f(fFSYUni, yCoord);
1534                 fCachedYCoord = yCoord;
1535             }
1536             if (SkToBool(e.fColorSpaceXform)) {
1537                 fColorSpaceHelper.setData(pdman, e.fColorSpaceXform.get());
1538             }
1539             break;
1540         }
1541     }
1542 }
1543
1544 uint32_t GrGradientEffect::GLSLProcessor::GenBaseGradientKey(const GrProcessor& processor) {
1545     const GrGradientEffect& e = processor.cast<GrGradientEffect>();
1546
1547     uint32_t key = 0;
1548
1549     if (GrGradientEffect::kBeforeInterp_PremulType == e.getPremulType()) {
1550         key |= kPremulBeforeInterpKey;
1551     }
1552
1553     if (GrGradientEffect::kTwo_ColorType == e.getColorType()) {
1554         key |= kTwoColorKey;
1555     } else if (GrGradientEffect::kThree_ColorType == e.getColorType()) {
1556         key |= kThreeColorKey;
1557     }
1558 #if GR_GL_USE_ACCURATE_HARD_STOP_GRADIENTS
1559     else if (GrGradientEffect::kSingleHardStop_ColorType == e.getColorType()) {
1560         key |= kHardStopCenteredKey;
1561     } else if (GrGradientEffect::kHardStopLeftEdged_ColorType == e.getColorType()) {
1562         key |= kHardStopZeroZeroOneKey;
1563     } else if (GrGradientEffect::kHardStopRightEdged_ColorType == e.getColorType()) {
1564         key |= kHardStopZeroOneOneKey;
1565     }
1566
1567     if (SkShader::TileMode::kClamp_TileMode == e.fTileMode) {
1568         key |= kClampTileMode;
1569     } else if (SkShader::TileMode::kRepeat_TileMode == e.fTileMode) {
1570         key |= kRepeatTileMode;
1571     } else {
1572         key |= kMirrorTileMode;
1573     }
1574 #endif
1575
1576     key |= GrColorSpaceXform::XformKey(e.fColorSpaceXform.get()) << kReservedBits;
1577
1578     return key;
1579 }
1580
1581 void GrGradientEffect::GLSLProcessor::emitColor(GrGLSLFPFragmentBuilder* fragBuilder,
1582                                                 GrGLSLUniformHandler* uniformHandler,
1583                                                 const GrShaderCaps* shaderCaps,
1584                                                 const GrGradientEffect& ge,
1585                                                 const char* gradientTValue,
1586                                                 const char* outputColor,
1587                                                 const char* inputColor,
1588                                                 const TextureSamplers& texSamplers) {
1589     switch (ge.getColorType()) {
1590 #if GR_GL_USE_ACCURATE_HARD_STOP_GRADIENTS
1591         case kSingleHardStop_ColorType: {
1592             const char* t      = gradientTValue;
1593             const char* colors = uniformHandler->getUniformCStr(fColorsUni);
1594             const char* stopT = uniformHandler->getUniformCStr(fHardStopT);
1595
1596             fragBuilder->codeAppendf("float clamp_t = clamp(%s, 0.0, 1.0);", t);
1597
1598             // Account for tile mode
1599             if (SkShader::kRepeat_TileMode == ge.fTileMode) {
1600                 fragBuilder->codeAppendf("clamp_t = fract(%s);", t);
1601             } else if (SkShader::kMirror_TileMode == ge.fTileMode) {
1602                 fragBuilder->codeAppendf("if (%s < 0.0 || %s > 1.0) {", t, t);
1603                 fragBuilder->codeAppendf("    if (mod(floor(%s), 2.0) == 0.0) {", t);
1604                 fragBuilder->codeAppendf("        clamp_t = fract(%s);", t);
1605                 fragBuilder->codeAppendf("    } else {");
1606                 fragBuilder->codeAppendf("        clamp_t = 1.0 - fract(%s);", t);
1607                 fragBuilder->codeAppendf("    }");
1608                 fragBuilder->codeAppendf("}");
1609             }
1610
1611             // Calculate color
1612             fragBuilder->codeAppend ("vec4 start, end;");
1613             fragBuilder->codeAppend ("float relative_t;");
1614             fragBuilder->codeAppendf("if (clamp_t < %s) {", stopT);
1615             fragBuilder->codeAppendf("    start = %s[0];", colors);
1616             fragBuilder->codeAppendf("    end   = %s[1];", colors);
1617             fragBuilder->codeAppendf("    relative_t = clamp_t / %s;", stopT);
1618             fragBuilder->codeAppend ("} else {");
1619             fragBuilder->codeAppendf("    start = %s[2];", colors);
1620             fragBuilder->codeAppendf("    end   = %s[3];", colors);
1621             fragBuilder->codeAppendf("    relative_t = (clamp_t - %s) / (1 - %s);", stopT, stopT);
1622             fragBuilder->codeAppend ("}");
1623             fragBuilder->codeAppend ("vec4 colorTemp = mix(start, end, relative_t);");
1624
1625             if (GrGradientEffect::kAfterInterp_PremulType == ge.getPremulType()) {
1626                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb *= colorTemp.a;");
1627             }
1628             if (ge.fColorSpaceXform) {
1629                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb = clamp(colorTemp.rgb, 0, colorTemp.a);");
1630             }
1631             fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * colorTemp;", outputColor, inputColor);
1632
1633             break;
1634         }
1635
1636         case kHardStopLeftEdged_ColorType: {
1637             const char* t      = gradientTValue;
1638             const char* colors = uniformHandler->getUniformCStr(fColorsUni);
1639
1640             fragBuilder->codeAppendf("float clamp_t = clamp(%s, 0.0, 1.0);", t);
1641
1642             // Account for tile mode
1643             if (SkShader::kRepeat_TileMode == ge.fTileMode) {
1644                 fragBuilder->codeAppendf("clamp_t = fract(%s);", t);
1645             } else if (SkShader::kMirror_TileMode == ge.fTileMode) {
1646                 fragBuilder->codeAppendf("if (%s < 0.0 || %s > 1.0) {", t, t);
1647                 fragBuilder->codeAppendf("    if (mod(floor(%s), 2.0) == 0.0) {", t);
1648                 fragBuilder->codeAppendf("        clamp_t = fract(%s);", t);
1649                 fragBuilder->codeAppendf("    } else {");
1650                 fragBuilder->codeAppendf("        clamp_t = 1.0 - fract(%s);", t);
1651                 fragBuilder->codeAppendf("    }");
1652                 fragBuilder->codeAppendf("}");
1653             }
1654
1655             fragBuilder->codeAppendf("vec4 colorTemp = mix(%s[1], %s[2], clamp_t);", colors,
1656                                      colors);
1657             if (SkShader::kClamp_TileMode == ge.fTileMode) {
1658                 fragBuilder->codeAppendf("if (%s < 0.0) {", t);
1659                 fragBuilder->codeAppendf("    colorTemp = %s[0];", colors);
1660                 fragBuilder->codeAppendf("}");
1661             }
1662
1663             if (GrGradientEffect::kAfterInterp_PremulType == ge.getPremulType()) {
1664                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb *= colorTemp.a;");
1665             }
1666             if (ge.fColorSpaceXform) {
1667                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb = clamp(colorTemp.rgb, 0, colorTemp.a);");
1668             }
1669             fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * colorTemp;", outputColor, inputColor);
1670
1671             break;
1672         }
1673
1674         case kHardStopRightEdged_ColorType: {
1675             const char* t      = gradientTValue;
1676             const char* colors = uniformHandler->getUniformCStr(fColorsUni);
1677
1678             fragBuilder->codeAppendf("float clamp_t = clamp(%s, 0.0, 1.0);", t);
1679
1680             // Account for tile mode
1681             if (SkShader::kRepeat_TileMode == ge.fTileMode) {
1682                 fragBuilder->codeAppendf("clamp_t = fract(%s);", t);
1683             } else if (SkShader::kMirror_TileMode == ge.fTileMode) {
1684                 fragBuilder->codeAppendf("if (%s < 0.0 || %s > 1.0) {", t, t);
1685                 fragBuilder->codeAppendf("    if (mod(floor(%s), 2.0) == 0.0) {", t);
1686                 fragBuilder->codeAppendf("        clamp_t = fract(%s);", t);
1687                 fragBuilder->codeAppendf("    } else {");
1688                 fragBuilder->codeAppendf("        clamp_t = 1.0 - fract(%s);", t);
1689                 fragBuilder->codeAppendf("    }");
1690                 fragBuilder->codeAppendf("}");
1691             }
1692
1693             fragBuilder->codeAppendf("vec4 colorTemp = mix(%s[0], %s[1], clamp_t);", colors,
1694                                      colors);
1695             if (SkShader::kClamp_TileMode == ge.fTileMode) {
1696                 fragBuilder->codeAppendf("if (%s > 1.0) {", t);
1697                 fragBuilder->codeAppendf("    colorTemp = %s[2];", colors);
1698                 fragBuilder->codeAppendf("}");
1699             }
1700
1701             if (GrGradientEffect::kAfterInterp_PremulType == ge.getPremulType()) {
1702                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb *= colorTemp.a;");
1703             }
1704             if (ge.fColorSpaceXform) {
1705                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb = clamp(colorTemp.rgb, 0, colorTemp.a);");
1706             }
1707             fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * colorTemp;", outputColor, inputColor);
1708
1709             break;
1710         }
1711 #endif
1712
1713         case kTwo_ColorType: {
1714             const char* t      = gradientTValue;
1715             const char* colors = uniformHandler->getUniformCStr(fColorsUni);
1716
1717             fragBuilder->codeAppendf("vec4 colorTemp = mix(%s[0], %s[1], clamp(%s, 0.0, 1.0));",
1718                                      colors, colors, t);
1719
1720             // We could skip this step if both colors are known to be opaque. Two
1721             // considerations:
1722             // The gradient SkShader reporting opaque is more restrictive than necessary in the two
1723             // pt case. Make sure the key reflects this optimization (and note that it can use the
1724             // same shader as thekBeforeIterp case). This same optimization applies to the 3 color
1725             // case below.
1726             if (GrGradientEffect::kAfterInterp_PremulType == ge.getPremulType()) {
1727                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb *= colorTemp.a;");
1728             }
1729             if (ge.fColorSpaceXform) {
1730                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb = clamp(colorTemp.rgb, 0, colorTemp.a);");
1731             }
1732
1733             fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * colorTemp;", outputColor, inputColor);
1734
1735             break;
1736         }
1737
1738         case kThree_ColorType: {
1739             const char* t      = gradientTValue;
1740             const char* colors = uniformHandler->getUniformCStr(fColorsUni);
1741
1742             fragBuilder->codeAppendf("float oneMinus2t = 1.0 - (2.0 * %s);", t);
1743             fragBuilder->codeAppendf("vec4 colorTemp = clamp(oneMinus2t, 0.0, 1.0) * %s[0];",
1744                                      colors);
1745             if (!shaderCaps->canUseMinAndAbsTogether()) {
1746                 // The Tegra3 compiler will sometimes never return if we have
1747                 // min(abs(oneMinus2t), 1.0), or do the abs first in a separate expression.
1748                 fragBuilder->codeAppendf("float minAbs = abs(oneMinus2t);");
1749                 fragBuilder->codeAppendf("minAbs = minAbs > 1.0 ? 1.0 : minAbs;");
1750                 fragBuilder->codeAppendf("colorTemp += (1.0 - minAbs) * %s[1];", colors);
1751             } else {
1752                 fragBuilder->codeAppendf("colorTemp += (1.0 - min(abs(oneMinus2t), 1.0)) * %s[1];",
1753                                          colors);
1754             }
1755             fragBuilder->codeAppendf("colorTemp += clamp(-oneMinus2t, 0.0, 1.0) * %s[2];", colors);
1756
1757             if (GrGradientEffect::kAfterInterp_PremulType == ge.getPremulType()) {
1758                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb *= colorTemp.a;");
1759             }
1760             if (ge.fColorSpaceXform) {
1761                 fragBuilder->codeAppend("colorTemp.rgb = clamp(colorTemp.rgb, 0, colorTemp.a);");
1762             }
1763
1764             fragBuilder->codeAppendf("%s = %s * colorTemp;", outputColor, inputColor);
1765
1766             break;
1767         }
1768
1769         case kTexture_ColorType: {
1770             fColorSpaceHelper.emitCode(uniformHandler, ge.fColorSpaceXform.get());
1771
1772             const char* fsyuni = uniformHandler->getUniformCStr(fFSYUni);
1773
1774             fragBuilder->codeAppendf("vec2 coord = vec2(%s, %s);", gradientTValue, fsyuni);
1775             fragBuilder->codeAppendf("%s = ", outputColor);
1776             fragBuilder->appendTextureLookupAndModulate(inputColor, texSamplers[0], "coord",
1777                                                         kVec2f_GrSLType, &fColorSpaceHelper);
1778             fragBuilder->codeAppend(";");
1779
1780             break;
1781         }
1782     }
1783 }
1784
1785 /////////////////////////////////////////////////////////////////////
1786
1787 inline GrFragmentProcessor::OptimizationFlags GrGradientEffect::OptFlags(bool isOpaque) {
1788     return isOpaque
1789                    ? kPreservesOpaqueInput_OptimizationFlag |
1790                              kCompatibleWithCoverageAsAlpha_OptimizationFlag
1791                    : kCompatibleWithCoverageAsAlpha_OptimizationFlag;
1792 }
1793
1794 GrGradientEffect::GrGradientEffect(const CreateArgs& args, bool isOpaque)
1795         : INHERITED(OptFlags(isOpaque)) {
1796     const SkGradientShaderBase& shader(*args.fShader);
1797
1798     fIsOpaque = shader.isOpaque();
1799
1800     fColorType = this->determineColorType(shader);
1801     fColorSpaceXform = std::move(args.fColorSpaceXform);
1802
1803     if (kTexture_ColorType != fColorType) {
1804         SkASSERT(shader.fOrigColors && shader.fOrigColors4f);
1805         if (args.fGammaCorrect) {
1806             fColors4f = SkTDArray<SkColor4f>(shader.fOrigColors4f, shader.fColorCount);
1807         } else {
1808             fColors = SkTDArray<SkColor>(shader.fOrigColors, shader.fColorCount);
1809         }
1810
1811 #if GR_GL_USE_ACCURATE_HARD_STOP_GRADIENTS
1812         if (shader.fOrigPos) {
1813             fPositions = SkTDArray<SkScalar>(shader.fOrigPos, shader.fColorCount);
1814         }
1815 #endif
1816     }
1817
1818 #if GR_GL_USE_ACCURATE_HARD_STOP_GRADIENTS
1819     fTileMode = args.fTileMode;
1820 #endif
1821
1822     switch (fColorType) {
1823         // The two and three color specializations do not currently support tiling.
1824         case kTwo_ColorType:
1825         case kThree_ColorType:
1826 #if GR_GL_USE_ACCURATE_HARD_STOP_GRADIENTS
1827         case kHardStopLeftEdged_ColorType:
1828         case kHardStopRightEdged_ColorType:
1829         case kSingleHardStop_ColorType:
1830 #endif
1831             fRow = -1;
1832
1833             if (SkGradientShader::kInterpolateColorsInPremul_Flag & shader.getGradFlags()) {
1834                 fPremulType = kBeforeInterp_PremulType;
1835             } else {
1836                 fPremulType = kAfterInterp_PremulType;
1837             }
1838
1839             fCoordTransform.reset(*args.fMatrix);
1840
1841             break;
1842         case kTexture_ColorType:
1843             // doesn't matter how this is set, just be consistent because it is part of the
1844             // effect key.
1845             fPremulType = kBeforeInterp_PremulType;
1846
1847             SkGradientShaderBase::GradientBitmapType bitmapType =
1848                 SkGradientShaderBase::GradientBitmapType::kLegacy;
1849             if (args.fGammaCorrect) {
1850                 // Try to use F16 if we can
1851                 if (args.fContext->caps()->isConfigTexturable(kRGBA_half_GrPixelConfig)) {
1852                     bitmapType = SkGradientShaderBase::GradientBitmapType::kHalfFloat;
1853                 } else if (args.fContext->caps()->isConfigTexturable(kSRGBA_8888_GrPixelConfig)) {
1854                     bitmapType = SkGradientShaderBase::GradientBitmapType::kSRGB;
1855                 } else {
1856                     // This can happen, but only if someone explicitly creates an unsupported
1857                     // (eg sRGB) surface. Just fall back to legacy behavior.
1858                 }
1859             }
1860
1861             SkBitmap bitmap;
1862             shader.getGradientTableBitmap(&bitmap, bitmapType);
1863             SkASSERT(1 == bitmap.height() && SkIsPow2(bitmap.width()));
1864
1865
1866             GrTextureStripAtlas::Desc desc;
1867             desc.fWidth  = bitmap.width();
1868             desc.fHeight = 32;
1869             desc.fRowHeight = bitmap.height();
1870             desc.fContext = args.fContext;
1871             desc.fConfig = SkImageInfo2GrPixelConfig(bitmap.info(), *args.fContext->caps());
1872             fAtlas = GrTextureStripAtlas::GetAtlas(desc);
1873             SkASSERT(fAtlas);
1874
1875             // We always filter the gradient table. Each table is one row of a texture, always
1876             // y-clamp.
1877             GrSamplerParams params;
1878             params.setFilterMode(GrSamplerParams::kBilerp_FilterMode);
1879             params.setTileModeX(args.fTileMode);
1880
1881             fRow = fAtlas->lockRow(bitmap);
1882             if (-1 != fRow) {
1883                 fYCoord = fAtlas->getYOffset(fRow)+SK_ScalarHalf*fAtlas->getNormalizedTexelHeight();
1884                 // This is 1/2 places where auto-normalization is disabled
1885                 fCoordTransform.reset(args.fContext->resourceProvider(), *args.fMatrix,
1886                                       fAtlas->asTextureProxyRef().get(), false);
1887                 fTextureSampler.reset(args.fContext->resourceProvider(),
1888                                       fAtlas->asTextureProxyRef(), params);
1889             } else {
1890                 // In this instance we know the params are:
1891                 //   clampY, bilerp
1892                 // and the proxy is:
1893                 //   exact fit, power of two in both dimensions
1894                 // Only the x-tileMode is unknown. However, given all the other knowns we know
1895                 // that GrMakeCachedBitmapProxy is sufficient (i.e., it won't need to be
1896                 // extracted to a subset or mipmapped).
1897                 sk_sp<GrTextureProxy> proxy = GrMakeCachedBitmapProxy(
1898                                                                 args.fContext->resourceProvider(),
1899                                                                 bitmap);
1900                 if (!proxy) {
1901                     return;
1902                 }
1903                 // This is 2/2 places where auto-normalization is disabled
1904                 fCoordTransform.reset(args.fContext->resourceProvider(), *args.fMatrix,
1905                                       proxy.get(), false);
1906                 fTextureSampler.reset(args.fContext->resourceProvider(),
1907                                       std::move(proxy), params);
1908                 fYCoord = SK_ScalarHalf;
1909             }
1910
1911             this->addTextureSampler(&fTextureSampler);
1912
1913             break;
1914     }
1915
1916     this->addCoordTransform(&fCoordTransform);
1917 }
1918
1919 GrGradientEffect::~GrGradientEffect() {
1920     if (this->useAtlas()) {
1921         fAtlas->unlockRow(fRow);
1922     }
1923 }
1924
1925 bool GrGradientEffect::onIsEqual(const GrFragmentProcessor& processor) const {
1926     const GrGradientEffect& ge = processor.cast<GrGradientEffect>();
1927
1928     if (this->fColorType != ge.getColorType()) {
1929         return false;
1930     }
1931     SkASSERT(this->useAtlas() == ge.useAtlas());
1932     if (kTexture_ColorType == fColorType) {
1933         if (fYCoord != ge.getYCoord()) {
1934             return false;
1935         }
1936     } else {
1937         if (kSingleHardStop_ColorType == fColorType) {
1938             if (!SkScalarNearlyEqual(ge.fPositions[1], fPositions[1])) {
1939                 return false;
1940             }
1941         }
1942         if (this->getPremulType() != ge.getPremulType() ||
1943             this->fColors.count() != ge.fColors.count() ||
1944             this->fColors4f.count() != ge.fColors4f.count()) {
1945             return false;
1946         }
1947
1948         for (int i = 0; i < this->fColors.count(); i++) {
1949             if (*this->getColors(i) != *ge.getColors(i)) {
1950                 return false;
1951             }
1952         }
1953         for (int i = 0; i < this->fColors4f.count(); i++) {
1954             if (*this->getColors4f(i) != *ge.getColors4f(i)) {
1955                 return false;
1956             }
1957         }
1958     }
1959     return GrColorSpaceXform::Equals(this->fColorSpaceXform.get(), ge.fColorSpaceXform.get());
1960 }
1961
1962 #if GR_TEST_UTILS
1963 GrGradientEffect::RandomGradientParams::RandomGradientParams(SkRandom* random) {
1964     // Set color count to min of 2 so that we don't trigger the const color optimization and make
1965     // a non-gradient processor.
1966     fColorCount = random->nextRangeU(2, kMaxRandomGradientColors);
1967     fUseColors4f = random->nextBool();
1968
1969     // if one color, omit stops, otherwise randomly decide whether or not to
1970     if (fColorCount == 1 || (fColorCount >= 2 && random->nextBool())) {
1971         fStops = nullptr;
1972     } else {
1973         fStops = fStopStorage;
1974     }
1975
1976     // if using SkColor4f, attach a random (possibly null) color space (with linear gamma)
1977     if (fUseColors4f) {
1978         fColorSpace = GrTest::TestColorSpace(random);
1979         if (fColorSpace) {
1980             SkASSERT(SkColorSpace_Base::Type::kXYZ == as_CSB(fColorSpace)->type());
1981             fColorSpace = static_cast<SkColorSpace_XYZ*>(fColorSpace.get())->makeLinearGamma();
1982         }
1983     }
1984
1985     SkScalar stop = 0.f;
1986     for (int i = 0; i < fColorCount; ++i) {
1987         if (fUseColors4f) {
1988             fColors4f[i].fR = random->nextUScalar1();
1989             fColors4f[i].fG = random->nextUScalar1();
1990             fColors4f[i].fB = random->nextUScalar1();
1991             fColors4f[i].fA = random->nextUScalar1();
1992         } else {
1993             fColors[i] = random->nextU();
1994         }
1995         if (fStops) {
1996             fStops[i] = stop;
1997             stop = i < fColorCount - 1 ? stop + random->nextUScalar1() * (1.f - stop) : 1.f;
1998         }
1999     }
2000     fTileMode = static_cast<SkShader::TileMode>(random->nextULessThan(SkShader::kTileModeCount));
2001 }
2002 #endif
2003
2004 #endif