arm_compute v17.03.1
[platform/upstream/armcl.git] / src / core / IAccessWindow.cpp
1 /*
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6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to
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22  * SOFTWARE.
23  */
24 #include "arm_compute/core/IAccessWindow.h"
25
26 #include "arm_compute/core/Helpers.h"
27 #include "arm_compute/core/TensorInfo.h"
28 #include "arm_compute/core/Window.h"
29
30 using namespace arm_compute;
31
32 void AccessWindowRectangle::set_valid_region(const Window &window, ValidRegion input_valid_region)
33 {
34     set_valid_region(window, std::move(input_valid_region), false, BorderSize(0));
35 }
36
37 void AccessWindowRectangle::set_valid_region(const Window &window, ValidRegion input_valid_region, bool border_undefined, BorderSize border_size)
38 {
39     if(_info == nullptr)
40     {
41         return;
42     }
43
44     Coordinates &anchor = input_valid_region.anchor;
45     Coordinates  old_anchor(anchor);
46     TensorShape &shape = input_valid_region.shape;
47
48     if(!border_undefined)
49     {
50         border_size = BorderSize(0);
51     }
52
53     // Start of the valid region is equal to the start of the window. But it
54     // cannot be less than the start of the input's valid region plus the border
55     // size required by this kernel (if undefined).
56     // Additionally the valid region is shifted by the offset that is used by
57     // the kernel to write back output values.
58     anchor.set(0, std::max<int>(window.x().start() * _scale_x, anchor[0] + border_size.left) + _x);
59     anchor.set(1, std::max<int>(window.y().start() * _scale_y, anchor[1] + border_size.top) + _y);
60
61     // End of the valid region is equal to the start of the last write of the
62     // kernel plus the number of written elements. (This assumes that all
63     // written elements are valid). Nevertheless the end cannot be larger than
64     // the end of the input's valid region minus the border size.
65     // Note: not the end points of the region are stored but its size. Thus the
66     // old size is first converted into end points to compared against the
67     // execution window. Afterwards the new end points are converted back into
68     // a size of the region.
69     shape.set(0, std::min<int>(old_anchor[0] + shape[0] - border_size.right, (window.x().end() - window.x().step()) * _scale_x + _width) - anchor[0]);
70     shape.set(1, std::min<int>(old_anchor[1] + shape[1] - border_size.bottom, (window.y().end() - window.y().step()) * _scale_y + _height) - anchor[1]);
71
72     // For higher dimensions use the intersection of the window size and the
73     // valid region of the input
74     for(size_t d = 2; d < _info->num_dimensions(); ++d)
75     {
76         anchor.set(d, std::max(window[d].start(), input_valid_region.anchor[d]));
77         shape.set(d, std::min<int>(window[d].end(), input_valid_region.shape[d]) - anchor[d]);
78     }
79
80     _info->set_valid_region(input_valid_region);
81 }
82
83 bool AccessWindowRectangle::update_window_if_needed(Window &window) const
84 {
85     // Only update the window size if we can't use padding
86     if(_info == nullptr || _info->is_resizable())
87     {
88         return false;
89     }
90
91     const TensorShape &shape                = _info->tensor_shape();
92     const Strides     &strides              = _info->strides_in_bytes();
93     const size_t       offset_first_element = _info->offset_first_element_in_bytes();
94
95     bool window_modified = false;
96
97     int front_pad_y = 0;
98
99     const int min_y = window.y().start() * _scale_y + _y;
100     const int max_y = (window.y().end() - window.y().step()) * _scale_y + _y + _height;
101
102     // Adjust window start for Y dimension
103     if(min_y < 0)
104     {
105         // Calculate rows available above the tensor
106         const int front_pad_y_available = -static_cast<int>(offset_first_element / strides[1]);
107
108         if(min_y < front_pad_y_available)
109         {
110             // Not enough padding available, need to shrink the window
111             const int start = adjust_up(min_y, front_pad_y_available, window.y().step() * _scale_y) - _y;
112
113             window.set(1, Window::Dimension(start / _scale_y, window.y().end(), window.y().step()));
114             window_modified = true;
115         }
116
117         // Update front padding with reconstructed value
118         front_pad_y = std::max(0, static_cast<int>(std::floor(-window.y().start() * _scale_y)) - _y);
119     }
120
121     // Adjust window end for Y dimension
122     if(max_y > static_cast<int>(shape[1]))
123     {
124         const int stride_z = _info->num_dimensions() > 2 ? strides[2] : _info->total_size();
125
126         // Calculate rows available below the tensor
127         const int tail_pad_y_available = (stride_z / strides[1]) - shape[1] - front_pad_y;
128
129         if(static_cast<int>(shape[1]) + tail_pad_y_available < max_y)
130         {
131             // Not enough padding available, need to shrink the window
132             const int end = adjust_down(max_y, shape[1] + tail_pad_y_available, window.y().step() * _scale_y) + window.y().step() * _scale_y - _y - _height;
133             window.set(1, Window::Dimension(window.y().start(), end / _scale_y, window.y().step()));
134             window_modified = true;
135         }
136     }
137
138     int front_pad_x = 0;
139
140     const int min_x = window.x().start() * _scale_x + _x;
141     const int max_x = (window.x().end() - window.x().step()) * _scale_x + _x + _width;
142
143     const int stride_y = _info->num_dimensions() > 1 ? strides[1] : _info->total_size();
144
145     // Adjust window start for X dimension
146     if(min_x < 0)
147     {
148         const int front_pad_x_available = -std::min<int>(static_cast<int>(offset_first_element) - front_pad_y * strides[1], stride_y - shape[0] * strides[0]) / static_cast<int>(strides[0]);
149
150         if(min_x < front_pad_x_available)
151         {
152             // Not enough padding available, need to shrink the window
153             const int start = adjust_up(min_x, front_pad_x_available, window.x().step() * _scale_x) - _x;
154             window.set(0, Window::Dimension(start / _scale_x, window.x().end(), window.x().step()));
155             window_modified = true;
156         }
157
158         // Update front padding with reconstructed value
159         front_pad_x = std::max(0, static_cast<int>(std::floor(-window.x().start() * _scale_x)) - _x);
160     }
161
162     // Adjust window end for X dimension
163     if(max_x > static_cast<int>(shape[0]))
164     {
165         const int tail_pad_x_available = (stride_y / strides[0]) - shape[0] - front_pad_x;
166
167         if(static_cast<int>(shape[0]) + tail_pad_x_available < max_x)
168         {
169             // Not enough padding available, need to shrink the window
170             const int end = adjust_down(max_x, shape[0] + tail_pad_x_available, window.x().step() * _scale_x) + window.x().step() * _scale_x - _x - _width;
171             window.set(0, Window::Dimension(window.x().start(), end / _scale_x, window.x().step()));
172             window_modified = true;
173         }
174     }
175
176     return window_modified;
177 }
178
179 bool AccessWindowRectangle::update_padding_if_needed(const Window &window) const
180 {
181     // Only update the padding if the tensor allows it
182     if(_info == nullptr || !_info->is_resizable())
183     {
184         return false;
185     }
186
187     ARM_COMPUTE_ERROR_ON(window.x().step() * _scale_x == 0);
188     ARM_COMPUTE_ERROR_ON(window.y().step() * _scale_y == 0);
189
190     const int min_x = window.x().start() * _scale_x + _x;
191     const int max_x = (window.x().end() - window.x().step()) * _scale_x + _x + _width;
192     const int min_y = window.y().start() * _scale_y + _y;
193     const int max_y = (window.y().end() - window.y().step()) * _scale_y + _y + _height;
194
195     const TensorShape &shape = _info->tensor_shape();
196
197     PaddingSize padding;
198     padding.left   = std::max(0, -min_x);
199     padding.right  = std::max<int>(0, max_x - shape[0]);
200     padding.top    = shape.num_dimensions() == 1 ? 0 : std::max(0, -min_y);
201     padding.bottom = shape.num_dimensions() == 1 ? 0 : std::max<int>(0, max_y - shape[1]);
202
203     // Update strides in tensor info
204     return _info->extend_padding(padding);
205 }