Initial import from qtquick2.
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / src / declarative / items / qsgninepatchnode_p.h
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2010 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** All rights reserved.
5 ** Contact: Nokia Corporation (qt-info@nokia.com)
6 **
7 ** This file is part of the QtDeclarative module of the Qt Toolkit.
8 **
9 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
10 ** No Commercial Usage
11 ** This file contains pre-release code and may not be distributed.
12 ** You may use this file in accordance with the terms and conditions
13 ** contained in the Technology Preview License Agreement accompanying
14 ** this package.
15 **
16 ** GNU Lesser General Public License Usage
17 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser
18 ** General Public License version 2.1 as published by the Free Software
19 ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the
20 ** packaging of this file.  Please review the following information to
21 ** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements
22 ** will be met: http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
23 **
24 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
25 ** rights.  These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
26 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
27 **
28 ** If you have questions regarding the use of this file, please contact
29 ** Nokia at qt-info@nokia.com.
30 **
31 **
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42 #ifndef QSGNINEPATCHNODE_H
43 #define QSGNINEPATCHNODE_H
44
45 #include "qsgnode.h"
46 #include "qsgtexturematerial.h"
47 #include "qsgborderimage_p.h"
48
49 class TextureReference;
50
51 class QSGNinePatchNode : public QSGGeometryNode
52 {
53 public:
54     QSGNinePatchNode();
55
56     void setTexture(QSGTexture *texture);
57     QSGTexture *texture() const;
58
59     void setRect(const QRectF &rect);
60     QRectF rect() const { return m_targetRect; }
61
62     void setInnerRect(const QRectF &rect);
63     QRectF innerRect() const { return m_innerRect; }
64
65     void setFiltering(QSGTexture::Filtering filtering);
66     QSGTexture::Filtering filtering() const;
67
68     void setHorzontalTileMode(QSGBorderImage::TileMode mode);
69     QSGBorderImage::TileMode horizontalTileMode() const {
70         return (QSGBorderImage::TileMode) m_horizontalTileMode;
71     }
72
73     void setVerticalTileMode(QSGBorderImage::TileMode mode);
74     QSGBorderImage::TileMode verticalTileMode() const {
75         return (QSGBorderImage::TileMode) m_verticalTileMode;
76     }
77
78     void update();
79
80 private:
81     void fillRow(QSGGeometry::TexturedPoint2D *&v, float y, float ty, int xChunkCount, float xChunkSize);
82     QRectF m_targetRect;
83     QRectF m_innerRect;
84     QSGTextureMaterial m_material;
85     QSGTextureMaterialWithOpacity m_materialO;
86     QSGGeometry m_geometry;
87
88     uint m_horizontalTileMode : 2;
89     uint m_verticalTileMode : 2;
90
91     uint m_dirtyGeometry : 1;
92 };
93
94 #endif // QSGNINEPATCHNODE_H