Fix for x86_64 build fail
[platform/upstream/connectedhomeip.git] / src / darwin / CHIPTool / CHIPTool / View Controllers / SceneDelegate.m
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15  *    limitations under the License.
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18 #import "SceneDelegate.h"
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20 @interface SceneDelegate ()
21
22 @end
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24 @implementation SceneDelegate
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26 - (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions
27 {
28     // Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
29     // If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
30     // This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see
31     // `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).
32 }
33
34 - (void)sceneDidDisconnect:(UIScene *)scene
35 {
36     // Called as the scene is being released by the system.
37     // This occurs shortly after the scene enters the background, or when its session is discarded.
38     // Release any resources associated with this scene that can be re-created the next time the scene connects.
39     // The scene may re-connect later, as its session was not neccessarily discarded (see `application:didDiscardSceneSessions`
40     // instead).
41 }
42
43 - (void)sceneDidBecomeActive:(UIScene *)scene
44 {
45     // Called when the scene has moved from an inactive state to an active state.
46     // Use this method to restart any tasks that were paused (or not yet started) when the scene was inactive.
47 }
48
49 - (void)sceneWillResignActive:(UIScene *)scene
50 {
51     // Called when the scene will move from an active state to an inactive state.
52     // This may occur due to temporary interruptions (ex. an incoming phone call).
53 }
54
55 - (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene *)scene
56 {
57     // Called as the scene transitions from the background to the foreground.
58     // Use this method to undo the changes made on entering the background.
59 }
60
61 - (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *)scene
62 {
63     // Called as the scene transitions from the foreground to the background.
64     // Use this method to save data, release shared resources, and store enough scene-specific state information
65     // to restore the scene back to its current state.
66 }
67
68 @end